多任务机制是苹果在iOS4中引进的,我们首先新建一个工程,查看下appdelegate文件中的内容:
以上的函数就是ios4中引入的用于支持多任务运行的函数.从函数名我们就可以猜测到程序可能的一些状态:background,active. 图1就是程序的生命周期图.
我们来看一下:程序第一次启动,从Not Running状态进入active阶段,程序会调用两个函数:
此时点击home键,程序就会进入后台直至进入挂起状态,程序会依次调用下述函数:
这时双击home键再进入该程序时,程序会依次调用:
注意到Background包含running和suspend两种状态.这里的running不是真正意义上的程序运行,而是指的 applicationDidEnterBackground:运行部分,通常情况下,系统给此函数执行的时间不会太多,并且执行完后程序就在后台挂起. 这就是iOS多任务的绝大部分情形,但是等一下,就三种情况苹果是允许你在后台运行的
你可以在程序中的plist文件中进行设置,如图2:
可以这么说,除了这三种服务允许以我们通常认为的多任务机制在后台运行,其他的程序的多任务,就是上文所指的程序状态.这里不讨论为啥苹果要这样 做,只是稍微说明一下,在这种情况下,至少是在表面上实现了多任务:比如说我玩了愤怒的小鸟又想看下天气,然后又想玩小鸟了,这时切换就比较容易,因为程 序这时是在后台挂起,还是在内存中运行着的,这样再启动时就会比较快.
程序调用相应函数的时候,系统会发送相应的Notification,这时app就应该适时的保存app状态或是读取app的历史状态,这样才能更好的呈现用户体验.
之前说过,程序进入后台的时间很短,有时候app要做的操作还没来得及进行.这时,我们可以使用beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:来处理耗时可能比较长的操作.
总结一下:
ios所谓的多任务并不是我们通常以为的多任务,ios只允许三种服务在后台运行;其他的只是方便多个app之间的切换.