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OpenGL图形学
任鸟飞FPS类型游戏绘制,骨骼,u3d,UE4和游戏安全,反外挂研究 (三)
书接上文,我们非矩阵的方式绘制是没有那么的精确的在学习矩阵之前,我们先来了解下绘制的几种方法绘制的几种方法和反外挂建议第一种hookd3d/
opengl
优点:不闪,代码简单缺点:非常容易被检测第二种窗口上自行绘制
任鸟飞逆向~
·
2025-07-12 06:13
FPS
C语言
网络安全
3d
游戏
ue4
探索三维世界:Qt+assimp+
OpenGL
三维模型解析与显示项目推荐
探索三维世界:Qt+assimp+
OpenGL
三维模型解析与显示项目推荐【下载地址】Qtassimp
OpenGL
三维模型解析与显示本资源文件提供了一个基于Qt、assimp和
OpenGL
的三维模型解析与显示解决方案
杨焕月Great
·
2025-07-11 14:51
现代
OpenGL
+Qt:绘制可旋转、带光照效果的三维物体
现代
OpenGL
+Qt:绘制可旋转、带光照效果的三维物体去发现同类优质开源项目:https://gitcode.com/简介本仓库提供了一个使用现代
OpenGL
和Qt绘制三维物体的示例项目。
·
2025-07-11 14:21
OpenGL
2. 着色器
#include#include#include#include//函数声明voidframebuffer_size_callback(GLFWwindow*window,intwidth,intheight);voidprocessInput(GLFWwindow*window);voidcheckShaderCompileStatus(unsignedintshader,conststd::s
灿烂阳光g
·
2025-07-10 15:50
c++
开发语言
OpenGL
OpenGL
ES 面试高频知识点
OpenGL
共享上下文使用场景?有哪些资源可以共享?
字节流动
·
2025-07-09 17:29
OpenGL
ES
3.0
面试
OpenGLES
音视频
图形渲染
c++
Android
OpenGL
ES 纹理(7)
OpenGL
ES纹理(7)简述通过前面几章的学习,我们已经可以绘制渲染我们想要的逻辑图形了,但是如果我们想要渲染一张本地图片,这就需要纹理了。
起司锅仔
·
2025-07-07 08:21
OpenGL
OpenGL
安卓
android
cesium-native+
OpenGL
开发笔记—渲染GIS球
坐标系转换
OpenGL
坐标系右手坐标系,X轴水平向右,Y轴竖直向上,Z轴指向屏幕外面。
·
2025-07-06 18:43
Vue3高级-第二十六篇:Vue3 与 WebGL 的融合探索
它基于
OpenGL
ES2.0规范,允许开发者在浏览器环境中直接操作图形硬件,无需安装额外插件。WebGL通过在浏览器中创建一个绘图上下文,利用
程序员勇哥
·
2025-07-06 10:59
前端全套教程
vue.js
前端
javascript
开发语言
前端框架
纹理贴图算法研究论文综述
纹理贴图(TextureMapping)是计算机
图形学
和计算机视觉中的核心技术,广泛应用于三维重建、游戏渲染、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等领域。
点云SLAM
·
2025-07-06 01:08
算法
图形图像处理
算法
纹理贴图
计算机图形学
计算机视觉
人工智能
虚拟现实(VR)
纹理贴图算法综述
AABB包围盒和OBB包围盒区别
1.问题
图形学
中经常出现AABB包围盒、OBB包围盒、包围球等,这些概念初次接触时有点容易混淆;2.概念AABB:Axis-AlignedBoundingBox,轴对齐包围盒;OBB:OrientedBoundingBox
哈市雪花
·
2025-07-06 00:01
图形学
AABB
OBB
包围盒
图形学
boundingbox
Python——turtle库
前言:海龟绘图的起源与PythonTurtle库的哲学在计算机
图形学
的浩瀚世界中,Python的turtle(海龟绘图)库以其独特的魅力,为初学者打开了一扇通往可视化编程的奇妙大门。
宅男很神经
·
2025-07-05 23:54
开发语言
python
gesp c++ 七级知识点
应用场景:几何计算、物理运动模拟、
图形学
。代码示例:#include#includeusingna
·
2025-07-05 15:27
OpenGL
:
OpenGL
+Qt实现介绍 (一)
1、计算机
图形学
的基础知识。2、使用
OpenGL
在QT中进行编程。3、使用
OpenGL
做出一些很酷的效果。二、需要哪些预备知识?1、熟悉C++编程语言、Qt基本操作。
程序员小马兰
·
2025-07-05 13:40
OpenGL+Qt
计算机视觉
图形渲染
前端
Python 借助 Matplotlib 绘制分形图形的诀窍
Python借助Matplotlib绘制分形图形的诀窍关键词:Python,Matplotlib,分形图形,递归算法,数据可视化,数学艺术,计算机
图形学
摘要:本文深入探讨了使用Python和Matplotlib
Python编程之道
·
2025-07-05 03:35
python
matplotlib
信息可视化
ai
理解WebGL中的顶点着色器和片元着色器
WebGL是一种基于
OpenGL
ES的JavaScriptAPI,它允许我们在网页上直接渲染3D图形而无需任何插件。
程序猿全栈の董(董翔)
·
2025-07-05 03:31
webgl
着色器
Soc 离屏渲染优化 - 序
想了挺久,我决定还是记录一些东西;讲述一下rk_mmp_demo编码的一些背景,出于何种目的,又解决了什么问题.背景大概在一年半年前由于工作上的原因接触到了
OpenGL
,为此我还写了一篇笔记
OpenGL
皓瑞 =)
·
2025-07-04 18:03
离屏渲染
离屏渲染
让我们用流行的 3D 文件格式“glTF/glb”来增强 WebGL 的表现力吧!
