- Cocos2d-x 之 Lua 编程之路 · 开篇2 · 游戏环境搭建
ApeOzawa
Cocos2d-xLua环境搭建cocos2d-xlua环境搭建
Cocos2d-x之Lua编程之路·开篇·游戏环境搭建上一篇:Cocos2d-x之Lua编程之路·开篇·环境变量配置好了,今天我们继续cocos2d-x-lua的游戏环境的搭建首先到cocos官网下载最新版本的Coco2d-x项目源码,并解压到一个目录下。例如,我就是直接放在D盘目录下:找到cocos2d-x项目中的stetup.py文件,双击,运行完后,点击Enter(回车键),打开Win+R运
- Cocos Creator 初始JS脚本功能
宋廉
这学期我选修了一门智能游戏开发,教材上面用的是coco2d-x引擎,C++编写游戏的逻辑,我个人觉得使用CocosCreator相对容易一些,所以就使用了这个引擎,当然本质都是一样的。下面介绍一下一些基本的函数功能。start()会在该组件第一次update之前执行,通常用于需要在所有组件的onLoad初始化完毕后执行的逻辑。这个是官方对其的介绍,我想这个就已经说的比较明白了。onload()组件
- cocos2d-x VS解决#include "cocos-ext.h"不能用 及extensions扩展函数导入问题
cocos_Wei
cocos2d-x体验
小菜出现过这个问题,想用CCScale9Sprite以及CCControlButton的使用时头文件导入不进去以及就算头文件编译过去了,CCScale9Sprite也是一直声明不了。解决过程是这样的1,点击项目属性在vc++目录的包含目录中添加你的extensions路径如我这边是F:\cocos2d-2.1beta3-x-2.1.1\extensions然后再c/c++中的添加包括目录加上$(S
- 编译Coco2d-x android 程序出现make: *** No rule to make target ...CCConfiguration.o'. Stop.
caimo
cocos2d-xAndriod开发
在eclipse中编译cocos2d-x的项目可能出现这个问题。也许是你对项目没有clean,然后就让他编译造成的。具体错误可能显示为:make:***Noruletomaketarget`/cygdrive/d/android/cocos2d-x-master/T12/proj.android/../../cocos2dx/CCConfiguration.cpp',neededby`obj/lo
- Cocos2d-x:编译Coco2d-x android 程序出现make: *** No rule to make target ...CC*.o'. Stop.
Alostz
cocos2d
在androidstudio中编译cocos2d-x的项目可能出现这个问题。也许是你对项目没有clean,然后就让他编译造成的。具体错误可能显示为:make:***Noruletomaketarget`zou/project/MyTest/.../proj.android-studio/../cocos2dx/CCActionFrame.cpp',neededby`obj/local/armeab
- coco2d-x分析之LoadingScene
鸭妈妈
cocos2d-xLearning
最近想写一个游戏,也算是对之前学习的知识的一个应用吧,于是找了一下网上的资料,就学习了一下,原文地址出处http://bbs.9ria.com/thread-242089-1-1.html这里有源码下载,但是我觉得仔细的分析一下,对于初学者是很有好处的,以下是我的个人的分析:BaseLayer.cpp#include"BaseLayer.h"//根据原作者所说,这个类主要是将CCScene类的一些
- Coco2d-X游戏开发之CCSptite(详解篇)
wisdom605768292
Cocos2D-X游戏开发
CCSprite是Coco2d-x游戏开发之中,大家用到的最多的类,也是整个游戏引擎的精髓所在。所以,深入了解并且理解CCSprite,将在使用Coco2d—X的路上得心应手,甚至福至心灵,超常发挥,呈现一些自己都想不到的效果。基本精灵的创建,使用暂时放在一边,现在我们从最基本的源码开始深入分析,究竟什么是Cocos2d—X游戏引擎中的精灵。#1.CCSprite(精灵)是什么?先看Cocos2d
- libGDX引擎学习初识
骚包滴鱿鱼男
libgdx
OpenGLES是目前移动开发中比较常用的技术,但是在开发学习使用上进入OGLES2后还是有一定的难度的。但是作为学习和日常工作使用,我们可以使用一些引擎作为自己的学习入门的工具或是框架。先从学习使用开始,O(∩_∩)O哈哈~高中政治书上说到的透过现象看本质。根据大家的主要开发语言目前的选择如下:C++:coco2d-x,SDLJava:andengine,libgdxlua:love2d我主要从
- CCScale9Sprite 用法 demo
u010161385
cocos2d-xCCScale9SpriteCocos2d-x
使用比较简单主要是满足圆角寬的任意放大代码如下://参数说明图片地址,图片大小,中间可变形区域大小CCScale9Sprite*sp9=CCScale9Sprite::create("Icon-72.png",CCRectMake(0,0,72,72),CCRectMake(5,5,10,10));//设置显示大小sp9->setContentSize(CCSizeMake(100,100));s
