HMVC

HMVC模式即Hierarchical-Model-View-Controller模式,也可以叫做Layered MVC.HMVC模式把客户端 应用程序 分解为有层次的父子关系的MVC。反复应用这个模式,形成结构化的客户端架构。

   简介编辑

一个MVC模块由应用程序的一个模块抽象而成。其中很重要的一个概念就是Parent MVC,它可以对应界面上的实体,也可以是一个抽象的对象。设想有一个Windows Form应用程序,有一个 框架(frame),此框架由菜单功能模块、导航栏、状态栏、主工作区等部分组成,对应于HMVC,frame MVC 即Layer1 的parent MVC ;菜单MVC、导航栏MVC、状态栏MVC、主工作区 MVC处于第二层(图中只画了一个)。如果你觉得导航栏或主工作区的功能太复杂,也可以再细分成HMVC中的第三层,依次类推,可以扩展到n层,如果你愿意的话。

2   HMVC工作原理编辑

Controller是功能模块的总控室,它负责和子Controller或父Controller通信,并通知它的View处理改变界面显示、Model处理一些业务逻辑或数据库访问操作。举个例子,假如要实现点击菜单项,刷新主工作区这样的功能。首先点击操作在菜单MVC的View里完成,菜单Controller捕获这个事件,发现是需要刷新主工作区,它处理不了,于是传给它的父Controller—Frame Controller处理,Frame Controller捕获这个事件,直接把它交给主工作区 Controller处理,主工作区 Controller捕获这个事件,让主工作区 View处理刷新操作。是不是觉得很麻烦?对于小型应用程序,应用HMVC模式的优点显现不出来,但是 一旦你的应用程序很复杂,HMVC模式的优点就清晰可见。
层次的HMVC解决了客户层程序的复杂性,HMVC揭示了面向对象的优势。

3   优点编辑

把程序分成了几个部分,降低了依赖性。
支持鼓励重用代码,组件或者模块。
在今后的维护中,提高了可扩展性。
Kohana V3.0支持HMVC



扩展:

PHP框架与MVC的一些不足


目前主流的PHP框架设计模式均为MVC模式,比如yii或codeigniter,均是由控制器接收页面请求,并沟通模型与视图的交互。如果我们把网站整体看作一个矩阵,把网站接收用户请求并处理看作是网站的竖向,而把网站的每一个模块(比如文章模块,投票模块,论坛模块等)看作是网站的横向。

MVC模式,侧重于竖向即请求、处理、呈现之间的协调,而忽略了模块之间的协调。

当用户发起请求的时候,由哪个模块来处理用户的请求已经确定了,这就使模块之间呈现非常强的独立性,这该怎么理解呢,举个例子来说。 假设现在,你有两个模块,一个是新闻模块,一个是图片模块,新闻模块展示一些新闻文章,图片模块用来展示图片。 如果用MVC,我们这样实现:定义两个控制器news,pic,两个模型news_model,pic_model,两个视图 news_view,pic_view,当有用户请求news控制器时,先调用news_model取得需要的数据,再用这些数据渲染 news_view,最后呈现给用户。

有一天,你的领导忽然有了新想法,HEY,伙计,新闻模块只显示新闻太单调,让新闻模块,能显示图片模块里最热门的图片。这下不好办了,new_model里没有图片相关的模型,news_view里也没有显示图片列表的视图。你有解决办法?把显示图片列表相关的模型和视图分别复制一份到news的模型和视图?不,这么做不好,如果我现在全站都要显示热门图片列表你怎么办?还复制吗?不可以的。后期维护会累死人。

在codeigniter框架里,有更好一点儿的解决办法,就是把显示图片列表这个功能做 成一个library,每需要的地方,调用library就可以,因为library有与控制器相同的沟通模型视图的功能。但这会带来一个新的问题:数据 共享,如果页面分割成不同的library来实现,不同的library的数据很难共享,library之间是完全独立的。

现在来看,这一切的一切都是因为mvc模式注重竖向的沟通,而忽略了横向的沟通,完全割裂了模块之间的关系。

模块沟通

TextPattern(简称TXP)是一个小型的BLOG系统,它最大的特点是注重模块之间的沟通,完全模糊了不同模块间的界限,对与用户的一个请求,TXP完全没必要知道用户请求的是什么模块,新闻还是图片,只需要知道请求的页面要呈现些什么功能点。每一个小功能点都是完全独立的。

这是一种视图驱动的模式,接收到用户请求后,首先取到要请求的视图,视图文件再调用不同的功能点,这样就弱化了模块之间独立性。通俗点儿说:用户想看什么,你就给什么,不要管它是不是同一个模块,是不是有关系。wordpress也是基于视图驱动的模式的。

HMVC

层叠式的MVC,这是MVC模式的升级版本。首先把系统按功能点分,每个功能点的实现再采用MVC模式。HMVC同时兼顾了横向和竖向的沟通。

我所认为理想的模式:基于视图驱动的HMVC,基于视图驱动,就是以用户为基础,呈现用户想看到,以需求为驱动才是正确的。HMVC保证了代码的重用,易于维护。

视图驱动,可以借鉴WORDPRESS的实现,因为wordpress的模板开发、替换很容易;横向沟通的实现可以借鉴TXP;竖向沟通就是典型的MVC了。




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