- 基于Linux C应用的0.96寸OLED硬件监测器页面
plmm烟酒僧
#香橙派linuxc语言oled0.96应用开发UI设计
一、前言开发板:香橙派5Plus。librknnrt.so版本:2.3.0。rknndriver:0.9.8。本次的页面设计基于之前写的手写FrameBuffer驱动:Linux手写FrameBuffer任意引脚驱动spi屏幕_rk3588framebuffer-CSDN博客https://blog.csdn.net/plmm__/article/details/145193029?spm=100
- Linux图形界面中客户端、服务器、窗口管理器之间的关系
谁不小心的
linux系统使用界面linux桌面环境x
作者:刘老师,华清远见嵌入式学院金牌讲师,ARMATC授权培训讲师。很多LINUX初学者在学习linux图形方面的知识时会遇到一些概念,如:X、X11、Xfree86、WM、KDE、GNOME、QT、QT/E、Qtopia、DirectFB、Framebuffer、显卡加速驱动等等。理解它们之间是什么关系,对我们学习来说是非常重要的。写这篇文章的目的,就是想让大家明晰这些概念及它们之间的关系。(部
- RK3568平台(显示篇)显示系统基本概念
嵌入式_笔记
瑞芯微linux
一.显示系统概述linux内核中包含两类图形显示设备驱动框架:FB设备:Framebuffer图形显示框架;DRM:直接渲染管理器(DirectRenderingManager),是linux目前主流的图形显示框架;在实际场景中,具体选择哪一种图形设备驱动框架取决于我们自己的业务需求。Frambebuffer驱动Frambebuffer驱动具有以下特征:直接控制显卡的帧缓冲区,提供基本的显卡输出功
- Framebuffer,Xorg,directFB,openGL,QT,GTK关系
tianziczj
其他待整理qtgtklinux图形libraryoutput
本文待整理!!!问:Xserver使用的是Framebuffer吗?答:Xserver有多种实现,如Xfree86、Xorg等,Xfree86默认不采用Framebuffer;而对于Xorg,可以根据xorg.conf里的配置判断如-Section"Device"-Identifier"ConfiguredVideoDevice"-Driver"fbdev"-EndSection其中的fbdev表
- Qt Embedded性能优化详解
HiRuyue
QT
QtEmbedded是挪威公司的图形化界面开发工具QT的嵌入式版本,它通过QTAPI与LinuxI/O以及Framebuffer直接交互,拥有较高的运行效率,而且整体采用面向对象编程,拥有良好地体系架构和编程模式.QtEmbedded和Qt一样,在4.5版本之后提供了三种不同的授权协议GPL,LGPL和Commercial。长久以来,虽然使用QtEmbedded在作开发,但对QtEmbedded的
- (七)- plane/crtc/encoder/connector objects
-佩奇的爸爸
#DRM子系统drmobjects
1,framebuffer/planeRockchipRK3399-DRMframebuffer、plane基础知识-大奥特曼打小怪兽-博客园2,crtcRockchipRK3399-DRMcrtc基础知识-大奥特曼打小怪兽-博客园3,encoder/connector/bridgeRockchipRK3399-DRMencoder、bridge、connector基础知识-大奥特曼打小怪兽-博客
- Linux驱动学习--DRM框架介绍及基于DRM框架的HDMI开发
文艺小少年
linuxandroidhdmi驱动程序drm
目录一、引言二、DRM框架介绍三、DRM框架的使用四、源码分析一、引言Android4开始,hdmi等视频输出框架开始由framebuffer想DRM迁移,今天我们就来简单分析下DRM框架二、DRM框架介绍DRM是一个内核级的设备驱动,具体的说是显卡驱动的一种架构源码位置因为Linuxkernel内部接口和数据结构可能随时发生变化,所以DRI模块要针对特定的内核版本进行编译。kernel2.6.2
- Linux 帧缓存 数据,嵌入式Linux通过帧缓存截图 – Framebuffer Screenshot in Embedded Linux...
