迷宫问题总共包三个头文件函数(Stack.h,Maze.h,AFXSTD.H),两个cpp函数和一个主函数(main),下面分次介绍出来如何实现及测试后数据和通路。
Stcak.h(栈的基本操作函数声明)
#define STACK_INIT_SIZE 100 #define STACKINCREMENT 10 //------------ 栈的顺序存储实现 ------------------------------ typedef struct { int row; //迷宫中的行 int col; //迷宫中的列 }PosType;//坐标(row,col) typedef struct { int step; //当前位置在路径上的"序号" PosType seat; //当前的坐标位置 DirectiveType di; //往下一个坐标位置的方向 }SElemType;//栈的元素类型 typedef struct { SElemType *base; SElemType *top; int stacksize; }SqStack; Status InitStack(SqStack &s); //栈的创建,即构造一个空栈 Status GetTop(SqStack s,SElemType &e); //如栈不为空,用e返回栈顶元素 Status Push(SqStack &s, SElemType e); //在栈中插入元素 Status Pop(SqStack &s, SElemType &e); //删除栈顶元素 Status StackEmpty(SqStack s); //判断栈为不为空 Status DestoryStack(SqStack &s); //销毁栈
#define ROW 10 //迷宫的行数 #define COL 10 //迷宫的列数 #define Status int typedef struct { int m,n; int arr[RANGE][RANGE]; }MazeType; Status InitMaze(MazeType &maze, int a[ROW][COL], int row, int col); Status Pass(MazeType maze,PosType curpos); //判断能否通过 Status FootPrint(MazeType &maze,PosType curpos); //留下足迹 Status MarkPrint(MazeType &maze,PosType curpos); //留下不能通过的标记 //SElemType CreateSElem(int step, PosType pos, int di); PosType NextPos(PosType curpos, DirectiveType di);//curpos当前位置 //返回当前节点的下一节点 Status PosEqual(PosType pos1, PosType pos2); //判断两节点是否相等 void PrintMaze(MazeType maze,int row,int col); Status MazePath(MazeType &maze,PosType start, PosType end); //求解一条路径
#include <stdio.h> #include <malloc.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define OK 1 #define ERROR 0 #define OVERFLOW -2 typedef int Status; //函数的返回值 typedef int DirectiveType; //下一个通道方向 #define RANGE 100 //迷宫大小Stack.cpp(栈功能的实现)
#include "AFXSTD.H" #include "Stack.h" #include "Maze.h" Status InitStack(SqStack &s) { //栈的初始化 s.base = (SElemType * ) malloc(STACK_INIT_SIZE * sizeof(SElemType)); if(!s.base) exit(OVERFLOW); s.top=s.base; s.stacksize=STACK_INIT_SIZE; return OK; }//InitStack Status GetTop(SqStack s, SElemType &e ) { if( s.top == s.base) return ERROR; e = *(s.top-1); return OK; }//GetTop Status Push(SqStack &s, SElemType e) { if(s.top-s.base >= s.stacksize) { //栈满,追加存储空间 s.base = (SElemType *)realloc(s.base,(s.stacksize+STACKINCREMENT)*sizeof(SElemType)); if(!s.base) exit(OVERFLOW); s.top = s.base + s.stacksize; s.stacksize += STACKINCREMENT; } *s.top++ = e; return OK; }//Push Status Pop(SqStack &s, SElemType &e) { if(s.top==s.base) return ERROR; e = * --s.top; return OK; }//Pop Status StackEmpty(SqStack s) { return s.base == s.top; }//StackEmpty Status DestoryStack(SqStack &s) { free(&s); return OK; }Maze.cpp(迷宫的函数实现)
#include "AFXSTD.H" #include "Stack.h" #include "Maze.h" Status InitMaze(MazeType &maze, int a[][COL], int row, int col) { //设置迷宫maze的初值,包括加上边缘一圈的值 for(int i=1;i<=row;i++) { for(int j=1;j<=col;j++) { maze.arr[i][j] = a[i-1][j-1]; } } //加上围墙 for(int j=0;j<=col+1;j++) { maze.arr[0][j] = maze.arr[row+1][j]=1; } for(i=0;i<=row+1;i++) { maze.arr[i][0] = maze.arr[i][col+1]=1; } maze.m = row, maze.n = col; return OK; }//InitMaze Status Pass(MazeType maze,PosType curpos) { //判断当前节点是否通过 if(maze.arr[curpos.row][curpos.col] == 0) return 1; else return 0; }//Pass(Maze Status