- 【Unity】GUI(一)
学号1024
Unity游戏开发
GUI概念UI(userinterface)是用户与软件交互不可缺少的一部分,它包括图形化的部分和非图形化的部分(如键盘和鼠标),但现在人们谈到UI首先想到的是图形化交互界面(GUI,graphicaluserinterface,可以说,狭义上的UI即为GUI)。在游戏中,GUI包括文本和按钮等元素。UnityGUI模式Unity的GUI系统有两种模式,一种是immediatemode,另一种是r
- UGUI源码分析与研究3-扩展UGUI实现自定义UI组件
unity学院
苍狼王unity技术学院UGUI开发ui
扩展UGUI是指在Unity中使用UGUI(UnityGUI)系统来创建自定义UI组件。UGUI是Unity提供的一套用于创建用户界面的工具,它提供了一系列的UI元素和交互件,可以用于构建游戏中的各种用户界面。要扩展UGUI实现自定义UI组件,可以按照以下步骤进行:创建自定义UI组件的脚本:首先,在Unity中创建一个新的C#脚本,用于定义你的自定义UI组件。这个脚本将继承自Unity的UI组件类
- UnityGUI简介
BraveRunTo
unity3dunity游戏开发
UnityGUI简介GUI是什么?unityGUI全称:即使模式游戏用户交互界面(IMGUI)在Unity中一般简称为GUI,它是一个代码驱动的UI系统。GUI的主要作用作为程序员的调试工具,船舰游戏内调试工具。为脚本组件创建自定义监视面板。创建新的编辑器窗口和工具以拓展Unity本身(一般作为内置游戏工具)。注意:不用用IMGUI为玩家制作UI功能。GUI的工作原理Unity的GUI有自己的生命
- Unity 程序员UI编码规范
小辣椒游戏开发
unityui游戏引擎
今天给大家分享UnityUI开发相关的一些编码和规范,有了这些指导规范,帮助你的项目获得更好的性能,少走弯路。UnityGUI(也被称为UGUI)经常是项目性能问题的来源。考虑使用多分辨率和宽高比大部分情况下,我们一套UI,能基本全部适配好,UnityUI让建立一个可以适应不同分辨率和宽高比屏幕调整位置和缩放UI很简单。然而,一种设计不总适合所有平台,所以创建多种版本的UI(或者说部分UI)来让每
- Unity游戏开发中ngui和ugui区别与优缺点详解
Clank的游戏栈
unity游戏引擎游戏
Unity3D是一款跨平台的游戏开发引擎,它支持多种平台,包括PC、移动设备和主机。在Unity3D中,UI系统是游戏开发中非常重要的一部分,它负责游戏中的用户界面的显示和交互。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!在Unity3D中,有两种主要的UI系统可供选择,分别是NGUI(Next-GenUI)和UGUI(UnityGUI)。它们有着不同的特点和适用
- unity3D学习笔记
橘哥哥
unity3d学习
前段时间有个unity3D的离线版实验小项目,模型和材质都已经调好,需要简单的c#+unity3D开发经验,类似游戏人物获取指定的实验物品,拼接安装到指定的地方,看了几天的unity3d视频就着手开始撸了比较优质的学习资料关于材质,预制体,脚本,动画等都有比较详细的讲解,对于新手入门非常合适.1.Unity熟悉引擎2.UnityGUI3.C#语法4.进阶unity游戏教程
- 【案例设计】UGUI空间 与 世界空间 的联动体系设计
野奔在山外的猫
Unity经典案例实现unityc#游戏引擎
开发平台:Unity2020编程平台:VisualStudio 前言 路径导航标作为游戏开发中,指引玩家根据策划设计流程依次前往任务点。在工业领域中,指引用户完成指导任务。或在智慧园区、智慧工厂同步监控电位、设备网等中广泛使用。本文着重讲解如何实现这一过程的多种思路方式与知识体系。 方案一:建立世界空间的UI体系 在三维世界中观察二维UI,对稍微了解UnityGUI(简称UGUI)的初学者是第
- 【Unity Shader】第二节 为上一节课的shader增加属性
m9551
Unity3DShaderX
昨天的代码里讲到了Properties这个里面显示的是给UnityGUI上显示的名字,到底可以显示哪些呢?今天的内容就是给昨天的shader增加新的功能InourPropertiesblockofourShader,removethecurrentpropertybydeletingthefollowingcodefromourcurrentShader._MainTex("Base(RGB)",
- Unity3d 之 内置图形界面系统UnityGUI
AnYuanLzh
Unity3D
