在上一节HTML5边玩边学(3):像素和颜色中我们讲了颜色和像素是怎么回事,其实大多数情况下,我们用不到像素级别的操作,我们只需要对颜色进行整体设置就行了。 一、基本颜色 在HTML5边玩边学(2):基础绘图中,我们提到过有两个上下文属性可以用来设置颜色: strokeStyle 决定了你当前要绘制的线条的颜色 fillStyle 决定了你当前要填充的区域的颜色 颜色值只要是符合CSS3 颜色值标准的有效字符串都可以。下面的例子都表示同一种颜色。例如:
//
这些 fillStyle 的值均为 '橙色',ctx 是上下文对象
ctx.fillStyle = " orange " ; ctx.fillStyle = " #FFA500 " ; ctx.fillStyle = " rgb(255,165,0) " ; ctx.fillStyle = " rgba(255,165,0,1) " ;
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下面我们给出一个简单的例子,分别绘制了36个实心圆和36个空心圆,在给他们设置颜色的时候就分别用到了 strokeStyle 和 fillStyle 代码如下:
< input type = " button " value = " strokeStyle " onclick = " strokeStyle(); " / >
< script type = " text/javascript " >
function fillStyle() {
// 获取上下文对象
var canvas = document.getElementById( " canvas1 " );
var ctx = canvas.getContext( " 2d " );
// 清空画布
ctx.clearRect( 0 , 0 , 150 , 150 );
for ( var i = 0 ;i < 6 ;i ++ ){
for ( var j = 0 ;j < 6 ;j ++ ){
// 设置填充色,循环参数 i,j 控制颜色的该变量
ctx.fillStyle = ' rgb( ' + Math.floor( 255 - 42.5 * i) + ' , ' + Math.floor( 255 - 42.5 * j) + ' ,0) ' ;
// 准备画
ctx.beginPath();
// 画圆轮廓,循环参数 i,j 控制圆心的位置
ctx.arc( 12.5 + j * 25 , 12.5 + i * 25 , 10 , 0 ,Math.PI * 2 , true );
// 填充并显示
ctx.fill();
}
}
}
function strokeStyle() {
// 获取上下文对象
var canvas = document.getElementById( " canvas1 " );
var ctx = canvas.getContext( " 2d " );
// 清空画布
ctx.clearRect( 0 , 0 , 150 , 150 );
for ( var i = 0 ;i < 6 ;i ++ ){
for ( var j = 0 ;j < 6 ;j ++ ){
// 设置线条颜色,循环参数 i,j 控制颜色的该变量
ctx.strokeStyle = ' rgb( ' + Math.floor( 255 - 42.5 * i) + ' , ' + Math.floor( 255 - 42.5 * j) + ' ,0) ' ;
// 准备画
ctx.beginPath();
// 画圆轮廓,循环参数 i,j 控制圆心的位置
ctx.arc( 12.5 + j * 25 , 12.5 + i * 25 , 10 , 0 ,Math.PI * 2 , true );
// 上屏显示
ctx.stroke()
}
}
}
< / script>
{{{ 你的浏览器不支持 <canvas>标签,请使用 Chrome 浏览器 或者 FireFox 浏览器
}}}
二、透明度 Transparency
在第三节HTML5边玩边学(3):像素和颜色中讲过,一个像素的颜色值由四个字节组成,第四个字节一般用不到,但是当你需要设置透明度的时候就需要第四个字节了。
一般情况下我们用RGB格式来设置一个颜色,比如:"rgb(0,0,255)" 表示一个纯蓝色
考虑透明度的时候,我们就用RGBA格式来设置一个颜色,比如:"rgba(0,0,255,0.5)" 表示一个透明度为0.5的纯蓝色
字母 a 即表示颜色的透明度,好像也叫颜色的 Alpha 值,范围为:0-1,0代表完全透明,1代表完全不透明
下面的例子分别设置了五种不同的透明度来绘制蓝色矩形
你的浏览器不支持 & lt;canvas & gt;标签,请使用 Chrome 浏览器 或者 FireFox 浏览器
< / canvas><br / >
颜色透明度: < input type = " button " value = " 0 " onclick = " alphaTest1(0); " / >
< input type = " button " value = " 0.2 " onclick = " alphaTest1(0.2); " / >
< input type = " button " value = " 0.4 " onclick = " alphaTest1(0.4); " / >
< input type = " button " value = " 0.6 " onclick = " alphaTest1(0.6); " / >
< input type = " button " value = " 0.8 " onclick = " alphaTest1(0.8); " / >
< input type = " button " value = " 1 " onclick = " alphaTest1(1); " / >
< script type = " text/javascript " >
function alphaTest1(alpah) {
// 获取上下文对象
var canvas = document.getElementById( " canvas2 " );
var ctx = canvas.getContext( " 2d " );
// 清空画布
ctx.clearRect( 0 , 0 , 150 , 150 );
// 设置有透明度的蓝色
ctx.fillStyle = " rgba(0,0,255, " + alpah + " ) "
ctx.fillRect( 20 , 20 , 110 , 110 )
}
< / script>
{{{ 你的浏览器不支持 <canvas>标签,请使用 Chrome 浏览器 或者 FireFox 浏览器
颜色透明度: }}}
上下文对象还有一个控制透明度的属性: globalAlpha ,这个属性用来控制全局透明度。