简介-什么是glTF-glTF(GL传输格式)是一种用于运行时应用程序的资产格式,它与类似
OpenGL
的API(WebGL、
OpenGL
ES、
OpenGL
)具有高度相关性。
在下胡三汉
·
2025-07-04 08:55
3dmax
fbx
理解WebGL中的顶点着色器和片元着色器
WebGL是一种基于
OpenGL
ES的JavaScriptAPI,它允许我们在网页上直接渲染3D图形而无需任何插件。
程序猿全栈の董(董翔)
·
2025-07-04 03:24
webgl
着色器
AR 地产互动沙盘:为地产沙盘带来变革
它通过摄像头、传感器等设备获取真实场景的信息,再利用计算机
图形学
技术将虚拟内容与真实场景进行融合,最终通过显示器将合成图像呈现给用户,使用户在观察真实世界的同时,获得额外的信息和视觉体验。
广州华锐视点
·
2025-07-03 03:29
ar
matlab 欧拉角转四元数
概述一、概述1、计算原理2、实现步骤3、主要函数三、代码实现四、结果展示一、概述目录一、概述一、概述1、计算原理2、实现步骤3、主要函数三、代码实现四、结果展示一、概述 将欧拉角转换为四元数是计算机
图形学
点云侠
·
2025-07-02 18:53
matlab与合成孔径雷达
matlab
开发语言
算法
口扫系统软件的架构设计流程
[结构光图像流]↓解码结构光图案↓三角测量计算深度↓点云生成并去噪滤波↓实时配准/拼接(可选ICP/Odometry)↓网格重建(如MarchingCubes或BallPivoting)↓GPU显示(
OpenGL
老猿的春天
·
2025-07-01 16:41
三维
c++
口扫
三维重建
高性能AI核心板Z3588CV1:基于瑞芯微RK3588的旗舰级解决方案——8K视觉处理 · 6TOPS NPU算力 · 多场景边缘计算
处理器技术细节计算单元CPU:4×
[email protected]
(大核集群)4×
[email protected]
(能效集群)支持ARMDynamIQ混合架构,可实现任务智能调度GPU:Mali-G610MP4,支持
OpenGL
ES3.2
九鼎创展科技
·
2025-07-01 07:18
嵌入式硬件
边缘计算
arm开发
android
NeRF-Pytorch:NeRF神经辐射场复现——Pytorch版全流程分析与测试【Ubuntu20.04】【2025最新版!!!】
一、引言在计算机视觉和计算机
图形学
的交叉领域中,视图合成(ViewSynthesis)一直是一个充满挑战的研究方向。
那就举个栗子!
·
2025-06-30 06:32
三维重建
计算机视觉
人工智能
arm交叉编译qt应用中含
opengl
问题解决
问题是采用正点原子方案中,用虚拟机交叉编译含
opengl
的qt程序会出现编译失败问题,因为正点原子中的交叉编译qt源码时没有编
opengl
。
m0_55576290
·
2025-06-29 21:00
青泥何盘盘
qt
arm开发
qt
开发语言
Qt:QCustomPlot库简介
核心特性概览特性说明轻量高效仅需2个头文件+1个源码文件,零外部依赖实时性能优化处理百万级数据点,支持
OpenGL
加速多图层系统支持无限图层叠加,独立坐标系交互
十秒耿直拆包选手
·
2025-06-29 19:17
C
and
C++
Qt
and
Pyside
QCustomPlot学习
qt
c++
QCustomPlot
OpenGL
-什么是软
OpenGL
/软渲染/软光栅?
