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CCAnimation
Cocos2d_x 精灵动画
CCAnimation
CCAnimation
其实这个类就是封装了一个Frame序列,作为精灵播放动画的参数,没有别的功能。
白小白152
·
2020-11-19 10:22
Cocos2d-x 创建(create)动画对象
CCAnimation
报错分析
本人在使用精灵表单创建动画的过程中突然遇到了一些个问题,下面进行一下分析总结。根据在Cocos2d-iphone中的经验,我写出了如下的代码:CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()->addSpriteFramesWithFile("my.plist");CCSpriteBatchNode*batchNode=CCSpriteBatchNode::
Crayondeng
·
2020-09-16 20:43
Cocos2d-x
error C2143: 语法错误 : 缺少“;”(在“{”的前面)
运行环境OS:Win32sp332位VS2010最近初学cocos2d,根据教程在头文件添加2行代码,如下:
CCAnimation
**walkAnimation;
CCAnimation
*createAnimationByDirection
Code蚂蚁
·
2020-09-13 16:56
error
cocos2d-x
cocos2dx动画Animation介绍
一、帧动画你可以通过一系列图片文件,像如下这样,创建一个动画:[cpp]
CCAnimation
*animation=
CCAnimation
::create();//从本地文件系统中加载图片文件到CCSpriteFrame
wangzhy2014
·
2020-08-20 01:33
cocos2dx
3.0整理收集
cocos2dx
animation
动画
cocos创建帧动画
帧动画1.创建动画
CCAnimation
*animation=
CCAnimation
::create();2.添加帧animation->addSpriteFrameWithFileName("图片名"
qq_34757419
·
2020-08-14 03:33
cocos
【C/C++ 语法备忘】4、可变参数列表
最典型的使用场景有stdlib的printf,另外在cocos2d中也大量使用,例如CCMenu的create方法,
ccanimation
的创建之类的。
ronintao
·
2020-07-30 09:14
C/C++
cocos2dx 运动+旋转动画 CCSequence
CCAnimation
CCAnimate CCMoveTo CCCallFuncN
两个动画一起来~~下面的代码中涉及到:
CCAnimation
(补间动画)CCAnimate(动画)CCDelayTime(延迟动作)CCFadeTo(设置透明态度)CCSequence(动作序列)CCSpawn
jofranks
·
2020-07-15 17:27
cocos2d-x
使用Cocos Studio 创建帧动画《1》
CocosStudio创建帧动画,在以前我们通常是通过代码创建动画,今天介绍使用CocosStudio创建动画,不需要写一行代码,这样就可以提高开发效率,使用代码创建动画的方法,可以参考我的博客Cocos2d-X使用
CCAnimation
meishadevs
·
2020-07-08 08:50
Cocos
studio
cocos2d-x 动作 Spawn(CCSpawn)
代码如下://
CCAnimation
*animation1=
CCAnimation
::createWithSpriteFrames(animFrames,0.10f);//
CCAnimation
*animation2
Mr_Guo
·
2020-07-02 01:22
cocos2d-x
cocos2dx基础篇(24)——基本动画
CCAnimation
/CCAnimate
【唠叨】基本动画制作需要用到
CCAnimation
类,用于存储动画相关的信息。以及由CCActionInterval继承的CCAnimate动画动作。
weixin_34377065
·
2020-07-01 06:50
Cocos2dx面试题(Yanlz+Cocos2dx+CCDirector+CCScene+CCLayer+CCSprite+CCAction+
CCAnimation
+立钻哥哥+)
《Cocos2dx面试题》版本作者参与者完成日期备注Cocos2dx_JobView_V01_1.0严立钻2018.08.22##《Cocos2dx面试题》发布说明:++++“Cocos2dx”是2014年比较流行的2D游戏引擎,当然也有3D版本,最近一直在做Unity3d相关的工作,所以对于Cocos2dx没有特别关注,但是作为一款优秀的游戏引擎,还是值得我们参考学习的;++++“Cocos2d
