CDC类对象的行为函数
(1)、常用的绘画成员函数:SetPixel():用指定的颜色在指定的坐标画一个点,返回值为RGB颜色值;
函数原型 COLORREF SetPixel( int x , int y , COLORREF crColor );
COLORREF SetPixel( POINT point , COLORREF crColor );
MoveTo():移动当前位置到指定的坐标,返回值为以前位置的坐标;
函数原型 CPoint MoveTo( int x , int y );
CPoint MoveTo( POINT point );
LineTo():从当前位置到指定位置画一条直线,成功返回非0;
函数原型 BOOL LineTo( int x , int y );
BOOL LineTo( POINT point );
Polyline():从当前位置,绘画多条曲线,成功返回非0;
函数原型 BOOL Polyline( LPPOINT lpPoints , int nCount/*数目*/ );
Rectangle():根据指定参数绘制一个矩形,成功返回非0;
函数原型 BOOL Rectangle( int x1 , int y1 , int x2 , int y2 );
B OOL Rectangle( LPCRECT lpRect );
Ellipse(): 根据指定的矩形绘制一个内切椭圆,成功返回非0;
函数原型 BOOL Ellipse( int x1 , int y1 , int x2 , int y2 );
BOOL Ellipse( LPCRECT lpRect );
DrawIcon():在指定位置画一个图标,成功返回非0;
函数原型 BOOL DrawIcon( int x , int y , HICON hIcon );
BOOL DrawIcon( POINT point , HICON hIcon );
(2)、有关文本处理的常用函数:
TextOut():在函数参数指定的位置显示文本串。
函数原型 virtual BOOL TextOut( int x , int y , LPCTSTR lpszString , int nCount );
BOOL TextOut( int x, int y, const CString& str );
DrawText():在函数参数指定的矩形区域内显示文本串。
函数原型 virtual int DrawText( LPCTSTR lpszString , int nCount , LPRECT lpRect , UINT nFormat /*类型*/ );
int DrawText( const CString& str , LPRECT lpRect , UINT nFormat );
SetTextColor():设置显示文本的颜色,返回当前文本RGB颜色值;
函数原型 virtual COLORREF SetTextColor( COLORREF crColor );
GetTextColor():获得当前文本颜色; 函数原型 COLORREF GetTextColor( ) const;
SetBkColor():设置显示文本的背景颜色,返回当前文本背景RGB颜色值;
函数原型 virtual COLORREF SetBkColor( COLORREF crColor );
GetBkColor():获得当前文本背景颜色; 函数原型 COLORREF GetBkColor( ) const;
SetBkMode():设置文本的背景模式,返回当前背景模式值;
函数原型 int SetBkMode( int nBkMode /*模式*/ ); TRANSPARENT透明, OPAQUE 不透明
GetBkMode():获得当前文本背景模式; 函数原型 int GetBkMode( ) const;
SetTextAlign():设置显示文本的对齐方式,成功返回非0;
函数原型 UINT SetTextAlign( UINT nFlags );
GetTextAlign():获得文本的对齐方式,函数原型 UINT GetTextAlign( ) const;