一、说在前面的:1、unity内置的ui系统,无论是在性能的表现上、功能的强大性上、制作复杂ui的便捷性上,还是其它的一些方面都不如一些第三方的插件来的好,如:NGUI和DF-GUI(PS:后者比前者要好很哦,推荐!))。2、虽然UnityGUI不如某些第三方的插件,但是它在做一些简单的测试上,做数据高度上还是要方便一些的;而且如果你要做Inspector的定制与Unity插件开发的话,Unity
- Unity3D制作触屏手机滑动动效果
weixin_30527143
想要苹果或安卓那种手指滑动屏幕的效果。这里是原文,使用的是scrollview来演示。http://www.mindthecube.com/blog/2010/09/adding-iphone-touches-to-unitygui-scrollview它是iphone的开发,我发一下android上的,选择里边的item还没添加进来。usingUnityEngine;usingSystem.Co
- UnityGUI系统之Slider
无_空
Unit3D游戏开发
slider是一种滑动条,可以使用Slider来控制音量的大小等操作Slider控件的组成:Background:滑动条的背景样式,即最初展现在我们面前的样子Fill:指的是当滑动条滑动时,划过的区域展现出来的样子Handle:这是设置滑动条上按钮展现出来的样子Silder的基本属性:Interactable:是否启用Slider组件,勾选则是启用Transition:设置滑动条上的按钮的样式,这
- Unity3D -- (UGUI)Toggle
honey199396
Unity3D
一、作用(Toggle)开关控件拥有一个具备持久开/关状态的检查框。用户可以通过点击检查框影响开关控件的状态二、用法在UnityGUI中Toggle的开关状态是由true/false布尔值实现。你必须提供一个布尔值做为参数来使Toggle在屏幕上显示出确定的状态。如果开关控件被用户改动,Toggle函数会为你返回表示开关控件当前状态的布尔值。你可以通过布尔变量提取Toggle函数的返回值来获得这种
- Unity UI(十一):多屏幕分辨率下的UI布局
SCNU-Levin
UnityVRunityui
多屏幕分辨率下的UI布局一般考虑两个问题:1、布局元素的位置,即屏幕分辨率变化的情况下,布局元素的位置可能固定不动,导致布局元素可能超出边界;2、布局元素的尺寸,即在屏幕分辨率变化的情况下,布局元素的大小尺寸可能会固定不变,导致布局元素之间出现重叠等功能。为了解决这两个问题,在UnityGUI体系中有两个组件可以来解决问题,分别是布局元素的RectTransform和Canvas的CanvasSc
- Unity3D游戏开发(2)
fengziwei_
3D游戏开发学习
这次的作业要用Unity写一个井字棋游戏,显然,并不需要用到3D,因此只要建一个2D的项目就可以了。要做成一个井字棋游戏,必然用到Unity内置的GUI系统。1.Unity中GUI的使用UnityGUI控制是利用一个OnGUI()的函数,这个函数可以在每帧调用,就像是Update函数一样。(因此我们的代码中无需用到Update函数)再了解下常用的控件:(1)GUI.Label:在OnGui中,GU
- Unity Toggle 关联动画事件
无幻
3.3Unity
原因UnityGUI里的Button可以通过更改Transition类型为动画来关联动画事件,Toggle组件也可以,但是这些动画事件不是Toggle值变化时的通知事件,所以需要专门的通知动画事件。解决简单的脚本来实现,主要是编辑器部分借鉴使用SelectableEditor的代码。完整代码如下:usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;[RequireCompon
- Unity GUI的入门介绍
只争朝夕^ω^)↗
unity
Unity的GUI这东西如果学过C#的话,应该很好理解的,可以认为是.net的用户交互控件,实际上应该也就是这个样子,类似于Button,Label,Textbox….的这些东西在GUI里面都有。使用的时候也可以随时添加删除。所以还是很简单的。 但是UnityGUI控制是利用一类被称为OnGUI()的函数,只要在控制脚本激活的状态下,OnGUI()函数会在每帧调用,就像Update()函数一样。
- C#程序员整理的Unity 3D笔记(二十):2D Toolkit之官方教程《Whack a Mole》
Instagram老王
Unity3D
在上篇博客中,简单整理了一下UnityNative2D功能:《C#程序员整理的Unity3D笔记(十九):Unity3D的Native2D》.本文开始学习2D商用比较广泛的2DToolkit插件.2DToolkit插件在2D中的地位,犹如UI中NGUI对UnityGUI一样:虽然官方原生的2D还不错,但这是最近1年新版本才有的功能,2年前Unity2D的王道还是得用插件的,故《2DToolkit》
- Unity3D - 【UnityGUI】简单设计及应用
Crystal X.