VRunSoftYanlz
·
2020-06-22 07:17
Cocos2dx
资源文件名大小写的问题
”首先我creat了一个精灵并add到渲染层;m_forward=Forward::create("Player.png");this->addChild(m_forward);其后马上为精灵加上动画
CCAnimation
CBUU_moon
·
2020-06-21 17:01
cocos2d-x
Cocos2d-x 动画(Animate)的制作
先讲一下动画制作的流程1.将我们一个一个的动画图片创建为CCSpriteFrame,也就是做成精灵帧2.再将创建好的CCSpriteFrame加到一个
CCAnimation
中,也就是将精灵帧进行打包animation
asher_11
·
2016-09-13 04:35
Cocos2d-X
(NO.00005)iOS实现炸弹人游戏(九):游戏主角(二)
hopy;)上篇介绍了游戏主角的初始化方法,下面我们一次来实现主角的其他方法,首先来看看runAnimation方法,我们使用这个方法来播放主角的动画:-(void)runAnimation:(
CCAnimation
mydo
·
2016-02-01 10:00
ios
游戏
cocos2d
炸弹人
主角
用SpriteBuilder简化"耕牛遍地走"的动画效果(三)
接下来的代码和原文差不多,建立一个数组用来存放动画帧,然后用数组来初始化一个
CCAnimation
动画对象.接着将牛放在屏幕中心,然后运行动画:NSMutableArray*walkAnimFrames
mydo
·
2015-11-17 13:00
动画
cocos2d
builder
Sprite
cocos2dx动画Animation介绍
一、帧动画 你能够通过一系列图片文件,像例如以下这样,创建一个动画: [cpp]
CCAnimation
*animation =
CCAnimation
::create
·
2015-11-13 17:48
animation
四、cocos2dx动画Animation介绍
p=22 一、帧动画 你可以通过一系列图片文件,像如下这样,创建一个动画:
CCAnimation
*animation =
CCAnimation
::create(); //从本地文件系统中加载图片文件到
·
2015-11-13 13:16
animation
Cocos2d-x 创建(create)动画对象
CCAnimation
报错分析
本人在使用精灵表单创建动画的过程中突然遇到了一些个问题,下面进行一下分析总结。 根据在Cocos2d-iphone中的经验,我写出了如下的代码: CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()->addSpriteFramesWithFile("my.plist"); CCSpriteBa
·
2015-11-13 12:03
cocos2d-x
[cocos2d] 调用动画方法
在1.0.1版本以前的cocos2d添加动画的方法为:
CCAnimation
*anim = [
CCAnimation
animationWithName:@"dance
·
2015-11-13 10:39
cocos2d
帧动画
1.动画的调用
CCAnimation
*pAnimation = CPalaceControl::Instance()->InitSimpleAnimation(ANIMATION_TRIBUTE_POSTION
·
2015-11-12 16:07
帧动画
动作-CCActionInterval之
CCAnimation
&CCAnimate
动画简单实例 pic2476.png 简单的动画代码: CCSize winSize=CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); //#1:生成动画需要的数据类 &nb
·
2015-11-11 00:00
animation
cocos2d-x
CCAnimation
实现动画
quot;crop1.png"); sp->setPosition(ccp(170, 200)); addChild(sp);
CCAnimation
·
2015-10-31 12:36
cocos2d-x
Cocos2d-x - Animations
1、Manual Animation
CCAnimation
就是一系列的图片组成一个动画序列,然后设置下每帧的播放时长。
·
2015-10-31 10:26
cocos2d-x
cocos2d-x Animation
首先来了解一下相关的类
CCAnimation
:是精灵用来播放动画的参数,内部封装了一个帧序列(CCMutableArray<CCSpriteFrame*>)和每帧播放间隔时间(float m_fDela
·
2015-10-31 08:24
cocos2d-x
cocos2d-x 2.0通过
CCAnimation
