vc中常用的方法
一、打开CD-ROM
mciSendString("Set cdAudio door open wait",NULL,0,NULL);
二、关闭CD_ROM
mciSendString("Set cdAudio door closed wait",NULL,0,NULL);
三、关闭计算机
OSVERSIONINFO OsVersionInfo; //包含操作系统版本信息的数据结构
OsVersionInfo.dwOSVersionInfoSize = sizeof(OSVERSIONINFO);
GetVersionEx(&OsVersionInfo); //获取操作系统版本信息
if(OsVersionInfo.dwPlatformId == VER_PLATFORM_WIN32_WINDOWS)
{
//Windows98,调用ExitWindowsEx()函数重新启动计算机
DWORD dwReserved;
ExitWindowsEx(EWX_REBOOT,dwReserved); //可以改变第一个参数,实现注销用户、
//关机、关闭电源等操作
// 退出前的一些处理程序
}
四、重启计算机
typedef int (CALLBACK *SHUTDOWNDLG)(int); //显示关机对话框函数的指针
HINSTANCE hInst = LoadLibrary("shell32.dll"); //装入shell32.dll
SHUTDOWNDLG ShutDownDialog; //指向shell32.dll库中显示关机对话框函数的指针
if(hInst != NULL)
{
//获得函数的地址并调用之
ShutDownDialog = (SHUTDOWNDLG)GetProcAddress(hInst,(LPSTR)60);
(*ShutDownDialog)(0);
}
五、枚举所有字体
LOGFONT lf;
lf.lfCharSet = DEFAULT_CHARSET; // Initialize the LOGFONT structure
strcpy(lf.lfFaceName,"");
CClientDC dc (this);
// Enumerate the font families
::EnumFontFamiliesEx((HDC) dc,&lf,
(FONTENUMPROC) EnumFontFamProc,(LPARAM) this,0);
//枚举函数
int CALLBACK EnumFontFamProc(LPENUMLOGFONT lpelf,
LPNEWTEXTMETRIC lpntm,DWORD nFontType,long lparam)
{
// Create a pointer to the dialog window
CDay7Dlg* pWnd = (CDay7Dlg*) lparam;
// add the font name to the list box
pWnd ->m_ctlFontList.AddString(lpelf ->elfLogFont.lfFaceName);
// Return 1 to continue font enumeration
return 1;
}
其中m_ctlFontList是一个列表控件变量
六、一次只运行一个程序实例,如果已运行则退出
if( FindWindow(NULL,"程序标题")) exit(0);
七、得到当前鼠标所在位置
CPoint pt;
GetCursorPos(&pt); //得到位置
八、上下文菜单事件触发事件:OnContextMenu事件
九、显示和隐藏程序菜单
CWnd *pWnd=AfxGetMainWnd();
if(b_m) //隐藏菜单
{
pWnd->SetMenu(NULL);
pWnd->DrawMenuBar();
b_m=false;
}
else
{
CMenu menu;
menu.LoadMenu(IDR_MAINFRAME); ////显示菜单 也可改变菜单项
pWnd->SetMenu(&menu);
pWnd->DrawMenuBar();
b_m=true;
menu.Detach();
}
十、获取可执行文件的图标
HICON hIcon=::ExtractIcon(AfxGetInstanceHandle(),_T("NotePad.exe"),0);
if (hIcon &&hIcon!=(HICON)-1)
{
pDC->DrawIcon(10,10,hIcon);
}
DestroyIcon(hIcon);
十一、窗口自动靠边程序演示
BOOL AdjustPos(CRect* lpRect)
{//自动靠边
int iSX=GetSystemMetrics(SM_CXFULLSCREEN);
int iSY=GetSystemMetrics(SM_CYFULLSCREEN);
RECT rWorkArea;
BOOL bResult = SystemParametersInfo(SPI_GETWORKAREA, sizeof(RECT), &rWorkAre
a, 0);
CRect rcWA;
if(!bResult)
{//如果调用不成功就利用GetSystemMetrics获取屏幕面积
rcWA=CRect(0,0,iSX,iSY);
}
else
rcWA=rWorkArea;
int iX=lpRect->left;
