圆圈游戏(扫描线-圆的包含关系)

圆圈游戏
【问题描述】
在无聊的时候,小 X和Sharon 会在纸上玩这样一个游戏。
我们可以将纸看做一个平面直角坐标系。Sharon会先在上面画出n 个圆,并
把每个圆的圆心以及半径都告诉小X。Sharon 一向追求完美和简约,因此她画的
n 个圆中,任意两个圆不会出现相交或相切的情况。小X 需要做的就是从这n
个圆中选出若干个圆,使得选出的任意一个圆都不被另一个选出的圆包含。游戏
的目标就是要选出尽量多的圆。
游戏一次一次进行着,小X 已经对游戏的规则感到了厌倦,所以他决定修
改游戏的规则。对于第i 个圆,我们定义它的价值为wi。新的游戏目标是使得选
出的圆价值和最大(不一定数量最多)。但是圆圈可能很多,或者圆圈的分布非
常奇怪,或者小X 还有别的事情要做。所以他只好拜托你来帮他求出这个最大
值了。
【输入格式】
第一行一个整数n 表示圆圈的个数。
接下来n 行每行4 个整数xi,yi,ri,wi,分别表示第i 个圆圆心的横坐标,
纵坐标,第i 个圆的半径,第i 个圆的价值。
【输出格式】
共一行包含一个整数,表示选出圆的最大价值和。
【样例输入】
3
3 4 2 3
6 4 7 5
9 4 1 4
【样例输出】
7
【样例说明】
如果选择价值最大的圆2,可以获得的价值和为5。如果选择圆1 和圆3,
虽然它们的单个价值都不是最大的,但价值和可以达到3+ 4 = 7。

圆圈游戏(扫描线-圆的包含关系)_第1张图片


试图把它分解成上半圆与下半圆.

