【NOI2005 维护数列(sequence)】Splay Tree处理序列问题

【原题见 这里】
本题是Splay Tree处理序列问题(也就是当线段树用)的一个典型例题。

Splay Tree之所以可以当线段树用,是因为它可以支持一个序列,然后用“左端前趋伸展到根,右端后继伸展到根的右子结点,取根的右子结点的左子结点”这种伸展方法,对一个序列中的一整段进行整体操作。由于要防止出现前趋或后继不存在的情况,需要在这个序列的两端加入两个边界结点,要求其值不能影响到结点各种记载信息的维护(多取0、∞或-∞)。这两个边界结点在树中永远存在,不会被删除。

(1)结点的引用:
在当线段树用的Splay Tree中,真正的关键字是下标而不是值,因此,“序列中第i个结点”实际上对应的是“树中第(i+1)小的结点”(因为左边还有一个边界结点),这就说明在对结点引用时需要找第K小的操作。因此,下面的“结点x”指的是“树中第(x+1)小的结点”。
(2)标记:
在线段树中,如果对一个结点所表示的线段整体进行了某种操作,需要在这个结点上打上一个标记,在下一次再找到这个结点时,其标记就会下放到其两个子结点上。在Splay Tree中也可以引入标记。比如要对[2, 6]这一段进行整体操作,就将结点1伸展到根的位置,将结点7伸展到根的右子树的位置,然后结点7的左子树就表示[2, 6]这一段,对这棵子树的根结点打上标记并立即生效(必须是立即生效,而不是等下一次引用再生效),也就是立即改变该结点记录的一些信息的值。如果下次再次引用到这个结点,就要将其标记下放到其两个子结点处;
需要注意的一点是,如果要伸展某个结点x到r的子结点的位置,就必须保证从x原来的位置到r的这个子结点(x伸展后的位置)上的所有结点上均没有标记,否则就会导致标记混乱。因此,必须首先找到这个结点x,在此过程中不断下放标记。
(3)自底向上维护的信息:
标记可以看成一种自顶向下维护的信息。除了标记以外,作为“线段树”,往往还要维护一些自底向上维护的信息。比如在sequence这题中,就有lmax(左段连续最大和)、rmax(右段连续最大和)、midmax(全段连续最大和)以及sum(全段总和)等信息要维护。对于这类东东其实也很好办,因为子树大小(sz域)就是一种自底向上维护的信息,因此对于这些信息只要按照维护sz域的办法维护即可(统一写在upd函数里)。唯一的不同点是打标记时它们的值可能要改变。
(4)对连续插入的结点建树:
本题的插入不是一个一个插入,而是一下子插入一整段,因此需要先将它们建成一棵树。一般建树操作都是递归的,这里也一样。设目前要对A[l..r]建树(A为待插入序列),若l>r则退出,否则找到位于中间的元素mid = l + r >> 1,将A[mid]作根,再对A[l..mid-1]建左子树,对A[mid+1..r]建右子树即可。这样可以保证一开始建的就是一棵平衡树,减小常数因子。
(5)回收空间:
根据本题的数据范围提示,插入的结点总数最多可能达到4000000,但在任何时刻树中最多只有500002个结点(包括两个边界),此时为了节省空间,可以采用循环队列回收空间的方法。即:一开始将所有的可用空间(可用下标,本题为1~500002)存在循环队列Q里,同时设立头尾指针front和rear,每次如果有新结点插入,就取出Q[front]并作为新结点的下标,如果有结点要删除(本题是一次删除整棵子树,因此在删除后需要分别回收它们的空间),则从rear开始,将每个删除的结点的下标放回到Q里。当然,这种方法是要牺牲一定的时间的,因此在空间不是特别吃紧的情况下不要用。

【2012年1月16日更新】
今天重写sequence的时候,秃然发现加入的边界点可能会对lmax、rmax、midmax等的维护造成影响:当序列中所有的值都是负数时,若边界点的值设为0,将使这3个值也为0,所以,边界点的值应设为-INF(不会影响到sum,因为可以单独调出[l, r]的sum,避开边界)。这就说明并非所有这样的题中都可以设置边界点(比如HFTSC2011的那题就不行),如果边界点会对维护的信息造成影响,就不能设置边界点,在各个操作中,分4种情况判断。(代码已经修改)