int iY=lpRect->top;
if(iX < rcWA.left + DETASTEP && iX!=rcWA.left)
{//调整左
//pWnd->SetWindowPos(NULL,rcWA.left,iY,0,0,SWP_NOSIZE);
lpRect->OffsetRect(rcWA.left-iX,0);
AdjustPos(lpRect);
return TRUE;
}
if(iY < rcWA.top + DETASTEP && iY!=rcWA.top)
{//调整上
//pWnd->SetWindowPos(NULL ,iX,rcWA.top,0,0,SWP_NOSIZE);
lpRect->OffsetRect(0,rcWA.top-iY);
AdjustPos(lpRect);
return TRUE;
}
if(iX + lpRect->Width() > rcWA.right - DETASTEP && iX !=rcWA.right-lpRect->W
idth())
{//调整右
//pWnd->SetWindowPos(NULL ,rcWA.right-rcW.Width(),iY,0,0,SWP_NOSIZE);
lpRect->OffsetRect(rcWA.right-lpRect->right,0);
AdjustPos(lpRect);
return TRUE;
}
if(iY + lpRect->Height() > rcWA.bottom - DETASTEP && iY !=rcWA.bottom-lpRect
->Height())
{//调整下
//pWnd->SetWindowPos(NULL ,iX,rcWA.bottom-rcW.Height(),0,0,SWP_NOSIZE);
lpRect->OffsetRect(0,rcWA.bottom-lpRect->bottom);
return TRUE;
}
return FALSE;
}
//然后在ONMOVEING事件中使用所下过程调用
CRect r=*pRect;
AdjustPos(&r);
*pRect=(RECT)r;
十二、给系统菜单添加一个菜单项
给系统菜单添加一个菜单项需要进行下述三个步骤:
首先,使用Resource Symbols对话(在View菜单中选择Resource Symbols...可以显
示该对话)定义菜单项ID,该ID应大于0x0F而小于0xF000;
其次,调用CWnd::GetSystemMenu获取系统菜单的指针并调用CWnd:: Appendmenu将菜单
项添加到菜单中。下例给系统菜单添加两个新的
int CMainFrame:: OnCreate (LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
…
//Make sure system menu item is in the right range.
ASSERT(IDM_MYSYSITEM<0xF000);
//Get pointer to system menu.
CMenu* pSysMenu=GetSystemMenu(FALSE);
ASSERT_VALID(pSysMenu);
//Add a separator and our menu item to system menu.
CString StrMenuItem(_T ("New menu item"));
pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_MYSYSITEM, StrMenuItem);
…
}
十三、运行其它程序
//1、运行EMAIL或网址
char szMailAddress[80];
strcpy(szMailAddress,"mailto:[email protected]");
ShellExecute(NULL, "open", szMailAddress, NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);
//2、运行可执行程序
WinExec("notepad.exe",SW_SHOW); //运行计事本
十四、动态增加或删除菜单
1、 增加菜单
//添加
CMenu *mainmenu;
mainmenu=AfxGetMainWnd()->GetMenu(); //得到主菜单
(mainmenu->GetSubMenu (0))->AppendMenu (MF_SEPARATOR);//添加分隔符
(mainmenu->GetSubMenu (0))->AppendMenu(MF_STRING,ID_APP_ABOUT,_T("Always on
&Top")); //添加新的菜单项
DrawMenuBar(); //重画菜单
2、 删除菜单
//删除
CMenu *mainmenu;
mainmenu=AfxGetMainWnd()->GetMenu(); //得到主菜单
CString str ;
for(int i=(mainmenu->GetSubMenu (0))->GetMenuItemCount()-1;i>=0;i--) //取得菜
单的项数。
{
(mainmenu->GetSubMenu (0))->GetMenuString(i,str,MF_BYPOSITION);
