1
//
程序清单6-1 回应服务器代码
2 // 编译命令Compile:cl -o Server Server.c ws2_32.lib
3 //
4 // 命令行选项:
5 // server [-p:x] [-i:IP] [-o]
6 // -p:x 监听的端口号
7 // -i:str 监听的网卡
8 // -o 只接收,不回显数据
9 //
10
11
12
13 #include < winsock2.h >
14 #include < stdio.h >
15 #include < stdlib.h >
16
17 #pragma comment(lib, " Ws2_32.lib " )
18
19 #define DEFAULT_PORT 5150
20 #define DEFAULT_BUFFER 4096
21
22 int iPort = DEFAULT_PORT; // 监听客户端的端口
23 BOOL bInterface = FALSE, // 在指定网卡上监听
24 bRecvOnly = FALSE; // 只接收,不回显
25 char szAddress[ 128 ];
26
27
28
29 void usage() ;
30 void ValidateArgs( int argc, char ** argv) ;
31 DWORD WINAPI ClientThread(LPVOID lpParam) ;
32
33
34 // 函数:main
35 // 说明:执行主线程、初始化Winsock、解释命令行参数、创建监听套接字、捆绑到本地地址、
36 // 等待
37 // 客户端连接
38 int main( int argc, char ** argv)
39 {
40 WSADATA wsd;
41
42 SOCKET sListen,sClient;
43
44 int iAddrSize;
45
46
47 HANDLE hThread;
48
49 DWORD dwThreadId;
50
51 struct sockaddr_in local, client;
52
53 int i = 0 ;
54
55 printf("程序开始:\n");
56
57// ValidateArgs(argc, argv);
58
59 if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsd) != 0)
60 {
61 printf("Failed to load Winsock!\n");
62 return 1;
63 }
64 // 创建监听套接字
65 sListen = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_IP);
66
67 if (sListen == SOCKET_ERROR)
68 {
69 printf("socket() failed: %d\n", WSAGetLastError());
70 return 1;
71 }
72 // 选择本地网络接口卡,并且捆绑到它上面
73 if (bInterface)
74 {
75 local.sin_addr.s_addr = inet_addr(szAddress);
76 if (local.sin_addr.s_addr == INADDR_NONE)
77 usage();
78 }
79 else
80 local.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
81
82
83 local.sin_family = AF_INET;
84 local.sin_port = htons(iPort);
85 if (bind(sListen, (struct sockaddr *)&local,sizeof(local)) == SOCKET_ERROR)
86 {
87 printf("bind() failed: %d\n", WSAGetLastError());
88 return 1;
89 }
90 listen(sListen, 8);
91
92 // 循环等待进入的客户端连接,一旦检查到连接,创建线程并且传递句柄
93 printf("主程序循环前:\n");
94 while (1)
95 {
96 printf("主程序第%d循环\n",i);
97
98 iAddrSize = sizeof(client);
99
100 sClient = accept(sListen, (struct sockaddr *)&client,&iAddrSize); //会挂起,直到有连接
101
102 if (sClient == INVALID_SOCKET)
103 {
104 printf("accept() failed: %d\n", WSAGetLastError());
105 break;
106 }
107 printf("Accepted client: %s:%d\n",inet_ntoa(client.sin_addr), ntohs(client.sin_port));
108
109 hThread = CreateThread(NULL, 0, ClientThread,(LPVOID)sClient, 0, &dwThreadId); //创建处理纯种
110
111 if (hThread == NULL)
112 {
113 printf("CreateThread() failed: %d\n", GetLastError());
114 break;
115 }
116 CloseHandle(hThread);
117
118 i++ ;
119 }
120 closesocket(sListen);
121
122
123 WSACleanup();
124
125 printf("程序结束:\n");