- CCScale9Sprite点九图的制作和使用
小塔-皂荚花
cocos2d-x
本文转载自:http://www.zaojiahua.com/ccscale9sprite.html皂荚花。点九图也叫做九妹图,主要是用来适配的,当我们的图片在不同分辨率的手机上的时候就会被拉伸,这个时候普通的图片可能会变形,会不好看,但是点九图会很好的去适应,可以先看下效果啊。大家看到了吗?点九图拉伸后的效果非常的好,和普通的图片主要的区别就是边角了,边角非常清晰。下面说下原理吧。点九图顾名思义
- Cocos2d-x动画,翻开,翻页,淡入淡出动画
放梦追逐-李超
Cocos2d-x总结学习
这是一个Coco2d-x的翻开动画,跟翻书一样翻成另外一张图片:--翻开动画functionopen(Sprite,func)localarray=CCArray:create()array:addObject(CCDelayTime:create(1))array:addObject(CCScaleTo:create(0.3,0,Sprite:getScaleY()))array:addObje
- Cocos2D-x游戏开发之十:背景无限滚动
vanquishedzxl
Cocos2D-x开发之道Windows
今天研究了一下Coco2D-x的背景无限滚动,其实是学习别人的demo,不过自己最终还是折腾出来了,其实还是比较简单了,就是背景不停地移动然后两张图片交替的贴上去。其精髓之处就是不断地更新背景然后在每一帧里调整两张背景的\X锚点,然后就会给人一种主角再向前奔跑的感觉。核心代码如下:boolTollgateScene::init(){boolbRet=false;do{CC_BREAK_IF(!CC
- Cocos2D-x游戏开发之二十一:ScheduleUpdate 和ScheduleOne的用法
vanquishedzxl
WindowsCocos2D-x开发之道
今天接着学习了Coco2D-x的定时器,Cocos2D为我们封装好了定时器功能,我们只需要再用到的地方直接使用:schedule可以直接使用,即采用默认方式在init()函数里面调用:this->scheduleupdate();并重新定义Update()即可。也可以调动this-.>schedule(schedule_selector(HelloWorld::MYUpdate),3.0f)然后实
- coco2d-x 2.0.4 帧动画 两种实现方式
柒强
cocos2d-xcoco2d-xCCAnimation帧动画
柒哥原创,欢迎转载,转载请在明显处注明!谢谢。原文地址:点击打开链接//第一种方法://屏幕大小CCSizes=CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();//把long.png加载到缓存中CCSpriteFrameCache*longFrameCache=CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache();longF
- cocos2dx box2d 添加debugDraw
ym19860303
cocos2dx
1.首先我们需要拷贝GLES-Render.cppGLES-Render.h到我们工作的目录,这个两个文件可以在coco2d-x的示例代码中的tests\Box2DTestBed中可以找到。2.你的layer里面添加GLESDebugDraw*debugDraw;并且重写layer的draw方法init方法里面debugDraw=newGLESDebugDraw(PTM_RATIO);//这里新建
- TexturPacker
请叫我维C
cocos2dx
TexturPacker是一款制作图片非常棒的工具,之前开发coco2d-x游戏的时候就是用它来生成SpriteSheet的,而且它支持的游戏引擎和文件格式也是非常多的。而且在xcode上它为大家提供了命令行接口,对于频繁修改图片要重新生成plist提供了方便。最重要的,听网上说作者是个很不错的人,只要符合下面这些条件,就可以从作者那里获得一个免费的key(当然,如果有条件还是购买吧,支持下作者嘛
- cocos2d-x CCScale9Sprite实例
linuxheik
cocos2d-x
cocos2d-xCCScale9Sprite实例//只是简单获取一下图形大小CCSprite*tmp=CCSprite::create("extensions/background.png");CCSizesize=tmp->getContentSize();CCRectfullRect=CCRectMake(0,0,size.width,size.height);CCRectinsetRect
- CCScale9Sprite九妹的使用以及按钮控件触发事件
尘墨mxy
cocos2d-x
cocos2d-x在使用CCScale9Sprite的时候需要注意,因为使用到了扩展库所以要在项目属性中的C/C++的附加包含目录中,添加$(SolutionDir)extensions,设置include路径在连接器的输入中,添加libExtensions.lib,这个库文件位于cocos2d-x编译结果目录中(Debug.win32)接下来需要在源码中加入相应的代码,首先是添加头文件及名字空间
- Swift SpriteKit 忍者无敌
Gdolm
