第六周实验报告(五)

/* (程序头部注释开始)
* 程序的版权和版本声明部分
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* 文件名称:
设计一个三角形类,能够输入三角形的三个顶点,求出其面积、周长,并判断其是否为直角三角形和等腰三角形。

* 作    者:         晁阳                       
* 完成日期:     2012    年 4      月    1  日
* 版 本 号:       t1.0   
* 对任务及求解方法的描述部分
* 输入描述: 
* 问题描述: 
* 程序输出: 

* 程序头部的注释结束

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大学要学习的东西很多,除了必要的专业知识之外,还有认识问题和解决问题的方法,自上而下,逐步求精。这次是真正的体会到啦,问题自己看了,不会,看别人的懂啦!这个过程可能没有通过自己做出开心、舒服,但是学会了解决问题的方法。现在再回头看看这个程序,看看自己的笔记本上面注释的满满的,回顾这种过程一种莫名的喜悦感,这个题也不过如此嘛····

#include<iostream>  
  
#include<cmath>  
  
using namespace std;  
class CPoint  
{  
private:  
    double x;  // 横坐标  
    double y;  // 纵坐标  
public:  
    CPoint(double xx=0,double yy=0);  
    float getx();  
    float gety();  
};  
class CTriangle //声明构造函数,变量为指向CPOINT的指针 
{  
public:  
    CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z,int i=0):A(X),B(Y),C(Z),i(i){} //给出三点的构造函数  赋值列表
    void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z);  
    float perimeter(void);//计算三角形的周长  
    float area(void);//计算并返回三角形的面积  
    void isRightTriangle(); //是否为直角三角形  
    void isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形  
    void Distance(CPoint &p,CPoint &q) ;   // 两点之间的距离(一点是当前点,另一点为参数p)  
    float  CTriangle::Distance1(CPoint &p,CPoint &q);  
private:  
    CPoint A,B,C; //三顶点  
    float bian[3];  //数组bian[3]有3个成员
    int i;  
      
};  
void main()  
{  
    CPoint c1(1,2),c2(4,4),c3(5,6);  //对三个点进行初始化
    CTriangle m(c1,c2,c3);  //三角形类 对象初始化
    m.setTriangle(c1,c2,c3);  
    m.Distance(c1,c2);  //求距离
    m.Distance(c1,c3);  
    m.Distance(c2,c3);  
    cout<<"三角形的周长为:"<<m.perimeter()<<endl;//计算三角形的周长  
    cout<<"三角形的面积为:"<<m.area()<<endl;//计算并返回三角形的面积  
    m.isRightTriangle(); //是否为直角三角形  
    m.isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形  
    system("PAUSE");  
  
}  
float CPoint::getx()  
{  
    return x;  
}  
float CPoint::gety()  
{  
    return y;  
}  
CPoint::CPoint(double xx,double yy)  
{  
    x=xx;  
    y=yy;  
}  
void  CTriangle::Distance(CPoint &p,CPoint &q)   //形参 对象的引用
{  
    bian[i]=sqrt((p.getx()-q.getx())*(p.getx()-q.getx())+(p.gety()-q.gety())*(p.gety()-q.gety()));  
    ++i;  
  
}  
float  CTriangle::Distance1(CPoint &p,CPoint &q)   
{  
    bian[i]=(p.getx()-q.getx())*(p.getx()-q.getx())+(p.gety()-q.gety())*(p.gety()-q.gety());  
    ++i;  
    return bian[i-1];  
  
}  
float CTriangle::perimeter(void)//计算三角形的周长  
{  
    float s=0;  
    --i;  
    s=s+bian[i]+bian[i-1]+bian[i-2];  
    return s;  
}  
  
  
float CTriangle::area(void) //计算并返回三角形的面积  
{   
    float s,m;    
    int i=0;  
    m=(bian[i]+bian[i+1]+bian[i+2])/2;          
    s=sqrt(m*(m-bian[i])*(m-bian[i+1])*(m-bian[i+2]));       
    return s;    
}  
  
void CTriangle::isRightTriangle()   //是否为直角三角形  
{  
     i=0;  
    float m,n,c;  
    m=Distance1(A,B);  
    n=Distance1(A,C);  
    c=Distance1(B,C);  
//  m=bian[i];  
//  n=bian[i+1];  
//  c=bian[i+2];  
    if((m+n)==c||(m+c)==n||(c+n)==m)  
    {  
        cout<<"此三角形为直角三角形"<<endl;  
    }  
    else  
    {  
        cout<<"此三角形不是直角三角形"<<endl;  
    }  
}  
  
void CTriangle::isIsoscelesTriangle() //是否为等腰三角形  
{  
    float m,n,c;  
     i=0;  
    m=bian[i];  
    n=bian[i+1];  
    c=bian[i+2];  
    if(m==n||m==c||n==c)  
    {  
        cout<<"此三角形为等腰三角形"<<endl;  
    }  
    else  
    {  
        cout<<"此三角形不是等腰三角形"<<endl;  
    }  
}  
void CTriangle::setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z)  
{  
    A=X;  
    B=Y;  
    C=Z;  
      
}  

第六周实验报告(五)_第1张图片

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