浅说Grand Central Dispatch(一)

GCD(Grand Central Dispatch),是一套底层API,提供了一种新的方法来进行并发程序编写。在Mac OS X 10.6雪豹中首次推出,并引入到了iOS4.0。
GCD的基本概念就是dispatch queue。dispatch queue是一个对象,它可以接受任务,并将任务以先到先执行的顺序来执行。dispatch queue可以是并发的或串行的。


GCD中有三种队列类型:

1.The main queue: 与主线程功能相同。在使用GCD的时候所有对UI操作的任务都应该放到main queue里面。main queue 可以通过调用dispatch_get_main_queue()来获得。因为main queue是与主线程相关的,所以这是一个串行队列。串行的意思 就是说,每次只从main queue里面取出一个block进行执行,执行完毕后再取下一个block执行。


2.Global queues: 全局队列是并发队列,并由整个进程共享。进程中存在三个全局队列:高、中(默认)、低三个优先级队列。可以调用dispatch_get_global_queue函数传入优先级来访问队列。假设global queue 里面有a、b、c、d、e、f这几个任务,假设同一时刻能执行3个任务,那么按照FIFO的原则取出a、b、c三个block同时执行,但是我们无法保证a、b、c三个block一定是a先执行完、然后是b、最后是c,这一点是不可预测的。这点需要特别注意!


3.用户队列: 也就是自定义queue, 是用函数 dispatch_queue_create 创建的队列. 这些队列是串行的。正因为如此,它们可以用来完成同步机制。用户队列和main queue很类似,唯一的区别就是main queue里面放的任务是和操作UI有关系,而自定义 queue里面放的就是非UI相关的操作。



 假设我们现在点击某个按钮进行计算,计算时间大概是5秒钟,计算完毕后在label上显示计算结果,下面代码片段演示了GCD的一般用法

- (void)compute:(id)sender {
    dispatch_queue_t globalQueue=dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
    dispatch_queue_t mainQueue=dispatch_get_main_queue();
    
    dispatch_async(globalQueue, ^{
        sleep(5);//模拟计算
        
        dispatch_async(mainQueue, ^{
            self.showLabel.text=@"计算完毕";
        });
    });
}
dispatch_async,这里用的是异步提交,这个函数会立即返回不会等待block的执行,还有一个同步提交函数dispatch_sync,它会等待block的执行完毕。


至于自定义queue的用法,敬请期待下篇blog

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