题意:
有n个点pi,表示一个环路的折点。一个女孩从p1走到p2,再走到p3,。。。,最后从pn走回p1,走过的路可以重叠或者部分重叠。现在要求在x轴上找的一个点作为男孩的位置,这个位置不能是女孩的路线上,男孩在女孩的散步过程中一直盯着女孩,所以会逆时针ap度,以及顺时针选择bp度,我们可以发现ap-bp是360度的倍数,现在要求找到x轴的一个点使得(ap-bp)/360最大,即逆时针转的最大圈数。输出最大圈数。
题解:
我们观察图形,可以发现一个点的旋转次数等于其左边的折线自上而下穿越x轴的次数减去自下而上穿越的次数(因为图像成环,所以上下穿越次数必定相同,那么计算前面的次数就可以知道女孩绕该点转了几圈,也就是男孩转的圈数)。
之后,只要找出图形与x轴的所有交点,然后判断交点是自上而下就标记+1,自下而上标记-1,点在x轴上未穿越记为0(如线在x轴上,则记两个端点),将所有点根据x轴排序。接着保存所有在x轴上的线段,根据x坐标排序;扫描所有的交点,找两个交点的中心,判断中心是否在路线上(用前面保存的在x轴上的线段判断),在则无效;不在则求该坐标前的所有交点标记总和即可。输出最大的标记总和。
注意:如果点不在图形内部,则必定是旋转0次的。
代码:
#include <cstdio> #include <cstdlib> #include <cmath> #include <cstring> #include <iostream> #include <algorithm> #include <map> #include <set> #include <queue> using namespace std; //基础点和向量运算 struct Point{ double x,y; Point(double x=0,double y=0):x(x),y(y){} }; typedef Point Vector; Vector operator + (Vector A,Vector B){return Vector(A.x+B.x,A.y+B.y);} Vector operator - (Vector A,Vector B){return Vector(A.x-B.x,A.y-B.y);} Vector operator * (Vector A,double p){return Vector(A.x*p,A.y*p);} Vector operator / (Vector A,double p){return Vector(A.x/p,A.y/p);} bool operator <(const Point& a, const Point& b) { return a.x<b.x||(a.x==b.x&&a.y<b.y); } const double eps=1e-10; int dcmp(double x)//判断正负,或者等于0 { if(fabs(x)<eps)return 0;else return x<0?-1:1; } bool operator==(const Point& a,const Point &b) { return dcmp(a.x-b.x)==0&&dcmp(a.y-b.y)==0; } double Dot(Vector A, Vector B){return A.x*B.x+A.y*B.y;}//点积 double Length(Vector A){return sqrt(Dot(A,A));}//OA长 double Angle(Vector A,Vector B){return acos(Dot(A,B)/Length(A)/Length(B));}//OA和OB的夹角 double Cross(Vector A,Vector B){return A.x*B.y-A.y*B.x;}//叉积 //点和直线 //P+tv表示一条直线,P为点,tv为方向向量 Point GetLineIntersection(Point P,Vector v,Point Q,Vector w)//求直线交点,确保存在交点,即Cross(v,w)非0 { Vector u=P-Q; double t=Cross(w,u)/Cross(v,w); return P+v*t; } const int maxn=1e3+10; struct node{ double x; int dir; }e[maxn]; Point p[maxn],f[maxn]; int t; int cmp(node a,node b) { return a.x<b.x; } int cmp2(Point a,Point b) { if(a.x==b.x)return a.y<b.y; return a.x<b.x; } int main() { int T; scanf("%d",&T); while(T--) { int i,j,k,n,tot=0; scanf("%d",&n); for(i=0;i<n;i++) scanf("%lf%lf",&p[i].x,&p[i].y); p[n]=p[0]; p[n+1]=p[1]; Point x(1,0),out,O(0,0),c; t=0; for(i=1;i<=n;i++) { if(dcmp(p[i].y)==0) { //printf("*%d\n",i); if(dcmp(p[i-1].y)*dcmp(p[i+1].y)<0) { e[t].dir=dcmp(p[i-1].y); e[t++].x=p[i].x; } else { e[t].dir=0; e[t++].x=p[i].x; } } } for(i=0;i<n;i++) { if(dcmp(p[i].y)==0&&dcmp(p[i+1].y)==0) { f[tot].x=min(p[i].x,p[i+1].x); f[tot++].y=max(p[i].x,p[i+1].x); continue; } if(dcmp(p[i].y)!=0&&dcmp(p[i+1].y)!=0) { if(dcmp(p[i].y*p[i+1].y)<0) { out=GetLineIntersection(O,x,p[i],p[i+1]-p[i]); //printf("out:%f %f %d %d\n",out.x,out.y,i,i+1); e[t].x=out.x; if(dcmp(p[i].y)>0)e[t++].dir=1; else e[t++].dir=-1; } } } sort(e,e+t,cmp); sort(f,f+tot,cmp2); //for(i=0;i<t;i++)printf("**%d %f %d\n",i,e[i].x,e[i].dir); //for(i=0;i<tot;i++)printf("***%d %f %f\n",i,f[i].x,f[i].y); int ans=0,now=0; for(i=0,j=0;i<t-1;i++) { c.x=(e[i].x+e[i+1].x)/2; c.y=0; now+=e[i].dir; while(j<tot&&dcmp(e[i].x-f[j].y)>0)j++; if(j<tot&&dcmp(e[i].x-f[j].x)>=0)continue; ans=max(ans,now); } printf("%d\n",ans); } return 0; } /* 10 5 1 1 -1 0 1 -1 0 1 0 -1 6 -1 1 -1 -1 1 -1 1 1 2 0 -2 0 */