移动开发技术周报:Sprit Kit vs Cocos2D,iOS7依旧是最好的移动平台

以下是本周移动开发技术周报的推荐资料:

工具:

  1. 百度地图SDK for Android v2.2.0全新发布:在这个更新的版本,SDK将支援LBS云v2版的服务,也新增了比例尺控件、图片图层、即时监控地图状态的接口。

技巧:

  1. Sprit Kit vd Cocos2D:Cocos2D是一套著名的移动游戏引擎,许多移动游戏都基于Cocos2D开发。Apple发布了Sprit Kit之后,许多开发者正犹豫该如何选择。这篇文章将比较这两套游戏框架,并进行详细的代码比评。
  2. 利用Sprit Kit实作飞机游戏:Apple于今年六月WWDC发布了Sprit Kit游戏框架,透过此框架可以利用原生的API来制作游戏,Tuts+提供了游戏制作教学来带领开发者了解该如何著手于Sprit Kit。
  3. iOS7中提供的修改:Message UI Framework提供方法来嵌入图片,Media Player Framework提供了新的方法来获取Airplay装置讯息,AVFoundation支持barcode扫描。

杂货:

  1. iOS7依旧是最好的移动平台:从iOS7刚推出到现在评价正负两极,但是iOS7依旧成為了更新速度最快的操作系统,甚至超越了iOS6。Venturebeat提出了一些关于iOS7为什么是最好的移动平台的见解。
  2. 如何同时使用iOS跟Android平台:许多移动开发者都有iOS与Android平台的手机,但是该如何把资料同步的确是一件麻烦的事情,这篇文章将告诉你该如何做。
  3. Ubuntu Touch正式版将于10月17日开放下载:Canonical官方证实预计将在今年10月17日正式释出Ubuntu Touch操作系统1.0版本,可以让Galaxy Nexus、Nexus 4、Nexus 7与Nexus 10平台安装。

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