软
OpenGL
(Software
OpenGL
)或者软渲染指完全通过CPU模拟实现的
OpenGL
渲染方式(包括几何处理、光栅化、着色等),不依赖GPU硬件加速。
·
2025-06-29 08:57
使用VTK还是
OpenGL
集成到qt程序里哪个好?
在Qt程序中集成VTK与
OpenGL
:选择哪个更好?
奇树谦
·
2025-06-27 22:02
VTK
qt
开发语言
Qt, OpenCV与
OpenGL
协同作战:图像处理与三维图形界面的完美结合
原文链接:https://developer.aliyun.com/article/1463740文章目录Qt,OpenCV与
OpenGL
协同作战:图像处理与三维图形界面的完美结合1.引言图像处理与三维图形界面的重要性
奇树谦
·
2025-06-27 22:02
QT
qt
opencv
图像处理
数字人分身系统源码搭建定制化开发,支持OEM
一、数字人分身系统概述数字人分身系统是一个综合性的技术解决方案,它融合了计算机
图形学
、人工智能、语音识别与合成、自然
·
2025-06-27 09:08
读取dds和创建成纹理(来自ogl红宝书)
文章目录读取dds创建纹理读取dds//Enoughmipsfor16Kx16K,whichistheminumumrequiredfor
OpenGL
4.x#defineMAX_TEXTURE_MIPS14
dankokoko
·
2025-06-25 10:05
OPENGL
c++
数智管理学(二十五)
动态资源优化的实现技术动态资源配置的实现离不开先进的技术支撑,以下几项技术是其关键要素:(一)数字孪生技术:虚拟映射真实资源1.虚拟模型构建与实时同步数字孪生技术通过传感器采集物理资源的各种数据,如设备的几何形状、物理特性、运行状态等,利用计算机
图形学
虚谷23
·
2025-06-25 10:34
数智管理学
人工智能
网络
大数据
企业数智化
创业创新
从零到一构建一个现代“C++游戏自研引擎”开发蓝图
比如图形API抽象层可能需要支持不同的后端(
OpenGL
、Vulkan、Metal,dx等),物理引擎用Bullet或PhysX,音频用FMOD或OpenAL。这些库都是经过多年打磨的,稳定性
还债大湿兄
·
2025-06-25 04:51
游戏
vtk和opencv和
opengl
直接的区别是什么?
简介VTK、OpenCV和
OpenGL
是三个在计算机
图形学
、图像处理和可视化领域广泛使用的工具库,但它们在功能、应用场景和底层技术上存在显著差异。
only-lucky
·
2025-06-24 14:38
opencv
人工智能
计算机视觉
Android GlSurfaceView渲染YUV图形
OpenGL
ES2.0的代码,用来显示YUV格式的视频数据。
菠萝加点糖
·
2025-06-23 07:41
android
OpenGL
WebGL&
图形学
总结(二)
一、简历中
图形学
与渲染相关内容梳理(一)专业技能中的
图形学
储备WebGL与Shader编程:掌握GPU渲染管线原理,能使用GLSL编写着色器,熟悉ShadowMapping、RTT等图形算法。
GISer_Jinger
·
2025-06-22 14:48
中大厂面试
webgl
前端
javascript
Android Camera系列(八):MediaCodec视频编码下-
OpenGL
ES离屏渲染
CameraAndroidCamera系列(二):TextureView+CameraAndroidCamera系列(三):GLSurfaceView+CameraAndroidCamera系列(四):TextureView+
OpenGL
ES
如果可以003
·
2025-06-21 23:47
Android
Camera
Android
OpenGL
ES
Android音视频
音视频
OpenGL
ES
MediaCodec
android
Android Camera系列(七):MediaCodec视频编码中-
OpenGL
ES多线程渲染
你做的再好,也还是有人指指点点;你即便一塌糊涂,也还是有人唱赞歌。所以不必掉进他人的眼神,你需要讨好的,仅仅是你自己。AndroidCamera系列(一):SurfaceView+CameraAndroidCamera系列(二):TextureView+CameraAndroidCamera系列(三):GLSurfaceView+CameraAndroidCamera系列(四):TextureVi
如果可以003
·
2025-06-21 23:17
Android
Camera
Android音视频
Android
OpenGL
ES
android
OpenGL
ES
MediaCodec
硬编码
Qt中
opengl
使用swapBuffers()函数报错解决办法
报错:Q
OpenGL
Context::swapBuffers()calledwithnon-exposedwi
啊 哈
·