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这个很简单。用Swift和SpriteKit的。熟悉cocos2d,coco2d-x的其实上手SpriteKit很容易。importSpriteKitclassGameScene:SKScene{var_player:SKSpriteNode!varfbArray=Array()varmonsterArray=Array()var_fbArray=NSMutableArray()var_monst
- COCOS学习笔记--Cocod2dx内存管理(三)-Coco2d-x内存运行原理
RapdoZoro
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通过上两篇博客,我们对Cocos引用计数和Ref类、PoolManager类以及AutoreleasePool类已有所了解,那么接下来就通过举栗子来进一步看看Coco2d-x内存运行原理是怎样的。//先建一个nodeNode*node=Node::create();//创建完之后打印node的引用计数schedule([node](floatf){//获得node的引用计数intcount=nod
- cocos2d-x 3.16打包生成apk
Mr_Sao
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首先进入你的cocos2d-x目录......\coco2d-x\cocos2d-x-3.16然后使用命令行打开该目录下的setup.py添加ndk、sdk、adk的目录确认添加完毕后进入你的项目的\proj.android\jni目录......\项目名\proj.android\jni用记事本打开Android.mk一种方法是一个一个地敲进去,在LOCAL_SRC_FILES:=hellocp
- java web开发转java游戏开发的经验(1)
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本人做了一年四个月的javaweb开发。是在一个创业型的公司里面就职的!从大四实习开始就一直在改公司做!但是由于心理一直想做游戏,在把公司的平台做好之后,我就辞职下了来到广州!来到广州的当天晚上,我就疯狂第投简历。其实我还是有准备得看来很多游戏开发需要的技术!并且使用c++,coco2d-x,和java独自写了一个小游戏,希望可以借此找到游戏开发的工作!但是实现往往是不如我所愿的!今天是到广州的第
- 我所理解的Cocos2d-x
博文视点
移动开发
我所理解的Cocos2d-x(完全基于Cocos2d-x3.0,深度剖析计算机图形学,OpenGLES及游戏引擎架构,全面提升游戏开发相关知识)秦春林著ISBN978-7-121-24625-82014年11月出版定价:79.00元404页16开内容提要《我所理解的Cocos2d-x》针对最新的Cocos2d-x3.x版本,介绍了Coco2d-x游戏引擎的基本架构、渲染机制,以及各个子模块的功能和
- coco2d-x使用Sprite3D创建3D精灵,播放模型动画
认真写bug的传奇
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虽然在coco2d-x中使用3D动画比较麻烦,想要好的效果什么的还需要设置相机什么的,不过我这里只是最初的将3D动画创建出来显示出来而已。一开始在网上根据别人的代码创建,但是一直没有显示出来,经过几番波折才给弄了出来。创建: //根据模型和纹理生成3D精灵autohero_sprite1=Sprite3D::create("animation/hero/3D/human1.c3b");her
- win7环境下cocos2d-x 2.2.2和Visual studio2010搭建游戏开发环境
tiankongzaiweixiao
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1、下载coco2d-x资源文件http://www.cocos2d-x.org/download我下载的为2.2.2版本,下载Visualstudio2010下载的地方很多,自己百多谷歌2、安装visualstudio2010;解压cocos2d-x资源文件到制定目录3、在cocos2d-x解压文件中找到cocos2d-win32.vc2010.sln,双击打开Visualstudio。右键单击
- coco2d-x 或者 creator 实现物体点击后的果冻效果
季夏右一
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目前用的引擎是cocos2d-js,其他cocos引擎自行转化,效果的细节优化就不多说了,哈哈obj.test=function(){//果冻效果functiongenerate_action(params){varscale_action=cc.ScaleTo(params.time,params.scale_x,params.scale_y);varfade_action=cc.FadeIn(
- 探索cocosH5正确的开发姿势---误区与js生态工具
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回首自己3年多的cocos2d游戏开发经历,从cocos2d到coco2d-x入门,之后机缘巧合辗转到了cocos2d-js阵营。在深入使用cocos2d-js以及后来使用cocoscreator做游戏项目的同时,我开始逐步走进Javascript神奇的世界。现在回过头来忽然察觉到,不是自己选择了cocosH5(我将cocos2d-js/cocoscreator的统称),而是选择了javascri