weixin_39578674
Linux帧缓存数据
嵌入式Linux通过帧缓存截图–EmbeddedLinuxFramebufferScreenshot【目的】板子上已经可以运行Qtopia的demo和example了,想要将其qt的demo程序的画面截取下来,给其他人看。最原始的方法就是,找个相机,对着板子照几张即可。另外的办法,通过framebuffer去截图,截取运行中的qtdemo的画面,效果会更好,图片也更清晰。【解决过程】1.将fram
- framebuffer帧缓存
我相遇拾年
缓存
framebuffer:帧缓冲,帧缓存Linux内核为显示提供的一套应用程序接口。(驱动内核支持)framebuffer本质上是一块显示缓存,往显示缓存中写入特定格式的数据就意味着向屏幕输出内容。framebuffer驱动程序控制LCD显示设备,通过映射framebuffer设备到用户空间,应用程序可以直接对显存进行操作,从而控制LCD显示内容framebuffer使用显示屏:800*600(横向
- FrameBuffer
[MoonquakesJ
数据结构
一、基本概念FrameBuffer:可以译作"帧缓冲、帧缓存",有时简称为fbdrv。这是一种独立于硬件的抽象图形设备。是Linux为显示设备提供的一个接口,把显存抽象后的一种设备,允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进行读写操作控制fb。对于应用层,通过操作/dev/fb*,通过ioctl来用各种命令控制fb/usr/include/linux/fb.h中查看进入内核源码中看看,里面定义
- Android图形架构实现分析总结
shenbin1430
Android系统图形androidbufferlayer浏览器算法
Android图形架构分析总结总结其实现方案,主要包括了以下几个关键点:1、直接FrameBuffer的访问方式,并对FrameBuffer采用双缓存技术没有采用X-Server等方案,直接操作framebuffer,可以减少X-Server带来的通信开销。打开framebuffer,创建两个缓冲区,(一个是onscreenfrontbuffer,另一个backbuffer,可能位于offscre
- ffplay源码分析(五)包缓存队列和帧缓存队列
头快撑不住了
ffplay源码解析ffplayffmpeg音视频
在音视频处理流程中,ffplay的有两种队列,包缓存队列(PacketBufferQueue)和帧缓存队列(FrameBufferQueue)。这两个队列的存在,是为了适应音视频数据处理过程中的多线程架构——包括收包线程、解码线程和渲染线程。具体来说,收包线程负责从网络或文件中读取数据并将其放入包缓存队列中;解码线程从包缓存队列中取出数据进行解码,然后将解码后的数据放入帧缓存队列中;最后,渲染线程
- ✌Linux Frame Buffer(Linux 底层的帧缓冲设备)
嵌入式小小聪
文件IOlinux
开发板的参数:芯片:三星S5P6818处理器:ARMCortex-A5364bitsOS:Linuxlcd屏幕:800*480LinuxFrameBuffer(Linux底层的帧缓冲设备)可以显示一帧一帧的图像(屏幕的显示)1.基本操作帧缓冲是Linux系统为显示设备提供的一个接口,把显示设备抽象成一个设备文件,它可以让上层的图像应用程序不需要关心具体的硬件实现细节,上层的图像应用程序只需要操作对
- OpenGL-ES 学习(8) ---- FBO
小猪佩奇TONY
OpenGL-ESelasticsearch学习
目录FBOOverViewFBO优点使用FBO的步骤FBOOverViewFBO(FrameBufferObject)指的是帧缓冲对象,实际上是一个可以添加缓冲区容器,可以为其添加纹理或者渲染缓冲区对象(RBO)FBO(FrameBufferObject)本身不能用于渲染,只有添加了纹理或者纹理缓冲区之后才可以作为渲染目标,而且它仅且提供了三类附着,分别是颜色附着,模板附着和深度附着和顶点缓冲区不
- 17 OpenGL将片段和样本写入帧缓冲区
乘风之羽
OpenGL图形渲染
将片段和样本写入帧缓冲区WritingFragmentsandSamplestotheFramebuffer在图形渲染管线的片段着色阶段之后,会进行一系列后期处理操作以提升图像质量和满足复杂视觉效果的要求:抗锯齿处理:通过诸如多重采样抗锯齿(MSAA)等技术来减少几何边缘的锯齿现象,提供平滑过渡。多重采样点混合:合并每个像素内的多个子样本颜色,并根据覆盖率计算透明度混合,实现更精确的颜色表现和透明
- 基于嵌入式linux开发的“2048”游戏综合设计
Clearlovekui9
