JavaScript默认采用原型继承。虽然没有类(class)的概念,它的函数(function)可以充当构造器(constructor)。构造器结合this,new可以构建出类似Java的类。
因此,JavaScript通过扩展自身能模拟类式(class-based)继承。
JavaScript和其它面向对象语言一样,对象类型采用引用方式。持有对象的变量只是一个地址,而基本类型数据是值。当原型上存储对象时,就可能有一些陷阱。
先看第一个例子
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var
create =
function
() {
function
Fn() {}
return
function
(parent) {
Fn.prototype = parent
return
new
Fn
}
}()
var
parent = {
name:
'jack'
,
age: 30,
isMarried:
false
}
var
child = create(parent)
console.log(child)
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create工具函数实现了一个基本的原型继承,每次调用create都会根据parent对象去复制一个新对象,新对象全部的属性都来自于parent。这里parent有三个属性,都是基本数据类型:字符串,数字,布尔。
这时修改child看看会不会影响parent
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child.name =
'lily'
child.age = 20,
child.isMarried =
true
console.log(child)
console.log(parent)
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结果如下
即修改child不会影响到parent。
来源http://www.lzgyt.com/baijialedongtai/20120901151.html
再看看另外一个例子
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var
create =
function
() {
function
Fn() {}
return
function
(parent) {
Fn.prototype = parent
return
new
Fn
}
}()
var
parent = {
data: {
name:
'jack'
,
age: 30,
isMarried:
false
},
language: [
'Java'
]
}
var
child = create(parent)
child.data.name =
'lily'
child.data.age = 20
child.data.isMarried =
true
child.language.push(
'javascript'
)
console.dir(child)
console.dir(parent)
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注意这里的parent的两个属性data,language都是引用类型,一个是对象,一个是数组。child仍然继承与parent,随后修改了child,结果如下
可以看到,此时parent也被修改了,和child的name,age等都一样了。这是使用原型继承时需要注意的。
使用继承时比较好的方式是:
1,数据属性采用类式继承(挂在this上),这样new时也可以通过参数配置
2,方法采用原型继承,这样能节省内存,同时子类重写方法也不会影响父类
对象类型放在父类原型上时务必小心子类修改其,这时继承于该父类的所有子类的实例都将被修改。而这造出的bug很不容易发现。
ES5中加入了一个新API用来实现原型继承:Object.create。可以用它替代上面自实现的create函数,如下
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var
parent = {
name:
'jack'
,
age: 30,
isMarried:
false
}
var
child = Object.create(parent)
console.log(child)
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