简单说明:
1、上图中虚线且无依赖字样、说明是直接实现的接口
2、虚线但是有依赖字样、说明此类依赖与接口、但不是直接实现接口
3、实线是继承关系、类继承类、接口继承接口
4、继承AbstractMap、以键值对的形式存储、操作元素
5、实现Serielazable接口、允许使用ObjectInputStream/ObjectOutputStream读取/写入
6、实现Cloneable接口、允许克隆HashMap
a) 基于哈希表的Map结构的实现
b) 线程不安全
c) 内部映射无序
d) 允许值为null的key和value
1、构造方法
// 默认构造函数。 HashMap() // 指定“容量大小”的构造函数 HashMap(int capacity) // 指定“容量大小”和“加载因子”的构造函数 HashMap(int capacity, float loadFactor) // 包含“子Map”的构造函数 HashMap(Map<? extends K, ? extends V> map)
2、一般方法
void clear() Object clone() boolean containsKey(Object key) boolean containsValue(Object value) Set<Entry<K, V>> entrySet() V get(Object key) boolean isEmpty() Set<K> keySet() V put(K key, V value) void putAll(Map<? extends K, ? extends V> map) V remove(Object key) int size() Collection<V> values()
简单说明:
1、对哈希表要有简单的认识、
2、HashMap是通过“拉链法”解决哈希冲突的
3、理解HashMap源码中的关键部分、Entry实体类的行为、属性。Entry的存储方式、HashMap的扩容方式、HashMap内部关于获取新的hash code的算法。
package com.chy.collection.core; import java.io.IOException; import java.io.Serializable; import java.util.AbstractMap; import java.util.Collections; import java.util.ConcurrentModificationException; import java.util.Hashtable; import java.util.Iterator; import java.util.Map; import java.util.NoSuchElementException; import java.util.TreeMap; public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable { /** 初始化HashMap时默认的容量、必须是2的幂*/ static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16; /** HashMap容量最大值、必须是2幂、并且要小于2的30次方、如果容量超过这个值、将会被这个值代替*/ static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; /** 默认加载因子*/ static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f; /** 存储数据的Entry数组,长度是2的幂。Entry的本质是一个单向链表*/ transient Entry[] table; /** 当前HashMap中键值对的总数*/ transient int size; /** HashMap容量的阀值、用于判断是否要rehash(threshold=容量*加载因子)*/ int threshold; /** 加载因子的实际值*/ final float loadFactor; /** HashMap被改变的次数*/ transient volatile int modCount; /** 使用指定的容量、加载因子初始化HashMap*/ public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) { //容量初始值是否合法 if (initialCapacity < 0) throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " + initialCapacity); //容量初始值是否超过最大值 if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY) initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY; //判断加载因子是否合法 if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor)) throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " + loadFactor); // 查找一个大于初始化HashMap容量的2的幂的值 int capacity = 1; while (capacity < initialCapacity) capacity <<= 1; //初始化加载因子 this.loadFactor = loadFactor; //初始化HashMap阀值 threshold = (int)(capacity * loadFactor); //初始化HashMap用于存放键值对的数组table table = new Entry[capacity]; init(); } /** 使用指定初始容量、默认加载因子创建HashMap*/ public HashMap(int initialCapacity) { this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR); } /**使用默认初始容量 16、默认加载因子0.75创建HashMap*/ public HashMap() { this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; threshold = (int)(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY * DEFAULT_LOAD_FACTOR); table = new Entry[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY]; init(); } /** 创建包含指定传入Map的所有键值对创建HashMap、使用默认加载因子、使用处理后的容量*/ public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) { this(Math.max((int) (m.size() / DEFAULT_LOAD_FACTOR) + 1, DEFAULT_INITIAL_CAPACITY), DEFAULT_LOAD_FACTOR); //将Map中所有键值对放入到当前的HashMap中 putAllForCreate(m); } // internal utilities void init() { } //使用指定的运算方式获取传入的hash值的新的hash值、key为null的值的hash值是0、index也是0、所以HashMap中只有一个值为null的key static int hash(int h) { h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12); return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4); } //根据传入的hash值与数组长度获取hash值代表的键在table中的索引 static int indexFor(int h, int length) { // 保证返回值的索引值小于length return h & (length-1); } /** 返回当前HashMap中键值对个数*/ public int size() { return size; } /** 判断当前HashMap是否为空*/ public boolean isEmpty() { return size == 0; } /** 获取指定key对应的value*/ public V get(Object key) { if (key == null) return getForNullKey(); //获取key的哈希值 int hash = hash(key.hashCode()); // 在“该hash值对应的链表”上查找“键值等于key”的元素 for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)]; e != null; e = e.next) { Object k; if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) return e.value; } return null; } /** 获取key为null的实体的value、key为null时只会放在table开头、即索引为0的位置 * 只有两种结果、一种是不存在key的值为null、另一种就是table第一个实体的key是null */ private V getForNullKey() { for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) { if (e.key == null) return e.value; } return null; } /** 是否包含传入的 key*/ public boolean containsKey(Object key) { return getEntry(key) != null; } /** 获取指定key所代表的映射Entry*/ final Entry<K,V> getEntry(Object key) { //获取key对应的hash值、再通过hash值找到其所在到table中的索引、获取Entry int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode()); for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)]; e != null; e = e.next) { Object k; if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) return e; } return null; } /** 将指定键值对放入HashMap中、如果HashMap中存在key、则替换key映射的value*/ public V put(K key, V value) { //如果key是null、特殊处理、即只操作table中第一个元素 if (key == null) return putForNullKey(value); //使用新的算法得到key的hash值、进而得到key在table中存储的索引值 int hash = hash(key.hashCode()); int i = indexFor(hash, table.length); for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) { Object k; //如果key已存在、则使用新的value替换原来的value、并返回被替换的value if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) { V oldValue = e.value; e.value = value; e.recordAccess(this); return oldValue; } } //如果key不存在、则将键值对添加到HashMap中、 modCount++; addEntry(hash, key, value, i); return null; } /** 将key为null的键值对添加到table索引为0的位置*/ private V putForNullKey(V value) { for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) { if (e.key == null) { V oldValue = e.value; e.value = value; e.recordAccess(this); return oldValue; } } modCount++; addEntry(0, null, value, 0); return null; } /** 供内部构造方法调用、用于创建HashMap、而put()是供外部调用、用于向HashMap中存入键值对*/ private void putForCreate(K key, V value) { int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode()); int i = indexFor(hash, table.length); /** 若该HashMap表中存在“键值等于key”的元素,则替换该元素的value值*/ for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) { Object k; if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) { e.value = value; return; } } createEntry(hash, key, value, i); } /** 与上面方法相同、用于使用指定的m创建HashMap、用于clone()*/ private void putAllForCreate(Map<? extends K, ? extends V> m) { //使用迭代器迭代每一个键值对、然后调用putForCreate(K key, V value)构造HashMap for (Iterator<? extends Map.Entry<? extends K, ? extends V>> i = m.entrySet().iterator(); i.hasNext(); ) { Map.Entry<? extends K, ? extends V> e = i.next(); putForCreate(e.getKey(), e.getValue()); } } /** rehash当前HashMap、此方法会在HashMap容量达到阀值的时候自动调用、*/ void resize(int newCapacity) { Entry[] oldTable = table; int oldCapacity = oldTable.length; //如果容量达到最大值、则修改阀值 if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) { threshold = Integer.MAX_VALUE; return; } //构造新的的用于存储Entry的table、并且将原来table中所有元素转移到新的table中、修改HashMap的阀值 Entry[] newTable = new Entry[newCapacity]; transfer(newTable); table = newTable; threshold = (int)(newCapacity * loadFactor); } /** 将原来table中所有元素转移到新的table中*/ void transfer(Entry[] newTable) { Entry[] src = table; int newCapacity = newTable.length; for (int j = 0; j < src.length; j++) { Entry<K,V> e = src[j]; if (e != null) { src[j] = null; do { Entry<K,V> next = e.next; int i = indexFor(e.hash, newCapacity); e.next = newTable[i]; newTable[i] = e; e = next; } while (e != null); } } } /** 将m中所有键值对存储到HashMap中*/ public void putAll(Map<? extends K, ? extends V> m) { int numKeysToBeAdded = m.size(); if (numKeysToBeAdded == 0) return; /* * 计算容量是否满足添加元素条件 * 若不够则将原来容量扩容2倍 */ if (numKeysToBeAdded > threshold) { int targetCapacity = (int)(numKeysToBeAdded / loadFactor + 1); if (targetCapacity > MAXIMUM_CAPACITY) targetCapacity = MAXIMUM_CAPACITY; int newCapacity = table.length; while (newCapacity < targetCapacity) newCapacity <<= 1; if (newCapacity > table.length) resize(newCapacity); } //使用迭代器迭代m中每个元素、然后添加到HashMap中 for (Iterator<? extends Map.Entry<? extends K, ? extends V>> i = m.entrySet().iterator(); i.hasNext(); ) { Map.Entry<? extends K, ? extends V> e = i.next(); put(e.getKey(), e.getValue()); } } /** 删除“键为key”的元素*/ public V remove(Object key) { Entry<K,V> e = removeEntryForKey(key); return (e == null ? null : e.value); } /** 删除“键为key”的元素*/ final Entry<K,V> removeEntryForKey(Object key) { int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode()); int i = indexFor(hash, table.length); Entry<K,V> prev = table[i]; Entry<K,V> e = prev; //本质是“删除单向链表中的节点” while (e != null) { Entry<K,V> next = e.next; Object k; if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) { modCount++; size--; if (prev == e) table[i] = next; else prev.next = next; e.recordRemoval(this); return e; } prev = e; e = next; } return e; } /** * Special version of remove for EntrySet. */ final Entry<K,V> removeMapping(Object o) { if (!(o instanceof Map.Entry)) return null; Map.Entry<K,V> entry = (Map.Entry<K,V>) o; Object key = entry.getKey(); int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode()); int i = indexFor(hash, table.length); Entry<K,V> prev = table[i]; Entry<K,V> e = prev; while (e != null) { Entry<K,V> next = e.next; if (e.hash == hash && e.equals(entry)) { modCount++; size--; if (prev == e) table[i] = next; else prev.next = next; e.recordRemoval(this); return e; } prev = e; e = next; } return e; } /** 删除所有键值对*/ public void clear() { modCount++; Entry[] tab = table; for (int i = 0; i < tab.length; i++) tab[i] = null; size = 0; } /** 判断是否包含value*/ public boolean containsValue(Object value) { if (value == null) return containsNullValue(); Entry[] tab = table; for (int i = 0; i < tab.length ; i++) for (Entry e = tab[i] ; e != null ; e = e.next) if (value.equals(e.value)) return true; return false; } /** 是否包含null*/ private boolean containsNullValue() { Entry[] tab = table; for (int i = 0; i < tab.length ; i++) for (Entry e = tab[i] ; e != null ; e = e.next) if (e.value == null) return true; return false; } /** 返回一个含有当前HashMap中所有键值对的Object*/ public Object clone() { HashMap<K,V> result = null; try { result = (HashMap<K,V>)super.clone(); } catch (CloneNotSupportedException e) { // assert false; } result.table = new Entry[table.length]; result.entrySet = null; result.modCount = 0; result.size = 0; result.init(); result.putAllForCreate(this); return result; } /** * Entry是单向链表。 * 它实现了Map.Entry 接口,即实现getKey(), getValue(), setValue(V value), equals(Object o), hashCode()这些函数 */ static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> { final K key; V value; //指向下一节点的引用 Entry<K,V> next; final int hash; /** 创建Entry*/ Entry(int h, K k, V v, Entry<K,V> n) { value = v; next = n; key = k; hash = h; } public final K getKey() { return key; } public final V getValue() { return value; } public final V setValue(V newValue) { V oldValue = value; value = newValue; return oldValue; } public final boolean equals(Object o) { if (!(o instanceof Map.Entry)) return false; Map.Entry e = (Map.Entry)o; Object k1 = getKey(); Object k2 = e.getKey(); //先比较键是否相同、键相同在比较键所对应的值是否相同、值也相同则返回true、否则返回false if (k1 == k2 || (k1 != null && k1.equals(k2))) { Object v1 = getValue(); Object v2 = e.getValue(); if (v1 == v2 || (v1 != null && v1.equals(v2))) return true; } return false; } //重写hashCode()方法的实现 public final int hashCode() { return (key==null ? 