//将指定菜单项的标签拷贝到指定的缓冲区。MF_BYPOSITION的解释见上。
if(str=="Always on &Top") //如果是刚才我们增加的菜单项,则删除。
{
(mainmenu->GetSubMenu (0))->DeleteMenu(i,MF_BYPOSITION);
break;
}
十五、改变应用程序的图标
静态更改: 修改图标资源IDR_MAINFRAME。它有两个图标,一个是16*16的,另一个是3
2*32的,注意要一起修改。
动态更改: 向主窗口发送WM_SETICON消息.代码如下:
HICON hIcon=AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON);
ASSERT(hIcon);
AfxGetMainWnd()->SendMessage(WM_SETICON,TRUE,(LPARAM)hIcon);
十六、另一种改变窗口标题的方法
使用语句 CWnd* m_pCWnd = AfxGetMainWnd( ),然后,再以如下形式调用SetWindowTe
xt()函数:
SetWindowText( *m_pCWnd,(LPCTSTR)m_WindowText);// m_WindowText可以是一个CSt
ring类的变量。
十七、剪切板上通过增强元文件拷贝图像数据
下面代码拷贝通过元文件拷贝图像数据到任何应用程序,其可以放置在CView派生类的函
数中。
CMetaFileDC * m_pMetaDC = new CMetaFileDC();
m_pMetaDC->CreateEnhanced(GetDC(),NULL,NULL,"whatever");
//draw meta file
//do what ever you want to do: bitmaps, lines, text...
//close meta file dc and prepare for clipboard;
HENHMETAFILE hMF = m_pMetaDC->CloseEnhanced();
//copy to clipboard
OpenClipboard();
EmptyClipboard();
::SetClipboardData(CF_ENHMETAFILE,hMF);
CloseClipboard();
//DeleteMetaFile(hMF);
delete m_pMetaDC;
十八、剪切板上文本数据的传送
把文本放置到剪接板上:
CString source;
//put your text in source
if(OpenClipboard())
{
HGLOBAL clipbuffer;
char * buffer;
EmptyClipboard();
clipbuffer = GlobalAlloc(GMEM_DDESHARE, source.GetLength()+1);
buffer = (char*)GlobalLock(clipbuffer);
strcpy(buffer, LPCSTR(source));
GlobalUnlock(clipbuffer);
SetClipboardData(CF_TEXT,clipbuffer);
CloseClipboard();
}
从剪接板上获取文本:
char * buffer;
if(OpenClipboard())
{
buffer = (char*)GetClipboardData(CF_TEXT);
//do something with buffer here
//before it goes out of scope
}
CloseClipboard();
十九、将捕捉屏幕图像到剪切版中
void CShowBmpInDlgDlg::OnCutScreen()
{
ShowWindow(SW_HIDE);
RECT r_bmp={0,0,::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN),
::GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN)};
HBITMAP hBitmap;
hBitmap=CopyScreenToBitmap(&r_bmp);
//hWnd为程序窗口句柄
if (OpenClipboard())
{
EmptyClipboard();
SetClipboardData(CF_BITMAP, hBitmap);
CloseClipboard();
}
ShowWindow(SW_SHOW);
}
HBITMAP CShowBmpInDlgDlg::CopyScreenToBitmap(LPRECT lpRect)
{
//lpRect 代表选定区域
{
HDC hScrDC, hMemDC;
// 屏幕和内存设备描述表
HBITMAP hBitmap, hOldBitmap;
// 位图句柄
int nX, nY, nX2, nY2;
// 选定区域坐标
int nWidth, nHeight;
// 位图宽度和高度
int xScrn, yScrn;
// 屏幕分辨率
// 确保选定区域不为空矩形
if (IsRectEmpty(lpRect))
return NULL;
//为屏幕创建设备描述表
hScrDC = CreateDC("DISPLAY", NULL, NULL, NULL);
