1 意图:
两个类由于接口不匹配不能在一起工作,用适配模式解决这个问题。
问题是原来的接口为什么不能在一起工作了,原来设计有问题吗?旧的接口满足旧的需求(Adaptee满足ClientA)
比如来了一个新项目,定义了需求,作出新的设计,接口Target定义的request满足需求。
可以这样实现
发现可以使用前一个项目的代码,功能一样,只是方法名字不一样,就可以这样。。。
上图描述的是类的适配模式,新的需求在复用了原来的类,就满足新增的需求,也挺抽象的,没办法啊,也没有实际的项目例子~~
那么还有一个叫做对象的适配模式,他在什么情况下用哪:我理解是在系统还是这个系统,ClientA运行的好好的,ClientB要进来,那就新定义一个接口满足一下新增的功能,发现现有系统运行期的一个对象(Adaptee 的实例)的操作可以满足,于是应用对象的适配模式。
2 适配器模式需要关注的几点
(1)类的适配
(2)对象的适配
(3)缺省的适配器
3 jdk源码的例子
(1)public static <T> List<T> asList(T... a) {
return new ArrayList<T>(a);
}
(2)InputStreamReader extends Reader 对象的适配模式
Writer / Reader --> Targer
OutputStreamWriter / InputStreamReader --> Adapter
OutputStream / InputStream --> Adaptee
(3)默认适配 WindowListener -->WindowAdapter
4 类的适配器和对象的适配器的区别,还是太明白,
(1)类的适配还需要实例化功能类(Adaptee),对象的适配不需要再实例化对象。
(2)“类适配器模式因为是继承所以相对静态,而对象适配器模式是包含是组合相对灵活(可以通过写adaptee子类扩展功能)
类适配器”--参考http://happyeveryday.javaeye.com/blog/42583