1、界面乱码的问题解决,
在主窗体new 之前
Font font = new Font("宋体", Font.PLAIN, 12);
Enumeration keys = UIManager.getLookAndFeelDefaults().keys();
while (keys.hasMoreElements()) {
Object key = keys.nextElement();
if (UIManager.get(key) instanceof Font) {
UIManager.put(key, font);
}
}
文件读写乱码,使用下面两个类进行读写
InputStreamReader(InputStream in, String charsetName)
OutputStreamWriter(OutputStream out, String charsetName)
注意charsetName就是gb2312之类的了
2、方法的调用者
public static void getCaller(){
int i;
StackTraceElement stack[] = (new Throwable()).getStackTrace();
for (i=0; i < stack.length; i++) {
StackTraceElement ste=stack[i];
System.out.println(ste.getClassName()+"."+ste.getMethodName()+"(...)");
System.out.println(i+"--"+ste.getMethodName());
System.out.println(i+"--"+ste.getFileName());
System.out.println(i+"--"+ste.getLineNumber());
}
}
3、键盘事件
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.*;
public class T {
public static void main(String[] args) {
try {
UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
} catch (Exception e) {
}
final JTextField tf = new JTextField();
tf.setEnabled(false);
JPanel p = new JPanel(new GridLayout(0, 3, 5, 5));
for (int i = 0; i <= 9; i++) {
final JButton btn = new JButton(String.valueOf(i));
p.add(btn);
btn.getInputMap(JComponent.WHEN_IN_FOCUSED_WINDOW).put(
KeyStroke.getKeyStroke((char) (i + '0')), "PressKeyAction");
btn.getActionMap().put("PressKeyAction", new AbstractAction() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
btn.doClick();
}
});
btn.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
tf.setText(tf.getText() + btn.getText());
}
});
}
JFrame f = new JFrame();
JComponent contentPane = (JComponent) f.getContentPane();
contentPane.setLayout(new BorderLayout(0, 5));
contentPane.setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder(5, 5, 5, 5));
f.getContentPane().add(p, BorderLayout.CENTER);
f.getContentPane().add(tf, BorderLayout.NORTH);
f.pack();
f.setLocationRelativeTo(null);
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
f.setVisible(true);
}
}
4、浮点数运算
import java.math.BigDecimal;
/**
* 由于Java的简单类型不能够精确的对浮点数进行运算,这个工具类提供精
* 确的浮点数运算,包括加减乘除和四舍五入。
*/
public class Arith {
//默认除法运算精度
private static final int DEF_DIV_SCALE = 10;
//这个类不能实例化
private Arith() {
}
/**
* 提供精确的加法运算。
* @param v1 被加数
* @param v2 加数
* @return 两个参数的和
*/
public static float add(float v1, float v2) {
BigDecimal b1 = new BigDecimal(Float.toString(v1));
BigDecimal b2 = new BigDecimal(Float.toString(v2));
return b1.add(b2).floatValue();
}
/**
* 提供精确的减法运算。
* @param v1 被减数
* @param v2 减数
* @return 两个参数的差
*/
public static float sub(float v1, float v2) {
BigDecimal b1 = new BigDecimal(Float.toString(v1));
BigDecimal b2 = new BigDecimal(Float.toString(v2));
return b1.subtract(b2).floatValue();
}
/**
* 提供精确的乘法运算。
* @param v1 被乘数
* @param v2 乘数
* @return 两个参数的积
*/
public static float mul(float v1, float v2) {
BigDecimal b1 = new BigDecimal(Float.toString(v1));
BigDecimal b2 = new BigDecimal(Float.toString(v2));
return b1.multiply(b2).floatValue();
}
/**
* 提供(相对)精确的除法运算,当发生除不尽的情况时,精确到
* 小数点以后10位,以后的数字四舍五入。
* @param v1 被除数
* @param v2 除数
* @return 两个参数的商
*/
public static float div(float v1, float v2) {
return div(v1, v2, DEF_DIV_SCALE);
}
/**
* 提供(相对)精确的除法运算。当发生除不尽的情况时,由scale参数指
* 定精度,以后的数字四舍五入。
* @param v1 被除数
* @param v2 除数
* @param scale 表示表示需要精确到小数点以后几位。
* @return 两个参数的商
*/
public static float div(float v1, float v2, int scale) {
if (scale < 0) {
throw new IllegalArgumentException("The scale must be a positive integer or zero");
}
BigDecimal b1 = new BigDecimal(Float.toString(v1));
BigDecimal b2 = new BigDecimal(Float.toString(v2));
return b1.divide(b2, scale, BigDecimal.ROUND_HALF_UP).floatValue();
}
/**
* 提供精确的小数位四舍五入处理。
* @param v 需要四舍五入的数字
* @param scale 小数点后保留几位
* @return 四舍五入后的结果
*/
public static float round(float v, int scale) {
if (scale < 0) {
throw new IllegalArgumentException("The scale must be a positive integer or zero");
}
BigDecimal b = new BigDecimal(Float.toString(v));
BigDecimal one = new BigDecimal("1");
return b.divide(one, scale, BigDecimal.ROUND_HALF_UP).floatValue();
}
};
5、applet获得焦点
this.addComponentListener(new ComponentListener(){
public void componentHidden(ComponentEvent e) {
// TODO 自动生成方法存根
}
public void componentMoved(ComponentEvent e) {
// TODO 自动生成方法存根
}
public void componentResized(ComponentEvent e) {
// TODO 自动生成方法存根
}
public void componentShown(ComponentEvent e) {
// TODO 自动生成方法存根
startButton.requestFocusInWindow();
}
});
JFrame 获得焦点
this.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowActivated(WindowEvent e)
{
jinput.requestFocus();
}
});
6、设定JSpinner格式
((JSpinner.DefaultEditor) j.getEditor()).getTextField()
.setFormatterFactory(
new DefaultFormatterFactory(new NumberFormatter(
new DecimalFormat("#,#"))));
7、字体
FontMetrics fm = label.getFontMetrics(font); // font为你所使用的字体
int strWidth = fm.stringWidth("字符串"); // 这样可以得到字符串的长度(像素),字符串的高度一般是字体的大小
int width = 200; // 矩形的长度
int high = 50; // 矩形的高
drawString("字符串", (width - strWidth) / 2, (high - font.getSize()) / 2 + font.getSize());
8、translate(800,600)
将系统坐标逻辑移到(800,600)以后再画图像就以这个逻辑原点为参照点,用完以后要translate(-800,-600)回去