实例获取CCSpriteFrame
通过
CCAnimation
实例获取CCSpriteFrame,会出现类型转换问题。我们在创建一个animation的时候,经常遵循下面的步骤:1)create 一个CCArray对象A。
·
2015-10-21 12:50
cocos2d-x
action(一)
//
CCAnimation
是封装动画功能的类,它可以看作是由若干个_CCSpriteFrame对象组成的序列,精灵按照顺序切换它们,就形成了动画。
·
2015-10-21 12:48
action
CXAnimation.h动画类
/**************************************************************************** 使用一个
CCAnimation
对象可以CCSprite
·
2015-10-21 12:44
animation
cocos2d-x 2.x创建帧序列动画
CCAnimation
*animation=
CCAnimation
::create();
BingzhaoChen
·
2015-06-24 15:00
使用Cocos Studio 创建帧动画《1》
CocosStudio创建帧动画,在以前我们通常是通过代码创建动画,今天介绍使用CocosStudio创建动画,不需要写一行代码,这样就可以提高开发效率,使用代码创建动画的方法,可以参考我的博客Cocos2d-X使用
CCAnimation
u010105970
·
2015-04-10 09:00
在Cocos2d-X中使用xml
XML即可扩展标记语言,在游戏开发中,常用于保存游戏信息,如最高分,游戏等级,等信息,和描述一些资源等,我第一次使用xml是在使用
CCAnimation
创建动画中,使用plist文件加载动画时,使用了xml
u010105970
·
2014-11-17 18:00
Cocos2d-X使用
CCAnimation
创建动画
动画在游戏中是非常常见的程序1:创建一个简单的动画首先需要在工程目录下的Resource文件夹中放一张有各种不同动作的图片在程序中添加下面的代码#include"Animation.h" CCScene*Animation::scene() { CCScene*s=CCScene::create(); Animation*layer=Animation::create(); s->addCh
u010105970
·
2014-10-29 21:00
cocos2dx基础篇(24)——基本动画
CCAnimation
/CCAnimate
【唠叨】基本动画制作需要用到
CCAnimation
类,用于存储动画相关的信息。以及由CCActionInterval继承的CCAnimate动画动作。
shahdza
·
2014-08-31 02:11
cocos2dx
CCAnimate
CCAnimation
Cocos
cocos2dx基础篇(24)――基本动画
CCAnimation
/CCAnimate
【唠叨】 基本动画制作需要用到
CCAnimation
类,用于存储动画相关的信息。以及由CCActionInterval继承的CCAnimate动画动作。
shahdza
·
2014-08-31 02:11
cocos2dx
ccanimation
CCAnimate
CCAnimation
之 不指定帧数来创建动画
创建
CCAnimation
*AnimationUtil::createAnimationWithSingleName(constchar*singleName) { CCSpriteFrameCache
themagickeyjianan
·
2014-08-22 10:00
cocos2dx 运动+旋转动画 CCSequence
CCAnimation
CCAnimate CCMoveTo CCCallFuncN
两个动画一起来~~下面的代码中涉及到:
CCAnimation
(补间动画) CCAnimate(动画) CCDelayTime(延迟动作) CCFadeTo(设置透明态度) CCSequence(动作序列
Jofranks
·
2014-08-20 20:00
cocos2d-x -------之笔记篇 动画的实现
动画类(
CCAnimation
)加载一个精灵帧数组来构成一个动画,CCAnimate函数:staticCCAnimate*create(
CCanimation
*pAnimation)
CCAnimation
·
2014-07-20 18:00
cocos2d-x
Cocos2d-x研究: 序列帧动画实现
inti=1;igetCString();CCSpriteFrame*frame=cache->spriteFrameByName(str);splashFrames->addObject(frame);}
CCAnimation
东子哥7
·
2014-07-16 20:57
游戏开发
[置顶] cocos2dX 之
CCAnimation