126
127 return 0;
128}
129
130
131 // 函数:ClientThread
132 // 说明:函数以线程方式调用,并且处理给定客户端连接,传递参数为从accept()调用中返回
133 // 的套接
134 // 字句柄,该函数从客户端读取数据,并且将读到的数据写回去
135 DWORD WINAPI ClientThread(LPVOID lpParam)
136 {
137 SOCKET sock=(SOCKET)lpParam;
138 char szBuff[DEFAULT_BUFFER];
139 int ret,
140 nLeft,
141 idx;
142
143 printf("Client开始:\n");
144
145 while(1)
146 {
147 // 阻塞recv()调用
148
149 printf("recv开始:\n");
150
151 ret = recv(sock, szBuff, DEFAULT_BUFFER, 0);
152 if (ret == 0) // 常规关闭
153 break;
154 else if (ret == SOCKET_ERROR)
155 {
156 printf("recv() failed: %d\n", WSAGetLastError());
157 break;
158 }
159 szBuff[ret] = '\0';
160 printf("RECV: '%s'\n", szBuff);
161 //
162 // 选择回显数据
163 if (!bRecvOnly)
164 {
165 nLeft = ret;
166 idx = 0;
167 // 确保写所有数据
168 while(nLeft > 0)
169 {
170 ret = send(sock, &szBuff[idx], nLeft, 0);
171 if (ret == 0)
172 break;
173 else if (ret == SOCKET_ERROR)
174
175 {
176 printf("send() failed: %d\n",
177 WSAGetLastError());
178 break;
179 }
180 nLeft -= ret;
181 idx += ret;
182 }
183 }
184
185 }
186
187 printf("Client结束:\n");
188
189 return 0;
190}
191
192
193
194 // 监听客户端的网卡
195 // 函数:usage
196 // 说明:打印使用信息,并且退出
197
198
199 void usage()
200 {
201 printf("usage: server [-p:x] [-i:IP] [-o]\n\n");
202 printf(" -p:x 监听的端口号\n");
203 printf(" -i:str 监听的网卡\n");
204 printf(" -o 只接收,不回显数据\n\n");
205 ExitProcess(1);
206}
207 // 函数:ValidateArgs
208 // 说明:解释命令行参数,设置指示操作如何进行的全局变量
209 void ValidateArgs( int argc, char ** argv)
210 {
211 int i;
212
213
214 printf("解释命令行参数程序开始:\n");
215 for(i = 1; i < argc; i++)
216 {
217 if ((argv[i][0] == '-') || (argv[i][0] == '/'))
218 {
219 switch (tolower(argv[i][1]))
220 {
221 case 'p':
222 iPort = atoi(&argv[i][3]);
223 break;
224 case 'i':
225
226 bInterface = TRUE;
227 if (strlen(argv[i]) > 3)
228 strcpy(szAddress, &argv[i][3]);
229 break;
230 case 'o':
231 bRecvOnly = TRUE;
232 break;
233 default:
234 usage();
235 break;
236 }
237 }
238 }
239 printf("解释命令行参数程序结束:\n");
240}
241
242
243
244
245
2 // 编译命令Compile:cl -o Server Server.c ws2_32.lib
3 //
4 // 命令行选项:
5 // server [-p:x] [-i:IP] [-o]
6 // -p:x 监听的端口号
7 // -i:str 监听的网卡
8 // -o 只接收,不回显数据
9 //
10
11
12
13 #include < winsock2.h >
14 #include < stdio.h >
15 #include < stdlib.h >
16
17 #pragma comment(lib, " Ws2_32.lib " )
18
19 #define DEFAULT_PORT 5150
20 #define DEFAULT_BUFFER 4096
21
22 int iPort = DEFAULT_PORT; // 监听客户端的端口
23 BOOL bInterface = FALSE, // 在指定网卡上监听
24 bRecvOnly = FALSE; // 只接收,不回显
25 char szAddress[ 128 ];
26
27
28
29 void usage() ;
30 void ValidateArgs( int argc, char ** argv) ;
31 DWORD WINAPI ClientThread(LPVOID lpParam) ;
