研究了一下KeyDown,KeyPress 和KeyUp ,发现之间还是有点学问的。
让我们带着如下问题来说明:
1.这三个事件的顺序是怎么样的?
2.KeyDown 触发后,KeyUp是不是一定触发?
3.三个事件的定义
4.KeyDown、KeyUp 和KeyPress 之间的区别
5.如何区分是否按的是小键盘?
6.PrScrn按键三个事件能够捕获吗?
7.{菜单键}和{开始键}KeyPress能够捕获吗?
8.如何捕获系统的组合键?
9.通过什么方式捕获PrScrn按键事件?
(一)键事件按下列顺序发生:
keydown,keyup,keypress是键盘操作事件,和鼠标无关,楼上举的例子在key系列事件中无效。
键盘事件的顺序是keydown——〉keypress——〉keyup。
keydown事件:键盘按下立即触发该事件。
keypress事件:keydown和keyup中间一段时间触发的事件。
keyup事件:键盘放开立即触发该事件。
举例说明一下:有一个文本框,当这个文本框获得焦点后,输入一些字符,当你按下键盘的一瞬间触发keydown事件,
随之立即引发keypress事件,当你的某根手指从键盘上的某个键移开的时候触发keyup事件,有时间自己写个demo体会下吧.
(二)KeyDown触发后,不一定触发KeyUp,当KeyDown 按下后,拖动鼠标,那么将不会触发KeyUp事件。
(三)定义
KeyDown:在控件有焦点的情况下按下键时发生。
KeyPress:在控件有焦点的情况下按下键时发生。(下面会说和KeyDown 的区别)
KeyUp:在控件有焦点的情况下释放键时发生。
(四)KeyPress 和KeyDown 、KeyPress之间的区别
1. KeyPress 不显示键盘的物理状态(SHIFT键),而只是传递一个字符。
主要用来捕获数字(注意:包括Shift+数字的符号)、字母(注意:包括大小写)、小键盘等除了F1-12、
SHIFT、Alt、Ctrl、Insert、Home、PgUp、Delete、End、PgDn、ScrollLock、Pause、NumLock、
{菜单键}、{开始键}和方向键外的ANSI字符.
KeyPress 将每个字符的大、小写形式作为不同的键代码解释,即作为两种不同的字符。
KeyDown 和KeyUp 不能判断键值字母的大小。KeyDown 和 KeyUp 用两种参数解释每个字符的大写形式和小写形式
keycode — 显示物理的键(将 A 和 a 作为同一个键返回)和 shift —指示 shift + key 键的状态而且返回 A 或 a 其中之一。
KeyDown 和KeyUp 通常可以捕获键盘除了PrScrn所有按键(这里不讨论特殊键盘的特殊键)
2.KeyPress 只能捕获单个字符
KeyDown 和KeyUp 可以捕获组合键。
3.KeyPress 可以捕获单个字符的大小写
4.KeyDown和KeyUp 对于单个字符捕获的KeyValue 都是一个值,也就是不能判断单个字符的大小写。
KeyDown、KeyUp事件是当按下 ( KeyDown ) 或松开 ( KeyUp ) 一个键时发生的。
由于一般按下键盘的键往往会立即放开(这和鼠标不同),所以这两个事件使用哪个差别不大。
而且,up和其他两者还有一个区别:要判断key修改后的状态必须用up。
5.KeyPress 不区分小键盘和主键盘的数字字符。
KeyDown 和KeyUp 区分小键盘和主键盘的数字字符。
6.其中PrScrn 按键KeyPress、KeyDown和KeyUp 都不能捕获。
(五)系统组合键的判定
在使用键盘的时候,通常会使用到CTRL+SHIFT+ALT 类似的组合键功能。对于此,我们如何来判定?
通过KeyUp 事件能够来处理(这里说明一下为什么不用KeyDown,因为在判定KeyDown的时候,CTRL、SHIFT和ALT 属于一直按下状态,然后再加另外一个键是不能准确捕获组合键,所以使用KeyDown 是不能准确判断出的,要通过KeyUp 事件来判定 )
这里简单的列举出CTRL+其它键的组合判定代码:
Code
private void Form3_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e)
{
if (e.Control)
{
MessageBox.Show("KeyUp:Ctrl+" + e.KeyValue.ToString());
}
}
(六)捕获PrScrn按键事件
通过一种钩子的方式可以判定PrScrn 按键事件,钩子可以获取任何键盘事件。
这里给出CodeProject 上面的开源代码的解决方案。大家有兴趣自己研究吧:)。