/CCAnimate
怎么还要学,CCAction是动作,而我们今天要学的是动画哦,是让一个东西动起来哦,好了进入今天的正题
CCAnimation
/CCAnimate,我们知道,动画看起来是在动的不是因为动画本身在动,而是因为我们快速切换图片
u013642494
·
2014-06-01 05:00
cocos2dx
ccanimation
CCTexture2D
CCAnimate
CCSpriteFrame
cocos2dx 创建帧动画
//第一张图 CCSprite*sprite=CCSprite::create("s_1.png");
CCAnimation
*animation=
CCAnimation
::create(); for(
weiqingli190949353
·
2014-05-20 14:00
cocos2d-x 动作 Spawn(CCSpawn)
代码如下://
CCAnimation
*animation1=
CCAnimation
::createWithSpriteFrames(animFrames,0.10f);//
CCAnimation
*animation2
guochuanqi
·
2014-01-06 13:00
动画
动作
cocos2d-x
spawn
cocos2d-x 动画播放
Animation --(1)多张图片 --(2)一张合成图片plist2.根据Animation创建Animate3.执行Animate//1.多张分的的图片 //Manualanimation //
CCAnimation
VincentTung
·
2014-01-06 10:54
cocos2d-x动画
cocos2d-x 动画播放
根据文件创建Animation--(1)多张图片--(2)一张合成图片plist2.根据Animation创建Animate3.执行Animate//1.多张分的的图片//Manualanimation//
CCAnimation
VincentTung
·
2014-01-06 10:54
cocos2d-x动画
cocos2d-x
cocos2d-x::Animations
本博客已迁移至www.0x520.comAnimationsFrameAnimationYoucancreateananimationfromaseriesofimagefile,likethis:
CCAnimation
小小霸王枪
·
2013-12-24 00:00
Cocos2dx Animation Packer 内存泄露
CCAnimation
*anim
dinko321
·
2013-12-11 11:00
cocos2d-x实现简单帧动画
下面要讲的方法是cocos2d-x官方的实现方法
CCAnimation
*pAnimation=
CCAnimation
::create();CC_BREAK_IF(!
dssdss123
·
2013-12-10 21:17
cocos2d-x
【cocos2d-x IOS游戏开发-城市跑酷7】设计烟囱与烟的效果
17202009回顾【cocos2d-xIOS游戏开发-捕鱼达人1】内容介绍上节回顾【cocos2d-xIOS游戏开发-城市跑酷6】添加街区元素:墙、屋顶、烟囱有了烟囱就该有烟的效果:设计烟的动画效果:
CCAnimation
danielzzu
·
2013-12-08 17:00
动画
cocos2d-x
游戏开发
cocos2d-x节点(
CCAnimation
.h)API
cocos2d-x节点(
CCAnimation
.h)API温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客 Cocos2d-X权威指南笔记//创建帧动画///cocos2d-x-3.0alpha0
runaying
·
2013-11-30 14:00
api
cocos2d
cocos2dx
cocos2d-x
创建图片动画
(2)用这组CCSpriteFrame对象创建一个
CCAnimation
对象,该对象包含了动画所需的一些配置信息。
sozenvN
·
2013-11-19 15:00
cocos2dx动画Animation介绍
一、帧动画你可以通过一系列图片文件,像如下这样,创建一个动画:[cpp]
CCAnimation
*animation=
CCAnimation
::create(); //从本地文件系统中加载图片文件到CCSpriteFrame
hbhhww
·
2013-10-28 10:00
cocos2dx动画Animation介绍
一、帧动画你可以通过一系列图片文件,像如下这样,创建一个动画:[cpp]
CCAnimation
*animation=
CCAnimation
::create(); //从本地文件系统中加载图片文件到CCSpriteFrame
hbhhww
·
2013-10-28 10:00
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