1.先判断UIWindow自己能不能接收事件,然后判断点在不在当前window上
2.然后从最外面开始遍历子控件 以此用上面的方法进行判断
3.
产生的事件先是传递到UIApplication的事件队列当中 --->然后传递到UIWindow上面
接着调用UIWindow的hittest方法
4.从后往前遍历寻找最合适的View
5.
1.判断当前控件能否接收事件
if(self.userInteractionEnabled=NO||self.hidden=YES||self.alpha<=0.01)
{
return nil;
}
2.看一下点在不在控件的上面
if(self pointInside:point withEvent:)
3.从后往前遍历 子控件。重复的判断上面的2步
4.事件产生--UIApplication的事件队列当中--UIWindow(交给UIWindow去寻找最合适的View)
实例代码
// 因为所有的视图类都是继承BaseView
- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event
{
// NSLog(@"%@--hitTest",[self class]);
// return [super hitTest:point withEvent:event];
// 1.判断当前控件能否接收事件
if (self.userInteractionEnabled == NO || self.hidden == YES || self.alpha <= 0.01) return nil;
// 2. 判断点在不在当前控件
if ([self pointInside:point withEvent:event] == NO) return nil;
// 3.从后往前遍历自己的子控件
NSInteger count = self.subviews.count;
for (NSInteger i = count - 1; i >= 0; i--) {
UIView *childView = self.subviews[i];
// 把当前控件上的坐标系转换成子控件上的坐标系
CGPoint childP = [self convertPoint:point toView:childView];
//递归执行这个方法。子类也调用这个方法走到这个位置也去递归自身的子控件。去寻找最合适的view
UIView *fitView = [childView hitTest:childP withEvent:event];
if (fitView) { // 寻找到最合适的view
return fitView;
}
}
// 循环结束,表示没有比自己更合适的view
return self;
}