input子系统学习笔记四 软件设计流程及相关API

【感谢终结者投递本文】

        接下来,我们就开始看Input子系统的软件设计流程,我在阅读的时候同时整理设计代码中的相关API,并在下一篇文章详细介绍input子系统的代码实现

input子系统的软件设计流程

        软件设计流程如下所示:

        分配一个输入设备——注册一个输入设备——上报输入事件——注销一个输入设备——释放一个输入设备

设计有关的API

分配一个输入设备

C/C++代码
  1. struct input_dev *input_allocate_device*(void);   

注册一个输入设备

C/C++代码
  1. int input_register_device(struct input_dev *dev);  

驱动实现-事件支持

C/C++代码
  1. Set_bit(EV_KEY,button_dev.evbit)  
  2. //Set_bit告诉inout子系统它支持哪些事件  
  3. //Struct input_dev中有两个成员,一个是evbit;一个是keybit;分别用来表示设备所支持的事件类型和按键类型。  

         事件类型

        Linux中输入设备的事件类型有(这里只列出了常用的一些,更多请看linux/input.h中):

C/C++代码
  1. EV_SYN 0x00 同步事件  
  2. EV_KEY 0x01 按键事件  
  3. EV_REL 0x02 相对坐标  
  4. EV_ABS 0x03 绝对坐标  
  5. EV_MSC 0x04 其它  
  6. EV_LED 0x11 LED  
  7. EV_SND 0x12 声音  
  8. EV_REP 0x14 Repeat  
  9. EV_FF 0x15 Force feedback事件  

        按键类型

        当事件类型为EV_KEY时,还需指明按键类型:

C/C++代码
  1. BTN_LEFT 鼠标左键  
  2. BTN_RIGHT 鼠标右键  
  3. BTN_MIDDLE 鼠标中键  
  4. BTN_0 数字0键  
  5. BTN_1 数字1键  

        上述set_bit函数实则完成了把EV_KEY赋值到button_dev.evbit

        驱动实现-报告事件

C/C++代码
  1. Void input_event(struct input_dev *dev,unsigned int type,unsigned int code,int value);//报告指定type,code的输入事件  
  2. Void input_report_key(struct input_dev *dev,unsigned int code,int value);/*报告键值,code : 事件的代码,如果事件是ev_key,该代码则为设备的键盘代码。例如鼠标按键代码为0x110~0x116,其中0x110(BTN_LEFT),0x111(BTN_RIGHT),0x112(BTN_MIDDLE)。其它带按摩含义参考include/linux/input.h文件*/  
  3. value : 事件的值,如果事件的类型是EV_KEY,当按键按下时值为1,松开时为0。  
  4. Void input_report_rel(struct input_dev *dev,unsigned int code,int value);//报告相对坐标  
  5. Void input_report_abs(struct input_dev *dev,unsigned int code,int value);//报告绝对坐标  
  6. Void input_sync(struct input_dev *dev);/*报告同步事件,input_sync()用于高速input core 此次报告已经结束,能够根据上报的信息往后面处理了*/  

        在触摸屏驱动设计中,一次坐标及按下状态的整个报告过程如下:

C/C++代码
  1. Input_report_abs(input_dev,ABS_X,x);//X坐标  
  2. Input_report_abs(input_dev,ABS_Y,y);//Y坐标  
  3. Input_report_abs(input_dev,ABS_PRESSURE,pres);//压力  
  4. input_sync(struct input_dev *dev);//同步   

释放与注销设备

C/C++代码
  1. Void input_free_device(struct input_dev *dev);  
  2. Void input_unregister_device(struct input_dev *);  

原文链接 http://www.ourunix.org/post/293.html

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