想象一条扫描线从左到右划过

在任意时刻这条线都会与一些圆的上下半圆相交,相对关系不变

不妨把它看作括号匹配,于是只要求出它外面套的第一个括号……

值得一提,MAXN必须设计成原来的2倍,否则栈溢出……

我会研究出这是为什么的。

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<algorithm>
#include<functional>
#include<iostream>
#include<cmath>
#include<cctype>
#include<ctime>
#include<set>
using namespace std;
#define For(i,n) for(int i=1;i<=n;i++)
#define Fork(i,k,n) for(int i=k;i<=n;i++)
#define Rep(i,n) for(int i=0;i<n;i++)
#define ForD(i,n) for(int i=n;i;i--)
#define RepD(i,n) for(int i=n;i>=0;i--)
#define Forp(x) for(int p=pre[x];p;p=next[p])
#define MAXN (200000+10)
long long sqr(int x){return (long long)x*x;}
struct cir
{
    int x,y,r,w,fa,dis,ans;
    friend bool operator<(cir a,cir b){return a.x<b.x;}
    friend bool operator==(cir a,cir b){return a.x==b.x;}
}a[MAXN];
int n;
void make_map1()
{
    For(i,n)
        Fork(j,i+1,n)
            if (a[i].r^a[j].r)
            {
                long long dis=sqr(a[i].x-a[j].x)+sqr(a[i].y-a[j].y);
                if (dis>sqr(a[i].r-a[j].r)) continue;
                if (a[i].r<a[j].r)
                {
                    if (a[i].fa==i||a[a[i].fa].r>a[j].r) a[i].fa=j;
                }
                else if (a[j].fa==j||a[a[j].fa].r>a[i].r) a[j].fa=i;
            }
}
//change
struct comm
{
    bool is_ins;
    int no,x;
    comm(){}
    comm(bool _is_ins,int _no):is_ins(_is_ins),no(_no),x(a[_no].x+(_is_ins?-1:1)*a[_no].r){}
    friend bool operator<(comm a,comm b){return a.x<b.x||(a.x==b.x&&a.is_ins<b.is_ins);}
}ask[MAXN*4];
int X;
struct node
{
    bool is_up;
    int no;
    node(){}
    node(int _no,bool _is_up):no(_no),is_up(_is_up){}
    double y(){return (double)a[no].y+(double)(is_up?1:-1)*sqrt(sqr(a[no].r)-sqr(a[no].x-X));}
    friend bool operator<(node A,node B){return A.y()<B.y();}
};
multiset<node> T;
void make_map2()
{
    For(i,n) ask[i]=comm(1,i),ask[i+n]=comm(0,i);
    sort(ask+1,ask+2*n+1);
    For(i,2*n)
    {
        X=ask[i].x;
        if (ask[i].is_ins)
        {
            set<node>::iterator t2=T.upper_bound(node(ask[i].no,0));
            if (t2!=T.begin()) --t2,a[ask[i].no].fa=(*t2).is_up?a[t2->no].fa==t2->no?ask[i].no:a[t2->no].fa:t2->no;
            else /*cout<<(t2==T.end())<<endl,*/a[ask[i].no].fa=ask[i].no;
            //cout<<T.size()<<' ';
            T.insert(node(ask[i].no,0));/*cout<<T.size()<<' ';*/T.insert(node(ask[i].no,1));
            //cout<<T.size()<<' ';
        //  for(set<node>::iterator it=T.begin();it!=T.end();it++) cout<< (it->no) <<" ";cout<<endl;
        }
        else T.erase(node(ask[i].no,0)),T.erase(node(ask[i].no,1));
    }
}
//change
int edge[MAXN],pre[MAXN]={0},next[MAXN]={0},size=0;
void addedge(int u,int v)
{
    edge[++size]=v;
    next[size]=pre[u];
    pre[u]=size;
}
struct st_el
{
    int no,ans,fa,nowp,nowv;
    st_el(){no=ans=fa=nowv=0;nowp=pre[no];}
    st_el(int _no,int _fa):no(_no),fa(_fa){ans=nowv=0;nowp=pre[no];}
}st[MAXN];
int st_dfs(int u) //经证明,dfs不是导致栈溢的理由
{
    st[1]=st_el(u,0);
    int size=1;
    while (size)
    {
        int now=st[size].no;
        bool flag=0;
        if (st[size].nowv) st[size].ans+=st[size+1].ans;
        for(;st[size].nowp;st[size].nowp=next[st[size].nowp])
        {
            int v=edge[st[size].nowp];
            st[size].nowv=v;
            if (v^st[size].fa)
            {
                st[size].nowp=next[st[size].nowp];
                st[++size]=st_el(v,now);
             //   cout<<"add "<<v<<endl;
                flag=1;
                break;
            }
        }
        if (!flag)
        {
            st[size].ans=max(st[size].ans,a[st[size].no].w);
            a[st[size].no].ans=st[size].ans;
            size--;
        //    cout<<"ers "<<st[size+1].no<<endl;
        }
    }
    return a[u].ans;
}
int dfs(int u,int fa,int dep)
{
    int ans=0;
    Forp(u)
    {
        int &v=edge[p];
        if (v^fa)
        {
            ans+=dfs(v,u,dep+1);
        }
    }
    return max(a[u].w,ans);
}
int main()
{
	freopen("circle.in","r",stdin);
	freopen("circle.out","w",stdout);
    scanf("%d",&n);
    For(i,n) scanf("%d%d%d%d",&a[i].x,&a[i].y,&a[i].r,&a[i].w),a[i].fa=i,a[i].dis=0;
//  make_map1();
//  For(i,n) cout<<a[i].fa<<' ';cout<<endl;
    make_map2();
//  For(i,n) cout<<a[i].fa<<' ';cout<<endl;
    For(i,n) if (a[i].fa^i) addedge(a[i].fa,i),addedge(i,a[i].fa);
//  For(i,n) cout<<a[i].fa<<' ';cout<<endl;

	long long ans=0;
//	For(i,n) if (a[i].fa==i) ans+=dfs(i,0,0);
    For(i,n) if (a[i].fa==i) /*cout<<i<<' ',*/ans+=st_dfs(i);

	cout<<ans<<endl;

	return 0;
}


你可能感兴趣的:(圆圈游戏(扫描线-圆的包含关系))