下面上代码了:
#include  < iostream >
#include 
< stdio.h >
using   namespace  std;
#define  re(i, n) for (int i=0; i<n; i++)
#define  re1(i, n) for (int i=1; i<=n; i++)
const   int  MAXN  =   500002 , NOSM  =   - 2000 , INF  =   ~ 0U   >>   2 ;
struct  node {
    
int  v, c[ 2 ], p, sz, sum, lmax, rmax, midmax, sm;
    
bool  rev, d;
} T[MAXN 
+   1 ];
int  root, Q[MAXN  +   1 ], front, rear, a[MAXN], len, res;
int  max( int  SS0,  int  SS1)
{
    
return  SS0  >=  SS1  ?  SS0 : SS1;
}
int  max( int  SS0,  int  SS1,  int  SS2)
{
    
int  M0  =  SS0  >=  SS1  ?  SS0 : SS1;  return  M0  >=  SS2  ?  M0 : SS2;
}
void  newnode( int  n,  int  _v)
{
    T[n].v 
=  T[n].sum  =  T[n].lmax  =  T[n].rmax  =  T[n].midmax  =  _v; T[n].c[ 0 =  T[n].c[ 1 =   0 ; T[n].sz  =   1 ; T[n].sm  =  NOSM; T[n].rev  =   0 ;
}
void  sc( int  _p,  int  _c,  bool  _d)
{
    T[_p].c[_d] 
=  _c; T[_c].p  =  _p; T[_c].d  =  _d;
}
void  sm_opr( int  x,  int  SM)
{
    T[x].sum 
=  T[x].sz  *  SM;
    
if  (SM  >   0 ) T[x].lmax  =  T[x].rmax  =  T[x].midmax  =  T[x].sum;  else  T[x].lmax  =  T[x].rmax  =  T[x].midmax  =  SM;
}
void  rev_opr( int  x)
{
    
int  c0  =  T[x].c[ 0 ], c1  =  T[x].c[ 1 ]; sc(x, c0,  1 ); sc(x, c1,  0 );
    
int  tmp  =  T[x].lmax; T[x].lmax  =  T[x].rmax; T[x].rmax  =  tmp;
}
void  dm( int  x)
{
    
int  SM0  =  T[x].sm;
    
if  (SM0  !=  NOSM) {
        T[x].v 
=  T[T[x].c[ 0 ]].sm  =  T[T[x].c[ 1 ]].sm  =  SM0; T[x].sm  =  NOSM;
        sm_opr(T[x].c[
0 ], SM0); sm_opr(T[x].c[ 1 ], SM0);
    }
    
if  (T[x].rev) {
        T[T[x].c[
0 ]].rev  =   ! T[T[x].c[ 0 ]].rev; T[T[x].c[ 1 ]].rev  =   ! T[T[x].c[ 1 ]].rev; T[x].rev  =   0 ;
        rev_opr(T[x].c[
0 ]); rev_opr(T[x].c[ 1 ]);
    }
}
void  upd( int  x)
{
    
int  c0  =  T[x].c[ 0 ], c1  =  T[x].c[ 1 ];
    T[x].sz 
=  T[c0].sz  +  T[c1].sz  +   1 ;
    T[x].sum 
=  T[c0].sum  +  T[c1].sum  +  T[x].v;
    T[x].lmax 
=  max(T[c0].lmax, T[c0].sum  +  T[x].v  +  max(T[c1].lmax,  0 ));
    T[x].rmax 
=  max(T[c1].rmax, max(T[c0].rmax,  0 +  T[x].v  +  T[c1].sum);
    T[x].midmax 
=  max(T[c0].midmax, T[c1].midmax, max(T[c0].rmax,  0 +  T[x].v  +  max(T[c1].lmax,  0 ));
}
void  rot( int  x)
{
    
int  y  =  T[x].p;  bool  d  =  T[x].d;
    
if  (y  ==  root) {root  =  x; T[root].p  =   0 ;}  else  sc(T[y].p, x, T[y].d);
    sc(y, T[x].c[
! d], d); sc(x, y,  ! d); upd(y);
}
void  splay( int  x,  int  r)
{
    
int  p;  while  ((p  =  T[x].p)  !=  r)  if  (T[p].p  ==  r) rot(x);  else   if  (T[x].d  ==  T[p].d) {rot(p); rot(x);}  else  {rot(x); rot(x);} upd(x);
}
int  Find_Kth( int  K)
{
    
int  i  =  root, S0;
    
while  (i) {
        dm(i); S0 
=  T[T[i].c[ 0 ]].sz  +   1 ;
        
if  (K  ==  S0)  break else   if  (K  <  S0) i  =  T[i].c[ 0 ];  else  {K  -=  S0; i  =  T[i].c[ 1 ];}
    }
    
return  i;
}
int  mkt( int  l,  int  r)
{
    
if  (l  >  r)  return   0 ;
    
