OpenGL导读

1应用场景

      跨平台是我们优先选择的,运行环境是WinceAndroid, IO平台。

官网:http://www.opengl.org/

1 如何应用

要使用OpenGL进行绘图,首先必须有一个C/C++编译器,然后还必须安装了OpenGL的头文件和库。一般来说包括3个库及其相关文件(库文件.lib,头文件.h,动态链接库文件.dll):

OpenGL--这个是基本的API工具,必须有的

GLU--这个是OpenGL的实用程序库,也是必须的

GLUT--这个是OpenGL的实用工具包,是一个用于处理视窗系统操作的工具包,可有可无,但是有了它会方便很多。

当前的很多Windows系统都已经安装了前两个库及相关文件,glut库就不一定了,glut库的安装方法前面已经说过了。

 

安装好后,就可以在C里里面利用OpenGL进行绘图了。当然要在文件里包含这些库的头文件:

#include <GL/GL.H>

#include <GL/GLU.H>

#include <GL/glut.h>


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