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CCScale9Sprite
cocos2d-x VS解决#include "cocos-ext.h"不能用 及extensions扩展函数导入问题
小菜出现过这个问题,想用
CCScale9Sprite
以及CCControlButton的使用时头文件导入不进去以及就算头文件编译过去了,
CCScale9Sprite
也是一直声明不了。
cocos_Wei
·
2020-09-16 20:21
cocos2d-x体验
CCScale9Sprite
用法 demo
使用比较简单主要是满足圆角寬的任意放大代码如下://参数说明图片地址,图片大小,中间可变形区域大小
CCScale9Sprite
*sp9=
CCScale9Sprite
::create("Icon-72.png
u010161385
·
2020-08-20 08:33
cocos2d-x
CCScale9Sprite
Cocos2d-x
CCScale9Sprite
点九图的制作和使用
本文转载自:http://www.zaojiahua.com/ccscale9sprite.html皂荚花。点九图也叫做九妹图,主要是用来适配的,当我们的图片在不同分辨率的手机上的时候就会被拉伸,这个时候普通的图片可能会变形,会不好看,但是点九图会很好的去适应,可以先看下效果啊。大家看到了吗?点九图拉伸后的效果非常的好,和普通的图片主要的区别就是边角了,边角非常清晰。下面说下原理吧。点九图顾名思义
小塔-皂荚花
·
2020-08-20 06:57
cocos2d-x
cocos2d-x
CCScale9Sprite
实例
cocos2d-xCCScale9Sprite实例//只是简单获取一下图形大小CCSprite*tmp=CCSprite::create("extensions/background.png");CCSizesize=tmp->getContentSize();CCRectfullRect=CCRectMake(0,0,size.width,size.height);CCRectinsetRect
linuxheik
·
2020-08-09 22:00
cocos2d-x
CCScale9Sprite
九妹的使用以及按钮控件触发事件
cocos2d-x在使用
CCScale9Sprite
的时候需要注意,因为使用到了扩展库所以要在项目属性中的C/C++的附加包含目录中,添加$(SolutionDir)extensions,设置include
尘墨mxy
·
2020-08-09 19:39
cocos2d-x
cocos2d:
CCScale9Sprite
char bubble
1.cocos2d中九宫格
CCScale9Sprite
的实现(1)原理cocos2d的实现非常巧妙,是通过1个CC
LANGZI7758521
·
2016-04-13 10:00
cocos2d-x按钮CCControlButton的用法
/* 正常状态下的按钮图片 */
CCScale9Sprite
* btnNormal =
CCScale9Sprite
::create("button.png"); /*
乐逍遥jun
·
2016-02-22 21:00
cocos2d-x
CCScale9Sprite
实例
// 只是简单获取一下图形大小 CCSprite* tmp = CCSprite::create("extensions/background.png"); CCSize size = tmp->getContentSize(); CCRect fullRect = CCRectMake(0,0, size.
