- OpenGL之glMatrixMode函数的用法
草上爬
3DOpenGL三维变换glMatrixMode
函数原型:voidglMatrixMode(GLenummode)参数说明:mode指定哪一个矩阵堆栈是下一个矩阵操作的目标,可选值:GL_MODELVIEW,对模型视图矩阵堆栈应用随后的矩阵操作。可以在执行此命令后,输出自己的物体图形了。GL_PROJECTION,对投影矩阵堆栈应用随后的矩阵操作。可以在执行此命令后,为我们的场景增加透视。GL_TEXTURE,对纹理矩阵堆栈应用随后的矩阵操作。
- OpenGL之矩阵变换Matrix
hebbely
QtOpenGLglMatrixMode模型变换投影变换视口变换矩阵堆栈
简述:OpenGL通过矩阵变换来把三维物体转变为二维图象,进而在屏幕上显示出来。为了指定当前操作的是何种矩阵,使用了函数glMatrixMode。可以移动、旋转观察点或者移动、旋转物体,使用的函数是glTranslate*和glRotate*。可以缩放物体,使用的函数是glScale*。可以定义可视空间,这个空间可以是“正投影”的(使用glOrtho或gluOrtho2D),也可以是“透视投影”的
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小道士写程序
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- glut太阳系源码修改和对cpu占用观察
jennydale
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weixin_39624733
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我想使用glClear和glClearColor用包括Alpha透明度的颜色填充帧缓冲区。但是,当帧缓冲区绑定到渲染到屏幕的纹理时,它始终呈现为不透明。我希望渲染到帧缓冲区的所有内容保持其透明度。我只想更改背景。请参见以下代码:defcreate_texture(surface):surface.texture=glGenTextures(1)glMatrixMode(GL_MODELVIEW)g
- OpenGL | 搭建OpenGL 画画框架
烫青菜
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一、搭建OpenGL画画框架1.3D场景初始化(1)代码voidInit(){glMatrixMode(GL_PROJECTION);//将当前矩阵指定为投影矩阵,对投影矩阵操作gluPerspective(50.0f,800.0f/600.0f,0.1f,1000.0f);//创建一个对称的透视投影矩阵,并且用这个矩阵乘以当前矩阵glMatrixMode(GL_MODELVIEW);//将当前矩
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- OpenGL:矩阵堆栈的操作
gtoyl
图形渲染
在opengl中,各种变换(几何变换,投影变换等),实际上相当于与一系列的变换矩阵相乘。OpenGL中可以建立三种堆栈来存放变换矩阵,建立名利分别是:glMatrixMode(GL_MODELVIEW)#建立几何变换矩阵堆栈glMatrixMode(PROJECTION_MATRIX)#建立投影变换矩阵堆栈glMatrixMode(GL_VIEWPORT)#建立视口变换矩阵堆栈建立堆栈后,就可以向
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glMatrixMode(GL_MODELVIEW)是一种模式,在这种模式里,所有图元在输出之前,都要和一个4*4矩阵列表里的矩阵依次相乘(所有坐标变换矩阵都可以化成一个4*4矩阵)。在这种模式里,最少要在列表里添加一个矩阵,所以一般开始要glLoadIdentity(),就是在这个列表里加入一个单位阵,就算什么变换也不做,至少和单位阵相乘,结果还是自己本身。fromOpenGL.GLimport
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#include/*****************************************************************************/voidinit(void){glClearColor(1.0,1.0,1.0,0.0);//设置窗口颜色为白色glMatrixMode(GL_PROJECTION);//投影参数gluOrtho2D(0.0,200.0,0.
