QT


    1。 信号(signals);   //发送消息[宏]
    2。 槽  (slots);     //接受消息         //系统的有 quit(); close();
    3。 布局(layouts).  
    widget  : 
          1. QPushButton;
          2. QLabel;
          3. QFont("Times", 18, QFont::Bold);
          4. QObject::connect(); --每个Qt对象可以有信号(发送消息)与槽(接受消息).
          5. QApplication::setFont()--改变整个应用程序的默认字体
          6. QSlider;--拖动范围条
          7. QSpinBox;--输入范围盒子
          8. QWidget;--界面元素基类
          9. QHBoxLayout;--布局;
          10. QLineEdit;
          11. QCheckBox
          12.
         --------
         1. tr(" ");
         2. setBuddy();
         3. emit [发送消息]

 

但是用Designer时,发现不能使用自己定义的槽. --自动生成使用的是组合使用ui

#ifndef GOTOCELLDIALOG_H #define GOTOCELLDIALOG_H #include <QtGui/QDialog> #include " ui_gotocelldialog.h" class GotoCelldialog : public QDialog { Q_OBJECT public: GotoCelldialog(QWidget *parent = 0, Qt::WFlags flags = 0); ~GotoCelldialog(); private: Ui::GoToCellDialogl ui; }; #endif // GOTOCELLDIALOG_H

 

---于是C++ Gui 就提出使用多继承来使用ui.

#ifndef GOTOCELLDIALOG_H #define GOTOCELLDIALOG_H #include <QtGui/QDialog> #include " ui_gotocelldialog.h" class GotoCelldialog : public QDialog, public Ui::GoToCellDialogl { Q_OBJECT public: GotoCelldialog(QWidget *parent = 0, Qt::WFlags flags = 0); ~GotoCelldialog(); private slots: void on_lineEdit_textChanged(); }; #endif // GOTOCELLDIALOG_H

 

使用生成的ui_采用的是组合 #include "gotocelldialog.h" GotoCelldialog::GotoCelldialog(QWidget *parent, Qt::WFlags flags) : QDialog(parent, flags) { setupUi(this); //TODO QRegExp regExp("[A-Za-z][1-9][0-9]{0,2}"); lineEdit-&gt;setValidator(new QRegExpValidator(regExp, this)); connect(okButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(accept())); connect(cancelButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(reject())); connect(lineEdit, SIGNAL(textChanged(const QString &)), this, SLOT(on_lineEdit_textChanged())); } GotoCelldialog::~GotoCelldialog() { } void GotoCelldialog::on_lineEdit_textChanged() { okButton-&gt;setDisabled(!lineEdit-&gt;hasAcceptableInput()); }

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