Unity3D
单词部分Rect:rectangle矩形(newRect(Left,Top,Width,Hight))primitive:原始的、简单的UnityEngine:Unity引擎*****************************************************************************************************************
- Unity_UnityGUI原理详解
胡胜同学
Unity
Unity_UnityGUI原理详解①基本使用#pragmastrictfunctionStart(){}functionUpdate(){}functionOnGUI(){if(GUI.Button(Rect(10,10,120,100),"UnityButton"))print("用户单击了按钮");}#pragmastrictfunctionStart(){}functionUpdate()
- 在unity中实现截图功能
ma1238906
Unity
1、使用Application类下的CaptureScreenshot方法。[csharp]viewplaincopyvoidCaptureScreen(){Application.CaptureScreenshot("Screenshot.png",0);}转自:http://blog.csdn.net/anyuanlzh/article/details/17008909这个方法,截取的是某一帧
- 【Unity】Unity3d截图 指定相机截图
Unity_阿黄
Unity3D
文章中主要参考了http://blog.csdn.net/anyuanlzh/article/details/17008909;对其中还有一些疑惑:就是如果相机有天空盒就无法截取到3D物体比如Cube等Camera:主要对物体进行截取ClearFlags不选择天空盒Camera2:主要对UI进行截取usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publiccla
- unity指定摄像机截屏并保存(只截UI)
不修改头像
unity截图相机UGUI
参考博客:https://blog.csdn.net/anyuanlzh/article/details/17008909该篇博客博主提供了三种屏幕截屏方式,这里主要针对第三种方式说一下关于摄像机的配置。由于博主使用的NGUI,NGUI是拥有直接配置好的UICamera,所以可以直接使用,而现在还是有大部分人都是使用UGUI,而UGUI的默认Camera并没有这样的功能,所以我们需要做一些处理。首
- Unity3d-GUI入门
悟之思语
Unity3D
这一段将解释UnityGUI控制所需的脚本。UnityGUI控制UnityGUI控制是利用一类被称为OnGUI()的函数,只要在控制脚本激活的状态下,OnGUI()函数可以在每帧调用,就像Update()函数一样。GUI控制在结构上相当简单,这种结构在下面这个例子中十分明显:/*Examplelevelloader*/functionOnGUI(){//MakeabackgroundboxGUI.
- Unity修改GUI字体
haobaworenle
学习笔记之unity3d
参考文章:Unity3D修改Font字体UnityGUI设置字体大小1、用GUIStyle来设置字体样式voidOnGUI(){GUIStylefontStyle=newGUIStyle();fontStyle.normal.background=null;//设置背景填充fontStyle.normal.textColor=newColor(1,0,0);//设置字体颜色fontStyle.fo
- 【转】Unity 之 移动设备的触控操作
weixin_34247155
http://blog.csdn.net/anyuanlzh/article/details/18367941这篇博文将简单的记录,如何用unity处理在移动设备上的触控操作。iOS和Android设备能够支持多点触控。在unity中你可以通过Input.touches属性集合访问在最近一帧中触摸在屏幕上的每一根手指的状态数据。简单的触控响应实现起很简单,不过一些复杂的触控响应或触控手势什么的,还
- Unity3D学习历程之Rect函数
oppo4545
Unity3D
Rect绘制一个2D矩形,设置x、y位置和宽度、高度.Rect用于2D处理操作.UnityGUI系统广泛使用,它还是设置相机的视图屏幕上的位置.两种不同的方法可以指定矩形.第一种方式涉及到提供左上角坐标随着宽度和高度.这是通过使用x、y、宽度和高度属性..第二种方式是提供其左侧和右侧的X坐标和Y坐标,其顶部和底部两侧,这些都是由xMin,yMin和yMax属性..虽然x和y属性可能似乎跟xMin和
- unity小记一则
王者无双
闲来没事,写一段小记,对于unity工具的使用,UI界面中GUI类是UnityGUI手工定位的接口,子类有很多,在此只给出Button的常见写法,便于复制粘贴:functionOnGUI(){if(GUI.Button(newRect(10,110,100,50),"按钮")){xxx}}如上即可以在界面写出一个按钮,如果用户点击便可以执行if语句逻辑,对于Text也类似:关于Text解释为:创建