2025-06-21 23:47
QT
OPENGL
Perlin柏林噪音算法的Java实现
它在计算机
图形学
、游戏开发和模拟领域中得到广泛应用。本文将介绍如何使用Java实现Perlin柏林噪音算法,并提供相应的源代码。
程序逐梦人
·
2025-06-21 15:55
算法
java
开发语言
Java
3D门锁门把模型设计的探索与实践
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:本文探讨了如何利用计算机
图形学
和3D建模技术设计逼真、实用且美观的门锁及门把手数字模型。
半清斋
·
2025-06-21 12:03
贝塞尔曲线与动画效果:从基础到进阶
贝塞尔曲线与动画效果:从基础到进阶背景简介在计算机
图形学
中,贝塞尔曲线是一种用于设计光滑曲线的重要工具。在动画和游戏开发中,贝塞尔曲线经常被用来生成平滑的运动路径。
江卓尔
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2025-06-21 04:11
贝塞尔曲线
动画效果
三次贝塞尔
二次贝塞尔
HTML5
Canvas
C语言实现矩阵转置
在计算机中,矩阵转置常常用来处理数据结构的优化、图像处理、
图形学
等领域。在C语言中,实现矩阵转置相对简单。本文将详细介绍矩阵转置的概念、实现方法,并通过示例代码来帮助你理解矩
人才程序员
·
2025-06-20 12:22
C语言系列课程
c语言
矩阵
算法
开发语言
后端
软件工程
软件构建
物理学中的群论:三维空间转动变换
这些描述方式不仅在理论物理学中不可或缺,也是计算机
图形学
、机器人学、航
AI天才研究院
·
2025-06-20 10:12
AI大模型企业级应用开发实战
Agent
实战
AI人工智能与大数据
计算科学
神经计算
深度学习
神经网络
大数据
人工智能
大型语言模型
AI
AGI
LLM
Java
Python
架构设计
Agent
RPA
算法导论第十八章 计算几何:算法中的空间艺术
——约翰内斯·开普勒计算几何将数学的优雅与算法的实用性完美结合,在计算机
图形学
、机器人导航和地理信息系统中扮演着关键角色。
·
2025-06-19 19:50
线性代数导引:附录:行列式几何解释
在计算机科学中,线性代数被广泛应用于
图形学
、机器学习、数据挖掘等领域。行列式是线性代数中的一个重要概念,它可以用来求解线性方程组的解、计算矩阵的逆、判断矩阵是否可逆等问题。
AGI大模型与大数据研究院
·
2025-06-19 14:44
AI大模型应用开发实战
计算科学
神经计算
深度学习
神经网络
大数据
人工智能
大型语言模型
AI
AGI
LLM
Java
Python
架构设计
Agent
RPA
一文详解5 大 Web3D 渲染引擎!
一、Web3D技术核心与优势Web3D基于WebGL(基于
OpenGL
ES的Web图形库)实现浏览器内3D渲染,其核心优势包括:跨平台性:支持桌面/移动端浏览器,无需安装插件交互性:
前端小崔
·
2025-06-18 18:56
three.js
web3
前端
javascript
面试
3d
webgl
c#视觉应用开发中如何在C#中处理3D图像数据?
常用的库包括DirectX、
OpenGL
或更高层次的框架如Unity3D。下面我们将使用一个较为简单且流行的库——Sha
openwin_top
·
2025-06-18 10:02
C#视觉应用开发问题系列
c#
3d
单片机
计算机视觉
视觉检测
分段贝塞尔曲线
分段贝塞尔曲线什么是分段贝塞尔曲线贝塞尔曲线是一种参数化曲线,广泛应用于计算机
图形学
和相关领域。分段贝塞尔曲线是将多条贝塞尔曲线连接起来形成的更复杂曲线,它能够表示比单条贝塞尔曲线更复杂的形状。
士兵突击许三多
·
2025-06-18 02:34
matlab基础
贝塞尔曲线
matlab
贝塞尔曲线
Matlab 点云加权最小二乘法优化
Matlab点云加权最小二乘法优化随着计算机视觉和三维
图形学
的发展,点云数据的处理和分析变得越来越重要。点云是三维空间中由大量的点组成的数据集合,常用于描述物体的形状和表面几何信息。
完美代码
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2025-06-18 01:03
matlab
最小二乘法
开发语言
点云
C++驱动下的现代图形渲染架构与可编程管线实现
C++驱动下的现代图形渲染架构与可编程管线实现一、引言:从固定管线到可编程管线的演进早期图形API(如
OpenGL
1.x、DirectX7)使用固定功能流水线,开发者无法控制底层光照、材质、裁剪等操作。
轻口味
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2025-06-16 21:53
C++游戏之路
c++
图形渲染
架构
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