IS-IS学习笔记

IS-Is 中间系统到中间系统
ISO 开发了 IS-IS ,文档号 105899 ,最早由美国班府和军方使用,现过波到了运营商。
IETF 开发了 OSPF ,只支持 IP
两者都使用 SPF 算法。
 
企业网只可能采用 OSPF ,运营商大多采用 IS-IS
 
IS-IS 是双栈协议 DUAL ,既支持 TCP/IP ,又能支持 OSI7 层模型。
OSPF 只支持 TCP/IP
 
IS-IS 中的数语:
System OSI 的术语) = node (节点)( TCP/IP 中的术语)
末端系统 ES OSI 的术语) = 主机节点( TCP/IP 中的术语) PC 、服务器、打印机等等
中间系统 IS OSI 的术语) = 网络节点( TCP/IP 中的术语) 路由器、接入服务器等等
 
CLNS :无连接的网络服务
CONS :面向连接的网络服务
CLNS 取代了 CONS
 
CLNS OSI 开发的一个第三层协议族同,包括如下组件:
1 CLNS 无连接的网络协议,相当于 IP 协议:对应者 CLNS 地址和 IP 地址
2 IS-IS 中间系统到中间系统,相当于 OSPF EIGRP ,此为学习重点。 OSI 模型下广域网的解决
3 ES-IS 末端系统到中间系统。 OSI 模型下局域网的解决方案
 
OSPF 的链路状态数据库当中所有承载的是否 LSA1-11 (有些在用,而有些还在草案阶段)
IS-IS 的链路状态数据库当中所承载的是 LSP (链路状态包),已经是独立的第三层 PDU 了,而不像 OSPF LSA 那样还需要加上一个 IP 包头,可以直接向下封装成第二层的帧。
 
CLNP 地址也可叫做 CLNS 地址、 IS-IS 地址、 OSI 地址
IS-IS 使用以上地址标识路由器和建链路状态数据库。
即便是用在一个纯 IP 的环境中, IS-IS 仍然使用上述地址来构建链路状态数据库
 
优点是先天无环路,收敛快速,不足是内存和 CPU 占用较多,但对网络资源链路带宽的使用率很高,因为使用的是触发更新方式,它比 OSPF 收敛还要快。
 
OSPF 使用的算法是 SPF
IS-IS 使用的算法是 SPF+PRC (部分路由计算)
 
IS-IS LSDB 中只有两种 LSP :指的是路由级别或者层次
1、  level 1 ,放在 L1 的链路状态数据库中
2、  leve l2 ,放在 L2 的链路状态数据库中
路由条目也相应的分为两种:
IS-IS 中不再有区域 0 、常规区域、骨干区域的概念,更没有虚链路的存在,相比 OSPF ,它更符合同链路状态路由选择协议的定位。
Level 1 主内,负责存储本区域内的拓扑信息。
Level 2 主外,负责存储区域间的拓扑信息。
IS-IS 的路由器默认为 L1-2 类型的路由器(相当于 OSPF ABR ,既能对外也能对内),还可以有 L1 路由器、 L2 路由器。
 
IS-IS 中没有常规区域与骨干区域的划分,但通常情况下是把 L2 当成骨干链路, L1 当成接入链路。
 
IS-IS AD 115 metric 有如下 4 种标准( EIGRP 只有 1 种标准 5 个元素),其中后 3 种都没有实用化:
1、  default
2、  error
3、  expense
4、  delay
现在只有第一种在用,后三种都不可用。
default 标准又分为如下两种:
不论接口带宽就是供这个接口的真实带宽    CCIE 考点
1、  narrow style (陕义的):每个接口不论接口带宽为多少,开销都为定值 10 ,可改动的范围是 0-63 ,总路径开销(接口开销之 )不超过 1024    CCIE 考点
2、  wide style (广义的):每个接口不论接口带宽为多少,开销都为定值 10 ,可改动的范围是 0-224-1 ,总路径开销不超过 232
 
IS-IS 的第一个缺点:
不灵活,大多要手动的分配接口开销,不适合企业使用( IS-IS 好是好,但没有必要去用,因为 OSPF 已经能够完成胜任在企业网中的工作),但对运营商来说不是太大的问题,因为运营商考虑更多的是路由策略的实施控制,所以相对于 OSPF 的自动 metric 生成,他们更倾向于手工配置,运营商的核心网通常都使用 IS-IS
运营商的核心网的接口带宽种类很少: 2.5G 10G 40G ,所以分配起来也方便,比如对应分为: 15 5 1 就可以了。
 
