曼哈顿距离最小生成树

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二维平面中有一些点,两点之间的距离为曼哈顿距离,求最小生成树。
朴素的n个点,只能做到O(n^3)或者O(n^2 lgn)。
但是针对这种曼哈顿距离的MST。
其中有个性质是:对于某个点,以他为中心的区域分为8个象限,对于每一个象限,只会取距离最近的一个点连边。
这样的话,由于边是双向的,所以对于每个点只需要考虑4个方向,边的数目最多为O(4*n),再使用kruskal就可以做到O(nlgn)了。
至于证明:

这个结论可以证明如下:假设我们以点A为原点建系,考虑在y轴向右45度区域内的任意两点B(x1,y1)和C(x2,y2),不妨设|AB|≤|AC|(这里的距离为曼哈顿距离),如下图:

曼哈顿距离最小生成树_第1张图片

|AB|=x1+y1,|AC|=x2+y2,|BC|=|x1-x2|+|y1-y2|。而由于B和C都在y轴向右45度的区域内,有y-x>0且x>0。下面我们分情况讨论:

1.      x1>x2且y1>y2。这与|AB|≤|AC|矛盾;

2.      x1≤x2且y1>y2。此时|BC|=x2-x1+y1-y2,|AC|-|BC|=x2+y2-x2+x1-y1+y2=x1-y1+2*y2。由前面各种关系可得y1>y2>x2>x1。假设|AC|<|BC|即y1>2*y2+x1,那么|AB|=x1+y1>2*x1+2*y2,|AC|=x2+y2<2*y2<|AB|与前提矛盾,故|AC|≥|BC|;

3.      x1>x2且y1≤y2。与2同理;

4.      x1≤x2且y1≤y2。此时显然有|AB|+|BC|=|AC|,即有|AC|>|BC|。

综上有|AC|≥|BC|,也即在这个区域内只需选择距离A最近的点向A连边。

转自: http://blog.csdn.net/huzecong/article/details/8576908 
那么如果有了结论之后,怎么样筛选出每个区域最近的点
首先是8个方向,由于边的双向性,我们只需要针对一个点考虑4个方向即可。这4个方向(比如说Y轴右侧),那么都可以通过坐标变换到某一个区域,(比如说y>x)。关于y=x或者y=0对称就可以实现。
对于y>x这个区域,如果对于点A(x0,y0) 在这个区域中有个点B(x1,y1)。
那么x1>x0&&y1-x1>y0-x0。而dist(A,B)=x1-x0+y1-y0=x1+y1-(x0+y0),那么对于点A,则是找在这个区域内x1+y1最小的点。
那么什么样的点满足在这个区域内呢,(X1>X0&&Y1-X1>Y0-X0)便 是条件
我们将坐标按X排序,将Y-X离散化,用BIT来维护,查询对于某一个X0,查询比(Y0-X0)大的中X1+Y1最小的点。
将这条边加上,重复4个区域之后,就是kruskal了。
资料:
http://community.topcoder.com/tc?module=Static&d1=tutorials&d2=lineSweep 

题目:POJ 3241    http://poj.org/problem?id=3241
           icpcarchive 3662 https://icpcarchive.ecs.baylor.edu/index.php? option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem&problem=1663

POJ 3241:求曼哈顿最小生成树上第K大边长度 。
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#define lowbit(x) (x&(-x))
using namespace std;
const int N = 100005;
struct Point{
    int x,y,id;
    bool operator<(const Point p)const{
        return x!=p.x?x<p.x:y<p.y;
    }
}p[N];
struct BIT{
    int min_val,pos;
    void init(){
        min_val=(1<<30);
        pos=-1;
    }
}bit[N];
struct Edge{
    int u,v,d;
    bool operator<(const Edge e)const{
        return d<e.d;
    }
}e[N<<2];
int n,tot,pre[N];
int find(int x){
    return pre[x]=(x==pre[x]?x:find(pre[x]));
}
int dist(int i,int j){
    return abs(p[i].x-p[j].x)+abs(p[i].y-p[j].y);
}
void addedge(int u,int v,int d){
    e[tot].u=u;
    e[tot].v=v;
    e[tot++].d=d;
}
void update(int x,int val,int pos){
    for(int i=x;i>=1;i-=lowbit(i))
        if(val<bit[i].min_val)
            bit[i].min_val=val,bit[i].pos=pos;
}
int ask(int x,int m){
    int min_val=(1<<30),pos=-1;
    for(int i=x;i<=m;i+=lowbit(i))
        if(bit[i].min_val<min_val)
            min_val=bit[i].min_val,pos=bit[i].pos;
    return pos;
}
int k;
int Manhattan_minimum_spanning_tree(int n,Point *p){
    int a[N],b[N];
    for(int dir=0;dir<4;dir++){
        //4种坐标变换
        if(dir==1||dir==3){
            for(int i=0;i<n;i++)
                swap(p[i].x,p[i].y);
        }
        else if(dir==2){
            for(int i=0;i<n;i++){
                p[i].x=-p[i].x;
            }
        }
        sort(p,p+n);
        for(int i=0;i<n;i++){
            a[i]=b[i]=p[i].y-p[i].x;
        }
        sort(b,b+n);
        int m=unique(b,b+n)-b;
        for(int i=1;i<=m;i++)
            bit[i].init();
        for(int i=n-1;i>=0;i--){
            int pos=lower_bound(b,b+m,a[i])-b+1;   //BIT中从1开始
            int ans=ask(pos,m);
            if(ans!=-1)
                addedge(p[i].id,p[ans].id,dist(i,ans));
            update(pos,p[i].x+p[i].y,i);
        }
    }
    sort(e,e+tot);
    int cnt=n-k;
    for(int i=0;i<n;i++)
        pre[i]=i;
    for(int i=0;i<tot;i++){
        int u=e[i].u,v=e[i].v;
        int fa=find(u),fb=find(v);
        if(fa!=fb){
            cnt--;
            pre[fa]=fb;
            if(cnt==0)
                return e[i].d;
        }
    }
}
int main(){
    while(scanf("%d%d",&n,&k)!=EOF&&n){
        tot=0;
        for(int i=0;i<n;i++){
            scanf("%d%d",&p[i].x,&p[i].y);
            p[i].id=i;
        }
        printf("%d\n",Manhattan_minimum_spanning_tree(n,p));
    }
    return 0;
}










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