前言:这几天做客户回访,感触很大,用户只要是留反馈信息,总是一种恨铁不成钢的心态,想用你的app,却是因为你的技术问题,让他们不得不放弃,而你一个回访电话却让他们尽释前嫌,当最后把手机号留给他们以便随时沟通的时候,总会发来一条条的鼓励短信,让我不自主的开始内疚。哎,多么可爱的用户,多么无耐的现实。
相关文章:
1、《Animation 动画详解(一)——alpha、scale、translate、rotate、set的xml属性及用法》
2、《Animation动画详解(二)——Interpolator插值器》
3、《Animation动画详解(三)—— 代码生成alpha、scale、translate、rotate、set及插值器动画》
Android的animation由四种类型组成:alpha、scale、translate、rotate,对应android官方文档地址:《Animation Resources》
alpha |
渐变透明度动画效果 |
scale |
渐变尺寸伸缩动画效果 |
translate |
画面转换位置移动动画效果 |
rotate |
画面转移旋转动画效果 |
下面我们逐个讲讲每个标签的属性及用法。
动作定义文件应该存放在res/anim文件夹下,访问时采用R.anim.XXX.xml的方式,位置如图:
scale标签是缩放动画,可以实现动态调控件尺寸的效果,有下面几个属性:
下面看一个实例,当scale里的属性这样设置时,效果会怎样呢:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:fromXScale="0.0" android:toXScale="1.4" android:fromYScale="0.0" android:toYScale="1.4" android:pivotX="50" android:pivotY="50" android:duration="700" />
(1)、pivotX取值数值时(50)
这个控件,宽度和高度都是从0放大到1.4倍,起始点坐标在控件左上角(坐标原点),向x轴正方向和y轴正方向都加上50像素;根据pivotX,pivotY的意义,控件的左上角即为控件的坐标原点,这里的起始点是在控件的原点的基础上向X轴和Y轴各加上50px,做为起始点,如下图中图二所示
(2)、pivotX取值百分数时(50%)
下面再看看当pivotX、pivotY取百分数的时候,起始点又在哪里?
上面我们讲了,pivotX的值,当取50%时,表示在原点坐标的基础上加上的自己宽度的50%,看看效果:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:fromXScale="0.0" android:toXScale="1.4" android:fromYScale="0.0" android:toYScale="1.4" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:duration="700" />缩放位置大小仍然从0-1.4,只改变pivotX和pivotY;起始点位置如下图中图二所示:
图一 图二
前面说过,当取值在百分数后面加上一个字母p,就表示,取值的基数是父控件,即在原点的基础上增加的值是父标签的百分值。<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:fromXScale="0.0" android:toXScale="1.4" android:fromYScale="0.0" android:toYScale="1.4" android:pivotX="50%p" android:pivotY="50%p" android:duration="700" />
效果图,及起始点坐标图如下所示:
对于android:duration,就不再讲解了,就是动画的持续时长,以毫秒为单位,下面看看android:fillAfter和android:fillBefore
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:fromXScale="0.0" android:toXScale="1.4" android:fromYScale="0.0" android:toYScale="1.4" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:duration="700" android:fillAfter="true" />
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:fromXScale="0.0" android:toXScale="1.4" android:fromYScale="0.0" android:toYScale="1.4" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:duration="700" android:fillBefore="true" />android:fillBefore="true" android:fillEnable="true"
上面顺便列出了,当仅设定fillEanble为true时的效果,这两个的标签的效果完全相同。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:fromXScale="0.0" android:toXScale="1.4" android:fromYScale="0.0" android:toYScale="1.4" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:duration="700" android:fillBefore="true" android:repeatCount="1" android:repeatMode="restart" />androidRepeatMode设为restart androidRepeatMode设为reverse
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <alpha xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:fromAlpha="1.0" android:toAlpha="0.1" android:duration="3000" android:fillBefore="true"> </alpha>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:fromDegrees="0" android:toDegrees="-650" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:duration="3000" android:fillAfter="true"> </rotate>围绕自身从0度逆时针旋转650度 围绕自身从0度顺时针旋转650度
android:fromDegrees="0" android:fromDegrees="0"
android:toDegrees="-650" android:toDegrees="650"
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:fromXDelta="0" android:toXDelta="-80" android:fromYDelta="0" android:toYDelta="-80" android:duration="2000" android:fillBefore="true"> </translate>
前面我们讲解了各个标签动画的意义及用法,但他们都是独立对控件起作用,假设我现在想上面的textView控件做一个动画——从小到大,旋转出场,而且透明度也要从0变成1,即下面的这个效果,该怎么办?
这就需要对指定的控件定义动作合集,Set标签就可以将几个不同的动作定义成一个组;
set标签自已是没有属性的,他的属性都是从Animation继承而来,但当它们用于Set标签时,就会对Set标签下的所有子控件都产生作用。
属性有:(从Animation类继承的属性)
上面这个效果,所对应的XML代码为:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:duration="3000" android:fillAfter="true"> <alpha android:fromAlpha="0.0" android:toAlpha="1.0"/> <scale android:fromXScale="0.0" android:toXScale="1.4" android:fromYScale="0.0" android:toYScale="1.4" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%"/> <rotate android:fromDegrees="0" android:toDegrees="720" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%"/> </set>
上面我仅仅是列出了每个标签及其属性的意义及应用之后的效果演示,但上面是如何将定义动画的xml应用到textView控件中的却迟迟没说,这一小节,就以scale动画为例,讲述如何将定义好的scle动作添加到指定控件中。
先看最终效果图:
新建一个工程,并且在res文件夹下,新建一个anim文件夹,然后再新建一个scaleanim.xml文件,结构如图所示:
scaleanim.xml的代码为:(从TextView中心点,从0放大到1.4倍,反复一次,最后还原到初始化状态)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:fromXScale="0.0" android:toXScale="1.4" android:fromYScale="0.0" android:toYScale="1.4" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:duration="700" android:fillBefore="true" android:repeatCount="1" android:repeatMode="restart" />
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" tools:context="com.harvic.animation_demo.MainActivity" > <Button android:id="@+id/btn_animation" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_margin="10dip" android:text="scale animation"/> <TextView android:id="@+id/tv" android:layout_width="100dip" android:layout_height="200dip" android:background="#ff00ff" android:text="@string/hello_world" android:layout_gravity="center_horizontal"/> </LinearLayout>
public class MainActivity extends Activity { Button scaleBtn ; Animation scaleAnimation; TextView tv; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); scaleAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.scaleanim); scaleBtn = (Button)findViewById(R.id.btn_animation); tv =(TextView)findViewById(R.id.tv); scaleBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub tv.startAnimation(scaleAnimation); } }); } }(1)通过scaleAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.scaleanim);从XML文件中获取动画
(2)利用startAnimation将动画传递给指定控件显示。
至此,本文就结束了,下篇将讲述有关插值器的相关属性及意义。
下面就是源码下载了,源码中包含两部分内容:
1、Harvic_animation_demo工程:是第七部分的实例源码;
2、tryAlpha_xml工程:是前六节动作代码的集合,包含了前六小节里的所有代码及动画定义。
源码下载地址:http://download.csdn.net/detail/harvic880925/8032579
请大家尊重原创者版权,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/39996643 谢谢!