·
2015-11-11 04:58
cocos2d-x
[置顶] 【玩转cocos2d-x之三十】点九图和输入框的使用
1.点九图
CCScale9Sprite
1.1.概述 点九图做过移动开发的肯定
·
2015-11-10 22:09
cocos2d-x
【Cocos2dx】用当前游戏状态作为暂停背景、纯文字纯图片按钮与不间断的重复动作序列
在《【Cocos2dx】使用CCControlButton创建按钮、按钮点击事件,点击事件中的组件获取,setPosition的坐标问题》(点击打开链接)已经介绍过Cocos2dx的按钮,怎么用
CCScale9Sprite
yongh701
·
2015-11-09 11:00
按钮
cocos2dx
暂停
纹理
重复动作
【Cocos2dx】根据窗口大小进行拉伸
虽然上次在《【Cocos2dx】使用
CCScale9Sprite
拉伸图片》(点击打开链接)介绍过如何在Cocos2dx利用Scale9Sprite进行图片的拉伸,然而,这样做出来的效果是静态的,拉伸之后出来的结果完全是一个不能对其进一步操作的
yongh701
·
2015-11-08 09:00
背景
缩放
cocos2dx
滚动
拉伸
cocos2d-x中
CCScale9Sprite
的另一种实现
1.cocos2d中九宫格
CCScale9Sprite
的实现 (1)原理 coc
·
2015-11-07 14:53
cocos2d-x
1cocos2dx扩展UI控制,CCControlSlider,
CCScale9Sprite
(九妹图。),CCControlSwitch,CCControlButton
UI控件来自cocos2dx的扩展库。完好了UI方面的元素,使cocos2dx更加丰富多彩。使用扩展库需包括: #include “cocos-ext.h” USING_NS_CC_EXT; CCControlSlider CCControlSlider * slider = CCCont
·
2015-11-01 12:15
cocos2dx
CCScale9Sprite
和CCControlButton
blog.csdn.net/nat_myron/article/details/12975145 在2dx下用到了android下的.9.png图片,下面是原图 查了一下2dx里有
CCScale9Sprite
·
2015-10-31 11:32
button
【Cocos2dx】使用
CCScale9Sprite
拉伸图片
此时可以利用Cocos2dx的
CCScale9Sprite
。
CCScale9Sprite
不属于Coc
gao_chun
·
2015-08-20 20:00
cocos2dx
图片处理
游戏引擎
图片拉伸
CCScale9Sprite
【独立开发者er Cocos2d-x实战 005】使用Cocos2dx Scale9Sprite使用
CCScale9Sprite
类,有人叫它点九图,有人叫它九宫图,有人叫它九妹图。现在我们就来对他进行简单的使用。
chenqiai0
·
2015-07-10 16:00
Sprite
Extensions
独立开发者er
Scale9
capInsets
[原]cocos2d-lua 常用法汇总
1、CCEditBoxlocalback=
CCScale9Sprite
:create("res/ui/images/im_02.png",CCRect(20,20,1,1))back:setContentSize
U_探索
·
2015-05-20 15:00
[置顶] quick-cocos2d-x 中
CCScale9Sprite
的用法
在quick-cocos2d-x中,当我们在拉伸图片的时候,往往使用setScale,但是这样拉伸往往使图片在边角显得有些模糊,那我们就可以使用
CCScale9Sprite
来进行图片的放大拉伸。
y505772146
·
2014-12-30 10:00
cocos2dx基础篇(12)――点九图
CCScale9Sprite
但是发现里面有一个参数牵扯到
CCScale9Sprite
这个类。看到
CCScale9Sprite
,很容易联想到精灵类CCSprite。两者又有什么区别呢?
shahdza
·
2014-08-21 18:46
cocos2dx
CCScale9Sprite
cocos2dx基础篇(12)——点九图
CCScale9Sprite
但是发现里面有一个参数牵扯到
CCScale9Sprite
这个类。看到
CCScale9Sprite
,很容易联想到精灵类CCSprite。两者又有什么区别呢?