0 : key.hashCode()) ^ (value==null ? 0 : value.hashCode()); } //重写toString() public final String toString() { return getKey() + "=" + getValue(); } /** 当向HashMap中添加元素时,此方法被调用*/ void recordAccess(HashMap<K,V> m) { } /** 当从HashMap中删除元素时、此方法被调用*/ void recordRemoval(HashMap<K,V> m) { } } /** 新增Entry。将“key-value”插入指定位置,bucketIndex是位置索引。 */ void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) { //获取bucketIndex处键值对 Entry<K,V> e = table[bucketIndex]; //将bucketIndex处的键值对设置成新的Entry、并且将e设置成下一个节点 table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e); //若处理后的HashMap阀值小于HashMap实际大小、则扩容 if (size++ >= threshold) resize(2 * table.length); } /** 相对于上面的方法少了关于容量的处理、这也间接说明两个方法的用法的区别 * 1、addEntry()是在HashMap创建好之后、向HashMap中添加键值对的时候、比如调用put()时、进而调用addEntry()、这种不知道添加之后HashMap原来容量是否够用 * 所以要对HashMap容量进行判断处理、进而决定是否扩容 * 2、createEntry()此方法使用在已经知道向HashMap中添加元素之后、HashMap的容量仍然不会达到阀值的情况、比如使用Map构造HashMap、或者克隆HashMap时、 * HashMap容量足以存放下Map中所有元素、或者克隆的所有元素、因此不必在扩容。 */ void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) { //获取bucketIndex处键值对 Entry<K,V> e = table[bucketIndex]; //将bucketIndex处的键值对设置成新的Entry、并且将e设置成下一个节点 table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e); size++; } /** * 抽象类、用于迭代HashMap、 * 包含三种视图的迭代“keySet”、“valueCollection”、“Entry<K, V>”三个迭代器 */ private abstract class HashIterator<E> implements Iterator<E> { Entry<K,V> next; // 下一个元素 int expectedModCount; // 用于实现fail-fast机制 int index; // 当前索引 Entry<K,V> current; // 当前元素 HashIterator() { expectedModCount = modCount; if (size > 0) { // advance to first entry Entry[] t = table; //将next指向第一个不为null的元素、table的索引是从0开始的、下面这句是index依次从0开始遍历直到下个元素不为null则结束循环 while (index < t.length && (next = t[index++]) == null) ; } } //查看是否有下一个 public final boolean hasNext() { return next != null; } //获取下一个元素 final Entry<K,V> nextEntry() { if (modCount != expectedModCount) throw new ConcurrentModificationException(); Entry<K,V> e = next; if (e == null) throw new NoSuchElementException(); /* * 将原来当前元素的下一个元素引用“next”指向下一个元素 * Entry是单向链表结构、当下一个节点不为null的时候、将next指向下一个节点、否则继续寻找单向链表中下一个不是null的节点 */ if ((next = e.next) == null) { Entry[] t = table; while (index < t.length && (next = t[index++]) == null) ; } //将原来的下一个节点设置成当前节点、并作为结果返回 current = e; return e; } //删除当前节点、 public void remove() { if (current == null) throw new IllegalStateException(); if (modCount != expectedModCount) throw new ConcurrentModificationException(); Object k = current.key; current = null; HashMap.this.removeEntryForKey(k); expectedModCount = modCount; } } // value的迭代器 private final class ValueIterator extends HashIterator<V> { public V next() { return nextEntry().value; } } // key的迭代器 private final class KeyIterator extends HashIterator<K> { public K next() { return nextEntry().getKey(); } } // Entry的迭代器 private final class EntryIterator extends HashIterator<Map.Entry<K,V>> { public Map.Entry<K,V> next() { return nextEntry(); } } //返回一个"key迭代器" Iterator<K> newKeyIterator() { return new KeyIterator(); } //返回一个"Value迭代器" Iterator<V> newValueIterator() { return new ValueIterator(); } //返回一个"Entry迭代器" Iterator<Map.Entry<K,V>> newEntryIterator() { return new EntryIterator(); } // Views //当前HashMap的Entry对应的Set private transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet = null; /** “key”对应的set*/ public Set<K> keySet() { Set<K> ks = keySet; return (ks != null ? ks : (keySet = new KeySet())); } private final class KeySet extends AbstractSet<K> { public Iterator<K> iterator() { return newKeyIterator(); } public int size() { return size; } public