ES-IS 的介绍:
负责工作站与中间系统之间建立连接的协议,无需配置,自动激活。
 
Hello 包的分类:
1、  IIH  在路由器之间工作
2、  ESH/ISH  在主机与路由器之间工作
如果 IS 要去找 ES 的话,路由器发送的是 IS hello
如果是 ES 要去找 IS 的话,主机发送的是 ES hello
如果 IS 要去找 IS 的话,路由器发送的是 ISIS hello
 
OSPF IS-IS 的比较:
1、  都是链路状态路由选择协议
2、  对区域的认知不同,划分方式也不同:
随着规模越大, IS-IS OSPF 的扩展性更强,这个扩展性重点不是体现在能容纳的路由器更多,资源带宽占用更少,而是体现在 IS-IS TLV 上:如果现在网络中出现一种新的应用,这中新应用要求与 IGP 进行交流和通信,如果这种 IGP OSPF 的话,那么需要为此开发一种新的 LSA ,用来让 OSPF 支持这种新应用,但这样做所付出的代价巨大,且老的 OSPF 路由器无法识别而丢弃(就像思科路由器不支持 LSA6 ,也就是 MOSPF ),也就是向后兼容性很差;但如果这种 IGP IS-IS 的话,情况就简单了,它支持任何新的应用都无需开发新的 LSP ,因为它有 TLV-T 代表 type (新特性的名字)、 L 代表 length (新特性字段长度)、 V 代表 value (新特性的具体属性), TLV 相当于一节车厢,而 LSP 相当于一列车,当出现新应用后只需要加挂一节车厢即可,当出现和 OSPF 里类似的无法识别的情况时,不是作丢弃操作,而是跳过不读取而已。 OSPF 为了支持 IPV6 而专门开发了一个 V3 的版本,而对于 IS-IS 来说,无需再专门开发一个针对 IPV6 的版本,只要增加一个新的支持 IPV6 TLV 就可以了。 IS-IS 超强扩展性就在于此。
 
OSI 中使用的地址叫做 NSAP 可以对系统进行标识,并说明其所属区域一个 NSAP 地址表明了一个系统,而一个 IP 地址仅表明一个节点上的一个接口 TCP/IP 下路由器不同接口的 IP 地址是不同的, OSI 下路由器所有接口用一个 NSAP 地址表示
NSAP 地址是变长的,最长只能为 20 个字节,高位表示区域,低位表示系统
IDP
DSP
AFI
IDI
High-Order DSP
System ID
NSEL
Variable-Length
Area Address (高位)
6
Bytes
1
Byte
区域 ID :最短 1 个字节,最长 13 个字节
系统 ID :定长 6 个字节
NSEL :定长 1 个字节, NSAP 的服务标识符,指明上层服务应用
NSAP :最短 8 个字节,最长 20 个字节
49.0001.1111.1111.1111.00
49 AFI ,表示这是一个本地的、内网的地址; 48 49 就是私网地址
0001 2 个字节的区域,要求是本地唯一,但通常都规划为全局唯一;
1111.1111.1111 6 个字节的系统 ID ,通常用路由器的以太接口的 MAC 表示;
00 NSEL ,通常都设为 00 ,因为对于一个路由器来说它是个三层设备,不需要上层应用;
做实验时可将上面地址简化为 0001.1111.1111.1111.00
NSEL 00 时,就可以把 NSAP 地址称之为 NET-Network Entity Title :(网络实体名)
 
两个术语:
1、  SNPA/ 子网接入点,等同于 TCP/IP 环境中的二层编址概念;
2、  Circuit ID/ 电路 ID NSAP 表示路由器的所有接口,所以要用电路 ID 来对路由器的接口进行唯一的标识
TCP/IP 环境下的二层编址如下:
局域网:以太网、邻牌环、802.2 802.3
以太网:ATM FR HDLC PPP X.25
SNPA=Layer 2 address
     Virtual circuit ID(DLCI on Frame Relay)
     MAC address on LAN interfaces
Interfaces uniquely identifled by circuit ID:
      On point-to-point interfaces,SNPA is used.
      On LANs,circuit ID=system ID+1 个字节的随机字符 to from seven-octer LAN ID for example,1921.6800.0001.01 is used.
Cisco routers use host name instead of system ID for example, R 1.01
R1.01    R1 的第一个接口
R1.02    R1 的第二个接口
 