当你设置好这个属性以后,后面绘制的一系列图形都采用同样的透明度,你只需要设置颜色即可,见下面的例子:
你的浏览器不支持 <canvas>标签,请使用 Chrome 浏览器 或者 FireFox 浏览器
</canvas><br/>
全局透明度:<input type="button" value="0" onclick="alphaTest2(0);" />
<input type="button" value="0.2" onclick="alphaTest2(0.2);" />
<input type="button" value="0.4" onclick="alphaTest2(0.4);" />
<input type="button" value="0.6" onclick="alphaTest2(0.6);" />
<input type="button" value="0.8" onclick="alphaTest2(0.8);" />
<input type="button" value="1" onclick="alphaTest2(1);" />
< script type = " text/javascript " >
function alphaTest2(alpah){
// 获取上下文对象
var canvas = document.getElementById( " canvas3 " );
var ctx = canvas.getContext( " 2d " );
// 清空画布
ctx.clearRect( 0 , 0 , 150 , 150 );
// 设置全局透明度
ctx.globalAlpha = alpah
// 绘制各种颜色的形状
ctx.fillStyle = " red "
ctx.fillRect( 10 , 10 , 30 , 30 )
ctx.fillStyle = " green "
ctx.fillRect( 10 , 50 , 30 , 30 )
ctx.fillStyle = " blue "
ctx.fillRect( 10 , 90 , 30 , 30 )
ctx.fillStyle = " yellow "
ctx.beginPath()
ctx.arc( 100 , 75 , 40 , 0 , 360 )
ctx.fill()
}
< / script>
{{{ 你的浏览器不支持 <canvas>标签,请使用 Chrome 浏览器 或者 FireFox 浏览器
全局透明度: }}}
三、渐变色 Gradients
上下文对象有两个方法可以创建一个叫做 canvasGradient 的对象,并用它设置 fillStyle 或 strokeStyle 属性,绘制出来的图形就有渐变效果了
createLinearGradient(x1,y1,x2,y2)
创建线性渐变:接受 4 个参数,表示渐变的起点 (x1,y1) 与终点 (x2,y2)。
createRadialGradient(x1,y1,r1,x2,y2,r2)
创建径向渐变,接受 6 个参数,前三个定义一个以 (x1,y1) 为原点,半径为 r1 的圆,后三个参数则定义另一个以 (x2,y2) 为原点,半径为 r2 的圆。
创建出 canvasGradient 对象后,我们可以用 addColorStop 方法设置过渡的中间色标,如下:
addColorStop(position, color)
position 参数必须是一个 0.0 与 1.0 之间的数值,表示过渡颜色所在位置。
下面的例子给出了四个线性渐变和两个径向渐变,大家可以看看代码有什么不同:
你的浏览器不支持 & lt;canvas & gt;标签,请使用 Chrome 浏览器 或者 FireFox 浏览器
< / canvas><br / >
渐变: < input type = " button " value = " 横向渐变 " onclick = " gradients1(); " / >
< input type = " button " value = " 纵向渐变 " onclick = " gradients2(); " / >
< input type = " button " value = " 斜向渐变 " onclick = " gradients3(); " / >
< input type = " button " value = " 突变 " onclick = " gradients4(); " / >
< input type = " button " value = " 径向渐变 " onclick = " gradients5(); " / >
< input type = " button " value = " 偏心径向渐变 " onclick = " gradients6(); " / >
< script type = " text/javascript " >
function gradients1() {
var ctx = document.getElementById( ' canvas4 ' ).getContext( ' 2d ' );
// 清空画布
ctx.clearRect( 0 , 0 , 150 , 150 );
// 创建横向渐变对象
var lingrad = ctx.createLinearGradient( 0 , 0 , 150 , 0 );
// 添加色标
lingrad.addColorStop( 0 , ' blue ' );
lingrad.addColorStop( 0.5 , ' green ' );
lingrad.addColorStop( 1 , ' white ' );
ctx.fillStyle = lingrad;
ctx.fillRect( 10 , 10 , 130 , 130 );
}
function gradients2() {
var ctx = document.getElementById( ' canvas4 ' ).getContext( ' 2d ' );
// 清空画布
ctx.clearRect( 0 , 0 , 150 , 150 );
// 创建纵向渐变对象
var lingrad = ctx.createLinearGradient( 0 , 0 , 0 , 150 );
// 添加色标
lingrad.addColorStop( 0 , ' blue ' );
lingrad.addColorStop( 0.4 , ' green ' );
lingrad.addColorStop( 1 , ' white ' );
ctx.fillStyle = lingrad;
ctx.fillRect( 10 , 10 , 130 , 130 );
}
function gradients3() {
