简单来说就是调用Graphics对象的MeasureString函数,下面是一个简单的例子
//创建Graphics对象
CPaintDC dc(this);
Graphics gra(dc.m_hDC);
//首先创建字体相关
FontFamily fontFamily(L"Arial"); //字体
Font font(&fontFamily, 30, FontStyleRegular, UnitPixel); //30为字号,就是文字的大小
PontF pointF(0,0f, 0,0f); //绘画的x、y坐标
WCHAR string[256];
wcscpy(string, L"28:sdf:的"); //字符串
RectF boundRect; //作为MeasureString的参数,调用MeasureString后会把x、y、高度和宽度填入boundRect里
gra.MeasureString(string, wcslen(string), &font, pointF, &boundRect);
获取相关字体的高度还有一个方法,就是调用Font对象的GetHeight()函数,如下
Font font(&fontFamily, 30, FontStyleRegular, UnitPixel);
float height = font.GetHeight(&gra);
主意:GetHeight()获得的高度跟gra.MeasureString函数获得的高度是不同的。GetHeight()获得的高度是该字体刚好的像素高度,而gra.MeasureString获得的高度是包含该字符串的区域的高度,MSDN的说明是Pointer to a RectF object that receives the rectangle that bounds the string.
还有一些其他的方法可参看codeproject里的帖子:
http://beta.codeproject.com/answers/56071/How-to-get-the-width-of-a-fixed-width-font-at-a-sp.aspx
http://bbs.csdn.net/topics/40456323
http://www.cnblogs.com/zhjzwl/archive/2009/03/26/1422000.html
C#(C#培训 )中以像素作为尺寸单位,像素是一种相对的尺寸概念,与毫米的转换与当前显示器的分辨率有关。在不同分辨率下转换的系数不同。
借助GDI可以完成毫米至像素的转换。
public static double MillimetersToPixelsWidth(double length)
{ System.Windows.Forms.Panel p = new System.Windows.Forms.Panel();
System.Drawing.Graphics g = System.Drawing.Graphics.FromHwnd(p.Handle);
IntPtr hdc = g.GetHdc();
int width = GetDeviceCaps(hdc, 4); //HORZRES
int pixels = GetDeviceCaps(hdc, 8);// BITSPIXEL
g.ReleaseHdc(hdc);
return (((double)pixels / (double)width) * (double)length);
}
[DllImport("gdi32.dll")]
private static extern int GetDeviceCaps(IntPtr hdc, int Index);
像素与毫米的转换
转换还需要知道另一个参数:DPI(每英寸多少点)
象素数 / DPI = 英寸数
英寸数 * 25.4 = 毫米数
对于显示设备,不管是打印机还是屏幕,都有一种通用的方法
先用GetDeviceCaps(设备句柄,LOGPIXELSX)
或者 GetDeviceCaps(设备句柄,LOGPIXELSY)获得设备每英寸的像素数
分别记为:px 和 py
一英寸等于25.4mm
那么毫米换算成像素的公式为
水平方向的换算: x * px /25.4
垂直方向的换算: y * py /25.4
像素换算为毫米 x * 25.4 / px
在程序中这么写
MyControl.Height := 10{mm} * PixelsPerInch * 10 div 254;
分子和分母同乘以10,将浮点数运算转化为整数运算,效率更高