几个iOS工程通用模块介绍

1. Mantle

Mantle 让我们能简化 Cocoa 和 Cocoa Touch 应用的 model 层。简单点说,程序中经常要进行网络请求,请求到得一般是 json 字符串,我们一般会建一个 Model 类来存放这些数据。这就要求我们编写一系列的序列化代码,来把 json 转换为 Model 。这很费时间,容易错,不容易修改。 Mantle 很好的解决了这个问题,而且更易用。

2. Masonry  (autolayout)

IB 时代,如果你还在用代码绝对布局就太 low 了。随着苹果发布 iPhone6 、 iPhone 6 plus 。 iOS 设备将会出现越来越丰富的屏幕尺寸,我们不可能根据每个尺寸做一套布局。所以,使用 autolayout 就很有必要了。在 storyboard 中,可以非常方便的使用 autolayout ,但是为了更好的协作开发,有些公司依然在手写布局,令人沮丧的是苹果提供的 autolayout 语法晦涩难懂,非常影响效率(你可以在 这里 动态查看 autolayout 的语法)。 Masonry 就是设计来解决复杂的手写 autolayout 。如何优雅的使用 autolayout ,且看 Masonry 。

3. Reachability

移动互联网时代,应该很少有应用是不需要网络连接的吧。监测网络连接状态几乎是必不可少的一部分。 Reachability 可以完美的完成这一任务

4. BlocksKit

BlocksKit绝对是 Objective-C 的知心伴侣,它为 OC 常用类提供了强大的 Block 语法支持,使得编写 OC 代码变得舒适、快速、优雅。反正我是绝对离不开它。

5. KVOController

如果你在项目中有使用 KVO ,那么 KVOController 绝对是个好选择。它是 facebook 开源的一个 KVO 增强框架。有以下几个特性:

  • 使用  Blocks 、自定义  Actions  或者  NSKeyValueObserving  回调进行通知 .

  • 观测者移除时无异常

  • 控制器  dealloc  时隐式的观测者移除

  • 提升使用  NSKeyValueObservingInitial 的性能

  • 线程安全并提供在观测者恢复时额外的保护

    还有什么理由不使用 KVOController 呢?

  • 6. MBProgressHUD

一个老牌、经典的通知组件,如果你们美工没有专门设计等待和通知视图,那就用它吧!

7. ODRefreshControl

很多公司都自己设计下拉刷新视图,比如网易新闻 iOS 客户端,下拉的时候会有广告出现。如果你只是需要一个下拉刷新,那么可以考虑 ODRefreshControl ,它是原 iOS6 上的橡皮糖刷新样式,很有意思。现在也很多大的 App 在用,比如虾米音乐和 QQ 客户端。

8. pop

又是 Facebook 开源的。大名鼎鼎的 pop ,做动画的不二之选。收下它吧。

9. AFNetworking

Objective-C下网络请求库。

一定需要用大于 2.5.0以上的版本

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