今天白白跟大家分享一下cocos2d-x中如何获得虚拟键盘并获取用户输入的方法。
有的时候我们需要用户输入一些信息,比如用户登录,这个时候就需要得到虚拟键盘,并获取输入信息,在此我们使用CCTextField获取用户输入。
CCTextFieldTTF是CCLabelTTF的子类,他是一个动态的CCLabelTTF。
我们去写一个例子,看看如何使用CCTextFieldTTF。
1、首先我们新建一个Text项目,helloscene类继承CCLayer以及CCTextFieldDelegate。
在头文件还需要声明一些函数,我们看代码:
class HelloWorld : public cocos2d::CCLayer, cocos2d::CCTextFieldDelegate //多类继承 { public: virtual bool init(); //重写CCTextFieldDelegate的回调函数当用户启动虚拟键盘的时候回调函数 // 要有输出口 virtual bool onTextFieldAttachWithIME(CCTextFieldTTF * sender); //当用户关闭虚拟键盘的时候回调函数 virtual bool onTextFieldDetachWithIME(CCTextFieldTTF * sender); //当用户进行输入,虚拟键盘的时候回调函数 virtual bool onTextFieldInsertText(CCTextFieldTTF * sender, const char * text, int nLen); //当用户进行删除文字,虚拟键盘的时候回调函数 virtual bool onTextFieldDeleteBackward(CCTextFieldTTF * sender, const char * delText, int nLen); static cocos2d::CCScene* scene(); void menuCloseCallback(CCObject* pSender); CREATE_FUNC(HelloWorld); };
这里源文件原有的init函数与scene函数我没有动,只是改变了按钮的回调函数menuCloseCallback:
void HelloWorld::menuCloseCallback(CCObject* pSender) { CCTextFieldTTF * text=CCTextFieldTTF::textFieldWithPlaceHolder("plase input","Arial",24);//输入框 text->setPosition(ccp(100, 100)); addChild(text); text->setDelegate(this);//绑定接口 text->attachWithIME();//开启虚拟键盘 //text->detachWithIME(); 这里记得注释掉,不然开启后又被关了 //关闭虚拟键盘 }
bool HelloWorld::onTextFieldAttachWithIME(CCTextFieldTTF * sender) { return false; //false是启用键盘 } // 当用户关闭虚拟键盘的时候回调函数 bool HelloWorld :: onTextFieldDetachWithIME(CCTextFieldTTF * sender) { return false; //关闭键盘 } // 当用户进行输入 虚拟键盘的时候回调函数 bool HelloWorld ::onTextFieldInsertText(CCTextFieldTTF * sender, const char * text, int nLen) { return false; // 输入字符 } // 当用户进行删除文字 虚拟键盘的时候回调函数 bool HelloWorld :: onTextFieldDeleteBackward(CCTextFieldTTF * sender, const char * delText, int nLen) { return false;//删除字符 }