从头到尾理解KMP算法

从头到尾理解KMP算法


KMP算法解决的问题是字符匹配,是由Knuth–Morris–Pratt共同开发出来的,这个算法把字符匹配的时间复杂度缩小到Om+n,而空间复杂度也只有O(m),ntarget的长度,mpattern的长度,在此算法在发明之前并不是没有如此高效的算法,但是原算法比较复杂。Kmp算法优雅高效,但是实现却不难理解且代码长度很短,是优秀算法设计的典范,值得拿出来仔细分析。< xmlnamespace prefix ="o" ns ="urn:schemas-microsoft-com:office:office" />

一、原始匹配算法

并先来看一个比较原始的匹配算法,对于目的字串targetbanananobano,要匹配的字串patternnano,的情况,下面是匹配过程,原理很简单,只要先和target字串的第一个字符比较,如果相同就比较下一个,如果不同就把pattern右移一下,之后再从pattern的每一个字符比较,这个算法的运行过程如下图,index表示的每n次匹配的情形,这种匹配的代码也比较容易写,如下面:

 

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

 

b

a

n

a

n

a

n

o

b

a

n

o

index=0

X

                     

index=1

 

X

                   

index=2

   

n

a

n

X

           

index=3

     

X

               

index=4

       

n

a

n

o

       

index=5

         

X

           

index=6

           

n

X

       

index=7

             

X

       

index=8

               

X

     

index=9

                 

X

   

index=10

                   

n

X

index=11

                     

X

#include<iostream>

#include<string>

using namespace std;

int match(const string& target,const string& pattern)

{

    int target_length = target.size();

    int pattern_length = pattern.size();

    int target_index = 0;

    int pattern_index = 0;

    while(target_index < target_length && pattern_index < pattern_length)

    {

        if(target[target_index]==pattern[pattern_index])

        {

            ++target_index;

            ++pattern_index;

        }

        else

        {

            target_index -= (pattern_index-1);

            pattern_index = 0;

        }

    }

    if(pattern_index = pattern_length)

    {

        return target_index - pattern_length;

    }

    else

    {

        return -1;

    }

}

int main()

{

    cout<<match("banananobano","nano")<<endl;

    return 0;

}

上面的算法进间复杂度是O(pattern_length*target_length),我们主要把时间浪费在什么地方呢,观查index =2那一步,我们已经匹配了3个字符,而第4个字符是不匹配的,这时我们已经匹配的字符序列是nan, 此时如果向右移动一位,那么nan最先匹配的字符序列将是an,这肯定是不能匹配的,之后再右移一位,匹配的是nan最先匹配的序列是n,这是可以匹配的,如果我们事先知道pattern本身的这些信息就不用每次匹配失败后都把target_index回退回去,这种回退就浪费了很多不必要的时间,如果能事先计算出pattern本身的这些性质,那么就可以在失配时直接把pattern移动到下一个可能的位置,把其中根本不可能匹配的过程省略掉,如上表所示我们在index=2时失配,此时就可以直接把pattern移动到index=4的状态,kmp算法就是从此出发。

二、kmp算法

1. 覆盖函数(overlay_function)

覆盖函数所表征的是pattern本身的性质,可以让为其表征的是pattern从左开始的所有连续子串的自我覆盖程度。

比如如下的字串,abaabcaba

子串

a

-1

ab

-1

aba

0

abaa

0

abaab

1

abaabc

-1

abaabca

0

abaabcab

1

abaabcaba

2

于由计数是从0始的,因此覆盖函数的值为0说明有1个匹配,对于从0还是从来开始计数是偏好问题,具体请自行调整,其中-1表示没有覆盖,那么何为覆盖呢,下面比较数学的来看一下定义,比如对于序列


我样要找到一个k,使它满足前


而没有更大的k满足这个条件,就是说要找到尽可能大k,使patternk字符与后k字符相匹配,k要尽可能的大,原因是如果有比较大的k存在,而我们选择较小的满足条件的k,那么当失配时,我们就会使pattern向右移动的位置变大,而较少的移动位置是存在匹配的,这样我们就会把可能匹配的结果丢失。比如下面的序列,

target

a

a

b

c

a

a

x

d

n

f

d

pattern

a

a

b

c

a

a

n

k=1

a

a

b

c

a

a

k=0

a

a

b

c

a

a

在红色部分失配,正确的结果是k=1的情况,把pattern右移4位,如果选择k=0,右移5位则会产生错误。

计算这个overlay函数的方法可以采用递推,可以想象如果对于pattern的前j个字符,如果覆盖函数值为k



则对于pattern的前j+1序列字符,则有如下可能

     pattern[k+1]==pattern[j+1] 此时overlay(j+1)=k+1=overlay(j)+1

     pattern[k+1]pattern[j+1] 此时只能在patternk+1个子符组所的子串中找到相应的overlay函数,h=overlay(k),如果此时pattern[h+1]==pattern[j+1],overlay(j+1)=h+1否则重复(2)过程.