- UGUI优化:批次合并源码分析及工具
Mr_传奇
Unity
1.概述本文档对UnityGUI批次合并(Batching)源码(基于Unity4.6版本源码)进行研究,总结UGUIBatching的规则,并提供UI优化建议,以及UI层级显示辅助工具使用说明。2.UGUIBatching规则分析UGUI以Canvas为单位进行批次生成和渲染,Canvas可以嵌套包含Canvas。Batching的生成和合并在canvas::Update里:Batching主要
- Unity3d 如何优化UGUI
东_爷
unity3d(手机网游开发问题总结)Unity游戏开发
前言:游戏中UI会由很多图片(sprite)组成,如果每个图片都是一个单一的文件,那么在绘图的时候都会使用一个drawcall(老版unityGUI的深坑),而大名鼎鼎的NGUI对其进行了优化使用了atlas的图集原理进行了合并图集减少drawcall。而当我们再次使用UGUI的的时候你当然不会忘了需要打包图集这个工作。下面说说打包图集的一些东西~~以及遇到的问题。如何打包图集?首先你需要开启打包
- C实现:16进制字符转换成10进制整
AnYuanLzh
C/C++
/***************************************************************************************//*author:AnYuanLzh*//*date:2010-10-22*//*编写一个函数(如:lzh_htoi(s),把由十六进制数字组成的字符*//*串(前面可能包含0x或0X)转换成等价的整数值。字符串中允许的*
- Dom
周华华
JavaScripthtml
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml&q
- 【Spark九十六】RDD API之combineByKey
bit1129
spark
1. combineByKey函数的运行机制
RDD提供了很多针对元素类型为(K,V)的API,这些API封装在PairRDDFunctions类中,通过Scala隐式转换使用。这些API实现上是借助于combineByKey实现的。combineByKey函数本身也是RDD开放给Spark开发人员使用的API之一
首先看一下combineByKey的方法说明:
- msyql设置密码报错:ERROR 1372 (HY000): 解决方法详解
daizj
mysql设置密码
MySql给用户设置权限同时指定访问密码时,会提示如下错误:
ERROR 1372 (HY000): Password hash should be a 41-digit hexadecimal number;
问题原因:你输入的密码是明文。不允许这么输入。
解决办法:用select password('你想输入的密码');查询出你的密码对应的字符串,
然后
- 路漫漫其修远兮 吾将上下而求索
周凡杨
学习 思索
王国维在他的《人间词话》中曾经概括了为学的三种境界古今之成大事业、大学问者,罔不经过三种之境界。“昨夜西风凋碧树。独上高楼,望尽天涯路。”此第一境界也。“衣带渐宽终不悔,为伊消得人憔悴。”此第二境界也。“众里寻他千百度,蓦然回首,那人却在灯火阑珊处。”此第三境界也。学习技术,这也是你必须经历的三种境界。第一层境界是说,学习的路是漫漫的,你必须做好充分的思想准备,如果半途而废还不如不要开始。这里,注
- Hadoop(二)对话单的操作
朱辉辉33
hadoop
Debug:
1、
A = LOAD '/user/hue/task.txt' USING PigStorage(' ')
AS (col1,col2,col3);
DUMP A;
//输出结果前几行示例:
(>ggsnPDPRecord(21),,)
(-->recordType(0),,)
(-->networkInitiation(1),,)
- web报表工具FineReport常用函数的用法总结(日期和时间函数)
老A不折腾
finereport报表工具web开发
web报表工具FineReport常用函数的用法总结(日期和时间函数)
说明:凡函数中以日期作为参数因子的,其中日期的形式都必须是yy/mm/dd。而且必须用英文环境下双引号(" ")引用。
DATE
DATE(year,month,day):返回一个表示某一特定日期的系列数。
Year:代表年,可为一到四位数。
Month:代表月份。
- c++ 宏定义中的##操作符
墙头上一根草
C++
#与##在宏定义中的--宏展开 #include <stdio.h> #define f(a,b) a##b #define g(a) #a #define h(a) g(a) int main() { &nbs
- 分析Spring源代码之,DI的实现
aijuans
springDI现源代码
(转)
分析Spring源代码之,DI的实现
2012/1/3 by tony
接着上次的讲,以下这个sample
[java]
view plain
copy
print
- for循环的进化
alxw4616
JavaScript
// for循环的进化
// 菜鸟
for (var i = 0; i < Things.length ; i++) {