32
33
34 // 函数:main
35 // 说明:执行主线程、初始化Winsock、解释命令行参数、创建监听套接字、捆绑到本地地址、
36 // 等待
37 // 客户端连接
38 int main( int argc, char ** argv)
39 {
40 WSADATA wsd;
41
42 SOCKET sListen,sClient;
43
44 int iAddrSize;
45
46
47 HANDLE hThread;
48
49 DWORD dwThreadId;
50
51 struct sockaddr_in local, client;
52
53 int i = 0 ;
54
55 printf("程序开始:\n");
56
57// ValidateArgs(argc, argv);
58
59 if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsd) != 0)
60 {
61 printf("Failed to load Winsock!\n");
62 return 1;
63 }
64 // 创建监听套接字
65 sListen = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_IP);
66
67 if (sListen == SOCKET_ERROR)
68 {
69 printf("socket() failed: %d\n", WSAGetLastError());
70 return 1;
71 }
72 // 选择本地网络接口卡,并且捆绑到它上面
73 if (bInterface)
74 {
75 local.sin_addr.s_addr = inet_addr(szAddress);
76 if (local.sin_addr.s_addr == INADDR_NONE)
77 usage();
78 }
79 else
80 local.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
81
82
83 local.sin_family = AF_INET;
84 local.sin_port = htons(iPort);
85 if (bind(sListen, (struct sockaddr *)&local,sizeof(local)) == SOCKET_ERROR)
86 {
87 printf("bind() failed: %d\n", WSAGetLastError());
88 return 1;
89 }
90 listen(sListen, 8);
91
92 // 循环等待进入的客户端连接,一旦检查到连接,创建线程并且传递句柄
93 printf("主程序循环前:\n");
94 while (1)
95 {
96 printf("主程序第%d循环\n",i);
97
98 iAddrSize = sizeof(client);
99
100 sClient = accept(sListen, (struct sockaddr *)&client,&iAddrSize); //会挂起,直到有连接
101
102 if (sClient == INVALID_SOCKET)
103 {
104 printf("accept() failed: %d\n", WSAGetLastError());
105 break;
106 }
107 printf("Accepted client: %s:%d\n",inet_ntoa(client.sin_addr), ntohs(client.sin_port));
108
109 hThread = CreateThread(NULL, 0, ClientThread,(LPVOID)sClient, 0, &dwThreadId); //创建处理纯种
110
111 if (hThread == NULL)
112 {
113 printf("CreateThread() failed: %d\n", GetLastError());
114 break;
115 }
116 CloseHandle(hThread);
117
118 i++ ;
119 }
120 closesocket(sListen);
121
122
123 WSACleanup();
124
125 printf("程序结束:\n");
126
127 return 0;
128}
129
130
131 // 函数:ClientThread
132 // 说明:函数以线程方式调用,并且处理给定客户端连接,传递参数为从accept()调用中返回
133 // 的套接
134 // 字句柄,该函数从客户端读取数据,并且将读到的数据写回去
135 DWORD WINAPI ClientThread(LPVOID lpParam)
136 {
137 SOCKET sock=(SOCKET)lpParam;
138 char szBuff[DEFAULT_BUFFER];
139 int ret,
140 nLeft,
141 idx;
142
143 printf("Client开始:\n");
144
145 while(1)
146 {
147 // 阻塞recv()调用
148
149 printf("recv开始:\n");
150
151 ret = recv(sock, szBuff, DEFAULT_BUFFER, 0);
152 if (ret == 0) // 常规关闭
153 break;
154 else if (ret == SOCKET_ERROR)
155 {
156 printf("recv() failed: %d\n", WSAGetLastError());
157 break;
158 }
159 szBuff[ret] = '\0';
