Android碎片Fragment使用简介

      我们都知道,Android上的界面展示都是通过Activity实现的,Activity实在是太常用了,我相信大家都已经非常熟悉了,这里就不再赘述。  但是Activity也有它的局限性,同样的界面在手机上显示可能很好看,在平板上就未必了,因为平板的屏幕非常大,手机的界面放在平板上可能会有过分被拉长、控件间距过大等情况。这个时候更好的体验效果是在Activity中嵌入"小Activity",然后每个"小Activity"又可以拥有自己的布局。因此,我们今天的主角Fragment登场了。 

Fragment初探
为了让界面可以在平板上更好地展示,Android在3.0版本引入了Fragment(碎片)功能,它非常类似于Activity,可以像Activity一样包含布局。Fragment通常是嵌套在Activity中使用的,现在想象这种场景:有两个Fragment,Fragment 1包含了一个ListView,每行显示一本书的标题。Fragment 2包含了TextView和ImageView,来显示书的详细内容和图片。 
如果现在程序运行竖屏模式的平板或手机上,Fragment 1可能嵌入在一个Activity中,而Fragment 2可能嵌入在另一个Activity中,如下图所示: 

而如果现在程序运行在横屏模式的平板上,两个Fragment就可以嵌入在同一个Activity中了,如下图所示: 

由此可以看出,使用Fragment可以让我们更加充分地利用平板的屏幕空间,下面我们一起来探究下如何使用Fragment。 
首先需要注意,Fragment是在3.0版本引入的,如果你使用的是3.0之前的系统,需要先导入android-support-v4的jar包才能使用Fragment功能。 
新建一个项目叫做Fragments,然后在layout文件夹下新建一个名为fragment1.xml的布局文件: 

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    
	   android:layout_width="match_parent"    
	   android:layout_height="match_parent"    
	   android:background="#00ff00" >    
	   		<TextView        
	   		    android:layout_width="wrap_content"        
	   		    android:layout_height="wrap_content"        
	   		    android:text="This is fragment 1"        
	   		    android:textColor="#000000"        
	   		    android:textSize="25sp" />
</LinearLayout>

可以看到,这个布局文件非常简单,只有一个LinearLayout,里面加入了一个TextView。我们如法炮制再新建一个fragment2.xml : 
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    
	    android:layout_width="match_parent"    
	    android:layout_height="match_parent"    
	    android:background="#ffff00" >    
	        <TextView        
	            android:layout_width="wrap_content"        
	            android:layout_height="wrap_content"        
	            android:text="This is fragment 2"        
	            android:textColor="#000000"        
	            android:textSize="25sp" />
</LinearLayout>

然后新建一个类Fragment1,这个类是继承自Fragment的:
public class Fragment1 extends Fragment {        
	@Override        
	public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) 
		{                
         return inflater.inflate(R.layout.fragment1, container, false);        
    }
 }

我们可以看到,这个类也非常简单,主要就是加载了我们刚刚写好的fragment1.xml布局文件并返回。同样的方法,我们再写好Fragment2 :
public class Fragment2 extends Fragment {        
	@Override        
	public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) 
	{                
		return inflater.inflate(R.layout.fragment2, container, false);        
		}
}

然后打开或新建activity_main.xml作为主Activity的布局文件,在里面加入两个Fragment的引用,使用android:name前缀来引用具体的Fragment:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    
	android:layout_width="match_parent"    
	android:layout_height="match_parent"    
	android:baselineAligned="false" >    
	<fragment        
		android:id="@+id/fragment1"        
		android:name="com.example.fragmentdemo.Fragment1"        
		android:layout_width="0dip"        
		android:layout_height="match_parent"        
		android:layout_weight="1" />    
	  <fragment        
	     android:id="@+id/fragment2"        
	     android:name="com.example.fragmentdemo.Fragment2"        
	     android:layout_width="0dip"        
	     android:layout_height="match_parent"        
	     android:layout_weight="1" />
</LinearLayout>
最后打开或新建MainActivity作为程序的主Activity,里面的代码非常简单,都是自动生成的  
public class MainActivity extends Activity {        
	@Override        
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {                
		super.onCreate(savedInstanceState);                
		setContentView(R.layout.activity_main);        
		}
}