//为屏幕设备描述表创建兼容的内存设备描述表
hMemDC = CreateCompatibleDC(hScrDC);
// 获得选定区域坐标
nX = lpRect->left;
nY = lpRect->top;
nX2 = lpRect->right;
nY2 = lpRect->bottom;
// 获得屏幕分辨率
xScrn = GetDeviceCaps(hScrDC, HORZRES);
yScrn = GetDeviceCaps(hScrDC, VERTRES);
//确保选定区域是可见的
if (nX<0)
nX = 0;
if (nY<0)
nY = 0;
if (nX2>xScrn)
nX2 = xScrn;
if (nY2>yScrn)
nY2 = yScrn;
nWidth = nX2 - nX;
nHeight = nY2 - nY;
// 创建一个与屏幕设备描述表兼容的位图
hBitmap = CreateCompatibleBitmap
(hScrDC, nWidth, nHeight);
// 把新位图选到内存设备描述表中
hOldBitmap =(HBITMAP)SelectObject(hMemDC, hBitmap);
// 把屏幕设备描述表拷贝到内存设备描述表中
BitBlt(hMemDC, 0, 0, nWidth, nHeight,
hScrDC, nX, nY, SRCCOPY);
//得到屏幕位图的句柄
hBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hMemDC, hOldBitmap);
//清除
DeleteDC(hScrDC);
DeleteDC(hMemDC);
// 返回位图句柄
return hBitmap;
}
}
二十、如何将位图缩放显示在Static控件中
//在Staic控件内显示位图
void CShowBmpInDlgDlg::ShowBmpInStaic()
{
CBitmap hbmp;
HBITMAP hbitmap;
//将pStatic指向要显示的地方
CStatic *pStaic;
pStaic=(CStatic*)GetDlgItem(IDC_IMAGE);
//装载资源 MM.bmp是我的一个文件名,用你的替换
hbitmap=(HBITMAP)::LoadImage (::AfxGetInstanceHandle(),"MM.bmp",
IMAGE_BITMAP,0,0,LR_LOADFROMFILE|LR_CREATEDIBSECTION);
hbmp.Attach(hbitmap);
//获取图片格式
BITMAP bm;
hbmp.GetBitmap(&bm);
CDC dcMem;
dcMem.CreateCompatibleDC(GetDC());
CBitmap *poldBitmap=(CBitmap*)dcMem.SelectObject(hbmp);
CRect lRect;
pStaic->GetClientRect(&lRect);
//显示位图
pStaic->GetDC()->StretchBlt(lRect.left ,lRect.top ,lRect.Width(),lRect.Heigh
t(),
&dcMem,0 ,0,bm.bmWidth,bm.bmHeight,SRCCOPY);
dcMem.SelectObject(&poldBitmap);
}
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1. 在CSatic控件上增加图标及位图
CStatic *pStat = NULL;
pStat = (CStatic*)GetDlgItem(控件ID);
pStat->ModifyStyle(SWP_NOZORDER, SS_ICON);
可用两种方法增加图标
(1) pStat->SetIcon(AfxGetApp()->LoadIcon(图标ID));
(2) pStat->SetIcon(LoadIcon(::AfxGetInstanceHandle(),”图标名称”)); //图标名字改为“IDI_ICON”的形式,因为这里要求的是字符串形式的名称。
增加Bmp图片的形式同上,将ModifyStyle中的SS_ICON改为SS_BITMAP。用相应的位图增加函数即可。
2. CClientDC,CWindowDC
这两个类都从CDC类派生,CClientDC类用于获取客户区的DC(不包括标题栏,菜单栏,工具栏),创建了CClientDC类对象后不需用ReleaseDC来释放。如:
CCleintDC dc(this);获取本窗口的dc,CClientDC dc(GetParent())可获取父窗口DC,此时就可在非客户区进行dc操作。
CWindowDC 获取整个窗口的dc,可对整个窗口进行操作,CWindowDC(GetParent()) 注意在这获得的父窗口对于对话框情况下将是windows窗口,最后无需ReleaseDC释放
GetDesktopWindow()获取桌面窗口句柄。
::CreateIC("DISPLAY",NULL,NULL,NULL);获取桌面的HDC
3. 获取随机数rand()
要获取一定范围内的随机数可用:
Srand((unsigned) time(NULL)); //意思是每次产生的随机数都不相同.