int  n0  =  Q[front], mid  =  l  +  r  >>   1 if  (front  ==  MAXN) front  =   1 else  front ++ ;
    newnode(n0, a[mid]); 
int  l_r  =  mkt(l, mid  -   1 ), r_r  =  mkt(mid  +   1 , r);
    sc(n0, l_r, 
0 ); sc(n0, r_r,  1 ); upd(n0);  return  n0;
}
void  ins( int  pos)
{
    
int  P0  =  Find_Kth(pos); splay(P0,  0 );  int  P1  =  Find_Kth(pos  +   1 ); splay(P1, root); sc(P1, mkt( 0 , len  -   1 ),  0 ); upd(P1); upd(P0);
}
void  era( int  x)
{
    
if  ( ! x)  return ;
    
if  (rear  ==  MAXN) rear  =   1 else  rear ++ ; Q[rear]  =  x;
    era(T[x].c[
0 ]); era(T[x].c[ 1 ]);
}
void  del( int  l,  int  r)
{
    
int  P0  =  Find_Kth(l  -   1 ); splay(P0,  0 );  int  P1  =  Find_Kth(r  +   1 ); splay(P1, root); 
    
int  root0  =  T[P1].c[ 0 ]; sc(P1,  0 0 ); upd(P1); upd(P0); era(root0);
}
void  mksame( int  l,  int  r,  int  x)
{
    
int  P0  =  Find_Kth(l  -   1 ); splay(P0,  0 );  int  P1  =  Find_Kth(r  +   1 ); splay(P1, root); 
    
int  n  =  T[P1].c[ 0 ]; T[n].sm  =  x; sm_opr(n, x); upd(P1); upd(P0);
}
void  reve( int  l,  int  r)
{
    
int  P0  =  Find_Kth(l  -   1 ); splay(P0,  0 );  int  P1  =  Find_Kth(r  +   1 ); splay(P1, root); 
    
int  n  =  T[P1].c[ 0 ]; T[n].rev  =   ! T[n].rev; rev_opr(n); upd(P1); upd(P0);
}
int  get_sum( int  l,  int  r)
{
    
int  P0  =  Find_Kth(l  -   1 ); splay(P0,  0 );  int  P1  =  Find_Kth(r  +   1 ); splay(P1, root); 
    
int  n  =  T[P1].c[ 0 ];  return  T[n].sum;
}
int  max_sum()
{
    
return  T[root].midmax;
}
void  prepare()
{
    T[
0 ].sz  =  T[ 0 ].sum  =  T[ 0 ].lmax  =  T[ 0 ].rmax  =  T[ 0 ].midmax  =   0 ;
    front 
=   3 ; rear  =  MAXN; re1(i, MAXN) Q[i]  =  i;
    newnode(
1 - INF); newnode( 2 - INF); sc( 1 2 1 ); root  =   1 ; T[root].p  =   0 ;
}
int  main()
{
    freopen(
" sequence.in " " r " , stdin);
    freopen(
" sequence.out " " w " , stdout);
    prepare();
    
int  m, l, r, x;
    scanf(
" %d%d " & len,  & m);  char  ch  =  getchar(), str[ 1000 ];
    re(i, len) scanf(
" %d " & a[i]); ins( 1 );
    re(i, m) {
        scanf(
" %s " , str);
        
if  ( ! strcmp(str,  " INSERT " )) {scanf( " %d%d " & l,  & len); re(i, len) scanf( " %d " & a[i]); ins( ++ l);}
        
if  ( ! strcmp(str,  " DELETE " )) {scanf( " %d%d " & l,  & r); r  +=  l ++ ; del(l, r);}
        
if  ( ! strcmp(str,  " MAKE-SAME " )) {scanf( " %d%d%d " & l,  & r,  & x); r  +=  l ++ ; mksame(l, r, x);}
        
if  ( ! strcmp(str,  " REVERSE " )) {scanf( " %d%d " & l,  & r); r  +=  l ++ ; reve(l, r);}
        
if  ( ! strcmp(str,  " GET-SUM " )) {scanf( " %d%d " & l,  & r); r  +=  l ++ ; printf( " %d\n " , get_sum(l, r));}
        
if  ( ! strcmp(str,  " MAX-SUM " )) printf( " %d\n " , max_sum());
        ch 
=  getchar();
    }
    fclose(stdin); fclose(stdout);
    
return   0 ;
}

最后把我的这个代码与BYVoid神犇的本题代码进行测试比较,结果(BYVoid神犇的代码见 这里):

BYVoid神犇的:


本沙茶的:


【相关论文】
运用伸展树解决数列维护问题 by JZP
【感谢】
JZP神犇(提供论文)
BYVoid神犇(提供标程)

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