160 printf("RECV: '%s'\n", szBuff);
161 //
162 // 选择回显数据
163 if (!bRecvOnly)
164 {
165 nLeft = ret;
166 idx = 0;
167 // 确保写所有数据
168 while(nLeft > 0)
169 {
170 ret = send(sock, &szBuff[idx], nLeft, 0);
171 if (ret == 0)
172 break;
173 else if (ret == SOCKET_ERROR)
174
175 {
176 printf("send() failed: %d\n",
177 WSAGetLastError());
178 break;
179 }
180 nLeft -= ret;
181 idx += ret;
182 }
183 }
184
185 }
186
187 printf("Client结束:\n");
188
189 return 0;
190}
191
192
193
194 // 监听客户端的网卡
195 // 函数:usage
196 // 说明:打印使用信息,并且退出
197
198
199 void usage()
200 {
201 printf("usage: server [-p:x] [-i:IP] [-o]\n\n");
202 printf(" -p:x 监听的端口号\n");
203 printf(" -i:str 监听的网卡\n");
204 printf(" -o 只接收,不回显数据\n\n");
205 ExitProcess(1);
206}
207 // 函数:ValidateArgs
208 // 说明:解释命令行参数,设置指示操作如何进行的全局变量
209 void ValidateArgs( int argc, char ** argv)
210 {
211 int i;
212
213
214 printf("解释命令行参数程序开始:\n");
215 for(i = 1; i < argc; i++)
216 {
217 if ((argv[i][0] == '-') || (argv[i][0] == '/'))
218 {
219 switch (tolower(argv[i][1]))
220 {
221 case 'p':
222 iPort = atoi(&argv[i][3]);
223 break;
224 case 'i':
225
226 bInterface = TRUE;
227 if (strlen(argv[i]) > 3)
228 strcpy(szAddress, &argv[i][3]);
229 break;
230 case 'o':
231 bRecvOnly = TRUE;
232 break;
233 default:
234 usage();
235 break;
236 }
237 }
238 }
239 printf("解释命令行参数程序结束:\n");
240}
241
242
243
244
245
1
2 /**/ /*
3
4程序清单6-2 是客户端代码,客户端建立一个套接字,并对投入应用的服务器名进行解析,然后
5与服务器建立连接。连接一旦建成,就可发送大量的消息了。每次发送数据之后,客户端都会等待服
6务器发回的回应。客户端把得自套接字的数据打印出来。
7回应客户端和服务器不能完全说明TCP 协议的流式传输。这是因为读取操作是在写操作之后进行
8的,至少客户端这一端是这样的。当然,对服务器来说,还有另一种方式。因此,服务器每次调用读
9取函数,一般都会返回客户端发出的整条消息。但不要误会,如果客户端的消息大到超过了TCP 的最
10大传输单元,在线上,它会被分成几个小的数据包,这种情况下,接收端需要多次执行接收调用,才
11能收完整条消息。为了更好地说明流式传输,运行客户端和服务器时带上-O 选项即可。这样,客户端
12便只管发送数据,接收端只管读取数据。
13
14
15
16服务器如下执行:
17server -p:5150 -o
18而客户端如下执行:
19client -p:5150 -s:IP -n:10 -o
20大家最可能见到的是客户端进行了10 次send 调用,而服务器在一次或两次recv 调用中,就读
21取了10 条消息。
22
23
24*/
25
26
27
28 // 程序清单6-2 回应客户端代码
29
30
31 // 说明:回显客户端,连接TCP 服务器,发送数据,并且读服务器返回的数据
32 // 编译命令:cl -o Client Client.c ws2_32.lib
33 //
34 // 命令行参数:
35 // client [-p:x] [-s:IP] [-n:x] [-o]
36 // -p:x 发送的远程端口
37 // -s:IP 服务器IP 地址或主机名
38 // -n:x 发送消息次数
39 // -o 只发送消息,不接收
40 //
41
42 #include < winsock2.h >
43 #include < stdio.h >
44 #include < stdlib.h >
45
46 #pragma comment(lib, " Ws2_32.lib " )
47
48 #define DEFAULT_COUNT 1000
49 #define DEFAULT_PORT 5150
50 #define DEFAULT_BUFFER 2048
51 #define DEFAULT_MESSAGE "This is a test of the emergency \
52 broadcasting system "
53
54
55 char szServer[ 128 ], // 连接的服务器
56
57 szMessage[ 1024 ]; // 发送给服务器的消息
58
