package test.util; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; /** * Simple demo that uses java.util.Timer to schedule a task to execute once 5 * seconds have passed. */ public class Reminder { Timer timer; public Reminder(int seconds) { timer = new Timer(); timer.schedule(new RemindTask(), seconds * 1000); } class RemindTask extends TimerTask { public void run() { System.out.println("Time's up!"); timer.cancel(); // Terminate the timer thread } } public static void main(String args[]) { System.out.println("About to schedule task."); new Reminder(5); System.out.println("Task scheduled."); } }运行这个小例子,你会首先看到:
//Get the Date corresponding to 11:01:00 pm today. Calendar calendar = Calendar.getInstance(); calendar.set(Calendar.HOUR_OF_DAY, 23); calendar.set(Calendar.MINUTE, 1); calendar.set(Calendar.SECOND, 0); Date time = calendar.getTime(); timer = new Timer(); timer.schedule(new RemindTask(), time);2.终止Timer线程
package test.util; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; import java.awt.Toolkit; /** * Simple demo that uses java.util.Timer to schedule a task to execute once 5 * seconds have passed. */ public class ReminderBeep { Toolkit toolkit; Timer timer; public ReminderBeep(int seconds) { toolkit = Toolkit.getDefaultToolkit(); timer = new Timer(); timer.schedule(new RemindTask(), seconds * 1000); } class RemindTask extends TimerTask { public void run() { System.out.println("Time's up!"); toolkit.beep(); //timer.cancel(); //Not necessary because we call System.exit System.exit(0); // Stops the AWT thread (and everything else) } } public static void main(String args[]) { System.out.println("About to schedule task."); new ReminderBeep(5); System.out.println("Task scheduled."); } }3.反复执行一个任务
package test.util; import java.awt.Toolkit; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; public class AnnoyingBeep { Toolkit toolkit; Timer timer; public AnnoyingBeep() { toolkit = Toolkit.getDefaultToolkit(); timer = new Timer(); timer.schedule(new RemindTask(),0,1*1000); //subsequent rate } class RemindTask extends TimerTask { int numWarningBeeps = 3; public void run() { if (numWarningBeeps > 0) { toolkit.beep(); System.out.println("Beep!"); numWarningBeeps--; } else { toolkit.beep(); System.out.println("Time's up!"); //timer.cancel(); //Not necessary because we call System.exit System.exit(0); //Stops the AWT thread (and everything else) } } } public static void main(String args[]) { System.out.println("About to schedule task."); new AnnoyingBeep(); System.out.println("Task scheduled."); } }
执行,你会看到如下输出:
Task scheduled.当 计划反复执行的任务时,如果你注重任务执行的平滑度,那么请使用schedule方法,如果你在乎的是任务的执行频度那么使用 scheduleAtFixedRate方法。 例如,这里使用了schedule方法,这就意味着所有beep之间的时间间隔至少为1秒,也就是说,如 果有一个beap因为某种原因迟到了(未按计划执行),那么余下的所有beep都要延时执行。如果我们想让这个程序正好在3秒以后终止,无论哪一个 beep因为什么原因被延时,那么我们需要使用scheduleAtFixedRate方法,这样当第一个beep迟到时,那么后面的beep就会以最快 的速度紧密执行(最大限度的压缩间隔时间)。
4.进一步分析schedule和scheduleAtFixedRate(1) 2个参数的schedule在制定任务计划时, 如果指定的计划执行时间scheduledExecutionTime<= systemCurrentTime,则task会被立即执行。scheduledExecutionTime不会因为某一个task的过度执行而改变。
(2) 3个参数的schedule在制定反复执行一个task的计划时,每一次执行这个task的计划执行时间随着前一次的实际执行时间而变,也就是 scheduledExecutionTime(第n+1次)=realExecutionTime(第n次)+periodTime。也就是说如果第n 次执行task时,由于某种原因这次执行时间过长,执行完后的systemCurrentTime>= scheduledExecutionTime(第n+1次),则此时不做时隔等待,立即执行第n+1次task,而接下来的第n+2次task的 scheduledExecutionTime(第n+2次)就随着变成了realExecutionTime(第n+1次)+periodTime。说 白了,这个方法更注重保持间隔时间的稳定。