shahdza
·
2014-08-21 18:46
cocos2dx
CCScale9Sprite
Cocos
12.解决
CCScale9Sprite
或者CCControlButton无法使用的问题。
问题:使用
CCScale9Sprite
或者CCControlButton等控件的时候,会出现无法识别的情况。
Huang_Cai_Yuan
·
2014-08-07 09:00
CCControlButton
cocos2d-x中
CCScale9Sprite
的另一种实现
1.cocos2d中九宫格
CCScale9Sprite
的实现(1)原理cocos2d的实现非常巧妙,是通过1个CC
李九仙
·
2014-05-15 01:00
CCControlButton 事件
MyBottonBastLayer::initLayer() { CCSize size = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();
CCScale9Sprite
w18767104183
·
2014-03-31 18:00
Cocos2D-x游戏开发之四:
CCScale9Sprite
and CCControlButton
接着描述Cocos2D-x基础知识。这一节我描述一下Cocos2D-x的CCScale9SpriteandCCControlButton用法。先上代码吧,我们直接在helloworld的init函数中做更改调试:boolHelloWorld::init(){ boolbRet=false; do { //////////////////////////////////////////
vanquishedzxl
·
2014-03-16 00:00
创建精灵--九宫格
CCScale9Sprite
* pBGPicFrame =
CCScale9Sprite
::create((g_ImgPath + "23.png").c_str());
·
2014-01-25 14:00
创建
Cocos2d-x:使用extensions(如
CCScale9Sprite
CCControlButton)注意事项
【1】添加extensions库目录:在工程属性->配置属性->C/C++->附加包含目录添加extensions头文件所在文件夹,我的是在cocos2d-x-2.2\extensions目录里面;【2】添加库文件libExtensions.lib:在工程属性->配置属性 ->链接器 ->输入 -> 附加依赖项 添加libExtensions.lib库文件;【3】在使用CCControlButto
m_LeonWANG
·
2014-01-03 09:00
cocos2dx之创建Button
Button,代码如下:voidMyBottonBastLayer::initLayer(){ CCSizesize=CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();
CCScale9Sprite
ganpengjin1
·
2013-12-04 11:00
cocos2d-x VS解决#include "cocos-ext.h"不能用 及extensions扩展函数导入问题
小菜出现过这个问题,想用
CCScale9Sprite
以及CCControlButton的使用时头文件导入不进去以及就算头文件编译过去了,
CCScale9Sprite
也是一直声明不了。
asome_one
·
2013-10-17 00:00
LNK2019
无法解析外部符号
CCScale9Sprite
使用介绍
cocos2dx里面提供了一份详细的说明http://yannickloriot.com/library/ios/cccontrolextension/Classes/CCScale9Sprite.html简单的说这个控件可以把一个精灵分成3*3份,然后进行拉伸或缩小操作它关注AnchorPoint(锚点).使用起来非常的简单创建以后使用 setContentSize来对其进行缩放即可,而且不用担
nynyvkhhiiii
·
2013-10-16 17:00
cocos2dx
cocos2d-x按钮CCControlButton的用法
/* 正常状态下的按钮图片 */
CCScale9Sprite
* btnNormal =
CCScale9Sprite
::create("button.png"); /* 点击状态
microsoftwin32
·
2013-10-14 14:00
CCEditBox输入框的使用方法
可以用来当做用户名和密码的输入框 CCSize size = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();
CCScale9Sprite
* spriteUsername
HeLinHang
·
2013-10-12 07:00
it
cocos2d-x中
CCScale9Sprite
的另一种实现
1.cocos2d中九宫格
CCScale9Sprite
的实现(1)原理cocos2d的实现非常巧妙,是通过1个CCS
guggy
·
2013-10-10 14:00
cocos2d-x
Cocos2d-x 九宫格
CCScale9Sprite
文章转载自:http://www.cnblogs.com/sevenyuan/p/3195688.html在cocos2d-x引擎中,
CCScale9Sprite
这个文件的位置为:一、九宫格的实现(1)
Crayon_DyS
·
2013-09-28 21:00
九宫格
cocos2d-x
CCScale9Sprite
cocos2d-x按钮CCControlButton的用法
按钮创建[cpp] viewplaincopy/* 正常状态下的按钮图片 */
CCScale9Sprite
* btnNormal =
CCScale9Sprite
::create("button.png
u011595231
·
2013-08-13 16:00
cocos2d-x 使用
CCScale9Sprite
实现微信对话框
1、有底框的文字 微信的对话框特点在于它有一个可变大小的底图衬托,显得非常舒服,怎么实现的呢?先上图,然后慢慢说: 2、什么是九宫格构图? 有个概念叫九宫格构图,说的就是这种会变化背景的情况。大家都知道图片是不可以随便拉抻的,无论是缩小还是放大,都会使图形虚化,影响显示效果。如果不能拉抻,就进行拼接。这就是这种策略的思路。 首先它会将一个图分成九份: 为了能够看清楚,我进行了缩
fansongy
·
2013-08-11 18:00
微信
label
对话框
cocos2d-x
CCControlButton的使用
blog.sina.com.cn/s/blog_7d1531ed010167pq.htmlCCControlButton是cocos2d-x新封装的UI类似oc的UIButton可以设置各个状态的png支持
CCScale9Sprite
u011595231
·
2013-08-05 18:00
cocos2d-x
CCScale9Sprite
简单用法
//只是简单获取一下图形大小 CCSprite*tmp=CCSprite::create("extensions/background.png"); CCSizesize=tmp->getContentSize(); CCRectfullRect=CCRectMake(0,0,size.width,size.height); CCRectinsetRect=CCRectMake(3,3,size.
