android开发的学习路线

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  • 第一阶段:Java面向对象编程
  • 第二阶段:Java Web开发
  • 第三阶段:android UI编程
  • 第四阶段:android网络编程与数据存储
  • 第五阶段:android手机硬件管理
  • 第六阶段:Android图形编程技术
  • 第七阶段:Android游戏开发
  • 原文网址链接:http://blog.csdn.net/xujing81/article/details/7313507

    第一阶段:Java面向对象编程

    1.Java基本数据类型与表达式,分支循环。 
    2.String和StringBuffer的使用、正则表达式。 
    3.面向对象的抽象,封装,继承,多态,类与对象,对象初始化和回收;构造函数、this关键字、方法和方法的参数传递过程、static关键字、内部类,Java的垃极回收机制,Javadoc介绍。 
    4.对象实例化过程、方法的覆盖、final关键字、抽象类、接口、继承的优点和缺点剖析;对象的多态性:子类和父类之间的转换、抽象类和接口在多态中的应用、多态带来的好处。 
    5.Java异常处理,异常的机制原理。 
    6.常用的设计模式:Singleton、Template、Strategy模式。 
    7.JavaAPI介绍:种基本数据类型包装类,System和Runtime类,Date和DateFomat类等。 
    8.Java集合介绍:Collection、Set、List、ArrayList、Vector、LinkedList、Hashset、TreeSet、Map、HashMap、TreeMap、Iterator、Enumeration等常用集合类API。 
    9.Java I/O输入输出流:File和FileRandomAccess类,字节流InputStream和OutputStream,字符流Reader和Writer,以及相应实现类,IO性能分析,字节和字符的转化流,包装流的概念,以及常用包装类,计算机编码。 
    10.Java高级特性:反射、代理和泛型。 
    11.多线程原理:如何在程序中创建多线程(Thread、Runnable),线程安全问题,线程的同步,线程之间的通讯、死锁。 
    12.Socket网络编程。

    第二阶段:Java Web开发

    1.Java解析XML文件DOM4J。 
    2.MySql数据库的应用、多表连接查询的应用。 
    3.Jsp和Servlet应用。 
    4.Http协议解析。 
    5.Tomcat服务器的应用配置。 
    6.WebService服务配置应用。

    第三阶段:android UI编程

    1、Android开发环境搭建:Android介绍,Android开发环境搭建,第一个Android应用程序,Android应用程序目录结构。
    2、Android初级控件的使用:

    • TextView控件的使用

    • Button控件的使用方法

    • EditText控件的使用方法

    • ImageView的使用方法

    • RadioButton的使用方法

    • Checkbox的使用方法

    • Menu的使用方法

    3、Android高级控件的使用:

    • Autocompletion的使用方法

    • ListView的使用方法

    • GridView的使用方法

    • Adapter的使用方法

    • Spinner的使用方法

    • Gallary的使用方法

    • ScrollView的使用方法

    4、对话框与菜单的使用:

    • Dialog的基本概念

    • AlertDialog的使用方法

    • DatePickerDialog的使用方法

    • Menu的使用方法

    • 自定义Menu的实现方法

    5、控件的布局方法:

    • 线性布局的使用方法

    • 相对布局的使用方法

    • 表格布局的使用方法

    6、多Acitivity管理:

    • AndroidManifest.xml文件的作用 

    • Intent的使用方法

    • 使用Intent传递数据的方法

    • 启动Activity的方法

    • IntentFilter的使用方法

    • Activity Group的使用方法

    7、自定义控件实现方法:

    • 自定义ListView的实现方法

    • 可折叠ListView的使用方法

    • 自定义Adapter的实现方法

    • 自定义View的实现方法

    • 动态控件布局的上实现方法

    第四阶段:android网络编程与数据存储

    1、基于Android平台的HTTP通讯:

    • Http协议回顾

    • Apache Commons 工具包介绍

    • 使用Get方法向服务器提交数据的方法

    • 解析服务器响应数据的方法

    • 使用POST方法向服务器提交数据的实现方法

    • 向服务器提交非文本数据的实现方法

    • 使用Http协议实现多线程下载

    • 使用Http协议实现断点续传

    2、Android数据存储技术:

    • SQLite3数据库简介

    • SQL语句回顾

    • SQLite3编程接口介绍

    • SQLite3事务管理

    • SQLite3游标使用方法

    • SQLite3性能分析

    • 访问SDCard的方法

    • 访问SharedPreferences的方法

    3、ContentProvider使用方法:
    ContentProvider实现共享数据、URI的解析与UriMatcher、ContentUris的使用、使用ContentResolver操作ContentProvider、ContentProvider的监听Android当中的异步操作:Handler的使用方法;异步任务的基本概念;AsyncTask的使用方法。

    第五阶段:android手机硬件管理

    1、地图及定位技术:GPS简介;LocationManager的使用方法;在Google Map上添加标记的方法;查询某地附近建筑的方法;使用Google Map实现点对点导航。
    2、传感器使用方法:方向、加速度(重力)、光线、磁场、距离、温度等传感器的使用。
    3、近场通信技术:NFC技术简介;NFC技术是用场景介绍;NFC技术实现方法。
    4、媒体管理技术:MediaPlayer的使用方法。
    5、触摸屏技术:手势识别;多点触摸技术。

    第六阶段:Android图形编程技术

    1、图形处理基础:2D图形编程基础;
    2、点、线、面等基本图形元素绘制方法;
    3、Android动画框架简介;
    4、位移动画的实现方法;
    5、淡入淡出动画的实现方法;
    6、旋转动画的实现方法;
    7、Matrix的使用方法。

    第七阶段:Android游戏开发

    1、Android游戏开发:Android游戏开发概述;
    2、SurfaceView的使用方法;
    3、物理小球技术;
    4、碰撞检测技术;
    5、图片、文字和背景音乐等资源的使用方法;
    6、游戏引擎基础概念;
    7、Cocoa2d-Android引擎使用方法;
    8、OpenGL ES使用方法。

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