- coco2d-x lua中如何正向传值
Kerwin_lang
coco2d-xlua中如何正向传值,可以通过类似于面向对象的方式实现正向传值由A场景跳转到B场景,用pushScene()函数B.lua中的代码localBclass=class("Bclass",function()localscene=cc.Scene:create()scene.appealAccount=nil--这个就相当于给Bclass类设置了个属性,通过该属性即可实现A->B的传值
- 《我所理解的Cocos2d-x》pdf
委屈任何人
下载地址:网盘下载内容提要编辑《我所理解的Cocos2d-x》针对最新的Cocos2d-x3.x版本,介绍了Coco2d-x游戏引擎的基本架构、渲染机制,以及各个子模块的功能和原理,并结合OpenGLES图形渲染管线,深入探讨了游戏开发中涉及的相关图形学的知识,内容包括:Cocos2d-x的基本架构及渲染机制、纹理相关的知识、OpenGLES2.0渲染管线、计算机字体的绘制、多分辨率支持、事件分发
- coco2d-x开发中遇到的难题
soul_5264
记录的问题都是话费自己一些时间解决的1.大厅版子游戏切换问题开始时由于每个子游戏的主要模块的文件名一样,导致在切换游戏时,加载的资源还是上一个游戏的资源,同时搜索路径已经设为最新切换的游戏,最后排查在CCFileUtils的_fullPathCache保存了之前路径的缓存。解决方法在切换子游戏之前,调用FileUtils:getInstance():purgeCachedEntries()来清除缓
- 多线程编程之理财
周凡杨
java多线程生产者消费者理财
现实生活中,我们一边工作,一边消费,正常情况下会把多余的钱存起来,比如存到余额宝,还可以多挣点钱,现在就有这个情况:我每月可以发工资20000万元 (暂定每月的1号),每月消费5000(租房+生活费)元(暂定每月的1号),其中租金是大头占90%,交房租的方式可以选择(一月一交,两月一交、三月一交),理财:1万元存余额宝一天可以赚1元钱,
- [Zookeeper学习笔记之三]Zookeeper会话超时机制
bit1129
zookeeper
首先,会话超时是由Zookeeper服务端通知客户端会话已经超时,客户端不能自行决定会话已经超时,不过客户端可以通过调用Zookeeper.close()主动的发起会话结束请求,如下的代码输出内容
Created /zoo-739160015
CONNECTEDCONNECTED
.............CONNECTEDCONNECTED
CONNECTEDCLOSEDCLOSED
- SecureCRT快捷键
daizj
secureCRT快捷键
ctrl + a : 移动光标到行首ctrl + e :移动光标到行尾crtl + b: 光标前移1个字符crtl + f: 光标后移1个字符crtl + h : 删除光标之前的一个字符ctrl + d :删除光标之后的一个字符crtl + k :删除光标到行尾所有字符crtl + u : 删除光标至行首所有字符crtl + w: 删除光标至行首
- Java 子类与父类这间的转换
周凡杨
java 父类与子类的转换
最近同事调的一个服务报错,查看后是日期之间转换出的问题。代码里是把 java.sql.Date 类型的对象 强制转换为 java.sql.Timestamp 类型的对象。报java.lang.ClassCastException。
代码:
- 可视化swing界面编辑
朱辉辉33
eclipseswing
今天发现了一个WindowBuilder插件,功能好强大,啊哈哈,从此告别手动编辑swing界面代码,直接像VB那样编辑界面,代码会自动生成。
首先在Eclipse中点击help,选择Install New Software,然后在Work with中输入WindowBui
- web报表工具FineReport常用函数的用法总结(文本函数)
老A不折腾
finereportweb报表工具报表软件java报表
文本函数
CHAR
CHAR(number):根据指定数字返回对应的字符。CHAR函数可将计算机其他类型的数字代码转换为字符。
Number:用于指定字符的数字,介于1Number:用于指定字符的数字,介于165535之间(包括1和65535)。
示例:
CHAR(88)等于“X”。
CHAR(45)等于“-”。
CODE
CODE(text):计算文本串中第一个字
- mysql安装出错
林鹤霄
mysql安装
[root@localhost ~]# rpm -ivh MySQL-server-5.5.24-1.linux2.6.x86_64.rpm Preparing... #####################
- linux下编译libuv
aigo
libuv
下载最新版本的libuv源码,解压后执行:
./autogen.sh
这时会提醒找不到automake命令,通过一下命令执行安装(redhat系用yum,Debian系用apt-get):
# yum -y install automake
# yum -y install libtool
如果提示错误:make: *** No targe
- 中国行政区数据及三级联动菜单
alxw4616
近期做项目需要三级联动菜单,上网查了半天竟然没有发现一个能直接用的!
