游戏开发必看书籍

自顶向下:

设计模式:可复用面向对象软件基础、游戏开发设计模式

软件工程、UML

数据结构与算法、算法导论

计算机图形学

C++ primer(stanley B lippman)、effective C++、effective STL

编译原理

计算机组成原理


你可能感兴趣的:(游戏开发必看书籍)