学号:17020110019姓名:高少魁【嵌牛导读】本设计将之前提到的在FPGA开发平台上设计的游戏2048移植到了嵌入式开发平台上,利用基于qemu开源软件的虚拟mini2440开发板,使用Framebuffer图形界面编程,屏幕上显示棋盘以及数字的图片、用户的分数、游戏胜利/失败的提示信息等。该游戏可以检测用户输入的内容进行各种操作,如上下左右移动、重启游戏、退出、直接取得游戏胜利等。该程序图
- OpenGL ES学习之路(3.1) 着色器渲染过程、渲染方式、FrameBuffer与RenderBuffer
velue
着色器渲染过程在渲染过程中,必须存储2种着⾊器,分别是顶点着⾊器、片元着⾊器。顶点着⾊器是第⼀个着色器、⽚元着⾊器是最后⼀个。顶点着⾊器中处理顶点、片元着⾊器处理像素点颜色。渲染流程图image.png1.创建顶点2.然后通过顶点着色器渲染3.连接信息条,通过各个顶点连接成几何图形4.光栅化:其实是确定像素点在屏幕上绘制的位置,然后这些片段由片元着色器处理(输入给片元着色器)5.光栅化阶段生成每个
- 9.4 OpenGL帧缓冲:纹理和帧缓冲之间的反馈循环
乘风之羽
OpenGL图形渲染
纹理和帧缓冲之间的反馈循环FeedbackLoopsBetweenTexturesandtheFramebuffer当在图形编程中,特别是OpenGL这样的图形API中处理纹理(Texture)和帧缓冲区(Framebuffer)时,可能会出现一种称为“反馈循环”的情况。这种现象发生在同一纹理对象的数据存储既作为渲染操作的源,又作为目标时。在存在反馈循环的情况下,由于读写操作同时作用于同一区域,将
- 9.5 OpenGL帧缓冲:帧缓冲完整性
乘风之羽
OpenGL图形渲染
帧缓冲完整性FramebufferCompleteness帧缓冲完整性是OpenGL中一个非常重要的概念,它用于确定帧缓冲对象是否已正确配置,可以用于渲染操作。帧缓冲对象必须满足一系列条件才能被视为完整的,这些条件包括:所有附件都必须是完整的,包括颜色附件、深度附件和模板附件等。所有附件的维度必须匹配,即宽度和高度必须相同。所有附件的样本数量必须匹配,如果使用了多重采样,所有附件的样本数量必须一致
- OpenGL ES手册翻译---2.OpenGL ES操作(一)
高小冻
OpenGLES操作2.1OpenGLES的基础框架OpenGLES(后面简称为“GL”),只关心数据渲染到framebuffer中以及读取在framebuffer中的数据。对其他外围的硬件设备,例如鼠标,键盘并不支持。编程者必须使用其他的机制来控制这些输入设备,比如OpenKODEAPI。GL画图元的方式取决于几种选择的模式:点,线,三角形模式。每种模式都被独立的填充。一种图元的设置不会影响其他
- OpenGL帧缓冲:绑定和管理帧缓冲区对象 Binding and Managing Framebuffer Objects
乘风之羽
OpenGL图形渲染
将帧缓冲对象名称,绑定到指定的目标voidglBindFramebuffer(enumtarget,uintframebuffer);target参数可以设置为:GL_DRAW_FRAMEBUFFER:用于指定当前渲染操作的目标帧缓冲区。GL_READ_FRAMEBUFFER:用于读取操作的目标帧缓冲区。GL_FRAMEBUFFER:同时绑定至绘图和读取目标。当一个新生成的帧缓冲对象被绑定时,它会
- OpenGL帧缓冲:将(渲染缓冲区、纹理)图像附加到帧缓冲区
乘风之羽
OpenGL图形渲染
OpenGL帧缓冲:将(渲染缓冲区、纹理)图像附加到帧缓冲区将渲染缓冲区图像附加到帧缓冲区AttachingRenderbufferImagestoaFramebuffervoidglFramebufferRenderbuffer(enumtarget,enumattachment,enumrenderbuffertarget,uintrenderbuffer);voidglNamedFrameb
- OpenGL帧缓冲 Framebuffers and Framebuffer Objects
乘风之羽
OpenGL图形渲染
OpenGL帧缓冲区和帧缓冲区对象FramebuffersandFramebufferObjects帧缓冲区的结构和组成,以及与默认帧缓冲区和帧缓冲对象相关的管理和属性。帧缓冲区结构:帧缓冲区由像素组成,排列成二维数组,每个像素由一定数量的位组成。每个像素的位被组合成位平面,位平面包含每个像素的单个位。帧缓冲区包含几个逻辑缓冲区,包括颜色、深度和模板缓冲区。默认帧缓冲区:由多个颜色缓冲区(前左、前
- iOS图像处理----OpenGL ES之灰色滤镜
码农--xc
图像处理OpenGLOpenGLES滤镜