呵呵,都要自己填数据....我了个去这东西麻烦就麻烦的数据上.
哎,自己没办法动手写吧.
现将这些数据共享出了,以方便大家.嗯,代码也可以直接使用
文件说明
lib\area.sql -- 县及县以上行政区划分代码(截止2013年8月31日)来源:国家统计局 发布时间:2014-01-17 15:0
- 哈夫曼加密文件
百合不是茶
哈夫曼压缩哈夫曼加密二叉树
在上一篇介绍过哈夫曼编码的基础知识,下面就直接介绍使用哈夫曼编码怎么来做文件加密或者压缩与解压的软件,对于新手来是有点难度的,主要还是要理清楚步骤;
加密步骤:
1,统计文件中字节出现的次数,作为权值
2,创建节点和哈夫曼树
3,得到每个子节点01串
4,使用哈夫曼编码表示每个字节
- JDK1.5 Cyclicbarrier实例
bijian1013
javathreadjava多线程Cyclicbarrier
CyclicBarrier类
一个同步辅助类,它允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点 (common barrier point)。在涉及一组固定大小的线程的程序中,这些线程必须不时地互相等待,此时 CyclicBarrier 很有用。因为该 barrier 在释放等待线程后可以重用,所以称它为循环的 barrier。
CyclicBarrier支持一个可选的 Runnable 命令,
- 九项重要的职业规划
bijian1013
工作学习
一. 学习的步伐不停止 古人说,活到老,学到老。终身学习应该是您的座右铭。 世界在不断变化,每个人都在寻找各自的事业途径。 您只有保证了足够的技能储
- 【Java范型四】范型方法
bit1129
java
范型参数不仅仅可以用于类型的声明上,例如
package com.tom.lang.generics;
import java.util.List;
public class Generics<T> {
private T value;
public Generics(T value) {
this.value =
- 【Hadoop十三】HDFS Java API基本操作
bit1129
hadoop
package com.examples.hadoop;
import org.apache.hadoop.conf.Configuration;
import org.apache.hadoop.fs.FSDataInputStream;
import org.apache.hadoop.fs.FileStatus;
import org.apache.hadoo
- ua实现split字符串分隔
ronin47
lua split
LUA并不象其它许多"大而全"的语言那样,包括很多功能,比如网络通讯、图形界面等。但是LUA可以很容易地被扩展:由宿主语言(通常是C或 C++)提供这些功能,LUA可以使用它们,就像是本来就内置的功能一样。LUA只包括一个精简的核心和最基本的库。这使得LUA体积小、启动速度快,从 而适合嵌入在别的程序里。因此在lua中并没有其他语言那样多的系统函数。习惯了其他语言的字符串分割函
- java-从先序遍历和中序遍历重建二叉树
bylijinnan
java
public class BuildTreePreOrderInOrder {
/**
* Build Binary Tree from PreOrder and InOrder
* _______7______
/ \
__10__ ___2
/ \ /
4
- openfire开发指南《连接和登陆》
开窍的石头
openfire开发指南smack
第一步
官网下载smack.jar包
下载地址:http://www.igniterealtime.org/downloads/index.jsp#smack
第二步
把smack里边的jar导入你新建的java项目中
开始编写smack连接openfire代码
p
- [移动通讯]手机后盖应该按需要能够随时开启
comsci
移动
看到新的手机,很多由金属材质做的外壳,内存和闪存容量越来越大,CPU速度越来越快,对于这些改进,我们非常高兴,也非常欢迎
但是,对于手机的新设计,有几点我们也要注意
第一:手机的后盖应该能够被用户自行取下来,手机的电池的可更换性应该是必须保留的设计,
- 20款国外知名的php开源cms系统
cuiyadll
cms
内容管理系统,简称CMS,是一种简易的发布和管理新闻的程序。用户可以在后端管理系统中发布,编辑和删除文章,即使您不需要懂得HTML和其他脚本语言,这就是CMS的优点。
在这里我决定介绍20款目前国外市面上最流行的开源的PHP内容管理系统,以便没有PHP知识的读者也可以通过国外内容管理系统建立自己的网站。
1. Wordpress
WordPress的是一个功能强大且易于使用的内容管
- Java生成全局唯一标识符
darrenzhu
javauuiduniqueidentifierid
How to generate a globally unique identifier in Java
http://stackoverflow.com/questions/21536572/generate-unique-id-in-java-to-label-groups-of-related-entries-in-a-log