boolean contains(Object o) { return containsKey(o); } public boolean remove(Object o) { return HashMap.this.removeEntryForKey(o) != null; } public void clear() { HashMap.this.clear(); } } /** value对用的Collection*/ public Collection<V> values() { Collection<V> vs = values; return (vs != null ? vs : (values = new Values())); } private final class Values extends AbstractCollection<V> { public Iterator<V> iterator() { return newValueIterator(); } public int size() { return size; } public boolean contains(Object o) { return containsValue(o); } public void clear() { HashMap.this.clear(); } } /** Map.Entry<K, V>对应的Set*/ public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() { return entrySet0(); } private Set<Map.Entry<K,V>> entrySet0() { Set<Map.Entry<K,V>> es = entrySet; return es != null ? es : (entrySet = new EntrySet()); } private final class EntrySet extends AbstractSet<Map.Entry<K,V>> { public Iterator<Map.Entry<K,V>> iterator() { return newEntryIterator(); } public boolean contains(Object o) { if (!(o instanceof Map.Entry)) return false; Map.Entry<K,V> e = (Map.Entry<K,V>) o; Entry<K,V> candidate = getEntry(e.getKey()); return candidate != null && candidate.equals(e); } public boolean remove(Object o) { return removeMapping(o) != null; } public int size() { return size; } public void clear() { HashMap.this.clear(); } } /** 将HashMap的“总的容量,实际容量,所有的Entry”都写入到输出流中*/ private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s) throws IOException { Iterator<Map.Entry<K,V>> i = (size > 0) ? entrySet0().iterator() : null; // Write out the threshold, loadfactor, and any hidden stuff s.defaultWriteObject(); // Write out number of buckets s.writeInt(table.length); // Write out size (number of Mappings) s.writeInt(size); // Write out keys and values (alternating) if (i != null) { while (i.hasNext()) { Map.Entry<K,V> e = i.next(); s.writeObject(e.getKey()); s.writeObject(e.getValue()); } } } private static final long serialVersionUID = 362498820763181265L; /** 将HashMap的“总的容量,实际容量,所有的Entry”都写入到输出流中*/ private void readObject(java.io.ObjectInputStream s) throws IOException, ClassNotFoundException { // Read in the threshold, loadfactor, and any hidden stuff s.defaultReadObject(); // Read in number of buckets and allocate the bucket array; int numBuckets = s.readInt(); table = new Entry[numBuckets]; init(); // Give subclass a chance to do its thing. // Read in size (number of Mappings) int size = s.readInt(); // Read the keys and values, and put the mappings in the HashMap for (int i=0; i<size; i++) { K key = (K) s.readObject(); V value = (V) s.readObject(); putForCreate(key, value); } } // These methods are used when serializing HashSets //返回HashMap的总容量 int capacity() { return table.length; } //返回HashMap的加载因子 float loadFactor() { return loadFactor; } }
总结 :
1、数据结构:HashMap是以哈希表的形式存储数据的、并且是通过“拉链法”解决冲突、HashMap中存储的Entry实现了Map.Entry<K,V>关于HashMap存储元素的结构及hash值的获取算法:
//使用指定的运算方式获取传入的hash值的新的hash值、key为null的值的hash值是0、index也是0、所以HashMap中只有一个值为null的key static int hash(int h) { h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12); return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4); } //根据传入的hash值与数组长度获取hash值代表的键在table中的索引 static int indexFor(int h, int length) { // 保证返回值的索引值小于length return h & (length-1); }
2、与容量有关的内容HashMap
a) 的实例有两个参数影响其性能:初始容量 和加载因子。容量 是哈希表中桶的数量,初始容量只是哈希表在创建时的容量。加载因子是哈希表在其容量自动增加之前可以达到多满的一种尺度。当哈希表中的条目数超出了加载因子与当前容量的乘积时,则要对该哈希表进行rehash 操作(即重建内部数据结构),从而哈希表将具有大约两倍的桶数。
b)默认加载因子 (0.75) 在时间和空间成本上寻求一种折衷。加载因子过高虽然减少了空间开销,但同时也增加了查询成本(在大多数HashMap 类的操作中,包括 get 和put 操作,都反映了这一点)。在设置初始容量时应该考虑到映射中所需的条目数及其加载因子,以便最大限度地减少 rehash 操作次数。如果初始容量大于最大条目数除以加载因子,则不会发生 rehash 操作。
c)如果迭代性能很重要,则不要将初始容量设置得太高(或将加载因子设置得太低)。