目录1、设置图层2、设置图形上下文3、设置渲染缓冲区(renderBuffer)4、设置帧缓冲区(frameBuffer)5、编译、链接着色器(shader)6、设置VBO(VertexBufferObjects)7、设置纹理8、渲染不采用GLKBaseEffect,使用编译链接自定义着色器(shader)。用简单的glsl语言来实现顶点、片元着色器,并图形进行简单的变换。思路:1、设置图层2、设
- Qt与gstreamer叠加显示和交互控制方法总结
物联网_区块链_边缘计算_人工智能
终端侧人工智能qt交互音视频1024程序员节
Qt与gstreamer一起用其实目前这种需求并不多。要么用Qt单独做一个APP,目前Qt包含的音视频解码库基本能满足需求。要么不需要UI单独用gstreamer直接播放。但是有些应用很奇特比如要UI悬浮叠加在视频上面不消失、因为要求播放和录视频必须要通过gstreamer与Qt交互等等。下面来总结一些问题。1、两个fb设备和DRM驱动NXP或者TI以前用framebuffer显示驱动时会生成两个
- Unity中depth pass的优化以及谈谈unity中的Framebuffer
coldestheaven
这个问题的来源是我发现在unity在移动平台上为了得到深度图,通常需要一个单独的pass,例如我们用到的一些后处理特效需要用刀场景深度信息,我们通过把camera的flag设置为depthtex打开,unity就会在每帧用一个单独的pass绘制深度图,这其实很浪费,我们队全场景的顶点提交了两次,增加了大量drawcall。为了说明解决这个问题的思路,我们从framebuffer说起。0.关于fra
- Cesium 中的离屏渲染
没法取名字了
cesium计算机视觉缓存几何学前端3d
Cesium中的离屏渲染本文参考了众多文章,均列在了最后。先感谢各位的分享精神,如觉有冒犯,请与我联系。部分内容来自个人理解,欢迎指正交流。为了达到更加真实的渲染效果或其他计算需求,很多时候需要利用被渲染物体在其他状态下(比如通过另一相机渲染)的中间渲染结果,处理到最终显示的渲染场景中。这种中间渲染结果,就保存在帧缓冲区对象(FrameBufferObject,FBO)中,包含颜色缓冲区和深度缓存
- framebuffer驱动详解
跟 屁 虫
Linux驱动开发linux
1.framebuffer介绍1、什么是framebuffer(1)裸机中如何操作LCD(2)OS下操作LCD的难点显存放在内核中还是应用中是个问题,之前讲的应用和内核之间传递数据用的是copy_from_usr,copy_to_usr,只能满足小流量的传输,显示图片并以24帧每秒播放不适合用此方法。我们用的方法是mmap,在内核空间申请一段内存作为显存,然后把这段内存的物理地址映射到应用的地址空
- (自用)learnOpenGL学习总结-高级OpenGL-帧缓冲Framebuffers
NatsuKiiiiii
learnOpenGL学习笔记学习
我们在之前使用了很多缓冲了:颜色缓冲、深度缓冲、模板缓冲。这些缓冲结合起来叫做帧缓冲,其实也能从名字理解,每一帧屏幕都需要不断更新画面,对应的缓冲也需要更新。不过上面这些都是在默认的缓冲里面做的,现在我们可以自定义帧缓冲方式。创建帧缓冲和之前的VBO一样,我们生成VBO需要通过glGenBuffer,帧缓冲也一样unsignedintfbo;glGenFramebuffers(1,&fbo);//
- 文件IO--------1.3.1Linux Frame Buffer
zzzskkd
网络linux
目录前言:1.基本操作2.使用ioctl函数去获取设备信息3.操作LCD屏幕的效率问题前言:LinuxFrameBuffer其指的是Linux底层的帧缓冲设备,可以显示一帧一帧的图像(屏幕的显示)。因为linux中的任何东西都是以文件方式进行存储的,所以我们可以通过读写这个文件来对屏幕显示进行操作。1.基本操作帧缓冲是Linux系统为显示设备提供的一个接口,把显示设备抽象成一个设备文件,它可以让上
- jsonp 常用util方法
hw1287789687
jsonpjsonp常用方法jsonp callback
jsonp 常用java方法
(1)以jsonp的形式返回:函数名(json字符串)
/***
* 用于jsonp调用
* @param map : 用于构造json数据
* @param callback : 回调的javascript方法名
* @param filters : <code>SimpleBeanPropertyFilter theFilt
- 多线程场景
alafqq
多线程
0
能不能简单描述一下你在java web开发中需要用到多线程编程的场景?0
对多线程有些了解,但是不太清楚具体的应用场景,能简单说一下你遇到的多线程编程的场景吗?
