Android中dp、sp、px的转换和区别。

apk的资源包中

当屏幕density=240时,使用hdpi 标签的资源 当屏幕density=160时,使用mdpi标签的资源 当屏幕density=120时,使用ldpi标签的资源。 不加任何标签的资源是各种分辨率情况下共用的。 布局时尽量使用单位dip,少使用px

 

dp与px换算公式:

pixs =dips * (densityDpi/160)

dips=(pixs*160)/densityDpi

 

/**
  * 根据手机的分辨率从 dp 的单位 转成为 px(像素)
  */
 public static int dip2px(Context context, float dpValue) {
  final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
  return (int) (dpValue * scale + 0.5f);
 } 

 

dp与px转换的方法:

public static int dip2px(Context context, float dipValue){   final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;   return (int)(dipValue * scale +0.5f); }
public static int px2dip(Context context, float pxValue){   final float scale = context.getResource().getDisplayMetrics().density;   return (int)(pxValue / scale +0.5f); }

 

 

名词

解释

Px

(Pixel像素)

不同设备显示效果相同。这里的“相同”是指像素数不会变,比如指定UI长度是100px,那不管分辨率是多少UI长度都是100px。也正是因为如此才造成了UI在小分辨率设备上被放大而失真,在大分辨率上被缩小。

Screen Size

(屏幕尺寸)

一般所说的手机屏幕大小如1.6英寸、1.9英寸、2.2英寸,都是指的对角线的长度,而不是手机面积。我们可以根据勾股定理获取手机的宽和长,当然还有面积。

Resolution

(分辨率)

指手机屏幕垂直和水平方向上的像素个数。比如分辨率是480*320,则指设备垂直方向有480个像素点,水平方向有320个像素点。

Dpi

(dots per inch

  像素密度)

指每英寸中的像素数。如160dpi指手机水平或垂直方向上每英寸距离有160个像素点。假定设备分辨率为320*240,屏幕长2英寸宽1.5英寸,dpi=320/2=240/1.5=160

注意:该值对应于DisplayMetrics类中属性densityDpi的值

Density

(密度)

指每平方英寸中的像素数。

Density=Resolution/Screen size

注意:在DisplayMetrics类中属性density的值为dpi/160,可用于px与dip的互相转换

Dip

(Device-independent pixel,设备独立像素)

同dp,可作长度单位,不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。dip和具体像素值的对应公式是dip值 =设备密度/160* pixel值,可以看出在dpi(像素密度)为160dpi的设备上1px=1dip

Sp

(ScaledPixels

 放大像素)

主要用于字体显示(best for textsize)。根据 google 的建议,TextView 的字号最好使用 sp 做单位,而且查看TextView的源码可知 Android 默认使用 sp 作为字号单位。

 

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