下面给出一种计算覆盖的代码

#include<iostream>

#include<string>

using namespace std;

void compute_overlay(const string& pattern)

{

    const int pattern_length = pattern.size();

    int *overlay_function = new int[pattern_length];

    int index;

    overlay_function[0] = -1;

    for(int i=1;i<pattern_length;++i)

    {

        index = overlay_function[i-1];

        //store previous fail position k to index;

       

        while(index>=0 && pattern[i]!=pattern[index+1])

        {

            index = overlay_function[index];

        }

        if(pattern[i]==pattern[index+1])

        {

            overlay_function[i] = index + 1; 

        }

        else

        {

            overlay_function[i] = -1;

        }

    }

    for(int i=0;i<pattern_length;++i)

    {

        cout<<overlay_function[i]<<endl;

    }

    delete[] overlay_function;

}

int main()

{

    string pattern = "abaabcaba";

    compute_overlay(pattern);

    return 0;

}

 

2kmp算法

         有了覆盖函数,那么实现kmp算法就是很简单的了,我们的原则还是从左向右匹配,但是当失配发生时,我们不用把target_index向回移动,target_index前面已经匹配过的部分在pattern自身就能体现出来,只要动pattern_index就可以了,当发生在j长度失配时,只要把pattern向右移动j-overlay(j)长度就可以了,如果失配时pattern_index==0,相当于pattern第一个字符就不匹配,这时就应该把target_index1,向右移动1位就可以了。

下面是具体实现的代码:

#include<iostream>

#include<string>

#include<vector>

using namespace std;

int kmp_find(const string& target,const string& pattern)

{

    const int target_length = target.size();

    const int pattern_length = pattern.size();

    int * overlay_value = new int[pattern_length];

    overlay_value[0] = -1;

    int index = 0;

    for(int i=1;i<pattern_length;++i)

    {

        index = overlay_value[i-1];

        while(index>=0 && pattern[index+1]!=pattern[i])

        {

            index  = overlay_value[index];

        }

        if(pattern[index+1]==pattern[i])

        {

            overlay_value[i] = index +1;

        }

        else

        {

            overlay_value[i] = -1;

        }

    }

    //match algorithm start

    int pattern_index = 0;

    int target_index = 0;

    while(pattern_index<pattern_length&&target_index<target_length)

    {

        if(target[target_index]==pattern[pattern_index])

        {

            ++target_index;

            ++pattern_index;

        }

        else if(pattern_index==0)

        {

            ++target_index;

        }

        else

        {

            pattern_index = overlay_value[pattern_index-1]+1;

        }

    }

    if(pattern_index==pattern_length)

    {

        return target_index-pattern_index;

    }

    else

    {

        return -1;

    }

    delete [] overlay_value;

}

int main()

{

    string source = " annbcdanacadsannannabnna";

    string pattern = " annacanna";

    cout<<kmp_find(source,pattern)<<endl;

    return 0;

}

 

下面是kmp匹配过程序图

目标字串annbcdanacadsannannabnna 匹配模式annacanna

移动序列

a

n

n

b

c

d

a

n

a

c

a

d

s

a

n

n

a

n

n

a

c

a

n

n

a

index=0

a

n

n

a

c

a

n

n

a

                               

index=1

 

a

n

n

a

c

a

n

n

a

                             

index=2

   

a

n

n

a

c

a

n

n

a

                           

index=3

     

a

n

n

a

c

a

n

n

a

                         

index=4

       

a

n

n

a

c

a

n

n

a

                       

index=5

         

a

n

n

a

c

a

n

n

a

                     

index=6

           

a

n

n

a

c

a

n

n

a

                   

index=7

             

a

n

n

a

c

a

n

n

a

                 

index=8

               

a

n

n

a

c

a

n

n

a

               

index=9

                 

a

n

n

a

c

a

n

n

a

             

index=10

                   

a

n

n

a

c

a

n

n

a

           

index=11

                     

a

n

n

a

c

a

n

n

a

         

index=12

                       

a

n

n

a

c

a

n

n

a

       

index=13

                         

a

n

n

a

c

a

n

n

a

     

index=14

                           

a

n

n

a

c

a

n

n

a

   

index=15

                             

a

n

n

a

c

a

n

n

a

 

index=16

                               

a

n

n

a

c

a

n

n

a

图中黄色标注的行为通过overlay函数跳过的行,绿色为匹配序列,红色为失配位置。


三、kmp算法的来源

         kmp如此精巧,那么它是怎么来的呢,为什么要三个人合力才能想出来。其实就算没有kmp算法,人们在字符匹配中也能找到相同高效的算法。这种算法,最终相当于kmp算法,只是这种算法的出发点不是覆盖函数,不是直接从匹配的内在原理出发,而使用此方法的计算的覆盖函数过程序复杂且不易被理解,但是一但找到这个覆盖函数,那以后使用同一pattern匹配时的效率就和kmp一样了,其实这种算法找到的函数不应叫做覆盖函数,因为在寻找过程中根本没有考虑是否覆盖的问题。说了这么半天那么这种方法是什么呢,这种方法是就大名鼎鼎的确定的有限自动机(Deterministic finite state automaton DFA),DFA可识别的文法是3型文法,又叫正规文法或是正则文法,既然可以识别正则文法,那么识别确定的字串肯定不是问题(确定字串是正则式的一个子集)。对于如何构造DFA,是有一个完整的算法,这里不做介绍了。在识别确定的字串时使用DFA实在是大材小用,DFA可以识别更加通用的正则表达式,而用通用的构建DFA的方法来识别确定的字串,那这个overhead就显得太大了。kmp算法的可贵之处是从字符匹配的问题本身特点出发,巧妙使用覆盖函数这一表征pattern自身特点的这一概念来快速直接生成识别字串的DFA,因此对于kmp这种算法,理解这种算法高中数学就可以了,但是如果想从无到有设计出这种算法是要求有比较深的数学功底的,下面是上面的pattern生成的DFA

从头到尾理解KMP算法_第1张图片

红色是失配时的state-conversion的方向。就写到这里,希望能对那些想理解kmp算法的人有些帮助。

 

下面再补一张比较学术的图

从头到尾理解KMP算法_第2张图片

参考链接:
http://saturnman.blog.163.com/blog/static/5576112010969957130/
http://blog.csdn.net/v_july_v/article/details/7041827

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