- 利用OpenGL在窗体上显示出一个最简单的形状的过程
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you_hao_zi
给《计算机图形学基础(OpenGL版)》实验三示例代码贴上自己写的注释,唔,方便理解。//CG_3_opengl几何变换.cpp:定义控制台应用程序的入口点。#include"stdafx.h"#includevoidinit(void){glClearColor(1.0,1.0,1.0,1.0);glMatrixMode(GL_PROJECTION);gluOrtho2D(-5.0,5.0,-5
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中点圆生成算法因为圆具有对称性,一次性可以画8个点中点圆生成算法-C++代码#include#include#includeusingnamespacestd;voidinit(void){glClearColor(1.0,1.0,1.0,0.0);//Setdisplay-windowcolortowhite.glMatrixMode(GL_PROJECTION);//Setprojection
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1、glMatrixMode():如果参数是GL_MODELVIEW,表示我们加载了一个4x4的矩阵。OpenGL的几何变换都是通过矩阵来完成的。在引入了齐次坐标系后,三维空间的变换都可以用4x4矩阵来表示。2、glLoadIdentity():表示把当前的4x4矩阵变成单位矩阵,这一般用来做一些初始化操作。3、另外也可以用下面的方法加载矩阵:4、还可以做矩阵乘法:5、最后放一个小小的demo,简
- OpenGL实例:几何变换
difei1877
OpenGL实例:几何变换作者:凯鲁嘎吉-博客园http://www.cnblogs.com/kailugaji/更多请查看:计算机图形学1.平移#includevoidinit(void){glClearColor(1.0,1.0,1.0,0.0);//指定清除颜色//初始化视景体glMatrixMode(GL_PROJECTION);gluOrtho2D(-5.0,5.0,-5.0,5.0);
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glMatrixMode(GL_PROJECTION);glPopMatrix();glMatrixMode(GL_MODELVIEW);glPopMatrix();----------------------------------------------------------------------------投影和模型视角从矩阵上来说是分开的两个矩阵,但是有先后一般见到的都是先设置投影矩阵
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正本清源,这一节我们重新来给大家解释下OpenGL如何实现图元在屏幕上的显示功能。#includeclasswcPt2D{public:GLfloatx,y;};voidinit(){glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0);glMatrixMode(GL_PROJECTION);gluOrtho2D(-100.0,100.0,-100.0,100.0);//创建裁剪窗口glMa
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前几个星期到一个游戏公司去看他们的游戏引擎,发现有一个很有意思的地方。就是他们能把游戏画面调成黑白的。当时我的第一反应是用PixelShader做PerPixel的计算,但是又总觉得不方便.今天偶然想起OpenGL里还有一个MatrixMode叫GL_COLOR.所以,我们只要简单的加上以下代码,立刻就可以让渲染出来的图象成为黑白的.glMatrixMode(GL_COLOR);GLfloatco
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1.算法2.源代码#include"stdafx.h"#include"GL/glut.h"#include"stdlib.h"#include"math.h"floatxmin=-2.00,xmax=0.50;floatymin=-1.25,ymax=1.25;voidinit(){glClearColor(1.0,1.0,1.0,0.0);glMatrixMode(GL_PROJECTION)
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纹理矩阵堆栈纹理矩阵堆栈和模型视图矩阵堆栈,投影矩阵堆栈一样是普通的矩阵堆栈,只不过作用于纹理坐标。默认情况下纹理矩阵是单位矩阵,因此显式指定或自动生成的纹理坐标并不会发生变化。但是启用纹理矩阵后,这些纹理坐标就会进行纹理矩阵变换,实现纹理沿着表面滑动,绕表面旋转,收缩放大镜像等效果或者这些表现的组合效果。纹理矩阵启用为:glMatrixMode(GL_TEXTURE);//OGL矩阵变换函数gl
- OpenGL -- GL_PROJECTION跟GL_MODELVIEW区别
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GL_PROJECTION跟GL_MODELVIEW均是glMatrixMode()函数的参数,该函数的作用便是对接下来所要做什么进行声明,比如在进行下一步之前告诉计算机我要对什么东西进行操作。参数GL_PROJECTION是投影的意思,即要对投影相关进行操作,将一个物体映射到一个平面上,就好像平时照相将三维的物体映射成二维。而如果参数是GL_MODELVIEW,它是对模型视景的操作,接下来的语句
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- glMatrixMode()函数的参数中GL_PROJECTION和GL_MODELVIEW和GL_TEXTURE的区别
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1.关于OpenGL几个常见的函数1.先看一个简单的绘制程序,绘制Polygon#include#include#include#includevoidmyInit(){glClearColor(1.0,1.0,1.0,0.0);glMatrixMode(GL_PROJECTION);glLoadIdentity();gluOrtho2D(0,30,0,20);glViewport(0,640,0
- 算法 单链的创建与删除
换个号韩国红果果
c算法