http://stackoverflow
- php安装模块检测是否已安装过, 使用的SQL语句
dcj3sjt126com
sql
SHOW [FULL] TABLES [FROM db_name] [LIKE 'pattern']
SHOW TABLES列举了给定数据库中的非TEMPORARY表。您也可以使用mysqlshow db_name命令得到此清单。
本命令也列举数据库中的其它视图。支持FULL修改符,这样SHOW FULL TABLES就可以显示第二个输出列。对于一个表,第二列的值为BASE T
- 5天学会一种 web 开发框架
dcj3sjt126com
Web框架framework
web framework层出不穷,特别是ruby/python,各有10+个,php/java也是一大堆 根据我自己的经验写了一个to do list,按照这个清单,一条一条的学习,事半功倍,很快就能掌握 一共25条,即便很磨蹭,2小时也能搞定一条,25*2=50。只需要50小时就能掌握任意一种web框架
各类web框架大同小异:现代web开发框架的6大元素,把握主线,就不会迷路
建议把本文
- Gson使用三(Map集合的处理,一对多处理)
eksliang
jsongsonGson mapGson 集合处理
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2175532 一、概述
Map保存的是键值对的形式,Json的格式也是键值对的,所以正常情况下,map跟json之间的转换应当是理所当然的事情。 二、Map参考实例
package com.ickes.json;
import java.lang.refl
- cordova实现“再点击一次退出”效果
gundumw100
android
基本的写法如下:
document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false);
function onDeviceReady() {
//navigator.splashscreen.hide();
document.addEventListener("b
- openldap configuration leaning note
iwindyforest
configuration
hostname // to display the computer name
hostname <changed name> // to change
go to: /etc/sysconfig/network, add/modify HOSTNAME=NEWNAME to change permenately
dont forget to change /etc/hosts
- Nullability and Objective-C
啸笑天
Objective-C
https://developer.apple.com/swift/blog/?id=25
http://www.cocoachina.com/ios/20150601/11989.html
http://blog.csdn.net/zhangao0086/article/details/44409913
http://blog.sunnyxx
- jsp中实现参数隐藏的两种方法
macroli
JavaScriptjsp
在一个JSP页面有一个链接,//确定是一个链接?点击弹出一个页面,需要传给这个页面一些参数。//正常的方法是设置弹出页面的src="***.do?p1=aaa&p2=bbb&p3=ccc"//确定目标URL是Action来处理?但是这样会在页面上看到传过来的参数,可能会不安全。要求实现src="***.do",参数通过其他方法传!//////
- Bootstrap A标签关闭modal并打开新的链接解决方案
qiaolevip
每天进步一点点学习永无止境bootstrap纵观千象
Bootstrap里面的js modal控件使用起来很方便,关闭也很简单。只需添加标签 data-dismiss="modal" 即可。
可是偏偏有时候需要a标签既要关闭modal,有要打开新的链接,尝试多种方法未果。只好使用原始js来控制。
<a href="#/group-buy" class="btn bt
- 二维数组在Java和C中的区别
流淚的芥末
javac二维数组数组
Java代码:
public class test03 {
public static void main(String[] args) {
int[][] a = {{1},{2,3},{4,5,6}};
System.out.println(a[0][1]);
}
}
运行结果:
Exception in thread "mai
- systemctl命令用法
wmlJava
linuxsystemctl
对比表,以 apache / httpd 为例 任务 旧指令 新指令 使某服务自动启动 chkconfig --level 3 httpd on systemctl enable httpd.service 使某服务不自动启动 chkconfig --level 3 httpd off systemctl disable httpd.service 检查服务状态 service h