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   if(!_flag){
       _firstY = scrollView.contentOffset.y*-1;
        _flag = YES;
    }else {
        _currentY = (scrollView.contentOffset.y*-1 -64);
    
    }
    
    YLLog(@"%f",_currentY);
   
 
    
    int x = _currentY /100 * 180;//arc4random() % 360;
    // 计算秒针转多少度
    //CGFloat secondA = x * perSecondA;
    _secondLayer.transform = CGAffineTransformMakeRotation(x *M_PI / 180.0);

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