【读书笔记】浪潮之巅第二版-“水果”公司的复兴、计算机工业生态链的三大定律

“水果”公司的复兴,对于Apple这家公司来说,近5年来已经充满了我所能了解到的每一个角落,他的创造的智能手机改变了整个时代,让人们真正感受到移动智能终端带给他们的便利。也因为苹果公司的伟大,也让很多无人无时无刻不在讨论他,甚至还将“改变世界”变成他们的至理名言。
我真正的关注苹果公司,关注乔布斯这个人,是在乔布斯死了之后,一系列纪念他的书籍、报道铺天盖地的袭来,也让我对这个‘生来就是改变’世界的男人产生了浓厚的兴趣,真正了解一番才知道,个人电脑、鼠标、系统中优美的字体都是在这家公司产生的,而随着乔布斯被请出管理层,苹果逐渐走向平庸和灭亡,这时的乔布斯创造了另一个可能前无古人后无来者的事,他创立的公司、把他开除的公司,又把他请了回来,因此这个世界上有了iPod、iPhone、iPad。

吴军的讲述的内容,弥补了之前我对苹果公司一些战略定位,以及面对市场行情时的一些判断和产品定位成功及失败的原因,对我有很多现实教育意义,最后也将吴军选出乔布斯的话作为这个章节的结束“永远渴望,大智若愚”(Stay Hungry,Stay Foolish)。


计算机工业生态链的三大定律:摩尔定律、安迪-比尔定律和反摩尔定律。
摩尔定律就是所有了解IT发展状况都认同的每18个月,IT产品的性能就会翻一番,而价钱会降一半。因为这个定律的成立,IT公司必须在比较短的时间诶完成下一代产品的开发;并且由于有了强有力硬件的支持,以前想都不敢想的应用汇不断出现(比如现在的开源硬件、智能硬件)。而最主要的是,摩尔定律的成立,要求IT公司现在的研发必须针对多年以后的市场,否则随着最新硬件的出现,自己公司很可能被他人取代。
安迪-比尔定律,这个用前英特尔公司安迪・格罗夫和微软公司比尔・盖茨命名的定律,虽然摩尔定律告诉消费者他们购买的IT产品在18个月之后就会被取代,但是如果最新出的最好的软件需要更好的硬件配置才能够使用的话,迫使消费者将原本属于耐消耗品的电脑、手机变成消耗性商品。(iPhone4S一下的用户如果升级到IOS7,跑xp很顺畅的机器跑win7、win8都是巨慢,很是说明问题)
反摩尔定律,针对摩尔定律,一个IT公司如果当下卖出的产品数量和18个月前一样多,那么这个公司的营业额也会降低一半。这不仅促成了科技领域质的进步,并为新兴公司提供生存和发展的可能。因为任何一家技术发展赶不上摩尔定律要求的公司,用不了几年就会被淘汰。


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