(int)(rand())/(float) RAND_MAX * 10); //返回1-10之间的随机数
4. 获取路径:
char path[MAX_PATH] = "\0";
GetModuleFileName(NULL, path, MAX_PATH); //应用程序路径
GetSystemDirectory(); //获取Windows系统目录路径
GetWindowDirectory() //获取Windows目录路径
5. 动态加载ODBC数据源
//mdbName为数据库名称, DSN为数据源名称
void SetODBCSource(char * mdbName ,char * DSNName)
{
char path[256]="";
char pathMDB[256]="";
GetAppPath(path);
strcpy(pathMDB,path);
strcat(pathMDB, "\\");
strcat(pathMDB, mdbName);
char MdbConfig[256]= "DSN=" ;// pwd
strcat(MdbConfig , DSNName);
char * pMconfig = MdbConfig + strlen(MdbConfig) + 1 ;
strcpy(pMconfig,"DBQ=");
pMconfig += 4;
strcat(pMconfig,pathMDB);
pMconfig += strlen(pathMDB) + 1 ;
strcpy(pMconfig,"DEFAULTDIR=");
strcat(pMconfig,path);
strcat(pMconfig,"\0");
if(!SQLConfigDataSource(NULL,ODBC_ADD_SYS_DSN,"Microsoft Access
Driver (*.mdb)\0",MdbConfig)) //注意Driver后的空格
{
TRACE("加载数据库失败,请检查数据库是否存在\n");
return;
}
6. 线程退出
线程退出请使用return 或 ExitThread()来正常退出线程,尽是避免使用TerminateThread来终止线程,因为终止后线程资源将不会被释放。
一般情况下在CreateThread创建了线程后即使用CloseHandle()来关闭线程句柄,以防止TerminateThread得到句柄后,进行线程的强制终止。
7. 自定义宏检查错误BOOL错误。
#define ASSERT_ERROR(Code)\
{\
If (Code)\
AfxMessageBox(“提示1 “);\
Else \
AfxMessageBox(“错误1”);\
}
定义以后可在需要使用的地方使用,如:BOOL bStat = TRUE;
ASSERT_ERROR(bStat); //此时将执行“提示1”,bStat = FALSE时执行“错误1”
8. 将程序加入注册表启动项:
LPCTSTR lpcAppPath = “程序路径”;
CString str = “SOFTWARE\\Microsoft\\Windows\\CurrentverSion\\Run”;
HKEY hResult;
RegOpenKey(HKEY_LOCAL_MACHINE, (LPCSTR)str.GetBuffer(0), &hResult);
RegSetValueEx(hResult, “程序名称”, 0, REG_SZ, (const unsigned char*)lpcAppPath,
Sizeof(char) * strlen(lpcAppPath));
RegCloseKey(hResult);
9. 程序调试
在调试环境下的Vlaue窗口中输入” @err,hr” 可返回当前发生的错误原因
10. 获取工具条指针,工具条有一特殊标识(AFX_IDW_TOOLBAR)
CToolBar *pTool = (CToolBar*)AfxGetMainWnd()->GetDescendantWindow(特殊标识)
;
获取状态条指针。
(CStatusBar*)AfxGetMainWnd()->GetDescendantWindow(AFX_IDW_STATUS_BAR);
获取主窗口指针:
CMainFrame *pFrame = (CMainFrame*)(AfxGetApp()->m_pMainWnd);
获取视类指针:
CMyView *pView= CMyView*)((CMainFrame*)AfxGetApp()->m_pMainWnd)->GetActiveView();
或
CMyView *pView=(CMyView*)GetActiveView();
11.显示或隐藏任务栏:
::ShowWindow(::FindWindow(“Shell_TrayWnd”, NULL, SW_SHOW),隐藏用SW_HIDE
12.使用基于对话框的程序在任务栏隐藏。
This->ModifyStyleEx(WS_EX_APPWINDOW, 0);
13.只允许程序运行一个实例:
HANDLE h_Muex = CreateMutex(NULL, TRUE, m_pszAppName);
If (GetLastError() == ERROR_ALREADY_EXISTS)
Return False;
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1.向注册表中写入DWORD值:
比如:要隐藏任务栏上按右键时弹出的菜单,只要打开
HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\后,
在“Explorer”键值下新建下列DWORD值:NoTrayContextMenu,把值设为“1”就可以了.