Java多线程
2012年11月23日 15:41 Young9007 Young9007
4
0 0 4
Comment添加评论关注(2)
3个答案 按时间排序 按投票排序
0
0
最典型的如:
1、
- Maven学习——修改Maven的本地仓库路径
Kai_Ge
maven
安装Maven后我们会在用户目录下发现.m2 文件夹。默认情况下,该文件夹下放置了Maven本地仓库.m2/repository。所有的Maven构件(artifact)都被存储到该仓库中,以方便重用。但是windows用户的操作系统都安装在C盘,把Maven仓库放到C盘是很危险的,为此我们需要修改Maven的本地仓库路径。
- placeholder的浏览器兼容
120153216
placeholder
【前言】
自从html5引入placeholder后,问题就来了,
不支持html5的浏览器也先有这样的效果,
各种兼容,之前考虑,今天测试人员逮住不放,
想了个解决办法,看样子还行,记录一下。
【原理】
不使用placeholder,而是模拟placeholder的效果,
大概就是用focus和focusout效果。
【代码】
<scrip
- debian_用iso文件创建本地apt源
2002wmj
Debian
1.将N个debian-506-amd64-DVD-N.iso存放于本地或其他媒介内,本例是放在本机/iso/目录下
2.创建N个挂载点目录
如下:
debian:~#mkdir –r /media/dvd1
debian:~#mkdir –r /media/dvd2
debian:~#mkdir –r /media/dvd3
….
debian:~#mkdir –r /media
- SQLSERVER耗时最长的SQL
357029540
SQL Server
对于DBA来说,经常要知道存储过程的某些信息:
1. 执行了多少次
2. 执行的执行计划如何
3. 执行的平均读写如何
4. 执行平均需要多少时间
列名 &
- com/genuitec/eclipse/j2eedt/core/J2EEProjectUtil
7454103
eclipse
今天eclipse突然报了com/genuitec/eclipse/j2eedt/core/J2EEProjectUtil 错误,并且工程文件打不开了,在网上找了一下资料,然后按照方法操作了一遍,好了,解决方法如下:
错误提示信息:
An error has occurred.See error log for more details.