var ctx = document.getElementById( ' canvas4 ' ).getContext( ' 2d ' );
// 清空画布
ctx.clearRect( 0 , 0 , 150 , 150 );
// 创建纵向渐变对象
var lingrad = ctx.createLinearGradient( 0 , 0 , 150 , 150 );
lingrad.addColorStop( 0 , ' blue ' );
lingrad.addColorStop( 0.5 , ' green ' );
lingrad.addColorStop( 1 , ' white ' );
ctx.fillStyle = lingrad;
ctx.fillRect( 10 , 10 , 130 , 130 );
}
function gradients4() {
var ctx = document.getElementById( ' canvas4 ' ).getContext( ' 2d ' );
// 清空画布
ctx.clearRect( 0 , 0 , 150 , 150 );
// 创建斜向渐变对象
var lingrad = ctx.createLinearGradient( 0 , 0 , 0 , 150 );
lingrad.addColorStop( 0 , ' blue ' );
lingrad.addColorStop( 0.5 , ' white ' );
lingrad.addColorStop( 0.5 , ' green ' );
lingrad.addColorStop( 1 , ' white ' );
ctx.fillStyle = lingrad;
ctx.fillRect( 10 , 10 , 130 , 130 );
}
function gradients5() {
var ctx = document.getElementById( ' canvas4 ' ).getContext( ' 2d ' );
// 清空画布
ctx.clearRect( 0 , 0 , 150 , 150 );
// 创建径向渐变对象
var lingrad = ctx.createRadialGradient( 75 , 75 , 10 , 75 , 75 , 70 );
lingrad.addColorStop( 0 , ' white ' );
lingrad.addColorStop( 1 , ' rgba(255,255,255,0) ' );
ctx.fillStyle = lingrad;
ctx.arc( 75 , 75 , 70 , 0 , 360 );
ctx.fill();
}
function gradients6() {
var ctx = document.getElementById( ' canvas4 ' ).getContext( ' 2d ' );
// 清空画布
ctx.clearRect( 0 , 0 , 150 , 150 );
// 创建偏心径向渐变对象
var lingrad = ctx.createRadialGradient( 5 , 5 , 10 , 75 , 75 , 70 );
lingrad.addColorStop( 0 , ' white ' );
lingrad.addColorStop( 1 , ' rgba(255,255,255,0) ' );
ctx.fillStyle = lingrad;
ctx.arc( 75 , 75 , 70 , 0 , 360 );
ctx.fill();
}
< / script>
{{{ 你的浏览器不支持 <canvas>标签,请使用 Chrome 浏览器 或者 FireFox 浏览器
渐变: }}}
四、阴影
上下文对象有四个属性来设置阴影,分别是
shadowOffsetX = float
shadowOffsetY = float
shadowBlur = float
shadowColor = color
shadowOffsetX 和 shadowOffsetY 用来设定阴影在 X 和 Y 轴的延伸距离。负值表示阴影会往上或左延伸,正值则表示会往下或右延伸,他们默认都是 0。
shadowBlur 用于设定阴影的模糊程度,默认为 0。
shadowColor 用于设定阴影效果的延伸,值可以是标准的 CSS 颜色值,默认是全透明的黑色。
下面的例子是分别显示一个带阴影的矩形,一个带阴影的文本,代码如下:
你的浏览器不支持 & lt;canvas & gt;标签,请使用 Chrome 浏览器 或者 FireFox 浏览器
< / canvas><br / >
< input type = " button " value = " 图形阴影 " onclick = " shadow1(); " / >
< input type = " button " value = " 文字阴影 " onclick = " shadow2(); " / >
< script type = " text/javascript " >
function shadow1() {
var ctx = document.getElementById( ' canvas5 ' ).getContext( ' 2d ' );
// 清空画布
ctx.clearRect( 0 , 0 , 150 , 150 );
ctx.shadowOffsetX = 5 ;
ctx.shadowOffsetY = 5 ;
ctx.shadowBlur = 4 ;
ctx.shadowColor = ' rgba(255, 0, 0, 0.5) ' ;
ctx.fillStyle = ' blue ' ;
ctx.fillRect( 10 , 10 , 130 , 130 );
}
function shadow2() {
var ctx = document.getElementById( ' canvas5 ' ).getContext( ' 2d ' );
// 清空画布
ctx.clearRect( 0 , 0 , 150 , 150 );
ctx.shadowOffsetX = 4 ;
ctx.shadowOffsetY = 3 ;
ctx.shadowBlur = 2 ;
ctx.shadowColor = " rgba(255, 255, 255, 0.5) " ;
ctx.font = " 20px Times New Roman " ;
ctx.fillStyle = " red " ;
ctx.fillText( " Sample String " , 15 , 70 );
}
< / script>
{{{ 你的浏览器不支持 <canvas>标签,请使用 Chrome 浏览器 或者 FireFox 浏览器
}}}
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