DWORD dwValue=1 //或者用16进制 0x00000001
::RegSetValueEx(hkey,
"NoTrayContextMenu",
0,
REG_DWORD,
(LPBYTE)&dwValue, //LPBYTE 即unsigned char*
sizeof(DWORD) )
2.在程序中使用动画光标
鼠标是程序与用户交互的主要手段,如果在程序里动态鼠标的话,就会为我们的程序
增色不少,方法如下:
HCURSOR hcur=::LoadCursorFromFile("AniCur.ani");
::SetClassLong(GetSafeHwnd(),GCL_HCURSOR,(LONG)hcur);
LoadCursorFromFile()该函数根据一个文件中所含的数据创建光标。该文件由它的名字所指定
或由一个系统光标鉴别器指定,该函数返回一个新建光标的句柄,文件所包含的光标数据可以是
光标格式(CUR)或运动光标格式(.ANI)。
SetClassLong()该函数替换在额外类存储空间的指定偏移地址的32位长整型值,或替换指定窗口
所属类的WNDCLASSEX结构。第二个参数指定GCL_HCURSOR是为了替换与类有关的光标的句柄。
3.获取Windows已经运行的时间:
API函数GetTickCount()用于获取自windows启动以来经历的时间长度(毫秒)
CString strTime ;
strTime.Format("Windows已运行了%d小时%d分钟",
::GetTickCount()/1000/60/60,
::GetTickCount()/1000/60 % 60);
AfxMessageBox(strTime);
4.在Win2000/XP锁定计算机
方法1:
HINSTANCE hinst=::LoadLibrary("user32.dll");
typedef BOOL (*FUN)(VOID);
FUN fun=(FUN)::GetProcAddress(hinst,"LockWorkStation");
fun();
方法2:
新建一个快捷方式名称为LockComputer目标为
%windir%\System32\rundll32.exe user32.dll,LockWorkStation
然后使用ShellExecute(NULL,NULL,"LockComputer.lnk",NULL,NULL,SW_HIDE);
5.在Win2000/XP中设计透明的对话框
在Win2000/XP的User32.dll中有一个函数可以用来设置透明的窗体,函数原型为:
BOOL SetLayeredWindowAttributes(
HWND hwnd, // 应用程序窗口的句柄
COLORREF crKey, // 掩码的颜色,可以用RGB(r,g,b)来指定
BYTE bAlpha, // 掩码颜色部分的Alpha值,0-255,0是全透明,255是完全不透明
DWORD dwFlags // 透明方式
);
在对话框的OnInitDialog()函数中加如以下代码就可以实现透明效果
SetWindowLong(GetSafeHwnd(),
GWL_EXSTYLE,
GetWindowLong(AfxGetMainWnd()->GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE)^0x80000);
HINSTANCE hInst = LoadLibrary("User32.DLL");
if(hInst)
{
typedef BOOL (WINAPI* TRANSPARENT)(HWND,COLORREF,BYTE,DWORD);
TRANSPARENT fun =( TRANSPARENT)GetProcAddress(hInst,"SetLayeredWindowAttributes")
fun(GetSafeHwnd(),0,200,2); //第三个参数为透明度 0-255
FreeLibrary(hInst);
}
6. 数制转化:
使用itoa()函数可以很方便地在各种数制之间转换,如
int number = 12345;
char string[25];
itoa(number, string, 2); //按二进制转换
itoa(number, string, 16); //按16进制转换
itoa()函数在stdlib.h中定义
7 Slider和ScrollBar控件的使用
无论是标准滚动条,还是滚动条控件,滚动条的通知消息都是用WM_HSCROLL和WM_VSCROLL消息发送出去的.
