传送门:【SPOJ】1825 Free tour II
题目分析:敲了两遍。。。
本题是论文题,具体见漆子超论文《分治算法在树的路径问题中的应用》。
在以root为根的第 i 棵子树上,我们用G[ i ,j ]表示root的第 i 棵子树的路径上严格有 j 个黑点的路径的最长长度。用F[ i ,j ]表示在root为根的第 i 棵子树的路径上不超过 j 个黑点的路径的最长长度。因为所有子树里包含黑点数最多的路径的包含黑点数X可以O(N)求出,我们按照每棵子树的X从小到大的顺序遍历,这样就能将G和F数组降低一维,以G[ i ]表示当前遍历的子树路径上严格有 i 个黑点的路径的最长长度,以F[ i ]表示在该子树之前所遍历的所有子树的路径上不超过 i 个黑点的路径的最长长度。
G[ i ]可以通过一次dfs求出,而F[ i ]可以在该子树遍历完以后用G[ i ]和F[ i ]的比较以及F[ i ]和F[ i - 1]的比较来更新。
而遍历顺序可以通过求出每个子树的X,然后把子树的遍历顺序按照X从小到大排序(用个结构体能很方便的解决)。
这样每层是大约O(NlogN)的复杂度,而最多只有logN层(参见点分治的复杂度),所以总复杂度大约为O(Nlog^2N)。
第一次AC了感觉掌握的还是不好,于是又敲了一遍,这才敢写文章。但是我感觉掌握的还是很不好,慢慢来,总有一天我会做的更好!
代码如下:
#include <cmath> #include <cstdio> #include <cstring> #include <algorithm> using namespace std ; typedef long long LL ; #define travel( e , H , u ) for ( Edge* e = H[u] ; e ; e = e -> next ) #define rep( i , a , b ) for ( int i = ( a ) ; i < ( b ) ; ++ i ) #define rev( i , a , b ) for ( int i = ( a ) ; i >= ( b ) ; -- i ) #define FOR( i , a , b ) for ( int i = ( a ) ; i <= ( b ) ; ++ i ) #define clr( a , x ) memset ( a , x , sizeof a ) #define cpy( a , x ) memcpy ( a , x , sizeof a ) const int MAXN = 200005 ; const int MAXE = 400005 ; const int INF = 0x3f3f3f3f ; struct Edge { int v , c ; Edge* next ; } E[MAXE] , *H[MAXN] , *edge ; struct Node { int v , c ; int num ; Node () {} Node ( int v , int num , int c ) : v ( v ) , num ( num ) , c ( c ) {} bool operator < ( const Node& a ) const { return num < a.num ; } } T[MAXN] ; int siz[MAXN] ; int num[MAXN] ; int G[MAXN] ; int F[MAXN] ; bool vis[MAXN] ; bool color[MAXN] ; int root ; int node_num ; int n , m , K ; int ans ; void clear () { ans = 0 ; edge = E ; num[0] = n ; clr ( H , 0 ) ; clr ( vis , 0 ) ; clr ( color , 0 ) ; } void addedge ( int u , int v , int c ) { edge -> v = v ; edge -> c = c ; edge -> next = H[u] ; H[u] = edge ++ ; } void get_size ( int u , int fa = 0 ) { siz[u] = 1 ; travel ( e , H , u ) { int v = e -> v ; if ( !vis[v] && v != fa ) { get_size ( v , u ) ; siz[u] += siz[v] ; } } } void get_root ( int u , int fa = 0 ) { num[u] = 0 ; travel ( e , H , u ) { int v = e -> v ; if ( !vis[v] && v != fa ) { get_root ( v , u ) ; num[u] = max ( num[u] , siz[v] ) ; } } num[u] = max ( num[u] , node_num - siz[u] ) ; if ( num[u] < num[root] ) root = u ; } void get_num ( int u , int fa = 0 ) { num[u] = color[u] ; travel ( e , H , u ) { int v = e -> v ; if ( !vis[v] && v != fa ) { get_num ( v , u ) ; num[u] = max ( num[u] , color[u] + num[v] ) ; } } } void get_G ( int u , int fa , int dep , int val ) { G[dep] = max ( G[dep] , val ) ; travel ( e , H , u ) { int v = e -> v ; if ( !vis[v] && v != fa ) { get_G ( v , u , dep + color[v] , val + e -> c ) ; } } } void dfs ( int u ) { get_size ( u ) ;//得到树的大小 node_num = siz[u] ; root = 0 ; get_root ( u ) ;//求树的重心 int rt = root , cnt = 0 ; vis[rt] = 1 ;//标记,将rt的所有子树分开 travel ( e , H , rt ) if ( !vis[e -> v] ) dfs ( e -> v ) ;//递归求解 travel ( e , H , rt ) { int v = e -> v ; if ( !vis[v] ) { get_num ( v ) ;//得到子树内节点数最多的路径的节点数 T[cnt ++] = Node ( v , num[v] , e -> c ) ; } } sort ( T , T + cnt ) ;//修改访问顺序 int limit = K - color[rt] ; FOR ( i , 0 , T[cnt - 1].num ) F[i] = -INF ; rep ( i , 0 , cnt ) { FOR ( j , 0 , T[i].num ) G[j] = -INF ; get_G ( T[i].v , rt , color[T[i].v] , T[i].c ) ;//dfs得到G[ ] if ( i ) { FOR ( j , 0 , T[i].num ) { if ( j > limit ) break ; int tmp = min ( T[i - 1].num , limit - j ) ;//与下面的更新有关,取之前已经更新过的 if ( F[tmp] == -INF ) break ; ans = max ( ans , F[tmp] + G[j] ) ; } } FOR ( j , 0 , T[i].num ) {//更新到T[i].num,减小一点时间复杂度是一点 if ( j > limit ) break ; F[j] = max ( F[j] , G[j] ) ; if ( j ) F[j] = max ( F[j] , F[j - 1] ) ; if ( j <= limit ) ans = max ( ans , F[j] ) ; } } vis[rt] = 0 ;//取消标记,将子树合并到大树上去 } void solve () { int x , y , c ; clear () ; while ( m -- ) { scanf ( "%d" , &x ) ; color[x] = 1 ; } rep ( i , 1 , n ) { scanf ( "%d%d%d" , &x , &y , &c ) ; addedge ( x , y , c ) ; addedge ( y , x , c ) ; } dfs ( 1 ) ; printf ( "%d\n" , ans ) ; } int main () { while ( ~scanf ( "%d%d%d" , &n , &K , &m ) ) solve () ; return 0 ; }