FootPrint(MazeType &maze,PosType curpos) { //留下足迹 maze.arr[curpos.row][curpos.col]=2;//走过且走得通 return OK; }//FootPrint Status MarkPrint(MazeType &maze,PosType curpos) {//留下不能通过的标记 maze.arr[curpos.row][curpos.col]=3; //走过但走不通 return OK; }//MarkPrint SElemType CreateSElem(int step, PosType pos, int di) { SElemType e; e.step = step; e.seat = pos; e.di = di; return e; }//CreateSElem PosType NextPos(PosType curpos, DirectiveType di)//curpos当前位置 {//返回当前节点的下一节点 PosType pos = curpos; switch(di) { case 1: //东 pos.col++; break; case 2: //南 pos.row++; break; case 3: //西 pos.col--; break; case 4: //北 pos.row--; break; } return pos; }//NextPos Status PosEqual(PosType pos1, PosType pos2) {//判断是不是出口 if(pos1.row==pos2.row && pos1.col==pos2.col) return 1; else return 0; }//PosEquare void PrintMaze(MazeType maze,int row,int col) {//打印路径 int i,j; printf(" "); for(i=0;i<=COL+1;i++)//打印列数名 printf("-",i); printf("\n"); for(i=0;i<=row+1;i++) { printf("%d ",i);//打印行数名 for(j=0;j<=col+1;j++) { switch(maze.arr[i][j]) { case 0: printf(" ");//没走过,但是通路 break; case 2: printf("* ");//走过且走得通 break; case 3: printf("@ ");//走过但走不通 break; case 1: printf("# ");//障碍 break; // default: break; } } printf("\n"); } }//PrintMaze Status MazePath(MazeType &maze,PosType start, PosType end) { //求解迷宫maze中,从入口start到出口end的一条路径 SqStack s; SElemType e; InitStack(s); PosType curpos = start; int curstep = 1; //探索第一步 do{ if( Pass(maze,curpos) ) { //如果当前位置可以通过,即是未曾走到的通道块 FootPrint(maze,curpos); //留下足迹 e = CreateSElem(curstep,curpos,1); //创建元素 Push(s,e); if( PosEqual(curpos,end) ) return TRUE; curpos =NextPos(curpos,1); //获得下一节点:当前位置的东邻 curstep++; //探索下一步 } else{ //当前位置不能通过 if(!StackEmpty(s)) { Pop(s,e); while(e.di==4 && !StackEmpty(s) ) { MarkPrint(maze,e.seat); Pop(s,e); //留下不能通过的标记,并退回一步 } if(e.di<4) { e.di++; //换一个方向探索 Push(s,e); curpos = NextPos(e.seat,e.di); //设定当前位置是该方向上的相邻块 } } } }while(!StackEmpty(s)); return FALSE; }main()
#include "AFXSTD.H" #include "Stack.h" #include "Maze.h" int main() { char cmd;//命令 int i,j; PosType start,end; MazeType maze; int a[ROW][COL]={ {0,0,1,0,0,0,0,1,0,1}, {1,0,1,0,1,1,0,1,1,0}, {1,0,0,0,1,1,0,0,0,1}, {0,1,0,1,1,0,0,1,1,1}, {0,1,0,0,1,1,0,1,0,0}, {1,0,1,0,1,1,0,0,1,0}, {0,1,1,0,0,0,1,0,1,1}, {0,1,0,1,1,0,0,0,0,0}, {0,1,1,0,0,1,1,1,1,0}, {1,0,1,0,1,1,0,0,1,0} }; printf("\n----------原始迷宫(不加外围围墙)(0 表示通路,1 表示障碍)---------\n"); for(i=0;i<9;i++) { for(j=0;j<9;j++) { printf("%d ",a[i][j]); } printf("\n"); } InitMaze(maze,a,ROW,COL); do{ int flag=0;//是不是越界de标志。0即没越界执行下一步,1即循环再次输入 do{ printf("\n输入迷宫入口坐标( <1,1>到<10,10>之间 ): "); scanf("%d%d",&start.row,&start.col); if(start.col>maze.n || start.row>maze.m ||start.col<=0||start.row<=0){ printf("越界!"); flag=1; } else flag=0; }while(flag); do{ printf("输入迷宫出口坐标( <1,1>到<10,10>之间 ): "); scanf("%d%d",&end.row , &end.col); if( end.col>maze.n || end.row>maze.m ||end.col<=0||end.row<=0){ printf("越界!\n"); flag=1; } else flag=0; }while(flag); if(MazePath(maze,start,end))//找到一条路径 { printf("\n---------从当前入口到出口有通路 * 组成的路径----------\n"); PrintMaze(maze,ROW,COL); } else printf("\n---------从入口到出口没有通路!-----\n"); printf("\n 需要继续吗?: "); scanf(" %c",&cmd); }while(cmd=='Y'||cmd=='y'); return 0; }所需功能可以实现下面将测试结果显示出来