下面分别举例讲述其用法:
一、Slider控件:
void CFfDlg::OnHScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar)
{
CSliderCtrl* pSliderCtrl=(CSliderCtrl*)pScrollBar;
CString str;
str.Format("%d",pSliderCtrl->GetPos());
GetDlgItem(IDC_EDIT1)->SetWindowText(str);
CDialog::OnHScroll(nSBCode, nPos, pScrollBar);
}
二、ScrollBar控件:
void CFfDlg::OnHScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar)
{
if(pScrollBar==GetDlgItem(IDC_SCROLLBAR1))
{
switch(nSBCode) //滚动条的通知消息码
{
case SB_THUMBTRACK: //滚动框被拖动
m_scroll.SetScrollPos(nPos);
a=nPos;
break;
case SB_LINERIGHT: //向右滚动一行(列)
a=m_scroll.GetScrollPos()+1;
m_scroll.SetScrollPos(a);
if(a>255)
a=255;
break;
case SB_LINELEFT: //向左滚动一行(列).
a=m_scroll.GetScrollPos()-1;
m_scroll.SetScrollPos(a);
if(a<0)
a=0;
break;
case SB_PAGERIGHT : //向右滚动一页.
a=m_scroll.GetScrollPos()+10;
m_scroll.SetScrollPos(a);
if(a>255)
a=255;
break;
case SB_PAGELEFT: //向左滚动一页
a=m_scroll.GetScrollPos()-10;
m_scroll.SetScrollPos(a);
if(a<0)
a=0;
break;
}
char szPos[10];
itoa(a,szPos,10);
GetDlgItem(IDC_EDIT1)->SetWindowText(szPos);
}
CDialog::OnHScroll(nSBCode, nPos, pScrollBar);
}
好了,现在拖动上面的滚动条和滑动条,编辑框中便会同步的显示出当前的位置。
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键字 Afx全局函数及MFC常见数据类型
原作者姓名 相生昌
介绍
Afx全局函数及MFC常见数据类型
正文
AfxBeginThread:开始一个新的线程
AfxEndThread:结束一个旧的线程
AfxFormatString1:类似printf一般地将字符串格式化
AfxFormatString2:类似printf一般地将字符串格式化
AfxMessageBox:类似Windows API 函数 MessageBox
AfxOuputDebugString:将字符串输往除错装置
AfxGetApp:获得application object (CwinApp派生对象)的指针
AfxGetMainWnd:获得程序主窗口的指针
AfxGetInstance:获得程序的instance handle
MFC数据类型
下面这些是和Win32程序共同使用的数据类型
BOOL:布尔值,取值为TRUE or FALSE
BSTR:32-bit 字符指针
BYTE:8-bit整数,未带正负号
COLORREF:32-bit数值,代表一个颜色值
DWORD:32-bit整数,未带正负号
LONG:32-bit整数,带正负号
LPARAM:32-bit整数,作为窗口函数或callback函数的一个参数
LPCSTR:32-bit指针,指向一个常数字符串
LPSTR:32-bit指针,指向一个字符串
LPCTSTR:32-bit指针,指向一个常数字符串,此字符串可以移植到Unicode和DBCS
LPTSTR:32-bit指针,指向一个字符串,此字符串可以移植到Unicode和DBCS
LPVOID:32-bit指针,指向一个未指定类型的数据
LPRESULT:32-bit数值,作为窗口函数或callback函数的返回值
UINT:在Win16中是一个16-bit 未带正负号整数,在Win32中是一个32-bit 未带 正负号整数,
WNDPROC:32-bit指针,指向一个窗口函数
WORD:16-bit 整数 ,未带正负号
WPARAM:窗口函数或callback函数的一个参数,在Win16中是16-bit,在Win32中是32-bit
下面这些是MFC独特的数据类型
POSITION:一个数值,代表collection对象(例如数组或链表)中的元素位置,常 用于MFC collection classes(即数据处理类,如CArray)
LPCRECT:32-bit指针,指向一个不变的RECT结构