现在我们来运行一次程序,就会看到,一个Activity很融洽地包含了两个Fragment,这两个Fragment平分了整个屏幕,效果图如下:
Android碎片Fragment使用简介_第1张图片

动态添加Fragment

你已经学会了如何在XML中使用Fragment,但是这仅仅是Fragment最简单的功能而已。Fragment真正的强大之处在于可以动态地添加到Activity当中,因此这也是你必须要掌握的东西。当你学会了在程序运行时向Activity添加Fragment,程序的界面就可以定制的更加多样化。下面我们立刻来看看,如何动态添加Fragment。 
还是在上一节代码的基础上修改,打开activity_main.xml,将其中对Fragment的引用都删除,只保留最外层的LinearLayout,并给它添加一个id,因为我们要动态添加Fragment,不用在XML里添加了,删除后代码如下: 
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/main_layout"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:baselineAligned="false" >
</LinearLayout>

然后打开MainActivity,修改其中的代码如下所示:
public class MainActivity extends Activity {
        @Override        
        protected 
        void onCreate(Bundle savedInstanceState) 
        {                
        	super.onCreate(savedInstanceState);
        	setContentView(R.layout.activity_main);
        	Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
        	if (display.getWidth() > display.getHeight()) 
        	 {
        	    	  Fragment1 fragment1 = new Fragment1();
        	    	  getFragmentManager().beginTransaction().replace(R.id.main_layout, fragment1).commit();
        	 } else {
        	       Fragment2 fragment2 = new Fragment2();
        	       getFragmentManager().beginTransaction().replace(R.id.main_layout, fragment2).commit();
        	 } 
         }
}
首先,我们要获取屏幕的宽度和高度,然后进行判断,如果屏幕宽度大于高度就添加fragment1,如果高度大于宽度就添加fragment2。动态添加Fragment主要分为4步: 
1.获取到FragmentManager,在Activity中可以直接通过getFragmentManager得到。 
2.开启一个事务,通过调用beginTransaction方法开启。 
3.向容器内加入Fragment,一般使用replace方法实现,需要传入容器的id和Fragment的实例。 
4.提交事务,调用commit方法提交。 
现在运行一下程序,效果如下图所示: 



如果你是在使用模拟器运行,按下ctrl + F11切换到竖屏模式。效果如下图所示:
Android碎片Fragment使用简介_第2张图片

Fragment的生命周期

和Activity一样,Fragment也有自己的生命周期,理解Fragment的生命周期非常重要,我们通过代码的方式来瞧一瞧Fragment的生命周期是什么样的: 
public class Fragment1 extends Fragment {        
       public static final String TAG = "Fragment1";        
       @Override        
       public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) 
        {                
       	     Log.d(TAG, "onCreateView");                
       	     return inflater.inflate(R.layout.fragment1, container, false);        
       	}        
       	
       	@Override        
       	public void onAttach(Activity activity) {                
            super.onAttach(activity);                
            Log.d(TAG, "onAttach");        
         }        
         
         @Override        
         public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {                
             super.onCreate(savedInstanceState);                
             Log.d(TAG, "onCreate");        
         }        
         
         @Override        
         public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) 
         {                
                super.onActivityCreated(savedInstanceState);                
                Log.d(TAG, "onActivityCreated");        
         }        
         
         @Override        
         public void onStart() 
         {                
             super.onStart();                
             Log.d(TAG, "onStart");        
         }        
         
         @Override                 
         public void onResume() 
         {                
             super.onResume();                
             Log.d(TAG, "onResume");        
          }        
          
          @Override        
          public void onPause() 
          {                
               super.onPause();                
               Log.d(TAG, "onPause");        
          }        
          
          @Override        
          public void onStop() 
          {                
                 super.onStop();                
                 Log.d(TAG, "onStop");        
          }        
          