qqMCY
·
2013-06-28 13:00
cocos2d-x
CCScale9Sprite
简单用法
//只是简单获取一下图形大小 CCSprite*tmp=CCSprite::create("extensions/background.png"); CCSizesize=tmp->getContentSize(); CCRectfullRect=CCRectMake(0,0,size.width,size.height); CCRectinsetRect=CCRectMake(3,3,s
杜甲同学
·
2013-06-24 16:19
coco2d-x
CCScale9Sprite
cocos2d-x编程之
CCScale9Sprite
典型用法
cocos2d-x编程之
CCScale9Sprite
典型用法STEP1:使用PHOTOSHOP制作原始的小的图片(SIZE:200x100),如下图所示。STEP2:C++编码。
朱先忠老师
·
2013-06-02 16:20
图片
photoshop
create
制作
实际应用
CCControlButton使用时发现的点击范围问题(只能在右下角点击按键)
比如以下代码CCRectrect=CCRectMake(0,0,0,0); CCRectrectInsets=CCRectMake(0,0,1,1);
CCScale9Sprite
*backgroundButton
five50
·
2013-04-02 09:00
cocos2d-x VS解决#include "cocos-ext.h"不能用 及extensions扩展函数导入问题
小菜出现过这个问题,想用
CCScale9Sprite
以及CCControlButton的使用时头文件导入不进去以及就算头文件编译过去了,
CCScale9Sprite
也是一直声明不了。
five50
·
2013-04-01 22:00
cocos2d-x按钮CCControlButton的用法
/* 正常状态下的按钮图片 */
CCScale9Sprite
* btnNormal =
CCScale9Sprite
::create("button.png"); /* 点击状态下
dingkun520wy
·
2013-03-01 11:00
cocos2d-x中
CCScale9Sprite
的原理及使用
原文链接:http://blog.csdn.net/onerain88/article/details/8273219 cocos2d2.0之后加入了一种九宫格的实现,主要作用是用来拉伸图片,这样的好处在于保留图片四个角不变形的同时,对图片中间部分进行拉伸,来满足一些控件的自适应(PS: 比如包括按钮,对话框,最直观的形象就是ios里的短信气泡了),这就要求图片资源的中间部分是纯色或
azhou_hui
·
2012-12-17 21:00
Cocos2d-x学习(二十二):cocos2d-x中
CCScale9Sprite
的另一种实现
1.cocos2d中九宫格
CCScale9Sprite
的实现(1)原理cocos2d的实现非常巧妙,是通过1个CCS
oneRain88
·
2012-12-08 19:00
CCScale9Sprite
的用法
cocos2d-x2.0.1里面有一个类似于安卓9图的工具,
CCScale9Sprite
,tests里面没有它的介绍,在网上找了一下,没有发现有例子。于是自己是用了下,写了个例子。
kaka_ai
·
2012-11-19 10:39
cocos2dx
cocos2d-x 2.x
CCScale9Sprite
使用
有了
CCScale9Sprite
之后,只需要提供一个非常小尺寸的圆角图片就可
yanghuiliu
·
2012-10-11 18:00
游戏
ext
[置顶] 【cocos2d-x】
CCScale9Sprite
的用法
cocos2d-x2.0.1里面有一个类似于安卓9图的工具,
CCScale9Sprite
,tests里面没有它的介绍,在网上找了一下,没有发现有例子。于是自己是用了下,写了个例子。
toss156
·
2012-08-27 14:00
工具
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