59 int iPort = DEFAULT_PORT; // 连接到服务器的端口
60
61 DWORD dwCount = DEFAULT_COUNT; // 发送消息次数
62
63 BOOL bSendOnly = FALSE; // 只发送数据,不接收
64
65
66 void usage() ;
67 void ValidateArgs( int argc, char ** argv) ;
68
69 // 函数:main
70 // 说明:执行主线程,初始化Winsock,解释命令行参数,创建套接字,连接服务器,然后发送
71 // 和接
72 // 收数据
73 int main( int argc, char ** argv)
74 {
75 WSADATA wsd;
76 SOCKET sClient;
77 char szBuffer[DEFAULT_BUFFER];
78 int ret,i;
79
80 struct sockaddr_in server;
81
82 struct hostent *host = NULL;
83
84 // 解释命令行并且载入Winsock
85 ValidateArgs(argc, argv);
86
87 if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsd) != 0)
88 {
89 printf("Failed to load Winsock library!\n");
90 return 1;
91 }
92 strcpy(szMessage, DEFAULT_MESSAGE);
93 // 创建套接字,并且尝试连接服务器
94 sClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
95 if (sClient == INVALID_SOCKET)
96 {
97 printf("socket() failed: %d\n", WSAGetLastError());
98 return 1;
99 }
100 server.sin_family = AF_INET;
101 server.sin_port = htons(iPort);
102 server.sin_addr.s_addr = inet_addr(szServer);
103
104 // 如果提供的服务器地址不是形如"aaa.bbb.ccc.ddd",则为主机名,尝试解析它
105 if (server.sin_addr.s_addr == INADDR_NONE)
106 {
107 host = gethostbyname(szServer);
108 if (host == NULL)
109 {
110 printf("Unable to resolve server: %s\n", szServer);
111 return 1;
112 }
113
114 CopyMemory(&server.sin_addr, host->h_addr_list[0],
115 host->h_length);
116 }
117 if (connect(sClient, (struct sockaddr *)&server,sizeof(server)) == SOCKET_ERROR)
118 {
119 printf("connect() failed: %d\n", WSAGetLastError());
120 return 1;
121 }
122
123 // 发送和接收数据
124 for(i = 0; i < dwCount; i++)
125 {
126 ret = send(sClient, szMessage, strlen(szMessage), 0);
127 if (ret == 0)
128 break;
129 else if (ret == SOCKET_ERROR)
130 {
131 printf("send() failed: %d\n", WSAGetLastError());
132 break;
133 }
134 printf("Send %d bytes\n", ret);
135 if (!bSendOnly)
136 {
137 ret = recv(sClient, szBuffer, DEFAULT_BUFFER, 0);
138 if (ret == 0) // Graceful close
139 break;
140 else if (ret == SOCKET_ERROR)
141 {
142 printf("recv() failed: %d\n", WSAGetLastError());
143 break;
144 }
145 szBuffer[ret] = '\0';
146 printf("RECV [%d bytes]: '%s'\n", ret, szBuffer);
147 }
148 }
149 closesocket(sClient);
150 WSACleanup();
151 return 0;
152}
153
154
155
156
157 void usage()
158 {
159 printf("usage: client [-p:x] [-s:IP] [-n:x] [-o]\n\n");
160 printf(" -p:x Remote port to send to\n");
161 printf(" -s:IP Server's IP address or hostname\n");
162 printf(" -n:x Number of times to send message\n");
163 printf(" -o Send messages only; don't receive\n");
164 ExitProcess(1);
165}
166
167
168 // 函数:ValidateArgs
