Linux多线程开发(一):用C++封装线程的互斥操作

学过操作系统的人,估计都知道互斥量是个何方神圣,我这里也就不再狗尾续貂再做解释了

好,先看Linux下关于互斥量的一些API(所谓封装,说白了也就是封装这些API,让这些API更简单好用罢了)

一、Linux下互斥量的使用

1、定义一个互斥量

pthread_mutex_t  myMutex;

2、初始化互斥量

pthread_mutex_init( &myMutex, 0);  //第2个参数是设置互斥量的属性,如果要使用默认值就设置成0

返回值:成功返回0 ,错误返回错误号

3、使用互斥量

pthread_mutex_lock(&myMutex);  //阻塞的方式加锁

pthread_mutex_trylock(&myMutex);  //非阻塞的方式加缩

pthread_mutex_unlock(&myMutex); //解锁

返回值:成功返回0,错误返回错误编号

4、销毁互斥量

pthread_mutex_destroy(&myMutex);


二、封装互斥量的方案一

class CMutex
{
  private:
  
  pthread_mutex_t  m_Mutex;

  public:

  CMutex()
  {
    int r = pthread_mutex_init(&m_Mutex,0);
    if(r != 0)
    {
    //错误处理
    }
  }

  ~CMutex()
  {
    int r = pthread_mutex_destroy(&m_Mutex);
    if(r != 0) 
    {
    //参数检查
    }
  }
  CStatus Lock()
  {
    int r = pthread_mutex_lock(&m_Mutex);
    ...
  }
  CStatus Unlock()
  {
    int r = pthread_mutex_unlock(&m_Mutex);
    ...
  }
};

使用方法是,

//为了方便操作,先把共享资源和互斥量绑在一个结构体中

struct Data
{
  int sharedSource; 
  CMutex mutex;
};

int main()
{
  ...
  struct Data data;  
  data.mutex.Lock();

  data.sharedSource++;

  data.mutex.Unlock();  
  ...
}


方案一的问题:

其实正常情况下,方案一是可以满足我们的需要的,但是当程序出错的时候,方案一就不能再胜任工作了,为什么???

考虑这样一种情况,

void test()
{
  throw 1;
}  //测试函数专门用来模拟程序出现异常

void func()
{

   try
   {
     struct Data data;  
     data.mutex.Lock();  //1
     
     test();             //2

     data.mutex.Unlock();//3

   }
   catch(int)
   {
     ....
   }
}


好了,分析上面的代码,在标志1处,我们给互斥量加锁,然后在标志2处,程序产生了一个异常,as we all know,在try 中产生异常后,程序会在异常代码处终止执行,然后直接跳转到catch块中进行错误处理。

问题来了,当标志2处产生异常后,标志3处代码就不能执行,换句话说,我们不能再进行解锁操作了..

可能有人说,“这好说,我们在catch块中直接再加上一行解锁代码,不就得了吗”,

恩,确实,但是如果我再告诉你,我们在互斥量加锁前(即标志//1之前)或在解锁后(//3 之后)出现了错误,你的解决方法就显得有点太不专业了


好废话半天,拒绝再卖关子,看看土豪们都是怎么封装互斥量吧

线程同步封装方案二:

class CEnterCriticalSection
{

   private:
   
   CMutex * m_pMutex;

   public:

   CEnterCriticalSection(CMutex * pMutex)
   {
     ....//参数检查

     m_pMutex = pMutex;

     CStatus s = m_pMutex->Lock();

     ...//返回值s 检查
   }

   ~CEnterCriticalSection()
   {
      CStatus s = m_pMutex->Unlock();
      ...//返回值s检查
   }
};

新版本的互斥量封装是两个类的组合 即 : CMutex(提供互斥量的基本操作) + CEnterCriticalSection(提供互斥量的简单、安全操作)

这个版本的秒处就在于,我们在CEnterCriticalSection的析构函数中调用了互斥量的解锁函数,说起来可能比较晦涩,先看看新版的封装怎么处理

方案一中遇到的问题

 
 
void func()
{
   try
   {
     struct Data data;
     
     CEnterCriticalSection ecs(&(data.mutex));
     
     data->sharedSource++;
     test()
   }
   catch(..)
   {

   }
}

或者在其他环境我们可以使用 {  } 来确定加锁区域.eg:

void otherFunc()
{
  ...
  
  //使用{}来确定加锁区域
  {
     CEnterCriticalSection ecs(&(data.mutex));
     ....
  } //局部变量ecs 的生命周期在这里“}”结束,然后ecs调用自己的析够函数,并在析构函数中解锁,
  
  ...
}

分析:

方案二的优点是

1、不许要人为的调用解锁函数unlock

2、操作简单,只需要在加锁区域的开头创造一个局部对象,然后使用{  } 规定该局部变量的生存周期,也就规定了加锁区域的范围


好了,各位小伙伴,千里之行始于足下,赶快动手实验去吧!!!
















你可能感兴趣的:(Linux多线程开发(一):用C++封装线程的互斥操作)