Reason:
com/genuitec/
- 用正则删除文本中的html标签
adminjun
javahtml正则表达式去掉html标签
使用文本编辑器录入文章存入数据中的文本是HTML标签格式,由于业务需要对HTML标签进行去除只保留纯净的文本内容,于是乎Java实现自动过滤。
如下:
public static String Html2Text(String inputString) {
String htmlStr = inputString; // 含html标签的字符串
String textSt
- 嵌入式系统设计中常用总线和接口
aijuans
linux 基础
嵌入式系统设计中常用总线和接口
任何一个微处理器都要与一定数量的部件和外围设备连接,但如果将各部件和每一种外围设备都分别用一组线路与CPU直接连接,那么连线
- Java函数调用方式——按值传递
ayaoxinchao
java按值传递对象基础数据类型
Java使用按值传递的函数调用方式,这往往使我感到迷惑。因为在基础数据类型和对象的传递上,我就会纠结于到底是按值传递,还是按引用传递。其实经过学习,Java在任何地方,都一直发挥着按值传递的本色。
首先,让我们看一看基础数据类型是如何按值传递的。
public static void main(String[] args) {
int a = 2;
- ios音量线性下降
bewithme
ios音量
直接上代码吧
//second 几秒内下降为0
- (void)reduceVolume:(int)second {
KGVoicePlayer *player = [KGVoicePlayer defaultPlayer];
if (!_flag) {
_tempVolume = player.volume;
- 与其怨它不如爱它
bijian1013
选择理想职业规划
抱怨工作是年轻人的常态,但爱工作才是积极的心态,与其怨它不如爱它。
一般来说,在公司干了一两年后,不少年轻人容易产生怨言,除了具体的埋怨公司“扭门”,埋怨上司无能以外,也有许多人是因为根本不爱自已的那份工作,工作完全成了谋生的手段,跟自已的性格、专业、爱好都相差甚远。
- 一边时间不够用一边浪费时间
bingyingao
工作时间浪费
一方面感觉时间严重不够用,另一方面又在不停的浪费时间。
每一个周末,晚上熬夜看电影到凌晨一点,早上起不来一直睡到10点钟,10点钟起床,吃饭后玩手机到下午一点。
精神还是很差,下午像一直野鬼在城市里晃荡。
为何不尝试晚上10点钟就睡,早上7点就起,时间完全是一样的,把看电影的时间换到早上,精神好,气色好,一天好状态。
控制让自己周末早睡早起,你就成功了一半。
有多少个工作
- 【Scala八】Scala核心二:隐式转换
bit1129
scala
Implicits work like this: if you call a method on a Scala object, and the Scala compiler does not see a definition for that method in the class definition for that object, the compiler will try to con
- sudoku slover in Haskell (2)
bookjovi
haskellsudoku
继续精简haskell版的sudoku程序,稍微改了一下,这次用了8行,同时性能也提高了很多,对每个空格的所有解不是通过尝试算出来的,而是直接得出。
board = [0,3,4,1,7,0,5,0,0,
0,6,0,0,0,8,3,0,1,
7,0,0,3,0,0,0,0,6,
5,0,0,6,4,0,8,0,7,
- Java-Collections Framework学习与总结-HashSet和LinkedHashSet
BrokenDreams
linkedhashset
本篇总结一下两个常用的集合类HashSet和LinkedHashSet。
它们都实现了相同接口java.util.Set。Set表示一种元素无序且不可重复的集合;之前总结过的java.util.List表示一种元素可重复且有序
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-备忘录模式-Memento
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/*
* 备忘录模式的功能是,在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在对象之外保存这个状态,为以后的状态恢复作“备忘”
- 《RAW格式照片处理专业技法》笔记
cherishLC
PS
注意,这不是教程!仅记录楼主之前不太了解的
一、色彩(空间)管理
作者建议采用ProRGB(色域最广),但camera raw中设为ProRGB,而PS中则在ProRGB的基础上,将gamma值设为了1.8(更符合人眼)
注意:bridge、camera raw怎么设置显示、输出的颜色都是正确的(会读取文件内的颜色配置文件),但用PS输出jpg文件时,必须先用Edit->conv
- 使用 Git 下载 Spring 源码 编译 for Eclipse
crabdave
eclipse
使用 Git 下载 Spring 源码 编译 for Eclipse
1、安装gradle,下载 http://www.gradle.org/downloads
配置环境变量GRADLE_HOME,配置PATH %GRADLE_HOME%/bin,cmd,gradle -v
2、spring4 用jdk8 下载 https://jdk8.java.