          @Override        
          public void onDestroyView() 
          {                
                 super.onDestroyView();                
                 Log.d(TAG, "onDestroyView");        
          }        
          
          @Override        
          public void onDestroy() 
          {                
                super.onDestroy();                
                Log.d(TAG, "onDestroy");        
          }        
          
          @Override        
          public void onDetach() 
          {                
               super.onDetach();                
               Log.d(TAG, "onDetach");        
          }
}

可以看到,上面的代码在每个生命周期的方法里都打印了日志,然后我们来运行一下程序,可以看到打印日志如下:
Android碎片Fragment使用简介_第3张图片

这时点击一下home键,打印日志如下:

如果你再重新进入进入程序,打印日志如下: 
 
然后点击back键退出程序,打印日志如下: 
 
看到这里,我相信大多数朋友已经非常明白了,因为这和Activity的生命周期太相似了。只是有几个Activity中没有的新方法,这里需要重点介绍一下: 
  • onAttach方法:Fragment和Activity建立关联的时候调用。
  • onCreateView方法:为Fragment加载布局时调用。
  • onActivityCreated方法:当Activity中的onCreate方法执行完后调用。
  • onDestroyView方法:Fragment中的布局被移除时调用。
  • onDetach方法:Fragment和Activity解除关联的时候调用。

Fragment之间进行通信 

通常情况下,Activity都会包含多个Fragment,这时多个Fragment之间如何进行通信就是个非常重要的问题了。我们通过一个例子来看一下,如何在一个Fragment中去访问另一个Fragment的视图。 
还是在第一节代码的基础上修改,首先打开fragment2.xml,在这个布局里面添加一个按钮: 
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    
     android:layout_width="match_parent"    
     android:layout_height="match_parent"    
     android:orientation="vertical"    
     android:background="#ffff00" >    
        <TextView        
          android:layout_width="wrap_content"        
          android:layout_height="wrap_content"       
          android:text="This is fragment 2"        
          android:textColor="#000000"        
          android:textSize="25sp" />        
        <Button         
          android:id="@+id/button"        
          android:layout_width="wrap_content"        
          android:layout_height="wrap_content"        
          android:text="Get fragment1 text"/>
</LinearLayout>

然后打开fragment1.xml,为TextView添加一个id:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    
     android:layout_width="match_parent"    
     android:layout_height="match_parent"    
     android:background="#00ff00" >    
        <TextView        
           android:id="@+id/fragment1_text"        
           android:layout_width="wrap_content"        
           android:layout_height="wrap_content"        
           android:text="This is fragment 1"        
           android:textColor="#000000"        
           android:textSize="25sp" />
</LinearLayout>

接着打开Fragment2.java,添加onActivityCreated方法,并处理按钮的点击事件:
public class Fragment2 extends Fragment {       
  @Override        
  public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) 
  {                
       return inflater.inflate(R.layout.fragment2, container, false);        
  }        
  
  @Override        
  public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) 
  {               
      super.onActivityCreated(savedInstanceState);                
      Button button = (Button) getActivity().findViewById(R.id.button);                
      button.setOnClickListener(new OnClickListener() 
      {                        
            @Override                        
            public void onClick(View v) 
            {                                
                TextView textView = (TextView) getActivity().findViewById(R.id.fragment1_text);                                
                Toast.makeText(getActivity(), textView.getText(), Toast.LENGTH_LONG).show();                        
             }                
        });        
     }
}

现在运行一下程序,并点击一下fragment2上的按钮,效果如下图所示: 
Android碎片Fragment使用简介_第4张图片
我们可以看到,在fragment2中成功获取到了fragment1中的视图,并弹出Toast。这是怎么实现的呢?主要都是通过getActivity这个方法实现的。getActivity方法可以让Fragment获取到关联的Activity,然后再调用Activity的findViewById方法,就可以获取到和这个Activity关联的其它Fragment的视图了。 
好了,以上就是关于Fragment你所须知道的一切。

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