GID+ DrawImage 函数绘制使图片变大的问题

最近在使用GDI+时,用了DrawImage函数中的一个重载函数,发现绘制出来的图片变大了,该重载函数如下:

Status DrawImage(      

    Image *image,     REAL x,     REAL y,     REAL srcx,     REAL srcy,     REAL srcwidth,     REAL srcheight,     Unit srcUnit );

发现换一种重载函数后,就好了:

如下:

Status DrawImage(      

    Image *image,     const Rect &destRect,     INT srcx,     INT srcy,     INT srcwidth,     INT srcheight,     Unit srcUnit,     ImageAttributes *imageAttributes,     DrawImageAbort callback,     VOID *callbackData );

在这个函数中可以严格限定绘制图像的大小。

后来在网上找到了这个问题的答案:

原文:http://blog.csdn.net/lanqiao825/archive/2010/02/14/5308808.aspx

在DGI+中绘制图片使用,

DrawImage(Image *image,      INT x,      INT y,      INT srcx,      INT srcy,      INT srcwidth,      INT srcheight,      Unit srcUnit );

这个函数会莫名其妙的将图像放大,而不是按照srcwidth,srcheight指定的大小绘制。

原因:

DrawImage是设备相关的函数,换言之就是,DrawImage会把屏幕的参数带上,所以,它绘制图像的DPI基本都是96。而我的图片是72DPI的。例如,假定一个 Image 对象的宽度为 216 像素而存储的水平分辨率值为 72 点/英寸。因为 216 除以 72 等于 3,所以 DrawImage 将缩放该图像,使其在 96 点/英寸的分辨率下的宽度为 3 英寸。也就是说,DrawImage 将显示一个宽度为 96x3 = 288 像素的图像。

解决方案:


1、在读取的bitmap中,设置SetResolution,设置DPI为96(或者应该读取一下设备?)。

2、或则使用带Rect参数的重载函数则没有问题

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