- mysql连接拒绝问题
daizj
mysql登录权限
mysql中在其它机器连接mysql服务器时报错问题汇总
一、[running]
[email protected]:~$mysql -uroot -h 192.168.9.108 -p //带-p参数,在下一步进行密码输入
Enter password: //无字符串输入
ERROR 1045 (28000): Access
- Google Chrome 为何打压 H.264
dsjt
applehtml5chromeGoogle
Google 今天在 Chromium 官方博客宣布由于 H.264 编解码器并非开放标准,Chrome 将在几个月后正式停止对 H.264 视频解码的支持,全面采用开放的 WebM 和 Theora 格式。
Google 在博客上表示,自从 WebM 视频编解码器推出以后,在性能、厂商支持以及独立性方面已经取得了很大的进步,为了与 Chromium 现有支持的編解码器保持一致,Chrome
- yii 获取控制器名 和方法名
dcj3sjt126com
yiiframework
1. 获取控制器名
在控制器中获取控制器名: $name = $this->getId();
在视图中获取控制器名: $name = Yii::app()->controller->id;
2. 获取动作名
在控制器beforeAction()回调函数中获取动作名: $name =
- Android知识总结(二)
come_for_dream
android
明天要考试了,速速总结如下
1、Activity的启动模式
standard:每次调用Activity的时候都创建一个(可以有多个相同的实例,也允许多个相同Activity叠加。)
singleTop:可以有多个实例,但是不允许多个相同Activity叠加。即,如果Ac
- 高洛峰收徒第二期:寻找未来的“技术大牛” ——折腾一年,奖励20万元
gcq511120594
工作项目管理
高洛峰,兄弟连IT教育合伙人、猿代码创始人、PHP培训第一人、《细说PHP》作者、软件开发工程师、《IT峰播》主创人、PHP讲师的鼻祖!
首期现在的进程刚刚过半,徒弟们真的很棒,人品都没的说,团结互助,学习刻苦,工作认真积极,灵活上进。我几乎会把他们全部留下来,现在已有一多半安排了实际的工作,并取得了很好的成绩。等他们出徒之日,凭他们的能力一定能够拿到高薪,而且我还承诺过一个徒弟,当他拿到大学毕
- linux expect
heipark
expect
1. 创建、编辑文件go.sh
#!/usr/bin/expect
spawn sudo su admin
expect "*password*" { send "13456\r\n" }
interact
2. 设置权限
chmod u+x go.sh 3.
- Spring4.1新特性——静态资源处理增强
jinnianshilongnian
spring 4.1
目录
Spring4.1新特性——综述
Spring4.1新特性——Spring核心部分及其他
Spring4.1新特性——Spring缓存框架增强
Spring4.1新特性——异步调用和事件机制的异常处理
Spring4.1新特性——数据库集成测试脚本初始化
Spring4.1新特性——Spring MVC增强
Spring4.1新特性——页面自动化测试框架Spring MVC T
- idea ubuntuxia 乱码
liyonghui160com
1.首先需要在windows字体目录下或者其它地方找到simsun.ttf 这个 字体文件。
2.在ubuntu 下可以执行下面操作安装该字体:
sudo mkdir /usr/share/fonts/truetype/simsun
sudo cp simsun.ttf /usr/share/fonts/truetype/simsun
fc-cache -f -v
- 改良程序的11技巧
pda158
技巧
有很多理由都能说明为什么我们应该写出清晰、可读性好的程序。最重要的一点,程序你只写一次,但以后会无数次的阅读。当你第二天回头来看你的代码 时,你就要开始阅读它了。当你把代码拿给其他人看时,他必须阅读你的代码。因此,在编写时多花一点时间,你会在阅读它时节省大量的时间。
让我们看一些基本的编程技巧:
尽量保持方法简短
永远永远不要把同一个变量用于多个不同的
- 300个涵盖IT各方面的免费资源(下)——工作与学习篇
shoothao
创业免费资源学习课程远程工作
工作与生产效率:
A. 背景声音
Noisli:背景噪音与颜色生成器。
Noizio:环境声均衡器。
Defonic:世界上任何的声响都可混合成美丽的旋律。
Designers.mx:设计者为设计者所准备的播放列表。
Coffitivity:这里的声音就像咖啡馆里放的一样。
B. 避免注意力分散
Self Co
- 深入浅出RPC
uule
rpc
深入浅出RPC-浅出篇
深入浅出RPC-深入篇
RPC
Remote Procedure Call Protocol
远程过程调用协议
它是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,而不需要了解底层网络技术的协议。RPC协议假定某些传输协议的存在,如TCP或UDP,为通信程序之间携带信息数据。在OSI网络通信模型中,RPC跨越了传输层和应用层。RPC使得开发