java笔记之java内存结构


前言

1.每一个方法执行时,都有一个独立的内存空间,给内存空间在方法执行完毕之后,随之被回收。这个入地的内存空间称之为栈帧。

2.堆存放的是当前java程序执行时共享数据。在堆中,如果一个对象没有被变量指向,该变量就符合垃圾回收机制的条件。

 

正文

简单的java内存结构图

java笔记之java内存结构_第1张图片



1.方法区:用来存储代码。将.class文件加载到内存中,并存储在方法区

2.栈:用来存储局部变量,形参,方法的返回值,中间运算结果

3.堆:成员变量,数组对象,方法的引用

4.本地方法区:存储链接本地方法相关的代码

5.执行过程:

执行了java命令之后,classloader将.class文件,加载到内存中并存储在方法区。

然后JVM调用main方法,顺次执行代码。

将局部变量存储在栈区中,将引用变量是指向内容存储在堆区中。

引用变量所指向的空间,用来存储hashcode码,顺次执行到mian方法完毕。

再通过classLoader将.class文件内容在JVM所占用的空间全部卸载。

程序运行时保存到什么地方

内存的分配。有六个地方都可以保存数据:
 (1)  寄存器。这是最快的保存区域,因为它位于处理器内部。然而,寄存器的数量十分有限,所以寄存器是根据需要由编译器分配。 
 (2)  堆栈。驻留于常规RAM(随机访问存储器)区域,但可通过它的“堆栈指针”获得处理的直接支持。堆栈指针若向下移,会创建新的内存;若向上移,则会释放那些内存。这是一种特别快、特别有效的数据保存方式,仅次于寄存器。创建程序时,Java编译器必须准确地知道堆栈内保存的所有数据的“长度”以及“存在时间”。这是由于它必须生成相应的代码,以便向上和向下移动指针。这一限制无疑影响了程序的灵活性,所以尽管有些Java数据要保存在堆栈里——特别是对象句柄,但Java对象并不放到其中。 
 (3)  堆。一种常规用途的内存池(也在RAM区域),其中保存了Java对象。和堆栈不同,“内存堆”或“堆”(Heap)最吸引人的地方在于编译器不必知道要从堆里分配多少存储空间,也不必知道存储的数据要在堆里停留多长的时间。因此,用堆保存数据时会得到更大的灵活性。要求创建一个对象时,只需用new命令编制相关的代码即可。执行这些代码时,会在堆里自动进行数据的保存。当然,为达到这种灵活性,必然会付出一定的代价:在堆里分配存储空间时会花掉更长的时间! 
 (4)  静态存储。这儿的“静态”(Static)是指“位于固定位置”(尽管也在RAM里)。程序运行期间,静态存储的数据将随时等候调用。可用static关键字指出一个对象的特定元素是静态的。但Java对象本身永远都不会置入静态存储空间。 
 (5)  常数存储。常数值通常直接置于程序代码内部。这样做是安全的,因为它们永远都不会改变。有的常数需要严格地保护,所以可考虑将它们置入只读存储器(ROM)。 
 (6)  非RAM存储。若数据完全独立于一个程序之外,则程序不运行时仍可存在,并在程序的控制范围之外。其中两个最主要的例子便是“流式对象”和“固定对象”。对于流式对象,对象会变成字节流,通常会发给另一台机器。而对于固定对象,对象保存在磁盘中。即使程序中止运行,它们仍可保持自己的状态不变。对于这些类型的数据存储,一个特别有用的技巧就是它们能存在于其他媒体中。一旦需要,甚至能将它们恢复成普通的、基于RAM的对象。Java 1.1提供了对Lightweight 
  persistence的支持。未来的版本甚至可能提供更完整的方案。  
 
 

深入Java虚拟机JVM类加载初始化学习

1.       Classloader的作用,就是将编译后的class装载、加载到机器内存中,为了以后的程序的执行提供前提条件。

2.       一段程序引发的思考:

诡异代码如下:

package test01;

 

class Singleton {

 

    publicstatic Singletonsingleton =new Singleton();

    publicstaticinta;

    publicstaticintb = 0;

 

    private Singleton() {

       super();

       a++;

       b++;

    }

 

    publicstatic SingletonGetInstence() {

       returnsingleton;