// Things[i]
}
// 老鸟
for (var i = 0, len = Things.length; i < len; i++) {
// Things[i]
}
// 大师
for (var i = Things.le
- 网络编程Socket和ServerSocket简单的使用
百合不是茶
网络编程基础IP地址端口
网络编程;TCP/IP协议
网络:实现计算机之间的信息共享,数据资源的交换
协议:数据交换需要遵守的一种协议,按照约定的数据格式等写出去
端口:用于计算机之间的通信
每运行一个程序,系统会分配一个编号给该程序,作为和外界交换数据的唯一标识
0~65535
查看被使用的
- JDK1.5 生产消费者
bijian1013
javathread生产消费者java多线程
ArrayBlockingQueue:
一个由数组支持的有界阻塞队列。此队列按 FIFO(先进先出)原则对元素进行排序。队列的头部 是在队列中存在时间最长的元素。队列的尾部 是在队列中存在时间最短的元素。新元素插入到队列的尾部,队列检索操作则是从队列头部开始获得元素。
ArrayBlockingQueue的常用方法:
- JAVA版身份证获取性别、出生日期及年龄
bijian1013
java性别出生日期年龄
工作中需要根据身份证获取性别、出生日期及年龄,且要还要支持15位长度的身份证号码,网上搜索了一下,经过测试好像多少存在点问题,干脆自已写一个。
CertificateNo.java
package com.bijian.study;
import java.util.Calendar;
import
- 【Java范型六】范型与枚举
bit1129
java
首先,枚举类型的定义不能带有类型参数,所以,不能把枚举类型定义为范型枚举类,例如下面的枚举类定义是有编译错的
public enum EnumGenerics<T> { //编译错,提示枚举不能带有范型参数
OK, ERROR;
public <T> T get(T type) {
return null;
- 【Nginx五】Nginx常用日志格式含义
bit1129
nginx
1. log_format
1.1 log_format指令用于指定日志的格式,格式:
log_format name(格式名称) type(格式样式)
1.2 如下是一个常用的Nginx日志格式:
log_format main '[$time_local]|$request_time|$status|$body_bytes
- Lua 语言 15 分钟快速入门
ronin47
lua 基础
-
-
单行注释
-
-
[[
[多行注释]
-
-
]]
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1.
变量 & 控制流
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
num
=
23
-
-
数字都是双精度
str
=
'aspythonstring'
- java-35.求一个矩阵中最大的二维矩阵 ( 元素和最大 )
bylijinnan
java
the idea is from:
http://blog.csdn.net/zhanxinhang/article/details/6731134
public class MaxSubMatrix {
/**see http://blog.csdn.net/zhanxinhang/article/details/6731134
* Q35
求一个矩阵中最大的二维
- mongoDB文档型数据库特点
开窍的石头
mongoDB文档型数据库特点
MongoDD: 文档型数据库存储的是Bson文档-->json的二进制
特点:内部是执行引擎是js解释器,把文档转成Bson结构,在查询时转换成js对象。
mongoDB传统型数据库对比
传统类型数据库:结构化数据,定好了表结构后每一个内容符合表结构的。也就是说每一行每一列的数据都是一样的
文档型数据库:不用定好数据结构,
- [毕业季节]欢迎广大毕业生加入JAVA程序员的行列
comsci
java
一年一度的毕业季来临了。。。。。。。。
正在投简历的学弟学妹们。。。如果觉得学校推荐的单位和公司不适合自己的兴趣和专业,可以考虑来我们软件行业,做一名职业程序员。。。
软件行业的开发工具中,对初学者最友好的就是JAVA语言了,网络上不仅仅有大量的
- PHP操作Excel – PHPExcel 基本用法详解
cuiyadll
PHPExcel
导出excel属性设置//Include classrequire_once('Classes/PHPExcel.php');require_once('Classes/PHPExcel/Writer/Excel2007.php');$objPHPExcel = new PHPExcel();//Set properties 设置文件属性$objPHPExcel->getProperties
- IBM Webshpere MQ Client User Issue (MCAUSER)
darrenzhu
IBMjmsuserMQMCAUSER
IBM MQ JMS Client去连接远端MQ Server的时候,需要提供User和Password吗?