先创建结构体
struct student {
int data;
//int tag;//标记这是第几个
struct student *next;
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// addone 用于将一个数插入已从小到大排好序的链中
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- 《大型网站系统与Java中间件实践》第2章读后感
白糖_
java中间件
断断续续花了两天时间试读了《大型网站系统与Java中间件实践》的第2章,这章总述了从一个小型单机构建的网站发展到大型网站的演化过程---整个过程会遇到很多困难,但每一个屏障都会有解决方案,最终就是依靠这些个解决方案汇聚到一起组成了一个健壮稳定高效的大型系统。
看完整章内容,
- zeus持久层spring事务单元测试
deng520159
javaDAOspringjdbc
今天把zeus事务单元测试放出来,让大家指出他的毛病,
1.ZeusTransactionTest.java 单元测试
package com.dengliang.zeus.webdemo.test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import org.junit.Test;
import
- Rss 订阅 开发
周凡杨
htmlxml订阅rss规范
RSS是 Really Simple Syndication的缩写(对rss2.0而言,是这三个词的缩写,对rss1.0而言则是RDF Site Summary的缩写,1.0与2.0走的是两个体系)。
RSS
- 分页查询实现
g21121
分页查询
在查询列表时我们常常会用到分页,分页的好处就是减少数据交换,每次查询一定数量减少数据库压力等等。
按实现形式分前台分页和服务器分页:
前台分页就是一次查询出所有记录,在页面中用js进行虚拟分页,这种形式在数据量较小时优势比较明显,一次加载就不必再访问服务器了,但当数据量较大时会对页面造成压力,传输速度也会大幅下降。
服务器分页就是每次请求相同数量记录,按一定规则排序,每次取一定序号直接的数据
- spring jms异步消息处理
510888780
jms
spring JMS对于异步消息处理基本上只需配置下就能进行高效的处理。其核心就是消息侦听器容器,常用的类就是DefaultMessageListenerContainer。该容器可配置侦听器的并发数量,以及配合MessageListenerAdapter使用消息驱动POJO进行消息处理。且消息驱动POJO是放入TaskExecutor中进行处理,进一步提高性能,减少侦听器的阻塞。具体配置如下:
- highCharts柱状图
布衣凌宇
hightCharts柱图
第一步:导入 exporting.js,grid.js,highcharts.js;第二步:写controller
@Controller@RequestMapping(value="${adminPath}/statistick")public class StatistickController { private UserServi
- 我的spring学习笔记2-IoC(反向控制 依赖注入)
aijuans
springmvcSpring 教程spring3 教程Spring 入门
IoC(反向控制 依赖注入)这是Spring提出来了,这也是Spring一大特色。这里我不用多说,我们看Spring教程就可以了解。当然我们不用Spring也可以用IoC,下面我将介绍不用Spring的IoC。
IoC不是框架,她是java的技术,如今大多数轻量级的容器都会用到IoC技术。这里我就用一个例子来说明:
如:程序中有 Mysql.calss 、Oracle.class 、SqlSe
- TLS java简单实现
antlove
javasslkeystoretlssecure
1. SSLServer.java
package ssl;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.security.KeyStore;
import
- Zip解压压缩文件
百合不是茶
Zip格式解压Zip流的使用文件解压
ZIP文件的解压缩实质上就是从输入流中读取数据。Java.util.zip包提供了类ZipInputStream来读取ZIP文件,下面的代码段创建了一个输入流来读取ZIP格式的文件;
ZipInputStream in = new ZipInputStream(new FileInputStream(zipFileName));
&n
- underscore.js 学习(一)
bijian1013
JavaScriptunderscore
工作中需要用到underscore.js,发现这是一个包括了很多基本功能函数的js库,里面有很多实用的函数。而且它没有扩展 javascript的原生对象。主要涉及对Collection、Object、Array、Function的操作。 学
- java jvm常用命令工具——jstatd命令(Java Statistics Monitoring Daemon)
bijian1013
javajvmjstatd
1.介绍
jstatd是一个基于RMI(Remove Method Invocation)的服务程序,它用于监控基于HotSpot的JVM中资源的创建及销毁,并且提供了一个远程接口允许远程的监控工具连接到本地的JVM执行命令。
jstatd是基于RMI的,所以在运行jstatd的服务
- 【Spring框架三】Spring常用注解之Transactional
bit1129
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Spring可以通过注解@Transactional来为业务逻辑层的方法(调用DAO完成持久化动作)添加事务能力,如下是@Transactional注解的定义:
/*
* Copyright 2002-2010 the original author or authors.
*
* Licensed under the Apache License, Version
- 我(程序员)的前进方向
bitray
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作为一个普通的程序员,我一直游走在java语言中,java也确实让我有了很多的体会.不过随着学习的深入,java语言的新技术产生的越来越多,从最初期的javase,我逐渐开始转变到ssh,ssi,这种主流的码农,.过了几天为了解决新问题,webservice的大旗也被我祭出来了,又过了些日子jms架构的activemq也开始必须学习了.再后来开始了一系列技术学习,osgi,restful.....