    }

 

}

 

publicclass MyTest {

 

    /**

     * @param args

     */

    publicstaticvoid main(String[] args) {

       Singleton mysingleton = Singleton.GetInstence();

       System.out.println(mysingleton.a);

       System.out.println(mysingleton.b);

    }

 

}

一般不假思索的结论就是,a=1,b=1。给出的原因是:ab都是静态变量,在构造函数调用的时候已经对ab都加1了。答案就都是1。但是运行完后答案却是a=1,b=0

下面我们将代码稍微变一下

    publicstatic Singletonsingleton =new Singleton();

    publicstaticinta;

    publicstaticintb = 0;

的代码部分替换成

    publicstaticinta;

    publicstaticintb = 0;

    publicstatic Singletonsingleton =new Singleton();

效果就是刚才预期的a=1,b=1

为什么呢,这3句无非就是静态变量的声明、初始化,值的变化和声明的顺序还有关系吗?Java不是面向对象的吗?怎么和结构化的语言似地,顺序还有关系。这个就是和Java虚拟机JVM加载类的原理有着直接的关系。

3.       类在JVM中的工作原理

要想使用一个Java类为自己工作,必须经过以下几个过程

1):类加载load:从字节码二进制文件——.class文件将类加载到内存,从而达到类的从硬盘上到内存上的一个迁移,所有的程序必须加载到内存才能工作。将内存中的class放到运行时数据区的方法区内,之后在堆区建立一个java.lang.Class对象,用来封装方法区的数据结构。类加载的最终产物就是堆中的一个java.lang.Class对象。

2):连接:连接又分为以下小步骤

a.验证:出于安全性的考虑,验证内存中的字节码是否符合JVM的规范,类的结构规范、语义检查、字节码操作是否合法、这个是为了防止用户自己建立一个非法的XX.class文件就进行工作了,或者是JVM版本冲突的问题,比如在JDK6下面编译通过的class(其中包含注解特性的类),是不能在JDK1.4JVM下运行的。

b.准备:将类的静态变量进行分配内存空间、初始化默认值。(对象还没生成呢,所以这个时候没有实例变量什么事情)

c.解析:把类的符号引用转为直接引用(保留

3):类的初始化:将类的静态变量赋予正确的初始值,这个初始值是开发者自己定义时赋予的初始值,而不是默认值。

4.       类的主动使用与被动使用

以下是视为主动使用一个类,其他情况均视为被动使用!

1):初学者最为常用的new一个类的实例对象(声明不叫主动使用)

2):对类的静态变量进行读取、赋值操作的。

3):直接调用类的静态方法。

4):反射调用一个类的方法。

5):初始化一个类的子类的时候,父类也相当于被程序主动调用了(如果调用子类的静态变量是从父类继承过来并没有复写的,那么也就相当于只用到了父类的东东,和子类无关,所以这个时候子类不需要进行类初始化)。

6):直接运行一个main函数入口的类。

所有的JVM实现(不同的厂商有不同的实现,有人就说IBM的实现比Sun的要好……)在首次主动调用类和接口的时候才会初始化他们。

 

5.       类的加载方式

1):本地编译好的class中直接加载

2):网络加载:java.net.URLClassLoader可以加载url指定的类

3):从jarzip等等压缩文件加载类,自动解析jar文件找到class文件去加载util

4):从java源代码文件动态编译成为class文件

6.       类加载器

JVM自带的默认加载器

1):根类加载器:bootstrap,由C++编写,所有Java程序无法获得。

2):扩展类加载器:由Java编写。

3):系统类、应用类加载器:由Java编写。

用户自定义的类加载器:java.lang.ClassLoader的子类,用户可以定制类的加载方式。每一个类都包含了加载他的ClassLoader的一个引用——getClass().getClassLoader()。如果返回的是null,证明加载他的ClassLoader是根加载器bootstrap

如下代码

    publicstaticvoid main(String[] args)throws ClassNotFoundException {

       Class clazz = Class.forName("java.lang.String");

       System.out.println(clazz.getClassLoader());

    }

结果是null,证明java.lang.String是根类加载器去加载的。

    publicstaticvoid main(String[] args) {

       Singleton mysingleton = Singleton.GetInstence();