答案是根据情况而定,取决于所定义的Channel里面的属性Message channel agent user identifier (MCAUSER)的设置。
http://stackoverflow.com/questions/20209429/how-mca-user-i
- 网线的接法
dcj3sjt126com
一、PC连HUB (直连线)A端:(标准568B):白橙,橙,白绿,蓝,白蓝,绿,白棕,棕。 B端:(标准568B):白橙,橙,白绿,蓝,白蓝,绿,白棕,棕。 二、PC连PC (交叉线)A端:(568A): 白绿,绿,白橙,蓝,白蓝,橙,白棕,棕; B端:(标准568B):白橙,橙,白绿,蓝,白蓝,绿,白棕,棕。 三、HUB连HUB&nb
- Vimium插件让键盘党像操作Vim一样操作Chrome
dcj3sjt126com
chromevim
什么是键盘党?
键盘党是指尽可能将所有电脑操作用键盘来完成,而不去动鼠标的人。鼠标应该说是新手们的最爱,很直观,指哪点哪,很听话!不过常常使用电脑的人,如果一直使用鼠标的话,手会发酸,因为操作鼠标的时候,手臂不是在一个自然的状态,臂肌会处于绷紧状态。而使用键盘则双手是放松状态,只有手指在动。而且尽量少的从鼠标移动到键盘来回操作,也省不少事。
在chrome里安装 vimium 插件
- MongoDB查询(2)——数组查询[六]
eksliang
mongodbMongoDB查询数组
MongoDB查询数组
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2177292 一、概述
MongoDB查询数组与查询标量值是一样的,例如,有一个水果列表,如下所示:
> db.food.find()
{ "_id" : "001", "fruits" : [ "苹
- cordova读写文件(1)
gundumw100
JavaScriptCordova
使用cordova可以很方便的在手机sdcard中读写文件。
首先需要安装cordova插件:file
命令为:
cordova plugin add org.apache.cordova.file
然后就可以读写文件了,这里我先是写入一个文件,具体的JS代码为:
var datas=null;//datas need write
var directory=&
- HTML5 FormData 进行文件jquery ajax 上传 到又拍云
ileson
jqueryAjaxhtml5FormData
html5 新东西:FormData 可以提交二进制数据。
页面test.html
<!DOCTYPE>
<html>
<head>
<title> formdata file jquery ajax upload</title>
</head>
<body>
<
- swift appearanceWhenContainedIn:(version1.2 xcode6.4)
啸笑天
version
swift1.2中没有oc中对应的方法:
+ (instancetype)appearanceWhenContainedIn:(Class <UIAppearanceContainer>)ContainerClass, ... NS_REQUIRES_NIL_TERMINATION;
解决方法:
在swift项目中新建oc类如下:
#import &
- java实现SMTP邮件服务器
macroli
java编程
电子邮件传递可以由多种协议来实现。目前,在Internet 网上最流行的三种电子邮件协议是SMTP、POP3 和 IMAP,下面分别简单介绍。
◆ SMTP 协议
简单邮件传输协议(Simple Mail Transfer Protocol,SMTP)是一个运行在TCP/IP之上的协议,用它发送和接收电子邮件。SMTP 服务器在默认端口25上监听。SMTP客户使用一组简单的、基于文本的
- mongodb group by having where 查询sql
qiaolevip
每天进步一点点学习永无止境mongo纵观千象
SELECT cust_id,
SUM(price) as total
FROM orders
WHERE status = 'A'
GROUP BY cust_id
HAVING total > 250
db.orders.aggregate( [
{ $match: { status: 'A' } },
{
$group: {
- Struts2 Pojo(六)
Luob.
POJOstrust2
注意:附件中有完整案例
1.采用POJO对象的方法进行赋值和传值
2.web配置
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<web-app version="2.5"
xmlns="http://java.sun.com/xml/ns/javaee&q
- struts2步骤
wuai
struts
1、添加jar包
2、在web.xml中配置过滤器
<filter>
<filter-name>struts2</filter-name>
<filter-class>org.apache.st