区域 ID 是用在不同的区域间的,而系统 ID 是用同一个区域内的
 
IS-IS 的第二个缺点:
IS-Is 的一条运行规则 ----- 如果将某个路由器的 L2 数据库删除掉、或者说将某个路由器配置成 L1 路由器,那么高它最近的 L1-2 路由器会自动的向它宣告一条默认路由,用于引导该 L1 路由器去往外部区域,这会一口咬定 来一个比较严重的问题:路由次优化(走的不是最佳路径)和非对称路由(去程回程路径不一致)。上图所示, Y 不是站在全局的高度而是站在本区域的高度考虑如何去 X 的问题
解决方案: route leaking 路由泄露 IS-IS 内置的一个技术)
使用 TLV 中的“上、下”位,原理是 Y 把关于 X L2 的路由信息引入自己的 L1 的链路状态数据库中,这样 Y 就能以全局的高度考虑如何去往 X 了。
 
OSI PDUs
IS-IS
Data-link header
OSI family 0xFEFE
IS-IS header
first byte is 0x83
IS-IS TLVs
 
ES-IS
Data-link header
OSI family 0xFEFE
ES-IS header
first byte is 0x82
ES-IS TLVs
 
 
Data-link header
OSI family 0xFEFE
IS-IS header
first byte is 0x81
CLNS
 
IS-IS PDUs :与 OSPF 进行对比
OSPF hellow/DBD/LSR/LSU/LSAck
IS-IS hellow L1 L2 hellow /LSR L1 L2 的) /SNP 基于序列号的 PDU PSNP 部分基于序列号的 PDU CNSP 完全或完整基于序列号的 PDU
SNP=DBD/LSR/LSAck
LSP=LSU
Hellow=hellow
LSP 的确认是靠 PSNP 来完成的,如下图:
 
 
IS-IS 的网络类型: IS-IS 没有 NBMA 网络的概念
1、  Broadcast 有类似于 OSPF DR 概念的设备,叫做 DIS ,指定的中间系统, DIS 的选举和 DR 相似,先比接口优先级,再比 MAC 地址、越大越优先,但没有备份 DIS ,当 DIS 设备 DOWN 后会立刻进行新 DIS 的选举, DIS 是分 LEVEL 的, level 1 有自己的 DIS level 2 也有自己的 DIS
2、  Point-to-point 没有类似于 OSPF DR 概念的设备
OSPF DR/BDR 的作用是为了减少邻接会话数量,从而减少 LSA 洪泛的量,进而减少网络带宽的占用且 Drother 间是无法建立邻接关系的
DIS 设备除了要与 DIS 建立邻居关系外,它彼此之间不要建立邻接关系,如此一来, DIS 存在的目的就不是为了减少邻接会话数量了。
通过 DIS 创建一个伪节点,或者叫做仿真节点,目的是代表整个局域网,这种理论比 OSPF DR/BDR 更为先进和超前 ,如下图:
 
将中间那台路由器作为 DIS ,它将局域网上的所有设备进行一个概括,形成一个仿真节点,简称 PSN ,对于这个局域网以外的广域网而言, PSN 实际上就是一个节点,但 PSN 的本质是一个局域网。这就产生了一个结果,当广域网上洪泛 LSP 时,只复制一份给 DIS DIS 将它加入自己的 SDB ,然后周期性的广播自己的 LSDB ,也就是每隔 10 秒发送自己的目录信息,这个目录信息就是 CSNP CNSP 类似于 OSPF DBD ,当其它路由器收到此 CSNP 后,检查其中的目录信息,发现自己有所缺少时,就以 PSNP 作为请求向 DIS 发送 LSP 的请求;如果没有 DIS ,那么就会洪泛五份进入这个局域网,从上图来看,存在 DIS 时,带宽占用就减少了 80%
综上所述, PSNP=LSAck/LSR CSNP=DBD
 
 
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