Windows下与Linux下编写socket程序的区别表

Windows下与Linux下编写socket程序的区别表

  【Windows】 【Linux】
头文件的区别

#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
初始化的区别
WSADATA wsaData;
WSAStartup(0x202,&wsaData);
Do nothing.
声明Socket
SOCKET类型 SOCKET类型在Linux中没有定义,直接用int即可。
Socket关闭 closesocket() close()
Socket操作错误返回值 SOCKET_ERROR 在Linux中没有定义,判断socket操作是否成功可用返回值是否为-1即可,可将SOCKET_ERROR声明为-1。
设置socket非阻塞 ioctlsocket(server_socket,FIONBIO,&ul); ioctlsocket在Linux中没有定义,用fcntl替代即可,但要包含fcntl.h头文件。
#include
... ...
fcntl(server_socket,F_SETFL, O_NONBLOCK);
WSA宏 WSA相关的操作 WSA相关的操作在Linux不必要,直接去掉即可。
Select()函数 Select()函数的第一个参数无效,写0就可以了。 Select()函数的第一个参数必须是后几个参数用到的socket中,值最大的数(整型)加1。
编译连接 Ws2_32.lib 连接是使用参数:-lstdc
运行时需要libstdc++.so.5,可在/usr/lib目录中创建一个链接。
错误捕捉 WSAGetLastError() #include
extern int errno;
int geterror(){return errno;}
异常处理 没有对send()的异常处理,最后一个参数无效,写0就可以了。 当连接断开,还发数据的时候,不仅 send() 的返回值会有反映,而且还会像系统发送一个异常消息,如果不作处理,系统会出BrokePipe,程序会退出。为此,send() 函数的最后一个参数可以设 MSG_NOSIGNAL,禁止 send() 函数向系统发送异常消息。

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