169 // 说明:解释命令行参数,设置全局变量
170 void ValidateArgs( int argc, char ** argv)
171 {
172 int i;
173 for(i = 1; i < argc; i++)
174 {
175 if ((argv[i][0] == '-') || (argv[i][0] == '/'))
176 {
177 switch (tolower(argv[i][1]))
178 {
179 case 'p': // Remote port
180 if (strlen(argv[i]) > 3)
181 iPort = atoi(&argv[i][3]);
182 break;
183
184 case 's': // Server
185 if (strlen(argv[i]) > 3)
186 strcpy(szServer, &argv[i][3]);
187 break;
188 case 'n': // Number of times to send message
189 if (strlen(argv[i]) > 3)
190 dwCount = atol(&argv[i][3]);
191 break;
192 case 'o': // Only send message; don't receive
193 bSendOnly = TRUE;
194 break;
195 default:
196 usage();
197 break;
198 }
199 }
200 }
201}
202
2 /**/ /*
3
4程序清单6-2 是客户端代码,客户端建立一个套接字,并对投入应用的服务器名进行解析,然后
5与服务器建立连接。连接一旦建成,就可发送大量的消息了。每次发送数据之后,客户端都会等待服
6务器发回的回应。客户端把得自套接字的数据打印出来。
7回应客户端和服务器不能完全说明TCP 协议的流式传输。这是因为读取操作是在写操作之后进行
8的,至少客户端这一端是这样的。当然,对服务器来说,还有另一种方式。因此,服务器每次调用读
9取函数,一般都会返回客户端发出的整条消息。但不要误会,如果客户端的消息大到超过了TCP 的最
10大传输单元,在线上,它会被分成几个小的数据包,这种情况下,接收端需要多次执行接收调用,才
11能收完整条消息。为了更好地说明流式传输,运行客户端和服务器时带上-O 选项即可。这样,客户端
12便只管发送数据,接收端只管读取数据。
13
14
15
16服务器如下执行:
17server -p:5150 -o
18而客户端如下执行:
19client -p:5150 -s:IP -n:10 -o
20大家最可能见到的是客户端进行了10 次send 调用,而服务器在一次或两次recv 调用中,就读
21取了10 条消息。
22
23
24*/
25
26
27
28 // 程序清单6-2 回应客户端代码
29
30
31 // 说明:回显客户端,连接TCP 服务器,发送数据,并且读服务器返回的数据
32 // 编译命令:cl -o Client Client.c ws2_32.lib
33 //
34 // 命令行参数:
35 // client [-p:x] [-s:IP] [-n:x] [-o]
36 // -p:x 发送的远程端口
37 // -s:IP 服务器IP 地址或主机名
38 // -n:x 发送消息次数
39 // -o 只发送消息,不接收
40 //
41
42 #include < winsock2.h >
43 #include < stdio.h >
44 #include < stdlib.h >
45
46 #pragma comment(lib, " Ws2_32.lib " )
47
48 #define DEFAULT_COUNT 1000
49 #define DEFAULT_PORT 5150
50 #define DEFAULT_BUFFER 2048
51 #define DEFAULT_MESSAGE "This is a test of the emergency \
52 broadcasting system "
53
54
55 char szServer[ 128 ], // 连接的服务器
56
57 szMessage[ 1024 ]; // 发送给服务器的消息
58
59 int iPort = DEFAULT_PORT; // 连接到服务器的端口
60
61 DWORD dwCount = DEFAULT_COUNT; // 发送消息次数
62
63 BOOL bSendOnly = FALSE; // 只发送数据,不接收
64
65
66 void usage() ;
67 void ValidateArgs( int argc, char ** argv) ;
68
69 // 函数:main
70 // 说明:执行主线程,初始化Winsock,解释命令行参数,创建套接字,连接服务器,然后发送
71 // 和接
72 // 收数据
73 int main( int argc, char ** argv)
74 {
75 WSADATA wsd;
76 SOCKET sClient;
77 char szBuffer[DEFAULT_BUFFER];
78 int ret,i;
79
80 struct sockaddr_in server;
81
82 struct hostent *host = NULL;
83
84 // 解释命令行并且载入Winsock
85 ValidateArgs(argc, argv);
86
87 if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsd) != 0)
88 {
89 printf("Failed to load Winsock library!\n");
90 return 1;
91 }