d)如果很多映射关系要存储在 HashMap 实例中,则相对于按需执行自动的 rehash 操作以增大表的容量来说,使用足够大的初始容量创建它将使得映射关系能更有效地存储。
e)当使用HashMap对外提供的存入键值对的方法put()、putAll()时、HashMap内部会检测HashMap容量是否达到阀值、进而判断是否需要扩容。与此有关的一系列方法源码汇总(包括内部方法)
/** rehash当前HashMap、此方法会在HashMap容量达到阀值的时候自动调用、*/ void resize(int newCapacity) { Entry[] oldTable = table; int oldCapacity = oldTable.length; //如果容量达到最大值、则修改阀值 if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) { threshold = Integer.MAX_VALUE; return; } //构造新的的用于存储Entry的table、并且将原来table中所有元素转移到新的table中、修改HashMap的阀值 Entry[] newTable = new Entry[newCapacity]; transfer(newTable); table = newTable; threshold = (int)(newCapacity * loadFactor); } /** 新增Entry。将“key-value”插入指定位置,bucketIndex是位置索引。 */ void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) { //获取bucketIndex处键值对 Entry<K,V> e = table[bucketIndex]; //将bucketIndex处的键值对设置成新的Entry、并且将e设置成下一个节点 table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e); //若处理后的HashMap阀值小于HashMap实际大小、则扩容 if (size++ >= threshold) resize(2 * table.length); } /** 将指定键值对放入HashMap中、如果HashMap中存在key、则替换key映射的value*/ public V put(K key, V value) { //如果key是null、特殊处理、即只操作table中第一个元素 if (key == null) return putForNullKey(value); //使用新的算法得到key的hash值、进而得到key在table中存储的索引值 int hash = hash(key.hashCode()); int i = indexFor(hash, table.length); for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) { Object k; //如果key已存在、则使用新的value替换原来的value、并返回被替换的value if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) { V oldValue = e.value; e.value = value; e.recordAccess(this); return oldValue; } } //如果key不存在、则将键值对添加到HashMap中、 modCount++; addEntry(hash, key, value, i); return null; } /** 将key为null的键值对添加到table索引为0的位置*/ private V putForNullKey(V value) { for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) { if (e.key == null) { V oldValue = e.value; e.value = value; e.recordAccess(this); return oldValue; } } modCount++; addEntry(0, null, value, 0); return null; } /** 将m中所有键值对存储到HashMap中*/ public void putAll(Map<? extends K, ? extends V> m) { int numKeysToBeAdded = m.size(); if (numKeysToBeAdded == 0) return; /* * 计算容量是否满足添加元素条件 * 若不够则将原来容量扩容2倍 */ if (numKeysToBeAdded > threshold) { int targetCapacity = (int)(numKeysToBeAdded / loadFactor + 1); if (targetCapacity > MAXIMUM_CAPACITY) targetCapacity = MAXIMUM_CAPACITY; int newCapacity = table.length; while (newCapacity < targetCapacity) newCapacity <<= 1; if (newCapacity > table.length) resize(newCapacity); } //使用迭代器迭代m中每个元素、然后添加到HashMap中 for (Iterator<? extends Map.Entry<? extends K, ? extends V>> i = m.entrySet().iterator(); i.hasNext(); ) { Map.Entry<? extends K, ? extends V> e = i.next(); put(e.getKey(), e.getValue()); } }
addEntry()是在HashMap创建好之后、向HashMap中添加键值对的时候、比如调用put()时、进而调用addEntry()、这种不知道添加之后HashMap原来容量是否够用所以要对HashMap容量进行判断处理、进而决定是否扩容
createEntry()此方法使用在已经知道向HashMap中添加元素之后、HashMap的容量仍然不会达到阀值的情况、比如使用Map构造HashMap、或者克隆HashMap时、HashMap容量足以存放下Map中所有元素、或者克隆的所有元素、因此不必在扩容。
3、HashMap迭代有关:从源码中可看出、HashMap内部提供一个抽象类HashIterator、此类实现Iterator接口、并且提供了Iterator接口必须实现的next() hasNext() remove()方法、HashMap有三种迭代视图、一个是所有键的集合Set、一个是所有值的集合、一个是所有键值对的集合、获取这三个迭代器的方法是分别构造KeyIterator、ValueIterator、EntryIterator、而这三个类分都继承自HashIterator、只是分别提供自己特有的next()方法、而剩下的hasNext()、remove()方法都是使用HashIterator的实现、HashIterator内部在构造方法中会将其一个指向下一个节点的引用next初始化、根据next的指向是否为空实现hasNext()、remove()的实现就是调用内部方法将当前节点删除(做的是关于删除单向链表的一个节点的操作)、具体可以参见源码中关于HashIterator、KeyIterator、ValueIterator部分。
1、遍历方式:
a)使用keySet()遍历
Set<K> keySet = hashMap.keySet(); Iterator<K> it = keySet.iterator();b )使用values() 遍历
Collection<K> values = hashMap.values(); Iterator<K> it = values.iterator();c )使用entrySet() 遍历
Set<Entry<K, V>> entrySet = hashMap.entrySet(); Iterator<K> it = entrySet.iterator();
2、迭代示例:
