3.7 《硬啃设计模式》 第16章 老掉牙系统的重生 - 适配器模式(Adapter Pattern)

有一个老到掉牙的系统,需要与一个新系统对接,新老系统的接口要求是不一样的。
你不想直接改动这个老系统,你有什么解决妙方?

改动老系统的风险是比较大的,最好在不改变老系统的情况下增加一些东西,使老系统满足新系统的接口要求,这就是适配器模式的基本思路。

适配器模式 类图 如下:

3.7 《硬啃设计模式》 第16章 老掉牙系统的重生 - 适配器模式(Adapter Pattern)_第1张图片  

说明:
1.Interface是新系统需要的接口,而Adapter(适配器)实现了这个接口。
2.对于新系统Client来说,它不用管老系统Adaptee,Client只需要调用满足接口要求的Adapter就行了。
3.Adapter的责任重大,它需要将Client对它的调用转化为对老系统Adaptee的调用,起到“适配”的作用。

适配器模式还有另外一种实现方法,就是Adapter同时实现(或继承)新老系统,但目前Java和.net都不支持双继承,故一般不采用这样的方法。




请看下一文……
 
 
 

作者:张传波

创新工场创业课堂(敏捷课程)讲师

软件研发管理资深顾问

CMMI首席专家

《火球——UML大战需求分析》作者

《硬啃设计模式》作者

www.umlonline.org创办人


你可能感兴趣的:(设计模式,Pattern,Adapter,UML,类图)