92 strcpy(szMessage, DEFAULT_MESSAGE);
93 // 创建套接字,并且尝试连接服务器
94 sClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
95 if (sClient == INVALID_SOCKET)
96 {
97 printf("socket() failed: %d\n", WSAGetLastError());
98 return 1;
99 }
100 server.sin_family = AF_INET;
101 server.sin_port = htons(iPort);
102 server.sin_addr.s_addr = inet_addr(szServer);
103
104 // 如果提供的服务器地址不是形如"aaa.bbb.ccc.ddd",则为主机名,尝试解析它
105 if (server.sin_addr.s_addr == INADDR_NONE)
106 {
107 host = gethostbyname(szServer);
108 if (host == NULL)
109 {
110 printf("Unable to resolve server: %s\n", szServer);
111 return 1;
112 }
113
114 CopyMemory(&server.sin_addr, host->h_addr_list[0],
115 host->h_length);
116 }
117 if (connect(sClient, (struct sockaddr *)&server,sizeof(server)) == SOCKET_ERROR)
118 {
119 printf("connect() failed: %d\n", WSAGetLastError());
120 return 1;
121 }
122
123 // 发送和接收数据
124 for(i = 0; i < dwCount; i++)
125 {
126 ret = send(sClient, szMessage, strlen(szMessage), 0);
127 if (ret == 0)
128 break;
129 else if (ret == SOCKET_ERROR)
130 {
131 printf("send() failed: %d\n", WSAGetLastError());
132 break;
133 }
134 printf("Send %d bytes\n", ret);
135 if (!bSendOnly)
136 {
137 ret = recv(sClient, szBuffer, DEFAULT_BUFFER, 0);
138 if (ret == 0) // Graceful close
139 break;
140 else if (ret == SOCKET_ERROR)
141 {
142 printf("recv() failed: %d\n", WSAGetLastError());
143 break;
144 }
145 szBuffer[ret] = '\0';
146 printf("RECV [%d bytes]: '%s'\n", ret, szBuffer);
147 }
148 }
149 closesocket(sClient);
150 WSACleanup();
151 return 0;
152}
153
154
155
156
157 void usage()
158 {
159 printf("usage: client [-p:x] [-s:IP] [-n:x] [-o]\n\n");
160 printf(" -p:x Remote port to send to\n");
161 printf(" -s:IP Server's IP address or hostname\n");
162 printf(" -n:x Number of times to send message\n");
163 printf(" -o Send messages only; don't receive\n");
164 ExitProcess(1);
165}
166
167
168 // 函数:ValidateArgs
169 // 说明:解释命令行参数,设置全局变量
170 void ValidateArgs( int argc, char ** argv)
171 {
172 int i;
173 for(i = 1; i < argc; i++)
174 {
175 if ((argv[i][0] == '-') || (argv[i][0] == '/'))
176 {
177 switch (tolower(argv[i][1]))
178 {
179 case 'p': // Remote port
180 if (strlen(argv[i]) > 3)
181 iPort = atoi(&argv[i][3]);
182 break;
183
184 case 's': // Server
185 if (strlen(argv[i]) > 3)
186 strcpy(szServer, &argv[i][3]);
187 break;
188 case 'n': // Number of times to send message
189 if (strlen(argv[i]) > 3)
190 dwCount = atol(&argv[i][3]);
191 break;
192 case 'o': // Only send message; don't receive
193 bSendOnly = TRUE;
194 break;
195 default:
196 usage();
197 break;
198 }
199 }
200 }
201}
202