package com.chy.collection.example; import java.util.Collection; import java.util.HashMap; import java.util.Iterator; import java.util.Set; import java.util.Map.Entry; public class EragodicHashMap { private static HashMap<String, Integer> hashMap = new HashMap<String, Integer>(); private static Set<String> keySet; private static Collection<Integer> values; private static Set<Entry<String, Integer>> entrySet; static{ for (int i = 0; i < 10; i++) { hashMap.put("" + i, i); } } /** * iterate HashMap by keySet */ private static void testKeySet(){ keySet = hashMap.keySet(); Iterator<String> it = keySet.iterator(); while(it.hasNext()){ System.out.println("key " + it.next()); } System.out.println("=================================="); } /** * iterate HashMap by values */ private static void testValues(){ values = hashMap.values(); Iterator<Integer> it = values.iterator(); while(it.hasNext()){ System.out.println("value : " + it.next()); } System.out.println("=================================="); } /** * iterate HashMap by EntrySet */ private static void testEntrySet(){ entrySet = hashMap.entrySet(); Iterator<Entry<String, Integer>> it = entrySet.iterator(); while(it.hasNext()){ System.out.println("entry : " + it.next()); } System.out.println("=================================="); } /** * common methods of three views */ private static void testViewsCommonMethods(){ System.out.println("keySet size: " + keySet.size() + " values size: " + values.size() + " entrySet size: " + entrySet.size()); System.out.println("keySet contains 1 ? " + keySet.contains("1") + " values contains 1 ? " + values.contains("1") + " entrySet contains 1 ? " + entrySet.contains("1")); System.out.println("keySet remove 1 ? " + keySet.remove("1") + " values remove 1 ? " + values.remove("1") + " entrySet remove 1 ? " + entrySet.remove("1")); keySet.clear(); values.clear(); entrySet.clear(); System.out.println("keySet size: " + keySet.size() + " values size: " + values.size() + " entrySet size: " + entrySet.size()); } public static void main(String[] args) { testEntrySet(); testKeySet(); testValues(); testViewsCommonMethods(); } }
3、API示例:
package com.chy.collection.example; import java.util.HashMap; @SuppressWarnings("all") public class HashMapTest { /** * 测试构造方法、下面四个方法效果相同、 */ private static void testConstructor(){ //use default construct HashMap<String, String> hashMap1 = new HashMap<String, String>(); //use specified initCapacity HashMap<String, String> hashMap2 = new HashMap<String, String>(16); //use specified initCapacity and loadFactor HashMap<String, String> hashMap3 = new HashMap<String, String>(16, 0.75f); //use specified Map HashMap<String, String> hashMap4 = new HashMap<String, String>(hashMap1); } /** * 测试API方法 */ private static void testAPI(){ //初始化、键-值都为字符串"1"的hashMap HashMap<String, String> hashMap = new HashMap<String, String>(); for (int i = 0; i < 10; i++) { hashMap.put(""+i, ""+i); } /* * 向hashMap中添加键为null的键值对 * 只会在HashMap的index为0处、保存一个键为null的键值对、键为null、值为最后一次添加的键值对的值。 */ hashMap.put(null, null); hashMap.put(null, "n"); System.out.println(hashMap.size()); System.out.println(hashMap); //是否包含键“1” System.out.println("hashMap contans key ? " + hashMap.containsKey("1")); //是否包含值“1” System.out.println("hashMap contans value ? " + hashMap.containsValue("1")); //获取键为“1”的值 System.out.println("the value of key=1 " + hashMap.get("1")); //将键为“1”的值修改成"11" hashMap.put("1", "11"); //将hashMap复制到hashMap1中 HashMap<String, String> hashMap1 = (HashMap<String, String>)hashMap.clone(); //将hashMap1所有键值对复制到hashMap中 hashMap.putAll(hashMap1); System.out.println(hashMap);//不会有二十个元素、因为他不会再添加重复元素 //如果hashMap非空、则清空 if(!hashMap.isEmpty()){ hashMap.clear(); } System.out.println(hashMap.size()); } public static void main(String[] args) { testAPI(); } }