最近总结!

最近总结!

     很久没来更新blog了,一是忙毕业设计,二是最近看的都是哪些所谓的C++巨著,他们都提供了很多不错的建议;他们能提高你的c++编程能力,也能提高你设计出稳定的c++程序的能力,但是它们的内容主要集中在c++的通用知识,虽然也有一些讲述游戏编程的书籍,但是都不是很深入。
 
    游戏软件开发与一般的程序开发在要求更应该严格。对于游戏应该首先保证稳定,然后效率,性能都很重要。
    最近看的主要是模块代码,对于代码分格问题有一定提高。
    通过培训对于一个模块开发流程有一定的了解,切记多沟通!

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