    System.out.println(mysingleton.getClass().getClassLoader());

    }

结果是sun.misc.Launcher$AppClassLoader@19821f证明是AppClassLoader(系统类、应用类加载器)去加载的。像jrert.jar下面的java.lang.*都是默认的根类加载器去加载这些运行时的类。

7.       解释类连接阶段的准备

类的如下代码片段

    publicstaticinta;

    publicstaticintb = 10;

在这个阶段,加载器会按照结构化似的,从上到下流程将静态变量int类型分配4个字节的空间,并且为其赋予默认值0,而像b = 10这段代码在此阶段是不起作用的,b仍然是默认值0

8.       解释类连接阶段的解析

这里面的指针就是C++的指针

9.       回顾那个诡异的代码

从入口开始看

Singleton mysingleton = Singleton.GetInstence();

是根据内部类的静态方法要一个Singleton实例。

这个时候就属于主动调用Singleton类了。

之后内存开始加载Singleton

1):对Singleton的所有的静态变量分配空间,赋默认的值,所以在这个时候,singleton=nulla=0b=0。注意b0是默认值,并不是咱们手工为其赋予的的那个0值。

2):之后对静态变量赋值,这个时候的赋值就是我们在程序里手工初始化的那个值了。此时singleton = new Singleton();调用了构造方法。构造方法里面a=1b=1。之后接着顺序往下执行。

3):

    publicstaticinta;

    publicstaticintb = 0;

a没有赋值,保持原状a=1b被赋值了,b原先的1值被覆盖了,b=0。所以结果就是这么来的。类中的静态块static块也是顺序地从上到下执行的。

10.   编译时常量、非编译时常量的静态变量

如下代码

package test01;

 

class FinalStatic {

 

    publicstaticfinalintA = 4 + 4;

 

    static {

       System.out.println("如果执行了,证明类初始化了……");

    }

 

}

 

publicclass MyTest03 {

 

    /**

     * @param args

     */

    publicstaticvoid main(String[] args) {

       System.out.println(FinalStatic.A);

    }

 

}

结果是只打印出了8,证明类并没有初始化。反编译源码发现class里面的内容是

public static final int A = 8;

也就是说编译器很智能的、在编译的时候自己就能算出4+48,是一个固定的数字。没有什么未知的因素在里面。

将代码稍微改一下

public static final int A = 4 + new Random().nextInt(10);

这个时候静态块就执行了,证明类初始化了。在静态final变量在编译时不定的情况下。如果客户程序这个时候访问了该类的静态变量,那就会对类进行初始化,所以尽量静态final变量尽量没什么可变因素在里面1,否则性能会有所下降。

11.   ClassLoader的剖析

ClassLoaderloadClass方法加载一个类不属于主动调用,不会导致类的初始化。如下代码块

ClassLoader classLoader = ClassLoader.getSystemClassLoader();

Class<?> clazz = classLoader.loadClass("test01.ClassDemo");

并不会让类加载器初始化test01.ClassDemo,因为这不属于主动调用此类。

ClassLoader的关系:

根加载器——》扩展类加载器——》应用类加载器——》用户自定义类加载器

加载类的过程是首先从根加载器开始加载、根加载器加载不了的,由扩展类加载器加载,再加载不了的有应用加载器加载,应用加载器如果还加载不了就由自定义的加载器(一定继承自java.lang. ClassLoader)加载、如果自定义的加载器还加载不了。而且下面已经没有再特殊的类加载器了,就会抛出ClassNotFoundException,表面上异常是类找不到,实际上是class加载失败,更不能创建该类的Class对象。

若一个类能在某一层类加载器成功加载,那么这一层的加载器称为定义类加载器。那么在这层类生成的Class引用返回下一层加载器叫做初始类加载器。因为加载成功后返回"一个Class引用"给它的服务对象——(也就是调用它的类加载器)。考虑到安全,父委托加载机制。

java笔记之java内存结构_第2张图片

ClassLoader加载类的原代码如下

    protectedsynchronized Class<?>loadClass(String name, boolean resolve)

    throws ClassNotFoundException

    {

    // First, check if the class has already been loaded

    Class c = findLoadedClass(name);

    if (c ==null) {

        try {

       if (parent !=null) {

           c = parent.loadClass(name,false);