- nginx lua开发经验总结
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使用nginx lua已经两三个月了,项目接开发完毕了,这几天准备上线并且跟高德地图对接。回顾下来lua在项目中占得必中还是比较大的,跟PHP的占比差不多持平了,因此在开发中遇到一些问题备忘一下 1:content_by_lua中代码容量有限制,一般不要写太多代码,正常编写代码一般在100行左右(具体容量没有细心测哈哈,在4kb左右),如果超出了则重启nginx的时候会报 too long pa
- java-66-用递归颠倒一个栈。例如输入栈{1,2,3,4,5},1在栈顶。颠倒之后的栈为{5,4,3,2,1},5处在栈顶
bylijinnan
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import java.util.Stack;
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* 题目:用递归颠倒一个栈。例如输入栈{1,2,3,4,5},1在栈顶。
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*1. Pop the top element
*2. Revers
- 正确理解Linux内存占用过高的问题
cfyme
linux
Linux开机后,使用top命令查看,4G物理内存发现已使用的多大3.2G,占用率高达80%以上:
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- [JWFD开源工作流]当前流程引擎设计的一个急需解决的问题
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工作流
当我们的流程引擎进入IRC阶段的时候,当循环反馈模型出现之后,每次循环都会导致一大堆节点内存数据残留在系统内存中,循环的次数越多,这些残留数据将导致系统内存溢出,并使得引擎崩溃。。。。。。
而解决办法就是利用汇编语言或者其它系统编程语言,在引擎运行时,把这些残留数据清除掉。
- 自定义类的equals函数
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equals
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public class VectorQueue {
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- Linux下安装R语言
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命令如下:sudo gedit /etc/apt/sources.list1、deb http://mirrors.ustc.edu.cn/CRAN/bin/linux/ubuntu/ precise/ 2、deb http://dk.archive.ubuntu.com/ubuntu hardy universesudo apt-key adv --keyserver ke
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方法一:进入MYSQL安装目录 打开MYSQL配置文件 my.ini 或 my.cnf查找 max_connections=100 修改为 max_connections=1000 服务里重起MYSQL即可
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在面向对象编程领域中,单一功能原则(Single responsibility principle)规定每个类都应该有
- POJO、VO和JavaBean区别和联系
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POJO和JavaBean是我们常见的两个关键字,一般容易混淆,POJO全称是Plain Ordinary Java Object / Plain Old Java Object,中文可以翻译成:普通Java类,具有一部分getter/setter方法的那种类就可以称作POJO,但是JavaBean则比POJO复杂很多,JavaBean是一种组件技术,就好像你做了一个扳子,而这个扳子会在很多地方被
- SpringSecurity3.X--LDAP:AD配置
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- mac mysql 修改密码
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mysql
$ sudo /usr/local/mysql/bin/mysqld_safe –user=root & //启动MySQL(也可以通过偏好设置面板来启动)$ sudo /usr/local/mysql/bin/mysqladmin -uroot password yourpassword //设置MySQL密码(注意,这是第一次MySQL密码为空的时候的设置命令,如果是修改密码,还需在-
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孔圣人有云:有教无类。不同类型的人,都应该有对应的教育方法。目前中国的一体化教育,不知道已经扼杀了多少创造性人才。我们出不了爱迪生,出不了爱因斯坦,很大原因,是我们的培养思路错了,我们是第一要“顺从”。如果不顺从,我们的学校,就会用各种方法,罚站,罚写作业,各种罚。军
- scala如何读取和写入文件内容?
qindongliang1922
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/**
* Created by qindongliang on 2015/
- C语言算法之百元买百鸡
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中国古代数学家张丘建在他的《算经》中提出了一个著名的“百钱买百鸡问题”,鸡翁一,值钱五,鸡母一,值钱三,鸡雏三,值钱一,百钱买百鸡,问翁,母,雏各几何?
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#include <stdio.h>
int main()
{
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for(coc
- Hadoop集群安全性:Hadoop中Namenode单点故障的解决方案及详细介绍AvatarNode
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正如大家所知,NameNode在Hadoop系统中存在单点故障问题,这个对于标榜高可用性的Hadoop来说一直是个软肋。本文讨论一下为了解决这个问题而存在的几个solution。
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