       } else {

           c = findBootstrapClassOrNull(name);

       }

        } catch (ClassNotFoundException e) {

                // ClassNotFoundException thrown if class not found

                // from the non-null parent class loader

            }

            if (c ==null) {

            // If still not found, then invoke findClass in order

            // to find the class.

            c = findClass(name);

        }

    }

    if (resolve) {

        resolveClass(c);

    }

    return c;

    }

初始化系统ClassLoader代码如下

    privatestaticsynchronizedvoid initSystemClassLoader() {

    if (!sclSet) {

        if (scl !=null)

       thrownew IllegalStateException("recursive invocation");

            sun.misc.Launcher l = sun.misc.Launcher.getLauncher();

        if (l !=null) {

       Throwable oops = null;

       scl = l.getClassLoader();

            try {

           PrivilegedExceptionAction a;

           a = new SystemClassLoaderAction(scl);

                    scl = (ClassLoader) AccessController.doPrivileged(a);

            } catch (PrivilegedActionException pae) {

           oops = pae.getCause();

                if (oopsinstanceof InvocationTargetException) {

               oops = oops.getCause();

           }

            }

       if (oops !=null) {

           if (oopsinstanceof Error) {

           throw (Error) oops;

           } else {

               // wrap the exception

               thrownew Error(oops);

           }

       }

        }

        sclSet = true;

    }

    }

它里面调用了很多native的方法,也就是通过JNI调用底层C++的代码。

12.   当一个类被加载、连接、初始化后,它的生命周期就开始了,当代表该类的Class对象不再被引用、即已经不可触及的时候,Class对象的生命周期结束。那么该类的方法区内的数据也会被卸载,从而结束该类的生命周期。一个类的生命周期取决于它Class对象的生命周期。由Java虚拟机自带的默认加载器(根加载器、扩展加载器、系统加载器)所加载的类在JVM生命周期中始终不被卸载。所以这些类的Class对象(我称其为实例的模板对象)始终能被触及!而由用户自定义的类加载器所加载的类会被卸载掉!

 

 

JVM简单理解 

1 Java栈

Java栈是与每一个线程关联的,JVM在创建每一个线程的时候,会分配一定的栈空间给线程。它主要用来存储线程执行过程中的局部变量,方法的返回值,以及方法调用上下文。栈空间随着线程的终止而释放。

StackOverflowError:如果在线程执行的过程中,栈空间不够用,那么JVM就会抛出此异常,这种情况一般是死递归造成的。

2 

Java中堆是由所有的线程共享的一块内存区域,堆用来保存各种JAVA对象,比如数组,线程对象等。

JVM堆一般又可以分为以下三部分:

Perm

Perm代主要保存class,method,filed对象,这部门的空间一般不会溢出,除非一次性加载了很多的类,不过在涉及到热部署的应用服务器的时候,有时候会遇到java.lang.OutOfMemoryError : PermGen space 的错误,造成这个错误的很大原因就有可能是每次都重新部署,但是重新部署后,类的class没有被卸载掉,这样就造成了大量的class对象保存在了perm中,这种情况下,一般重新启动应用服务器可以解决问题。

Tenured

Tenured区主要保存生命周期长的对象,一般是一些老的对象,当一些对象在Young复制转移一定的次数以后,对象就会被转移到Tenured区,一般如果系统中用了application级别的缓存,缓存中的对象往往会被转移到这一区间。

Young

Young区被划分为三部分,Eden区和两个大小严格相同的Survivor区,其中Survivor区间中,某一时刻只有其中一个是被使用的,另外一个留做垃圾收集时复制对象用,在Young区间变满的时候,minor GC就会将存活的对象移到空闲的Survivor区间中,根据JVM的策略,在经过几次垃圾收集后,任然存活于Survivor的对象将被移动到Tenured区间。

 

 

 

 


总结

1.JVM栈由一个个的栈帧组成, 每个栈帧都是一个方法的调用状态. 每个栈帧主要由三部分组成: 局部变量表(又叫本地变量表), 操作数栈和其他一些信息. 主要是局部变量表和操作数栈.
2.堆栈的意义:
1)栈是保证方法在运算时的数据安全;减少内存空间。
2)堆是以空间换时间来提高效率。

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